|
Архив: Онлайн-интервью Как известные фантасты отвечали на вопросы посетителей МФ. |
|
Опции темы |
#101
|
||||
|
||||
Цитата:
Хочу спросить, где можно скачать политическую карту Земли "Завтра Война"? Я слабо представляю себе границы Азиатской Директории и Директории Ислам. Да и с Российской Директорией непонятки. Это территория СССР, или как?
__________________
O quam sancta, quam serena, quam benigna Quam amoena O castitatis lilium |
#102
|
|||
|
|||
Эльфийские песни и политические карты
Цитата:
Ну... я рада, что Дева Мария с ее аттрибутами в Эльфийской песне пригодилась. :) Цитата:
Цитата:
Я и сама лишь в очень общих чертах представляю себе границы этих директорий. И оттого мы с Димой едва ли возьмемся за ее составление. Но может появится какая-нибудь фанская карта, всем на забаву. ;) Если кто-то возьмется ее составить, мне тоже будет интересно поглядеть! |
#103
|
|||
|
|||
Интересно, Зорич - это от имени Зоран? Южнославянская такая фамилия... Данко Липич оттуда же
|
#104
|
|||
|
|||
Отвечаю в несвойственном себе амплуа
Цитата:
Проглядела наше он-лайн интервью, его предыдущие страницы... Пришла в ужас - все умничаем и умничаем! В общем, решила внести в разнообразие в стиль ответов... :) Честно скажу, я понятия не имею, имеется ли связь между "Зораном" и "Зоричем". Чтобы это понять, надо бы провести соотв. изыскания! Интуитивно кажется, что оба слова восходят к общеславянскому корню, обозначающему что-то такое хорошее, связанное с небесными явлениями, утром, светом, звездами. :) |
#105
|
||||
|
||||
Что важнее?
Уважаемые Яна и Дмитрий!
Читаю я ваши книги недавно, хотел бы задать вопрос больше фундаментального характера. Чему Вы уделяете наибольшее внимание при написании книги: стилю, идее, сюжету или чему-то другому? И почему именно этот слой повествования является наиболее важным для Вас? Еще вопрос не настолько фундаментальный: с какого произведения лучше всего начать ознакомление с Вашим творчеством? Заранее извиняюсь если эти вопросы уже задавались. Заранее спасибо за внимание.
__________________
Попробуй в Израиле из пистолета на улице пострелять, тебе из автомата ответят. (c) |
#106
|
|||
|
|||
Ответ фундаментального характера :)
Цитата:
Книга - это система многопараметрическая. И каждый из ее параметров - стиль, идея, сюжет - он является обязательным. Другой вопрос, что "вес" у каждого из этих параметров может быть разным. Можно делать упор на научные идеи (тогда получится НФ), можно на стиль (тогда получится т.н. "литература для писателей и для профессиональных читателей"), можно на сюжет (тогда, в зависимости от сюжета, появится тот или иной подвид развлекательной литературы - детектив или мистическая фантастика). Так вот... Что ставить во главу угла, мы с Димой решаем, когда для себя выясняем, в каком жанре мы будем писать книгу. Очевидно, что в романе "Карл, герцог" упор сделан на язык и стиль повествования. В трилогии "Завтра война" первую скрипку играет сюжет, вторую - идеи, а третью - уже язык и стиль. В наших фэнтези-романах сюжет и стиль играют друг с другом во взрослые игры (случается, побеждает первый, а в следующем томе - второй). Ну а когда мы пишем детские книжки... О, с этим все совсем сложно! :) Если говорить о самом гармоничном нашем романе, где стиль, сюжет, язык и идеи почти одинаково важны - то это, конечно, "Римская звезда". Мораль: акценты зависят от жанра книги. Цитата:
Если начать нас читать желает любитель космических баталий и научной фантастики, тогда, конечно, первая книга - "Завтра война". Если любитель истории - то "Римская звезда". Если любитель фэнтези - то, пожалуй, "Люби и властвуй". А вот если любитель эпоса и "жесткой" архаики с элементами магии - тогда, конечно, "Знак Разрушения". :) Кем-то же этот "начинающий читатель" обязательно должен быть. Не бывает ведь, в сущности, людей-чистых-листов. Ну то есть бывает, конечно... Но эти люди называются "дети"! Но если это ребенок, тогда искренне рекомендую "Денис Котик и Царица крылатых лошадей" - такого накала добра и счастья, какой имеется в ней, мы, боюсь, уже не способны сотворить - в силу разных биографических обстоятельств. :) |
#107
|
||||
|
||||
Дорогие Яна и Дима!
1. Как вы думаете, насколько реальна перспектива того, что человечество действительно достигнет тех вершин, которые вы описываете? 2. Насколько уровень развития техники близок к тому, чтобы реализовать подобные разработки в оружии? |
#108
|
|||
|
|||
Цитата:
А как оно будет – непонятно совсем. Требуются несколько технологических прорывов, один за другим. Но насколько мы к ним близки? Наука-то развивается, на самом деле. Иногда кажется, что стоит. А на самом деле – движется. Может и доживем до чего-то интересного :) Цитата:
Денег на него никогда не жалеют. Это как в старом анекдоте про алкоголика, которому в семье говорят, что водка стала по 10 рублей и что он пить теперь не будет, а он отвечает: "Это вы жрать теперь не будете" ;) Так что, скажем, воздушно-космические самолеты, которые у нас в цикле романов "Завтра война" называются флуггерами, вполне могут появиться в ближайшие 30-40 лет. Если они возникнут примерно одновременно у России, Китая, Европы и США, тогда в течение последующих 50 лет начнут строить и космические авианосцы. Ну а боевые лазеры, например, и сейчас есть, это уже не фантастика. В общем, за оружие мы спокойны ;)
__________________
Писатель Александр Зорич, 50%. Полный Зорич: http://www.zorich.ru |
#109
|
||||
|
||||
Уважаемые Яна и Дмитрий!
Посмотрев скрины игры "Завтра война", я заметил несколько странностей в конструкции больших кораблей. 1 http://zorich.ru/games/zavtra_vojna/.../caucasus4.jpg Очевидно, что все орудия линкора "Кавказ" смотрят в одну полусферу, что делает его беззащитным в случае атаки другого такого же "сверху".(кстати, проблема всех представленных в игре типов кораблей) 2 http://zorich.ru/games/zavtra_vojna/starships/3s_4.jpg Не совсем понятно, зачем космическому авианосцу, который разгоняет флуггеры уже за счет своей скорости движения, длинная взлетная палуба, одно попадание в которую прервет ее деятельность. Насколько я понимаю, эти модели создавались по книге и по Вашим коментариям. Поэтому я хотел бы спросить: есть ли в этих ньюансах какой-то глубокий технический замысел или это просто игра на стереотипах?
__________________
Попробуй в Израиле из пистолета на улице пострелять, тебе из автомата ответят. (c) |
#110
|
|||
|
|||
Цитата:
Перенос огня при необходимости осуществляется маневром. Благо, в 3D корабль может крутиться и при помощи тангажных дюз, и креновых. Кроме того, линкоры помимо ГК вооружены ракетами, для которых по сути отсутствуют ограничения по сектору огня. Цитата:
1. Авианосец должен служить космодромом для флуггеров не только в космосе, но и при стоянке на наземной базе. В этом случае подобная деталь архитектуры более чем желательна, поскольку не все флуггеры и не всегда могут осуществлять вертикальную посадку "на пятачок". 2. Даже в космосе лучше для посадки иметь протяженную, свободную от препятствий плоскость. Далеко не всегда условия позволяют принимать флуггеры на стыковочные узлы (которые наличествуют, конечно).
__________________
Писатель Александр Зорич, 50%. Полный Зорич: http://www.zorich.ru |
#111
|
|||
|
|||
Вопрос о сценарии
Не хочится уйти из фантастики? Не надоело это еше ? Сценарии по моему у вас выходят более правильно. И еще. Где можно было бы прочитать пример ваших сценариев к игре Завтра война?
Я понимаю, что в книге. НО должен же быть и какой то другой документ? Вель они сильно отличаются. Спасибо если ответите. Большой фан ваших игр и книг в серии Завтра война. |
#112
|
|||
|
|||
Наш уход из фантастики временно откладывается. ;)
Если честно, мне не совсем понятно, как можно "уйти" из фантастики. Перестать писать? Или публиковаться? Вероятно, и то и другое... Ну, если это понимать так, то нет, мы не собираемся уходить из фантастики, причем именно потому, что _это_ нам еще не надоело. :)
Цитата:
Если Вам действительно жгуче необходим сценарий "Завтра война", напишите нам на мыло, указанное на нашем сайте www. zorich.ru, и я Вам этот сценарий вышлю. В открытый доступ выкладывать его мы пока не планируем. Но и тайны из него не делаем. Конечно, сценарий это отдельный, и мало походящий на книгу документ технического, а не художественного свойства! Именно так! :) |
#115
|
|||
|
|||
О как :)
Ну раз так, тогда уж нет, не уйдем ;) Цитата:
Вообще-то, игра "Завтра война" сейчас получает развитие в любительском аддоне. "Любительский" в данном случае не означает "слабый", ребята как раз делают вещи очень даже сильные. Почитать об этом можно здесь: http://www.zorich.ru/games/zavtra_vojna/sacred_fire.htm А насчет "На корабле утро"... Вполне возможно, что по этому роману будет создана игра. Причем достаточно сильно отличающаяся от "Завтра войны". По крайней мере, шансы есть :)
__________________
Писатель Александр Зорич, 50%. Полный Зорич: http://www.zorich.ru |
#117
|
|||
|
|||
Цитата:
Будем надеяться, что типография не подведет :) В онлайне романа "На корабле утро" конечно же нет. Когда появится – не знаю. Свежими книгами так запросто обычно не разбрасываются ;)
__________________
Писатель Александр Зорич, 50%. Полный Зорич: http://www.zorich.ru |
#118
|
|||
|
|||
Здравствуйте!
Расскажите пожалуйста как вы пишете, не в смысле ручки и бумаги или клавы и дисплея, а о том как собственно получаются такие увлекательные произведения. Кто пишет, кто редактирует или может быть как то разбито по частям сюжета? Про любофь пишет прекрасная половина тандема, про войну соответственно не прекрасная? =) Спасибо, поклонник ваших произведений. |
#120
|
|||
|
|||
Цитата:
Пишем за одним компьютером, отгоняя друг друга шваброй. Кто отогнал шваброй - тот и пишет ;) А в редкие минуты консенсуса, бывает, работаем в четыре руки, как на этой фотографии: http://www.zorich.ru/pics/photos/yana_dmitry.jpg --------------------------------- Если серьезно, то всё основывается на каждодневном многочасовом "вживании" в книгу. Сперва сюжет и персонажи очень долго обсуждаются. Случается что и при помощи швабры ;) Потом составляется "раскадровка" романа по мелким эпизодам. Обсуждаем, кто какие эпизоды лучше видит. И - вперед. А затем мы друг друга редактируем и даже иногда переписываем. По несколько раз. Чтобы получилось красиво :)
__________________
Писатель Александр Зорич, 50%. Полный Зорич: http://www.zorich.ru |