Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Planescape

Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 22.05.2012, 12:59
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Радиация Planescape II: Лёгкие деньги (второй поток)

Greenduck
Скрытый текст - Элиат:
Имя - Элиат
Раса – аасимар
Класс – аасимар-1/паладин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение урона от огня и холода, иммунитет к обычным и магическим болезням, повышенная устойчивость к воздействию на разум.
Способности
Обнаружить Зло (постоянно), Аура Отваги (постоянно), Поразить Зло (раз в день),
Навыки
Копьё +2
Статистика
41 хит, Ref +6, Str +6, Wis +11, Атака +8, Защита +6
Урон 2d6+1d8электрический (копьё)
Заклинания
1 уровень: Благословение воды. Благословение. Лечение. Защита от Зла. Изгнание.
2 уровень: Маг. круг против Зла. Щит другому. Восстановление.
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Копьё «Единорог» - даёт иммунитет к очарованию и ослеплению и дополнительный урон от молний.

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Обнаружить Зло: Всегда активная способность, позволяющая почувствовать присутствие злых существ в радиусе 15 метров. Точное направление на источник зла не определяется, если существо не видно. Способность обнаруживает только зло инфернальное, - злую собаку или злого лесника она не укажет.
Аура Отваги: В радиусе 3 метров все союзники успешнее противостоят панике (только вызванной воздействие на разум)
Покарать Зло: Раз в день можно нанести удар с +2 к Атаке и +1d8 к Урону.
Благословение: Заклинатель или его союзник получает +1 к атаке и +1 к спасброскам. При прочтении на броню, оружие или щит, предмет получает бонус зачарования +1. По желанию, при прочтении на лицо, вместо +1 к атаке и броскам, благословение может давать +2 к определённой характеристике (сила, ловкость, стойкость, мудрость), такой же бонус к защите или к прохождению любой проверки.
Если благословляется метательное оружие, бонусы приобретают три снаряда.
Благословение действует до конца боя.
Благословение нейтрализует простое проклятие равной или меньшей силы.
Бонусы от благословения не суммируются друг с другом, а также с бонусами зачарования.
Благословение воды: Вода в 2 склянках становится святой.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Защита от Зла: +2 к Защите и +1 к спасброскам против злого противника. Существует шанс, что нежить, демонические или элементальные существа не заметят лицо, находящееся под защитой.
Круг Защиты от Зла: Жрец чертит круг радиусом 3 метра, распространяя Защиту от Зла на всех, кто находится в круге. Круг действует до тех пор, пока заклинатель не покинет его.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
Восстановление: Снимает 1 пункт штрафа к характеристике (не в случае вечного проклятия).





Lolnub
Скрытый текст - Джон:
Имя - Джон
Раса – человек/оборотень
Класс – монстр
Иммунитеты
К немагическому оружию
Способности
Два раза в день принимает форму раптора (статистика werelion)
Навыки
Выносливость, Лидерство, Запугивание (штанами), Бег
Статистика
46 хитов, Ref +2, Str +7, Wis +5, Атака +5, Защита +3
Урон 1d6+1d6+2d6 (когти, зубы)
Заклинания
Нет
Экипировка
Штаны и цепь


Aster
Скрытый текст - Домициан:
Имя Домициан
Раса – тифлинг
Класс – тифлинг-1/воин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение повреждения от огня, холода, электричества, яда, болезней
Способности
Нет
Навыки
Улучшенный двуоружный бой, Моргенштерн +2
Статистика
41 хит, Ref +4, Str +4, Wis +4, Атака +9, Защита +6
Урон 2d6+2d6 (моргенштерны)
Заклинания
1 уровень: Устрашение, Проклятие, Изгнание, Лечение, Очарование
2 уровень: Бычья Сила, Прикосновение Вампира
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Моргенштерны «Ангелобойца» и «просто +1»

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Проклятие: Противник заклинателя получает -2 к Атаке, -2 к Защите, -2 к спасброскам, либо -4 к прохождению любой проверки (в не боевой ситуации).
Проклятие не действует на предметы.
Проклятие нейтрализует благословение любой силы.
Штрафы от проклятий суммируются друг с другом.
Проклятие действует до конца боя или испытания.
Устрашение: Одно существо 5 КХ и ниже бежит на 1d4 раунда.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
К демоническим существам, кроме собственно демонов, относятся аасимоны (но не аасимары), гвардиналы, эладрины, модроны, слаад, рилмани.
Невозможно изгнать демоническое или элементальное существо, происходящее с плана на котором производится изгнание. Нежить изгоняется повсеместно, но не покидает план, а просто стремится удалиться от заклинателя.
Подчинение возможно только в случае отсутствия радикальных различий между мировоззрениями существа и заклинателя.
Прикосновение Вампира: Касание уменьшает силу и сложение на 1 и наносит урон 1d6; заклинатель забирает нанесенный урон себе в качестве дополнительных хитов.





Shkolobo
Скрытый текст - Зигбельтруд:

Имя - Зигбельтруд
Раса - человек
Класс – рейнджер-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Смертельный удар
Навыки
Выслеживание, Знание природы, Копьё +3, Дротик +3, Быстрый выстрел, Выстрел в упор, Выносливость, Скрытность, Хождение сквозь чащу
Статистика
38 хитов, Ref +5, Str +8, Wis +2, Атака +9, Защита +2
Урон 1d10 х2 + яд или 1д8 х2
Заклинания
Нет
Экипировка
Копье «Гниющий триэнт» с дополнительным уроном от яда


Gelugon
Скрытый текст - Фортунат Нексус:
Имя – Фортунат Нексус
Раса - Человек.
Класс: - Вор-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Обнаружение ловушек, Чувство ловушки +2, Внезапная атака х4, Уклонение
Навыки
Рапира +1, Лук +1, Акробатика, Изящество оружия
Статистика
30 хитов, Ref +7, Str +2, Wis +2, Атака +11, Защита +2
Урон 3d6 (рапира); 1d6 (лук)
Заклинания
Нет
Экипировка
Рапира +3, Лук +2
2 снадобья невидимости и 3 лечебных зелья.
3 бутылочки с алхимическим огнем.


H2O
Скрытый текст - Теодор Лим :
Имя - Теодор Лим
Раса – человек
Класс – волшебник-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Нет
Навыки
Посох +1, Алхимия, Колдовство в бою, Планевалкер
Статистика
19 хитов, Ref +2, Str +2, Wis +5, Атака +4, Защита +0
Урон 1d6 (посох)
Заклинания
1 уровень: Управление Огнём, Хождение по Воде, Падение Пера, Пройти без Следа (грязь)
2 уровень: Пламенный Клинок, Ледяная Стрела (3 шт), Удар Ветра, Зыбучие Пески,
3 уровень: Огненная Стрела, Водяной Болт, Молния, Глиняная Кожа
Чтение без ограничений по мане, но с вероятностью провала, в зависимости от доступности стихии и сложности заклинания
Экипировка
Мантия защиты от стихий, Посох стихийного мага, Сфера воды, Сфера огня

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Пройти без Следа: Лицо под воздействием заклинания не проваливается в болото.
Ледяная Стрела: Заклинатель получает 3 ледяных дротика, обладающих свойствами оружия +1 и способных при попадании наносить урон 2d8. Один снарыд можно метнуть в том же раунде и ещё два в следующим. Бросок рассчитывается, как если бы заклинатель специализировался в этом оружии.
Водяной Болт: Струя воды наносит урон 4d6 хитов и может сбить с ног.
Глиняная Кожа:Урон от 4 физических атак игнорируется.



Скрытый текст - Особенности класса Волшебник :

В отличие от мага, волшебник маг черпает силу из окружающей среды, по этому в мане и количестве прочитанных в день заклинаний не ограничен. Но попытки зачерпнуть энергию в стихиях сопряжены с вероятностью провала. Которая тем выше, чем дальше/ближе стихия и чем выше уровень заклинания.

Базовый уровень сложности (УС) проверки на успех чтения: 10+3*круг заклинания.
Базовый бонус проверки +7 (уровень заклинателя)
Бонусы: +1 за посох; от -4 до +4 за близость среды; +3 за сферы (работают однократно)
В случае провала маг получает урон или встречается с другими рандомными проблемами.





Argumentator
Скрытый текст - Брейден Бард:
Имя – Брейден Бард
Раса - человек
Класс – бард-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Острый слух, Использование магических предметов, Приручение животных, Выживание, Альпинизм, Лук +1, Стрельба в упор, Золотой голос, Уклонение, Воля к жизни
Статистика
34 хита, Ref +5, Fort +2, Wis +5, Атака +6 (+8 метательная), Защита +7
Урон 1d10
Заклинания
1 уровень: Очарование, Сон, Лечение, Успокоить Животное (песня), Оживить Верёвку, Рука Мага, Поддержка (песня)
2 уровень: Паника, Увлечение (песня), Песнь (песня), Изумить Монстра
Всего 12 единиц в день
Все заклинания отмеченные как «песня» действуют при условии пения
Экипировка
Кольчуга, эльфийский плащ и сапоги, малый щит, длинный меч.
Амулет исчезновения; Лук +2, Длинный меч +1

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Очарование: Делает одну персону вашим другом.
Сон: Одно существо засыпает (спасбросок с +2)
Лечение ран: Исцеляет 1d10 хитов
Успокоить Животное: Успокаивает 2d6 КХ животных.
Паника: Одно существо убегает 1d6 раундов
Увлечение: Пленяет слушателей в радиусе 100 ф.
Песнь: Повышает на 1 броски атаки, повреждения и спасброски команды
Оживить верёвку: Верёвка может захватывать предметы и запутывать врагов.
Рука мага: Телекинез 5 фн.
Изумить Монстра: Противник теряет следующее действие.
Поддержка: Спасброски от магии у команды повышаются на 2.





Терри П
Скрытый текст - Дрого Торбинс :
Имя – Дрого Торбинс
Раса - полурослик
Класс – маг-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Боевая магия, Неподвижное чтение заклинаний, Молчаливое чтение заклинаний, Усиленное заклинание, Праща +1
Статистика
20 хитов, Ref +3, Fort +2, Wis +5, Атака +3 (праща), Защита +2
Урон 1d4
Заклинания
1 уровень: Уменьшение Человека, Огненные Ладони, Волшебная Стрела, Доспех Мага
2 уровень: Поиск Предмета, Холодный Луч, Пылающий Шар, Паутина
3 уровень: Огненный Шар, Стена Ветра, Молния, Зловонное Облако
4 уровень: Превращение (гираллон), Каменный Град, Огненная Стена, Крик
Всего 14 единиц в день
Экипировка
Амулет регенерации, Амулет невидимости, Праща, Кинжал

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Огненные Ладони: Струя огня наносит урон 4d6 на дистанции 5 ф.
Волшебная Стрела: Цель без промаха поражают 4 стрелы с уроном по 1d6
Доспех Мага: Силовое поле даёт +4 к защите.
Холодный Луч: Два луча (цель делает спасбросок по Ref) наносят урон по 4d6 холодом.
Пылающий Шар: В течение семи раундов, катающаяся сфера наносит урон 2d6.
Паутина: В 30 ф. радиусе паутина останавливает существ (спасбросок с -2)
Молния: Электрический заряд, двигаясь по прямой, наносит урон 7d6
Каменный Град: В зоне диаметром 60 ф. каменный град наносит урон по 3d6 в течении 4 раундов.
Огненная Стена: Стена огня 10 раундов перекрывает фронт 30 ф., нанося проходящим сквозь неё урон 2d6.
Крик: 5d6 звукового урона по площади.
Превращение (гираллон): Превращение в гираллона даёт огромную силу, способность к лазанию, темновидение, Атаку +8, Защиту +6 и 5 атак с уроном 2d8.
Регенерация (амулет): Восстанавливает 1 хит за раунд до 20 хитов в день.
Невидимость (амулет): Раз в день заклинатель становится невидимым на 6 минут, или до тех пор, пока не станет атаковать.

Метамагия
Усиленное заклинание: Затратив дополнительно 2 единицы маны, заклинатель повышает урон от выбранного зклинания в 1.5 раза. Так, «Холодный Луч» прочитанный на 4 уровне будет наносить урон 12d6, а «Волшебная стрела» на 3 уроне – 6d6.
Безмолвное заклинание: Плюс 1 ед маны.
Неподвижное заклинание: Плюс 1 ед маны.







Скрытый текст - Введение:
«Лёгкие деньги! Деньги – даром!
Довольно спасать мир, герои! Дайте передышку и миру! Пора зарабатывать деньги!
500 звонких монет за то, что Ты просто откроешь дверь!..
Фракции знатоков требуются добровольцы для исследования нестабильного портала. Опыт планарных путешествий желателен, но не обязателен. Не магическое снаряжение предоставляется бесплатно при отправке. Оружие – своё. Оплата по возвращении. Любые сокровища, захваченные на планах, считаются законной добычей участников. За любую информацию, представляющую ценность для науки, выплачиваются премии. Участникам десяти походов выдаются значок «Почётный планевалкер» и грамота за подписью фрактола.
Формирование групп ежедневно после полудня в кабинете №317.
»

- Раз вы пришли, значит, уже согласны с условиями. Тем более что они и не обсуждаются. Но вы, несомненно, прожжённые рубаки, и спросите, что не так? Где подвох? А, таки, никакого подвоха нет, - сообщил необычно носатый, даже по меркам своего племени, гном. Бритый, круглолицый, с непонятными косичками на висках, он внушительно возвышался над могучим столом, заваленным неряшливыми папками бумаг и кипами свитков. Возвышался благодаря куче подушек наваленных на высокий табурет.
- Как мы сразу предупреждаем, портал нестабилен. Вход в него неподвижен, - извольте смотреть, вторая дверь направо - комната 319, склад снаряжения. Пройдя через склад, увидите дверь за номером 319бис. Это и есть портал. Всегда на своём законном месте. А, вот, выход скачет по планам, как заведённый. И наша цель – выяснить, как именно он заведён. Для этого нужно собрать информацию и составить график, показывающий, в какое время и куда именно переносится выход, и выявить систему.
За последние восемь лет мы заметно продвинулись в решении этой задачи. В частности, удалось установить, что задача эта – не лёгкая. Хотя и разрешимая. За всяким событием в Мультивселенной должен скрываться Закон. Познаваемый методом рационального тыка.
Гном со значением поднял палец, судя по степени замаранности чернилами, регулярно инструментом этого «тыка» и выступавший.
- К порталу, как вы наверняка знаете, нужен ключ. И ключом к Скачущей Двери служит… - гном сделал вескую паузу. - …Научным языком выражаясь, ключ vulgaris. То есть, любой ключ от дверного замка. Любой ключ вы можете получить в той же комнате 319, первая корзина налево.
По существу, у вас две задачи. Во-первых, вам предстоит определить, на котором из планов вы оказались. Иногда это бывает просто, - достаточно беглого взгляда, - а иногда – нет. Есть много очень похожих планов. Любые дополнительные исследования приветствуются, и вознаграждение за важную информацию может десятикратно превышать условленную плату. Что же на самом деле окажется ценным для науки, - решать вам. Планы полны чудес и загадок. Но предупреждаю сразу: варгулья с отрезанными ушами за новый, свежеоткрытый вид монстра «fiendish colobok» – не сойдёт!
Вторая же ваша задача, - выжить, найти ключ, открывающий портал в обратную сторону, и вернуться. Скачущая Дверь – не односторонний, и не двухсторонний портал, а «полуторный». Пройти через него можно в обе стороны, но требуются разные ключи. При этом ключ открывающий дверь с планов в Сигил постоянно меняется. Предмет, служащий ключом для возврата вам предстоит отыскать на месте.
Подобрать ключ непросто, но реально. Вы же знаете, - почти все порталы требуют ключей, и это может быть всё что угодно, - в диапазоне от голубого алмаза, до синяка под глазом. Кстати, в последнем случае, после открытия портала синяк исчезнет, так же бесследно, как исчезает алмаз... Прямая выгода… Казалось бы, гадать, перебирая все предметы мира, бесполезно. Но каждый раз, иногда с десятой, иногда с тысячной попытки подобрать ключ к порталу удаётся. Неизвестно, почему так происходит, но вы просто смотрите на портал и на какую-то вещь и чувствуете: это может быть ключ к нему...
Скачущая Дверь довольно… э… откровенна. Угадать её желание, обычно, удаётся быстро. Ключ для возврата в Сигил, всегда предмет тесно связанный с планом, на который в данный момент открывается Дверь, он не имеет материальной ценности, не представляет на плане редкости, хотя и не валяется под ногами. И даже если вы не справитесь с задачей, ничто не помешает вам вернуться в Сигил каким-то другим путём. Но в этом случае, разумеется, оплаты не будет.
- Вот, собственно, и всё, что вам требуется знать, - гном соскочил с табурета на пол. – Не опасайтесь, что очутитесь на плане, условия которого убивают в считанные секунды. Скачущая Дверь открывается на все планы и слои, причём, не позволяет прежде взглянуть, куда именно вам предстоит шагнуть, но она настолько любезна (науке неизвестен другой портал с такой же способностью), что, выбрасывая вас, скажем, на План Огня, наложит заклинание, защищающее от жара. Подозреваю, что у вас найдётся ещё множество вопросов. Так что, отвечаю сразу на все. На вопросы «может ли Скачущая Дверь…», ответ всегда будет – «да». Может! На все прочие вопросы ответ: «категорически, нет». Честь имею, - закончил оратор, исчезая за дверью под номером 317А/Е.

***

Кабинет 319, в самом деле, являлся складом. Хотя с таким же успехом мог бы именоваться и свалкой. Перекрывая подходы к портальной двери 319бис, беспорядочными отвалами громоздились здесь мешки сухарей, мотки верёвок, головки сыра (того сорта, который не по зубам даже крысам), связки факелов, рабочие топорики и мачете, крючья, ремни и всяческое иное имущество, не поддающееся перечислению, а иногда и опознанию. Казалось, здесь можно было найти любое полезное в походе снаряжение, хотя качество его и оставляло желать лучшего. Гвоздём композиции являлся крупный жестяной чайник, помятый и в трёх местах пробитый, некогда плоское дно которого, ныне украшал рельефный оттиск скорбного человеческого лица. Из чайника торчала огромная вяленая рыбина.
Корзина, полная гнутых и ржавых ключей, как и было обещано, стояла на своём месте. Посреди раскардаша за высокой конторкой восседал невозмутимый эльф, с виду не просто бессмертный, но и будто бы даже припорошённый пылью веков. Игнорируя всю Мультивселенную оптом, эльф вязал свитер.
Не дав вошедшим сполна насладиться картиной, 319бис дверь внезапно распахнулась, так, словно снаружи в неё ударили тараном. Склад наполнился рёвом, оглушительным, низким на грани инфразвука, кипящем неизбывной кровожадной яростью, наводящей на мысль о древнем красном драконе, у которого украли все сокровища. Внутрь, кося глазами к переносице и счастливо улыбаясь в редкий зуб, влетел громадный, квадратный дворф, почему-то только в одном сапоге и с висящими на ушах обломками щита. Пробежав несколько шагов, бедняга запнулся, запутался в собственных ногах – обутой и босой, - и рухнул на пол с такой богатырской силой, что содрогнулось всё здание.
За дворфом ввалились ещё три тела, - неузнаваемых, грязных, окровавленных, словно жертвы, откопанные из-под руин. Двое пострадавших несли на руках третьего. Последним отступал, пятясь дымящейся спиной вперед, маг, яростно отстреливающийся «волшебными снарядами» с двух рук из пальцев. Он же и захлопнул дверь.
Рёв стих.
- Элизиум… Ключ: зуб урсинала, - прохрипело среднее несомое и недвижимое, но, вероятно, наиболее ответственное тело.
Эльф отложил спицы и, глянув на стенные часы, сделал пометки в толстой тетради, после чего привычным движением подмахнул какой-то бланк.
- Этого вычёркивать? – перо с висящей на кончике каплей чернил указывало на дварфа.
- Не… - маг уже освободившийся от тлеющей мантии рассеянно попинал лежащего. – Он, вроде, живой ещё.
- Ы… - как-то неубедительно подтвердили с пола.
С налётом легкого сожаления на лице эльф отложил перо, горячо и нежно подышал на печать и аккуратно приложил её к документу.
- Бухгалтерия направо, комната 323. Но там перерыв обед. Санчасть – 201 этажом ниже. Но там тоже обед. Буфет в 212, но там только по талонам.
Маг принял квитанцию.
- В бухгалтерию! – по некотором размышлении распорядлися несамоходный командир. И компания, забыв на полу дварфа, выкатилась.
- А вы чего дожидаетесь? – равнодушно поинтересовался у вошедших, снова взявшийся за вязание, эльф. – О раненом позаботятся. А вы пока экипируйтесь, прощайтесь… э… знакомьтесь друг с другом, я хотел сказать… и в портал. У вас на всё 25 минут. Потом будет обеденный перерыв у меня.

****

Прошло, примерно, четверть часа, а добровольцев всё прибывало.
- Э… - вяло, не отрываясь от вязания, возбух эльф за конторкой. – Откуда вас столько? В очередь, берки, в очередь… Придётся в два этапа вас… Ты, мелкий! - служащий не отрывал глаз от мелькающих спиц, но «мелким» мог быть только Волчонок, волею слепого случая оказавшийся ближе всех к корзине с ключами. – Берешь из корзины первый попавшийся ключ, открываешь дверь… просто открываешь, не надо искать замочную скважину, там её нет… и проходишь. Это запускает портал. Он будет работать три секунды, или пока не пройдут семеро. По этому, ещё шестеро, кто готов уже, – сразу за мелким. Быстро, решительно!

****

Открывшуюся за дверью картину можно было бы назвать исполненной космического уныния. Собственно, за 319бис находился короткий, шагов на восемь, коридор. Темный, мусорный, заставленный вдоль стен грязными вёдрами и пахнущий кошками и половой тряпкой. Коридор упирался в другую дверь, украшенную цифрами 388 и блёклой надписью «Для дам».
С точки зрения идущих следом, коротышка, просто, исчез. Шагнув через порог, в задверном коридоре он не оказался. За ним двигался Охотник, фелицоид Ашшил в последний момент обогнал рыцаря Дэна, Лёль и Боль попытались протиснуться в проём разом, - и, несмотря на комплекцию, преуспели, таки, хоть и не без усилий. Последней, боясь опоздать из-за замешкавшихся близнецов в портал прыгнула Лилит.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 20.07.2012 в 19:05. Причина: Спойлер
  #221  
Старый 19.07.2012, 22:04
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Домициан Посмотреть сообщение
Ты уступаешь остальным свое место?
- Давай-ка посчитаем, - Джон принялся загибать пальцы, - ты, я, Элиат, маг, зомби, недомерок, козел, гном, лошадь, прыгун. Избушка - не портовый склад. Нас так и так выпрут за дверь, не говоря уже о том, что в случае внезапной ночной атаки - а на месте врагов я бы так и поступил - усилий одного мага хватит - а маги у них есть - спалить нас с этой избушкой.

Но пень с глазами, именующий себя их командиром вмешался и все испортил.
Цитата:
Сообщение от пень с глазами завидует чужой сообразительности Посмотреть сообщение
Сжечь строение я разрешаю, - кивнул гитьянки. – Но предварительно следует запереть внутри одного не в меру инициативного оборотня... Лечиться, у кого есть чем, и обживать помещение. Мы здесь надолго.
-Раз пошла такая пляска, хороните без меня, - хмыкнул Ящер, - как минимум трое врагов с поля боя ушли. Сделаю пару кругов по окрестностям, погляжу, вдруг они засели в кустах и ждут, пока мы забьемся в эту избу, как сельди в бочку. Да и подкрепление в этом мире не только к нам подойти может. Если кто счиатает, что всякая разведка - глупость несусветная, можете попытаться меня кремировать.

Последний раз редактировалось lolnoob; 19.07.2012 в 22:13.
  #222  
Старый 20.07.2012, 13:49
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Разведка окрестностей, произведённая Джоном по собственному почину, показала отсутствие противника, а также его следов (хотя, вполне вероятно, Зигбель, мир праху его, или другой рейнджер нашёл бы их). Отсутствовали также и какие-либо достопримечательности. Судя по всему, домик на возвышенности, в самом деле, являлся охотничьим и использовался по назначению. Вокруг были только пологие склоны предгорий, заросшие дремучим лесом. Дорога, ведущая от Йомена к Пику, с холма видна не была. Но сам пик представал во всей сюрреалистической красе. По сравнению с ним любые горы Прайма казались бы приземистыми. Различить спираль ступеней на поверхности громады отсюда не удавалось, но мысль, что группа совсем недавно спускалась по бурым, почти отвесным стенам громады поражала воображение.
Сгущающиеся сумерки вынудили верящера прекратить разведку. Казалось, что в противоположной стороне от дороги – довольно далеко от охотничьего домика - он видел струйку дыма, поднимающуюся над горным лесом. Но это, всего скорее, ничего не значило. То, что Дотион обитаем и достаточно густо населён было известно и так.
__________________
Безумный оружейник
  #223  
Старый 20.07.2012, 16:58
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Цитата:
- Добрый день, коллега. Вы ведь не только волшебник, но и алхимик? У вас случайно нет в запасе управления огнем? А то у меня совсем не получаются бытовые заклинания. А веток для того чтобы сделать большой костер я натаскаю. Кстати, было бы очень интересно обменяться с вами опытом и рецептами в алхимии.
"Так, что-то мне в это не верится. Пытается скрыть свою силу-это очевидно. А может, он просто еще не может...нет, это, скорее, особенность тех, кто родился с даром волшебника и пока не овладел им. Хотя...другие миры-другие проблемы."-поразмышлял Теодор. Пока что он решил оставить силу мага в тайне, но на привале он обязательно расскажет группе о нем. А остальным этого лучше не знать. Все равно как-то придется уходить. Возможно даже с боем.

-Да, конечно, управление огнем у меня есть. Только подожгите одну ветку от костра. Так мне будет легче, понимаете...А насчет алхимии...я неплохо знаю ее, но каких-то особых успехов, к сожалению, еще не достиг, да и набора ингредиентов с собой нет.
  #224  
Старый 20.07.2012, 17:11
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Дрого подошел к волшебнику вплотную, начал зажигать ветку, используя кремень и огниво и сухие ветки.

- Меня зовут Дрого. Вам ведь тоже не очень нравится, что нас тут "мобилизуют"? - очень тихо прошептал он, делая вид что занят только костром, - вы ведь из Сигила? - кивнул он на остальную команду, совсем не похожую на типичных местных жителей.

- Мне нужно в Сигил, а дороги перекрыты, да и денег за оплату портала теперь нет. Если что, коллега, вы наверное уже поняли что я не такой уж слабый маг, как говорю, хотя до моего учителя мне очень далеко, - решил добавить немного искренности Дрого, - а у вас нет желания вернуться в Сигил?
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 20.07.2012 в 17:29.
  #225  
Старый 20.07.2012, 17:24
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Похоронив павших и выслушав погребальные речи над их могилой, Брейден молча отошел в сторону. Фляга краснокожего привлекала его, что тут скрывать, но напрашиваться на угощение он не стал. Самоуверенный парень-оборотень ушел на разведку, человек в желтом и малорослик принялись разводить огонь и что-то обсуждать, Эти же осматривали трофеи и обустраивались в хижине. Подойдя к груде доспехов и оружия, Бард присел на корточки и принялся подбирать себе кольчугу - его собственная даже не в ремонте нуждалась - в переплавке. Да и упомянутый "командиром" длинный меч послужил бы неплохой заменой той ржавой железке, которой Брейден только что копал могилу... Разжившись, помимо прочего, маленьким ножичком и мотком веревки, он подошел к хижине, сел, привалившись спиной к стене, и принялся обновлять обмотку своих сапог. Им бы не помешал хороший ремонт, но, увы, в радиусе видимости сапожников заметно не было, да и заплатить за такую услугу Брейдену было совершенно нечем. Можно было бы, конечно, снять обувь с одного из мертвецов, но расставаться со своей не хотелось - все-таки это были эльфийские сапоги, и даже в таком виде они сохраняли присущую творениям Перворожденных магию. А потому - оставалось только перемотать их по крепче обрезками веревки и надеяться, что кривые тропинки судьбы позволят раздобыть немного наличности до следующего визита в город или село... "Ну, или на то, что боги ниспошлют мне толстую иголку и грубые нитки. Но надеяться на такое было бы чрезмерно большой наглостью."
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 20.07.2012 в 17:37.
  #226  
Старый 20.07.2012, 18:14
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Усталость навалилась на него. Элиат уселся на землю и прислонился спиной к дереву. От осознания собственного бессилия хотелось кричать.
«Надо отсюда бежать.» - думал он.
Он вспомнил то странное ощущение, когда почувствовал, что ключ и отдаляется и приближается.
«Ключ, чем бы он не был, есть и на Шурроке.» - рассуждал Элиат. -«Надо набраться сил, общими усилиями завоевать себе свободу и бежать.»
Он поднял глаза. Встречаться с летающими рыбами, снова идти по узкой горной лестнице совсем не хотелось. Но затеряться лучше всего там. Он решил поделиться своими соображениями с Домицианом и Ящером, остальным он он пока не доверял. Аасимар решил дождаться подходящего момента.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #227  
Старый 21.07.2012, 10:46
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Цитата:
Сообщение от полурослик-маг Посмотреть сообщение
Дрого подошел к волшебнику вплотную, начал зажигать ветку, используя кремень и огниво и сухие ветки.

- Меня зовут Дрого. Вам ведь тоже не очень нравится, что нас тут "мобилизуют"? - очень тихо прошептал он, делая вид что занят только костром, - вы ведь из Сигила? - кивнул он на остальную команду, совсем не похожую на типичных местных жителей.

- Мне нужно в Сигил, а дороги перекрыты, да и денег за оплату портала теперь нет. Если что, коллега, вы наверное уже поняли что я не такой уж слабый маг, как говорю, хотя до моего учителя мне очень далеко, - решил добавить немного искренности Дрого, - а у вас нет желания вернуться в Сигил?
-Теодор,-в ответ шепотом представился маг. После этого он начал произносить заклинание "управление огнем", собираясь поджечь все трупы.
Скрытый текст - мастеру:
перекидывает огонь на трупы. Если не получается-пробует еще раз. Если какой-то труп не загорается-поджигает стрелой. Пробует столько, сколько нужно

После сжигания трупов Лим, глядя на огонь, шепотом ответил магу:
-Я собирался отправиться с той группой в Сигил. Пройдем пока что к ним, а там уж обсудим, как...-дальше волшебник решил не развивать свою мысль. И так было понятно. Сказав это, волшебник подошел к Элиату и сел на землю недалеко от него, ожидая присоединения остальных рекуртов.
  #228  
Старый 22.07.2012, 06:06
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Спрятав флягу с вином, в которой еще оставалась половина, тифлинг скинул кольчугу, рубаху и сапоги, дошел до колодца и вылил на себя пару ведер воды, смывая пот, грязь и кровь. Злость на гитьянки не прошла. Из-за этого тело было горячее обычного и было видно легкое марево - настолько бысро испарялась влага. Намочив тряпицу он пошел вернулся к вещам и принялся оттирать кровь с оружия и доспехов, следя за остальными. Командира нужно убить. Остальные знакеры себя не особо проявили, но сущность сатира подсказывает, что он не откажется от продвижения по службе. Еще двое...
Домициан постарался незаметно взять пару абалетных болтов, которые ни в кого не попали, и спрятать их в сумке, не забывая посматривать по сторонам.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #229  
Старый 22.07.2012, 14:56
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Как и предвидел Джон, охотничий домик, рассчитанный на четверых или пятерых, с трудом вместил восемь людей и нелюдей. Восемь, потому, что один из «драконов» постоянно оставался на страже. Судя по тому, что остальным членам команды стоять на часах не предлагалось, Избранные не доверяли новобранцам. Впрочем, это никогда и не скрывалось.
Враги до утра не появились. Хищные звери тоже. Последних, вероятно, отпугивали последствия экспериментов Дрого, пытавшегося сварить зелье из волос спригганов. Результат был таков, словно вместо эликсира уменьшения у него вышло «Вонючее Облако». И оно сработало. Но никто не высказал претензий, - смрад испорченного эликсира удачно перебил запах сожженных трупов.
После того, как на рассвете, кое-как отдохнувшая публика, кряхтя, матерясь и меняя повязки (всем раненым восстановиться удалось далеко не полностью) выбралась наружу, за завтраком из разговоров боевиков фракции выяснилось, что еды у них с собой не много. У мобилизованных и примкнувших её нет совсем. В избушке припасов тоже не обнаружилось. Так что, чем здесь жить в обозримой перспективе – непонятно. Обнаружилась и ещё одна загадка: чем вообще тут заниматься. Сторожка представляла собой тупик, - тропа здесь кончалась. Контролировать дорогу на пик отсюда было невозможно. А больше контролировать было нечего, - кругом глухой лес. Гитьянки, которого соратники звали Фрицем, склонялся к мысли, что в штабе, просто, ткнули пальцем в карту, не зная что здесь находится… В общем, всё как всегда, а значит, всё в порядке. А еду, может, и пришлют. Дварф-громовержец придерживался мнения, что контролировать следует лес, на предмет его зачистки от других бандформирований. Но это уже исполнено. Еду же, считал он, не пришлют совершенно точно. Нечего ждать, надо возвращаться с победой. Пьер соглашался с ним, мол, самое время докладывать «ваше приказание выполнено». Поскольку в штабе наверняка не помнят, кому что приказывали, - сто процентов поведутся. Главное, отчитаться, что хоть что-то сделали. Другие-то, наверняка, ничего не сделали.
Фриц согласился, что в это есть смысл, но, всё-таки, считал необходимым пару дней выждать. В связи с чем снова встал вопрос о пропитании. Осложнялся он составом группы. Если партизан отпустить одних – сбегут. Оставить одних – сбегут. А всем кагалом идти на фуражировку беспонтово.
- Ты быстро бегаешь, - решил гитьянки, указывая на бариаура, затем на сатира. – И ты всегда найдёшь, что украсть. Да и разведчик хороший. Идите на разведу и без жратвы не возвращайтесь. Должен здесь кто-то жить. Ты (он указал на Джона) пойдёшь с ними. Ибо слишком борзый…
- Пусть ещё тифлинг с нами пойдёт, он мне нравится, - попросил сатир.
- Нет, - отрезал командор. – Двое борзых вместе – перебор. Пусть идёт Жёлтый. Он маг. Пригодится, если что. А тифлинг пусть лучше долечит вас и ящера. Не дело на разведку в недобитом виде ходить. На ангеле – остальные раненые. Начиная с меня.
__________________
Безумный оружейник
  #230  
Старый 22.07.2012, 17:38
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
- Меня зовут Дрого, - сказал полурослик остальным "не Избранным", так чтобы знакеры не слышали, - алхимик и немного маг из Сигила. Хочу вернуться обратно, но застрял на этом плане, как и мой коллега, - кивнул он на Теодора, - кстати, он говорил, что вы тоже хотите вернуться в Сигил. Если у вас есть план, рассчитывайте на меня.

Силы Дрого восстановились, и стал подумывать как сделать ноги из этой мобилизации. Правда, не помешало сделать ещё одно зелье, но что-то ему с ними не везет.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #231  
Старый 22.07.2012, 19:34
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Элиат плохо спал. Он сумел восстановить силы, но душевное спокойствие привести в порядок оказалось не так просто. Мутные сны принесли головную боль.
А потом гитьянки стал командовать.
Элиат, до этого момента смотревший в землю, поднял взгляд и уставился прямо в глаза Фрица.
-Я не буду тебя лечить, - тихо, но уверенно, сказал он.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #232  
Старый 22.07.2012, 19:59
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Утро принесло с собой дурные новости. Нехватка еды, конечно, не радовала, но еще меньше радовала перспектива застрять в этой хижине еще на несколько дней. Мускулы на бледном лице барда нервно дергались, демонстрируя его душевные метания и все возрастающее беспокойство. "И ведь не объяснишь этому ушастому ничего... Надо срочно, срочно бежать из этого места, с его перевернутыми горами и летучими рыбами! Вот только как? С тех самых пор... В первый раз мне просто повезло наткнуться на Врата, во второй - посчастливилось присоединиться к каравану... Стабильные проходы между Царствами - не для меня, могучих волшебников, способных и желающих помочь в бегстве - не видно. Что остается, кроме как выжидать, до тех пор, пока отряд не двинется в путь? Но... война может тянуться бесконечно долго, и я, опять-таки, застряну здесь, как ржавый гвоздь в подошве башмака. Приходится надеяться на остальных мобилизованных... Хотя и на них полагаться - дело пустое. Опять же - что мне делать, если Врата, о которых известно, куда они ведут, меня не пропустят? Упасть на землю и ждать Её слуг? Нет! Нет-нет, Брейден Бард никогда не сдается на милость победителя, не покоряется злому року... Козлоногий и бараноголовый отправляются на разведку? Тем лучше. Значит, в лагере из Них остаются только второй кентавроподобный и ушастый. Они явно сильны, и даже очень, если не боятся оставаться с превосходящим числом мобилизованных. Однако Смерть подкарауливает каждого, ей подвластны даже духи и боги. Никто не вечен. Ушастый и бараноголовый... должны умереть, чтобы я не провел остаток своего существования... Хватит думать об этом!"
Тем временем малорослик, кривя лицо, что-то едва слышно прошептал краснокожему ("Домициан, так его зовут") и человеку-ящеру ("Джон его имя"). Брейден навострил уши. "Сигил? Что это? Впрочем, что бы это ни было... Да! Возможно, я смогу пройти через Врата в место, о котором не ничего, кроме его названия... шанс стоит риска." Поймав подозрительный взгляд коротышки, бард улыбнулся ему уголком рта и чуть кивнул, в знак того, что разделяет его намерения. "Надежда... страшное проклятие. Но и величайший дар богов. Она, как известно, умирает последней. Моя - лишь недавно восстала из мертвых, и я буду не я, если снова дам ей погибнуть! С этой странной компанией неизвестных - в Сигил, где бы и что бы это ни было! Если, конечно, удастся избавиться от Них..."
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 22.07.2012 в 21:54.
  #233  
Старый 22.07.2012, 20:37
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Элиат Посмотреть сообщение
-Я не буду тебя лечить, - тихо, но уверенно, сказал он.
- Да? - весело заинтересовался Фриц. - А почему, собственно? Я сделал тебе что-то дурное, или ещё кому-то, или твоя вера требует оставлять раненых без помощи? Говори, не стесняйся. Нам будет полезно больше узнать друг о друге.
__________________
Безумный оружейник
  #234  
Старый 22.07.2012, 21:07
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
-Ты называешь себя защитником добра, но совершаешь ужасные вещи. - его голос дрожал от волнения. - Банда убийц! Вы заставляете людей сражаться в вашей глупой грызне между собой. Из-за вас погибли двое моих друзей! И ты ещё спрашиваешь сделал ли ты что нибудь плохое?!
Элиата словно прорвало, он уже не мог остановиться. От переизбытка чувстсв он перепрыгивал в своей речи то на единственное, то на множественное число.
-Ты прикрываешь высокими мотивами собственную тьму в сердце! Для меня ты являешься Злом.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #235  
Старый 22.07.2012, 23:33
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Вчера Дрого узнал имена "мобилизованных". Пока полуангел, которого звали Элиатом, ругался с командиром Дрого, он читал заклинание "Щита Мага" на себя. Общая свалка может начаться в любой момент, а Щит хотя и слабенькая защита, но тоже пригодится.

В отличии от остальных магов, швыряющихся фаерболами направо и налево, Дрого прекрасно знал, что он совсем не всемогущ, и поэтому больше полагался на свою природную хитрость полурослика, и Щит был только запасным вариантом защиты. Настоящая его защита была куда менее прямолинейна, и он готовился её применить в любой момент.

На самом-то деле, общая свалка вполне его устраивала. Судя по всему, знакеры получили не маленькую добычу в прошлой схватке, да и вообще у них деньги и ценное оружие должно водится, а вшестером, да с двумя магами "мобилизованные" были явно сильнее. Даже поделив добычу на шесть человек это будет не мало. Главной задачей будет чтобы никто не ушел, и "ангел" не вмешался. Иначе начнется охота по всему плану за ними. Увы, тут вопрос не в том чтобы сбежать от знакеров, а в том что придется вероятно перебить их всех, чтобы охоту на них не открыли.

Тогда все будет просто, в бою с гномами-гигантами погибли все "знакеры", а следовательно искать "мобилизованных" особо не будут (раз погибло начальство,то мобилизация закончилась автоматом).А вот если кто-то из "знакеров" уйдет, это будет печально.

Скрытый текст - TX:
Читает заклинание шита Мага на себя (-1 мана, осталось 13)



Цитата:
Сообщение от Argumentator Посмотреть сообщение
Поймав подозрительный взгляд коротышки, бард улыбнулся ему уголком рта и чуть кивнул, в знак того, что разделяет его намерения.
Дрого кивнул ему в ответ. Хоть кто-то разделяет его мысли. Эххх, ударить сейчас, пока знакеры ещё ослаблены после прошлой битвы. Хотя "мобилизованные" ослаблены не меньше.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 23.07.2012 в 02:35.
  #236  
Старый 23.07.2012, 11:31
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Элиат Посмотреть сообщение
-Ты прикрываешь высокими мотивами собственную тьму в сердце! Для меня ты являешься Злом.
Речь Элиата оказала гнетущее воздействие на слушателей. Пьер даже покрутил пальцем у виска.
- Когда это я называл себя «защитником добра»? – удивился Фриц. – Это ты, дружок, нас с кем-то попутал. С гвардиналами, вероятно, - он ухмыльнулся. – Ну, так мы их и сами не любим. На основе полной взаимности. А что убийцы… Ну так, а вы сами-то – кто, такие вооружённые?
- Философия нашей фракции категории добра и зла отрицает. Как даже более субъективные, чем вся Мультивселенная в целом, - добавил бариаур. - Кроме того, если мы «банда», раз за деньги работаем на фракцию, философию которой разделяем, то кто тогда вы, - за те же деньги нанявшиеся служить Знатокам, - фракции, философия и цели которой вам пофиг? Наши цели, стало быть, «глупы», а цели знатоков, стало быть, нет? А откуда вам это знать, если вы, берки, ни тех, ни других не понимаете? Что же касается товарищей ваших, то они готовы были рисковать жизнью за деньги Знатоков. Велика ли беда, что они умерли не за те деньги, за которые собирались? Велика ли разница?
- Банда вы и есть, - хихикнул Пьер. – На своих дружков посмотри, полуангел. Шайка авантюристов, готовых на всё за малую корысть. Удивляетесь, что вас принимают за тех, кто вы есть, и используют соответствующе?
__________________
Безумный оружейник
  #237  
Старый 23.07.2012, 12:15
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Ящер пялился в колодец. Колодец был самый обыкновенный, но вполне мог быть отравлен отступающим неприятелем. Или проклят.
- А вот это уже бред, - сказал Джон сам себе, выуживая из колодца ведро воды, - не успели бы они. Да и какая зараза может быть в холодной воде?
Употребив пол-ведра вовнуть и вылив оставшееся себе на голову, он, стуча зубами, присоединился к остальным.
А там между тем Элиат сцепился с горе-командиром, который, в свою очередь, то ли вкурил чего-то (но явно не табак), то ли пнул сам себя в зад хорошенько, но, так или иначе, резко поумнел и вспомнил про разведку и пожрать.
  #238  
Старый 23.07.2012, 12:29
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Дрого с любопытством прислушивался к разговору. Он вчера порасспрашивал волшебника о последнем бое и способностях бойцов.

"Хммм, гном владеет молниями, командир телепортируется, а Пьер умеет становиться невидимым. Плохо, ладно молнии это ерунда, по большому счету. Телепортация может быть опасной, но в первую очередь для волшебника. Хуже всего, что невидимый боец легко может уйти, а это плохо. Да, и гонятся за телепортирующимся сложно. Ладно, был бы только или телепортирующих или невидимый, я знаю как поступить, но против двоих ... печаль, кто-нибудь наверняка уйдет".
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 23.07.2012 в 12:50.
  #239  
Старый 23.07.2012, 12:52
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Не путай божий дар с яичницей. - ответил Элиат. - Лично я нанялся ради исследовательской миссии. Это совсем не одно и тоже, что резать горла. А гвардиналы вы или кто-то ещё... Все вы одного поля ягоды. Добро, зло... Я знаю, что хватать невиновных людей и заставлять их погибать за неведомые идеалы против их согласия - это плохо. Это - Путь Тьмы. И я отказываюсь принимать в этом участие.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #240  
Старый 23.07.2012, 12:55
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Оу! - воскликнул бард, привлекая внимание к своей персоне, - Зло, говоришь? - обратился он к "ангелу", - Алчность, эгоизм, убийства... никто не спорит с тем, что они плохи, но Зло... Уверяю тебя, Зло - это нечто гораздо большее. На его фоне убийство смотрится как последнее милосердие, эгоизм - как самосохранение, алчность - как бережливость. Все это - человеческие качества, а люди - существа сложные, не добрые и не злые по сути своей... Настоящее Зло - как и настоящее Добро - людям не свойственно. Они - что-то внешнее, что-то наносное, они противны нашему естеству, они исходят от сил иного порядка: от богов, духов, гигантов и фей... Это самопожертвование, это любовь ко всему на свете, это радость от самого факта существования... Это жгучая ненависть ко всему живущему, это получение удовольствия от власти над другими существами, это гнев застилающий разум... Вот что такое Добро и Зло. Проявленные, они сияют, как драгоценности в лучах Солнца, их ни с чем не спутаешь... - Брейден на секунду умолк, переводя дух, после чего кивнул в сторону ушастого и его зверообразных компаньонов, - А в них - в них нет Зла... разве что мерзость. Но этой мерзости хватает в каждом из нас, здесь они прав. И не стоит судить других за пороки, присущие тебе самому... Кстати, с твоей стороны исцелить его раны было бы Добром. Оно так же редко, как и Зло... - бард еще раз запнулся. "И зачем я ударился в философствования?" Вздохнув, Брейден обратился к ушастому:
- Но он по своему прав. Выступая на вашей стороне в битве, этот воин в полной мере исполняет обязательства, которые, кстати, ему были навязаны против воли. Всё прочее - лично дело. Он в праве сохранить свое лекарское искусство для товарищей. Вы не можете принудить его лечить вас.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 23.07.2012 в 17:55.
 

Метки
planescape, игровая тема, ролевая игра

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? Sera Творчество 1254 23.02.2024 14:26
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) Gasparo Planescape 1385 20.11.2012 21:50
История кино. Советская космическая фантастика MirfRU Статьи 11 02.05.2012 11:37
Король и Королева форума "Мир Фантастики" 2012 Данаец Конкурсы: Король и Королева / Мистер и Мисс 76 14.02.2012 19:09
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? (Архив) Jur Творческий архив 2998 19.03.2009 16:23


Текущее время: 21:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.