#821
|
||||
|
||||
Я читал это на форуме АГ.ру, куда намедни забрел. Может, кончено, я сыграл в глухой телефон, но надежды на это немного: были ссылки на тематические сайты Биоваре.
Цитата:
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. Последний раз редактировалось Halstein; 18.08.2010 в 09:28. |
#822
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Радуется он потому, что в первой части локализация (озвучка + субтитры) была полное говно. И не было никакого выбора, устанавливать ли английскую версию или русскую у тех, кто купил лицензию. Нас, обладателей лицензии, тупо поставили перед фактом: ребята, вы будете играть с нашей говняной локализацией. Так что, УРА, товарищи!!! |
#823
|
||||
|
||||
Цитата:
А вот тут согласен, в этом и корень всех бед - нет выбора. Только сначала обделили тех, кто предпочитает английский+субтитры (на совести локализаторов), а теперь предпочитающих русскую озвучку (на совести Биоваре).
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#824
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Еще Сид Мейер говорил, что игра - это череда разнообразных выборов. Чем больше возможностей развязки (а как показал первый DA - то и завязки) - тем лучше. Тем играбельнее. Потому что мне (да и многим поклонникам РПГ, как я полагаю) в DA интересно именно влияние на игровой мир. Если эти рамки в продолжении будут сужаться - это не есть гуд. DA рискует лишиться собственной... исключительности. Как-то так. Цитата:
Далеко не все знают английский язык в совершенстве, чтобы воспринимать текст свободно, без потери эмоциональной нагрузки. А субтитры отвлекают (путь и не значительно) игрока от просмотра ролика. Так что данную инициативу (а точнее - безинициативность) русских локализаторов я нахожу проигрышной. Уверен, что это решение скажется непосредственно на популярности DA II в России. Скажется негативно. ;(
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 18.08.2010 в 09:49. |
#825
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
#826
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
В общем, всё таки ДАЕШЬ СВОБОДУ ВЫБОРА!!! Цитата:
Впрочем, как я писала выше, ДАЕШЬ СВОБОДУ ВЫБОРА!!! А на популярности DAII в России отсутствие русской озвучки, ИМХО, не скажется никак. Ксати, обещали же, что можно будет перенести оригинального перса во вторую часть. Я, собственно, любовно берегла сейвы для этого. Отменили что ли? Последний раз редактировалось Beyond; 18.08.2010 в 09:55. |
#827
|
||||
|
||||
Shkloboo, твой унылый скепсис и троллинг - это хроническое ?
Цитата:
В лучшем случае, нас ожидает любительский перевод "на коленке", приуроченный к какому-нибудь золотому изданию... И вот это с большей степенью вероятности будет настоящее говно.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#828
|
||||
|
||||
Цитата:
Так что не аргумент. Вам же в данный момент ХОТЯ БЫ субтитры обещают. Английскую озвучку + русские субтитры. В случае с DA I у меня не было такой роскоши. |
#829
|
||||
|
||||
давно пора приучать смотреть в оригинале с субтитрами. я за. не видел ни одной озвучки, такой же хорошей как оригинал, со времен Warcraft 3.
насчет переноса персонажа пока не понятно. лучше уж пусть не будет, чем как в аддонах где перенос противоречил твоим действиям и не влиял вообще. |
#830
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Есть мнение - полноценного переноса в любом случае не получится. Да и нужен ли он, по большому счету ? Не лучше ли рассказать принципиально новую историю ? :)
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 18.08.2010 в 10:23. |
#831
|
||||
|
||||
Понимаешь в чем фишка: есть много хороших игр с разной структурой и особенностями. Но вот конкретно с такой свободой "телодвижений", как в ДА, мне доселе не встречалось. Вот, скажем, очень люблю "Gothic 1-2". Там нельзя выбрать ни имя, ни пол, ни внешность героя: его личность уже сформирована. Игрок участвует в уже готовой легенде и герой этой легенды тоже готов. Такой способ, в принципе, ничуть не хуже и, повторюсь, я получил огромное удовольствие от того, как это было исполнено. Но ведь счастье в разнообразии? ДА предложило именно то, чего раньше никто (по крайней мере в пределах моего кругозора) не мог предоставить на подобном уровне. В отличную, но готовую историю я уже играл. Теперь же я вновь (после ДА-1) хочу составить свою.
Это кого они так, я забыл уже? Но голоса основных персонажей мне вполне нравились: Дункан, Логейн, Кайлан, Стэн, Алистер, Морриган и т.п. Личные домыслы: Про перенос вроде бы говорили, но вот как он будет реализован - непонятно. Возможно, перенесутся несколько ключевых событий из первой части. Что-то слышал про вступление, в котором беседуют два персонажа в стиле "а кто у нас король? -Дык Алистер, конечно! Анору-то выгнали взашей!" Наверное, так будут определять начальные условия те, у кого нет сэйвов с первой части. Плюс много.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. Последний раз редактировалось Halstein; 18.08.2010 в 10:37. |
#832
|
||||
|
||||
Цитата:
Waterplz, плюс тыщща. Цитата:
Если переноса не будет, хотелось бы такой же дифференциации штанов, что и в первой части, а не тупо: вот тебе мужик - фигач. |
#833
|
||||
|
||||
Для тех кто в танке и вообще не следил за новостями относительно второй части сообщаю несколько достоверных фактов, которые точно будут в финальной версии игры.
Если помните то в Начале мы попадали в деревушку Лотеринг, которую впоследствии уничтожают порождения тьмы, так вот наш главный герой Хоук (это человек, другую расу выбрать будет нельзя, так как разработчики решили озвучить главного героя, как это они сделали в МЕ, чтобы диалоги стали более реалистичными и динамичными, а то молчащий во время диалогов герой смотрится просто глупо. Пол персонажа выбрать можно, ну и все остальное: классы, навыки и т.д.) удирает от наступающей орды, в место под названием Вольная Марка (кто не знает что это такое и где находится, вот вам карта), а точнее в город Киркволл. Одной из главных сюжетных линий станет рассказа о том как мы в лице главного героя станем Героем Киркволла, как это произойдет решать игроку. Собственно события второй части будут развиваться параллельно первой, и те решения которые мы приняли в Начале отразятся и в продолжении, для этого специально будет реализовано возможность перенести свои сохранения из первой части во вторую. Система диалогов теперь будет такой же как и МЕ, т.е. будет кольцо с вариантами ответов (агрессивных, дружелюбных и насмешливых). Далее, монстры станут умнее, так как у них появится тактика ведения боя, т.е. некоторые будут выступать в виде пушечного мяса, а другие в это время будут лечить их и кидаться в нас всякой нехорошей магией. Бои станут намного динамичнее, так что игру вполне можно будет назвать скорее ролевым экшеном, чем классической СРПГ. Теперь красивые добивающие удары (фаталити) будут не только у воинов, но и у магов. Разделение на классы воина, мага и разбойника будет проработанно еще лучше, и каждый из классов будет сильно отличаться. Графика станет более стилизованной (арт), но море кровищи останется. Цитата:
и да русской озвучки не будет, только субтитры, чему я только рад, потому что с озвучкой в первой части локализаторы сильно нафейлили.
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... Последний раз редактировалось Lawliet (L); 18.08.2010 в 10:38. |
#834
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Квест Dragon Age можно было бы считать завершенным уже после уничтожения Архидемона. Дополнения со старыми, узнаваемыми героями смотрелись очень мило, но принципиально новая часть игры. Я не против попадания старых героев во II часть. Но в плане сюжетной новизны и, главное - прокачки героя гораздо интереснее было бы начать эту игру "с нуля". Узнать о судьбах новых персонажей. Цитата:
Lawliet (L), ну что я могу сказать ? Дерьмо ! Лично для меня у DA и ME были свои сильные и слабые стороны. Каждую игру я ценил по-своему, от каждой ждал чего-то своего. А из DA по-просту делают ME в мире фэнтези. Это чертовски обидно.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 18.08.2010 в 10:43. |
#835
|
||||
|
||||
Цитата:
Имела я право играть в первую часть в оригинале? Хрена с два. Lawliet, спасибо за информацию. Жаль, конечно, что перс будет уже не тот, но тоже не плохо. |
#836
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. Последний раз редактировалось Halstein; 18.08.2010 в 10:47. |
#837
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
DA же подкупало как раз своим разнообразием.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 18.08.2010 в 10:49. |
#839
|
||||
|
||||
Разработчики утверждают, что игроки не игравшие в первую часть, ничего не потеряют если начнут сразу со второй, так как она представляет из себя самостоятельную игру. Из старых персонажей мы сможем встретить только Морриган и ее матушку Флемет. Дальше идет СПОЙЛЕР : если помните, то одной из концовок в Начале было, то что Морриган предлагала стать матерью ребенка, в которого вселится дух архидемона после его убийства, но если выбрать эту концовку, то после битвы с главгадом, Морриган уйдет, так вот есть предположение, что мы сможем отыскать ее во второй части, и ее ребеночек сыграет немаловажную роль в сюжете второй части. А с Флемет в первой части можно было поступить двумя способами : либо убить и сделать Морриган более спокойной за свою жизнь, так как мы узнаем, что Флемет вселялась в своих дочерей, либо просто расстаться с ней миром, но забрать ее гримуар, чтобы Морриган поверила в ее смерть. Второй вариант дает шанс на встречу с Флемет во второй части.
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... Последний раз редактировалось Lawliet (L); 18.08.2010 в 10:50. |
#840
|
||||
|
||||
Дабы не развивалась дальше склока: думаю, Бьенду радует следующая логическая цепочка "раз русской не будет точно, то методом исключения точно будет английская". ну а мы как вынужденные потерпевшие. А если угодить нам и прикрутить русскую, то появляется шанс отсутствия английской. Замкнутый круг :)
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
Метки |
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой |
|
|