Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Planescape

Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 22.05.2012, 11:59
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Радиация Planescape II: Лёгкие деньги (второй поток)

Greenduck
Скрытый текст - Элиат:
Имя - Элиат
Раса – аасимар
Класс – аасимар-1/паладин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение урона от огня и холода, иммунитет к обычным и магическим болезням, повышенная устойчивость к воздействию на разум.
Способности
Обнаружить Зло (постоянно), Аура Отваги (постоянно), Поразить Зло (раз в день),
Навыки
Копьё +2
Статистика
41 хит, Ref +6, Str +6, Wis +11, Атака +8, Защита +6
Урон 2d6+1d8электрический (копьё)
Заклинания
1 уровень: Благословение воды. Благословение. Лечение. Защита от Зла. Изгнание.
2 уровень: Маг. круг против Зла. Щит другому. Восстановление.
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Копьё «Единорог» - даёт иммунитет к очарованию и ослеплению и дополнительный урон от молний.

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Обнаружить Зло: Всегда активная способность, позволяющая почувствовать присутствие злых существ в радиусе 15 метров. Точное направление на источник зла не определяется, если существо не видно. Способность обнаруживает только зло инфернальное, - злую собаку или злого лесника она не укажет.
Аура Отваги: В радиусе 3 метров все союзники успешнее противостоят панике (только вызванной воздействие на разум)
Покарать Зло: Раз в день можно нанести удар с +2 к Атаке и +1d8 к Урону.
Благословение: Заклинатель или его союзник получает +1 к атаке и +1 к спасброскам. При прочтении на броню, оружие или щит, предмет получает бонус зачарования +1. По желанию, при прочтении на лицо, вместо +1 к атаке и броскам, благословение может давать +2 к определённой характеристике (сила, ловкость, стойкость, мудрость), такой же бонус к защите или к прохождению любой проверки.
Если благословляется метательное оружие, бонусы приобретают три снаряда.
Благословение действует до конца боя.
Благословение нейтрализует простое проклятие равной или меньшей силы.
Бонусы от благословения не суммируются друг с другом, а также с бонусами зачарования.
Благословение воды: Вода в 2 склянках становится святой.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Защита от Зла: +2 к Защите и +1 к спасброскам против злого противника. Существует шанс, что нежить, демонические или элементальные существа не заметят лицо, находящееся под защитой.
Круг Защиты от Зла: Жрец чертит круг радиусом 3 метра, распространяя Защиту от Зла на всех, кто находится в круге. Круг действует до тех пор, пока заклинатель не покинет его.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
Восстановление: Снимает 1 пункт штрафа к характеристике (не в случае вечного проклятия).





Lolnub
Скрытый текст - Джон:
Имя - Джон
Раса – человек/оборотень
Класс – монстр
Иммунитеты
К немагическому оружию
Способности
Два раза в день принимает форму раптора (статистика werelion)
Навыки
Выносливость, Лидерство, Запугивание (штанами), Бег
Статистика
46 хитов, Ref +2, Str +7, Wis +5, Атака +5, Защита +3
Урон 1d6+1d6+2d6 (когти, зубы)
Заклинания
Нет
Экипировка
Штаны и цепь


Aster
Скрытый текст - Домициан:
Имя Домициан
Раса – тифлинг
Класс – тифлинг-1/воин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение повреждения от огня, холода, электричества, яда, болезней
Способности
Нет
Навыки
Улучшенный двуоружный бой, Моргенштерн +2
Статистика
41 хит, Ref +4, Str +4, Wis +4, Атака +9, Защита +6
Урон 2d6+2d6 (моргенштерны)
Заклинания
1 уровень: Устрашение, Проклятие, Изгнание, Лечение, Очарование
2 уровень: Бычья Сила, Прикосновение Вампира
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Моргенштерны «Ангелобойца» и «просто +1»

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Проклятие: Противник заклинателя получает -2 к Атаке, -2 к Защите, -2 к спасброскам, либо -4 к прохождению любой проверки (в не боевой ситуации).
Проклятие не действует на предметы.
Проклятие нейтрализует благословение любой силы.
Штрафы от проклятий суммируются друг с другом.
Проклятие действует до конца боя или испытания.
Устрашение: Одно существо 5 КХ и ниже бежит на 1d4 раунда.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
К демоническим существам, кроме собственно демонов, относятся аасимоны (но не аасимары), гвардиналы, эладрины, модроны, слаад, рилмани.
Невозможно изгнать демоническое или элементальное существо, происходящее с плана на котором производится изгнание. Нежить изгоняется повсеместно, но не покидает план, а просто стремится удалиться от заклинателя.
Подчинение возможно только в случае отсутствия радикальных различий между мировоззрениями существа и заклинателя.
Прикосновение Вампира: Касание уменьшает силу и сложение на 1 и наносит урон 1d6; заклинатель забирает нанесенный урон себе в качестве дополнительных хитов.





Shkolobo
Скрытый текст - Зигбельтруд:

Имя - Зигбельтруд
Раса - человек
Класс – рейнджер-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Смертельный удар
Навыки
Выслеживание, Знание природы, Копьё +3, Дротик +3, Быстрый выстрел, Выстрел в упор, Выносливость, Скрытность, Хождение сквозь чащу
Статистика
38 хитов, Ref +5, Str +8, Wis +2, Атака +9, Защита +2
Урон 1d10 х2 + яд или 1д8 х2
Заклинания
Нет
Экипировка
Копье «Гниющий триэнт» с дополнительным уроном от яда


Gelugon
Скрытый текст - Фортунат Нексус:
Имя – Фортунат Нексус
Раса - Человек.
Класс: - Вор-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Обнаружение ловушек, Чувство ловушки +2, Внезапная атака х4, Уклонение
Навыки
Рапира +1, Лук +1, Акробатика, Изящество оружия
Статистика
30 хитов, Ref +7, Str +2, Wis +2, Атака +11, Защита +2
Урон 3d6 (рапира); 1d6 (лук)
Заклинания
Нет
Экипировка
Рапира +3, Лук +2
2 снадобья невидимости и 3 лечебных зелья.
3 бутылочки с алхимическим огнем.


H2O
Скрытый текст - Теодор Лим :
Имя - Теодор Лим
Раса – человек
Класс – волшебник-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Нет
Навыки
Посох +1, Алхимия, Колдовство в бою, Планевалкер
Статистика
19 хитов, Ref +2, Str +2, Wis +5, Атака +4, Защита +0
Урон 1d6 (посох)
Заклинания
1 уровень: Управление Огнём, Хождение по Воде, Падение Пера, Пройти без Следа (грязь)
2 уровень: Пламенный Клинок, Ледяная Стрела (3 шт), Удар Ветра, Зыбучие Пески,
3 уровень: Огненная Стрела, Водяной Болт, Молния, Глиняная Кожа
Чтение без ограничений по мане, но с вероятностью провала, в зависимости от доступности стихии и сложности заклинания
Экипировка
Мантия защиты от стихий, Посох стихийного мага, Сфера воды, Сфера огня

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Пройти без Следа: Лицо под воздействием заклинания не проваливается в болото.
Ледяная Стрела: Заклинатель получает 3 ледяных дротика, обладающих свойствами оружия +1 и способных при попадании наносить урон 2d8. Один снарыд можно метнуть в том же раунде и ещё два в следующим. Бросок рассчитывается, как если бы заклинатель специализировался в этом оружии.
Водяной Болт: Струя воды наносит урон 4d6 хитов и может сбить с ног.
Глиняная Кожа:Урон от 4 физических атак игнорируется.



Скрытый текст - Особенности класса Волшебник :

В отличие от мага, волшебник маг черпает силу из окружающей среды, по этому в мане и количестве прочитанных в день заклинаний не ограничен. Но попытки зачерпнуть энергию в стихиях сопряжены с вероятностью провала. Которая тем выше, чем дальше/ближе стихия и чем выше уровень заклинания.

Базовый уровень сложности (УС) проверки на успех чтения: 10+3*круг заклинания.
Базовый бонус проверки +7 (уровень заклинателя)
Бонусы: +1 за посох; от -4 до +4 за близость среды; +3 за сферы (работают однократно)
В случае провала маг получает урон или встречается с другими рандомными проблемами.





Argumentator
Скрытый текст - Брейден Бард:
Имя – Брейден Бард
Раса - человек
Класс – бард-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Острый слух, Использование магических предметов, Приручение животных, Выживание, Альпинизм, Лук +1, Стрельба в упор, Золотой голос, Уклонение, Воля к жизни
Статистика
34 хита, Ref +5, Fort +2, Wis +5, Атака +6 (+8 метательная), Защита +7
Урон 1d10
Заклинания
1 уровень: Очарование, Сон, Лечение, Успокоить Животное (песня), Оживить Верёвку, Рука Мага, Поддержка (песня)
2 уровень: Паника, Увлечение (песня), Песнь (песня), Изумить Монстра
Всего 12 единиц в день
Все заклинания отмеченные как «песня» действуют при условии пения
Экипировка
Кольчуга, эльфийский плащ и сапоги, малый щит, длинный меч.
Амулет исчезновения; Лук +2, Длинный меч +1

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Очарование: Делает одну персону вашим другом.
Сон: Одно существо засыпает (спасбросок с +2)
Лечение ран: Исцеляет 1d10 хитов
Успокоить Животное: Успокаивает 2d6 КХ животных.
Паника: Одно существо убегает 1d6 раундов
Увлечение: Пленяет слушателей в радиусе 100 ф.
Песнь: Повышает на 1 броски атаки, повреждения и спасброски команды
Оживить верёвку: Верёвка может захватывать предметы и запутывать врагов.
Рука мага: Телекинез 5 фн.
Изумить Монстра: Противник теряет следующее действие.
Поддержка: Спасброски от магии у команды повышаются на 2.





Терри П
Скрытый текст - Дрого Торбинс :
Имя – Дрого Торбинс
Раса - полурослик
Класс – маг-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Боевая магия, Неподвижное чтение заклинаний, Молчаливое чтение заклинаний, Усиленное заклинание, Праща +1
Статистика
20 хитов, Ref +3, Fort +2, Wis +5, Атака +3 (праща), Защита +2
Урон 1d4
Заклинания
1 уровень: Уменьшение Человека, Огненные Ладони, Волшебная Стрела, Доспех Мага
2 уровень: Поиск Предмета, Холодный Луч, Пылающий Шар, Паутина
3 уровень: Огненный Шар, Стена Ветра, Молния, Зловонное Облако
4 уровень: Превращение (гираллон), Каменный Град, Огненная Стена, Крик
Всего 14 единиц в день
Экипировка
Амулет регенерации, Амулет невидимости, Праща, Кинжал

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Огненные Ладони: Струя огня наносит урон 4d6 на дистанции 5 ф.
Волшебная Стрела: Цель без промаха поражают 4 стрелы с уроном по 1d6
Доспех Мага: Силовое поле даёт +4 к защите.
Холодный Луч: Два луча (цель делает спасбросок по Ref) наносят урон по 4d6 холодом.
Пылающий Шар: В течение семи раундов, катающаяся сфера наносит урон 2d6.
Паутина: В 30 ф. радиусе паутина останавливает существ (спасбросок с -2)
Молния: Электрический заряд, двигаясь по прямой, наносит урон 7d6
Каменный Град: В зоне диаметром 60 ф. каменный град наносит урон по 3d6 в течении 4 раундов.
Огненная Стена: Стена огня 10 раундов перекрывает фронт 30 ф., нанося проходящим сквозь неё урон 2d6.
Крик: 5d6 звукового урона по площади.
Превращение (гираллон): Превращение в гираллона даёт огромную силу, способность к лазанию, темновидение, Атаку +8, Защиту +6 и 5 атак с уроном 2d8.
Регенерация (амулет): Восстанавливает 1 хит за раунд до 20 хитов в день.
Невидимость (амулет): Раз в день заклинатель становится невидимым на 6 минут, или до тех пор, пока не станет атаковать.

Метамагия
Усиленное заклинание: Затратив дополнительно 2 единицы маны, заклинатель повышает урон от выбранного зклинания в 1.5 раза. Так, «Холодный Луч» прочитанный на 4 уровне будет наносить урон 12d6, а «Волшебная стрела» на 3 уроне – 6d6.
Безмолвное заклинание: Плюс 1 ед маны.
Неподвижное заклинание: Плюс 1 ед маны.







Скрытый текст - Введение:
«Лёгкие деньги! Деньги – даром!
Довольно спасать мир, герои! Дайте передышку и миру! Пора зарабатывать деньги!
500 звонких монет за то, что Ты просто откроешь дверь!..
Фракции знатоков требуются добровольцы для исследования нестабильного портала. Опыт планарных путешествий желателен, но не обязателен. Не магическое снаряжение предоставляется бесплатно при отправке. Оружие – своё. Оплата по возвращении. Любые сокровища, захваченные на планах, считаются законной добычей участников. За любую информацию, представляющую ценность для науки, выплачиваются премии. Участникам десяти походов выдаются значок «Почётный планевалкер» и грамота за подписью фрактола.
Формирование групп ежедневно после полудня в кабинете №317.
»

- Раз вы пришли, значит, уже согласны с условиями. Тем более что они и не обсуждаются. Но вы, несомненно, прожжённые рубаки, и спросите, что не так? Где подвох? А, таки, никакого подвоха нет, - сообщил необычно носатый, даже по меркам своего племени, гном. Бритый, круглолицый, с непонятными косичками на висках, он внушительно возвышался над могучим столом, заваленным неряшливыми папками бумаг и кипами свитков. Возвышался благодаря куче подушек наваленных на высокий табурет.
- Как мы сразу предупреждаем, портал нестабилен. Вход в него неподвижен, - извольте смотреть, вторая дверь направо - комната 319, склад снаряжения. Пройдя через склад, увидите дверь за номером 319бис. Это и есть портал. Всегда на своём законном месте. А, вот, выход скачет по планам, как заведённый. И наша цель – выяснить, как именно он заведён. Для этого нужно собрать информацию и составить график, показывающий, в какое время и куда именно переносится выход, и выявить систему.
За последние восемь лет мы заметно продвинулись в решении этой задачи. В частности, удалось установить, что задача эта – не лёгкая. Хотя и разрешимая. За всяким событием в Мультивселенной должен скрываться Закон. Познаваемый методом рационального тыка.
Гном со значением поднял палец, судя по степени замаранности чернилами, регулярно инструментом этого «тыка» и выступавший.
- К порталу, как вы наверняка знаете, нужен ключ. И ключом к Скачущей Двери служит… - гном сделал вескую паузу. - …Научным языком выражаясь, ключ vulgaris. То есть, любой ключ от дверного замка. Любой ключ вы можете получить в той же комнате 319, первая корзина налево.
По существу, у вас две задачи. Во-первых, вам предстоит определить, на котором из планов вы оказались. Иногда это бывает просто, - достаточно беглого взгляда, - а иногда – нет. Есть много очень похожих планов. Любые дополнительные исследования приветствуются, и вознаграждение за важную информацию может десятикратно превышать условленную плату. Что же на самом деле окажется ценным для науки, - решать вам. Планы полны чудес и загадок. Но предупреждаю сразу: варгулья с отрезанными ушами за новый, свежеоткрытый вид монстра «fiendish colobok» – не сойдёт!
Вторая же ваша задача, - выжить, найти ключ, открывающий портал в обратную сторону, и вернуться. Скачущая Дверь – не односторонний, и не двухсторонний портал, а «полуторный». Пройти через него можно в обе стороны, но требуются разные ключи. При этом ключ открывающий дверь с планов в Сигил постоянно меняется. Предмет, служащий ключом для возврата вам предстоит отыскать на месте.
Подобрать ключ непросто, но реально. Вы же знаете, - почти все порталы требуют ключей, и это может быть всё что угодно, - в диапазоне от голубого алмаза, до синяка под глазом. Кстати, в последнем случае, после открытия портала синяк исчезнет, так же бесследно, как исчезает алмаз... Прямая выгода… Казалось бы, гадать, перебирая все предметы мира, бесполезно. Но каждый раз, иногда с десятой, иногда с тысячной попытки подобрать ключ к порталу удаётся. Неизвестно, почему так происходит, но вы просто смотрите на портал и на какую-то вещь и чувствуете: это может быть ключ к нему...
Скачущая Дверь довольно… э… откровенна. Угадать её желание, обычно, удаётся быстро. Ключ для возврата в Сигил, всегда предмет тесно связанный с планом, на который в данный момент открывается Дверь, он не имеет материальной ценности, не представляет на плане редкости, хотя и не валяется под ногами. И даже если вы не справитесь с задачей, ничто не помешает вам вернуться в Сигил каким-то другим путём. Но в этом случае, разумеется, оплаты не будет.
- Вот, собственно, и всё, что вам требуется знать, - гном соскочил с табурета на пол. – Не опасайтесь, что очутитесь на плане, условия которого убивают в считанные секунды. Скачущая Дверь открывается на все планы и слои, причём, не позволяет прежде взглянуть, куда именно вам предстоит шагнуть, но она настолько любезна (науке неизвестен другой портал с такой же способностью), что, выбрасывая вас, скажем, на План Огня, наложит заклинание, защищающее от жара. Подозреваю, что у вас найдётся ещё множество вопросов. Так что, отвечаю сразу на все. На вопросы «может ли Скачущая Дверь…», ответ всегда будет – «да». Может! На все прочие вопросы ответ: «категорически, нет». Честь имею, - закончил оратор, исчезая за дверью под номером 317А/Е.

***

Кабинет 319, в самом деле, являлся складом. Хотя с таким же успехом мог бы именоваться и свалкой. Перекрывая подходы к портальной двери 319бис, беспорядочными отвалами громоздились здесь мешки сухарей, мотки верёвок, головки сыра (того сорта, который не по зубам даже крысам), связки факелов, рабочие топорики и мачете, крючья, ремни и всяческое иное имущество, не поддающееся перечислению, а иногда и опознанию. Казалось, здесь можно было найти любое полезное в походе снаряжение, хотя качество его и оставляло желать лучшего. Гвоздём композиции являлся крупный жестяной чайник, помятый и в трёх местах пробитый, некогда плоское дно которого, ныне украшал рельефный оттиск скорбного человеческого лица. Из чайника торчала огромная вяленая рыбина.
Корзина, полная гнутых и ржавых ключей, как и было обещано, стояла на своём месте. Посреди раскардаша за высокой конторкой восседал невозмутимый эльф, с виду не просто бессмертный, но и будто бы даже припорошённый пылью веков. Игнорируя всю Мультивселенную оптом, эльф вязал свитер.
Не дав вошедшим сполна насладиться картиной, 319бис дверь внезапно распахнулась, так, словно снаружи в неё ударили тараном. Склад наполнился рёвом, оглушительным, низким на грани инфразвука, кипящем неизбывной кровожадной яростью, наводящей на мысль о древнем красном драконе, у которого украли все сокровища. Внутрь, кося глазами к переносице и счастливо улыбаясь в редкий зуб, влетел громадный, квадратный дворф, почему-то только в одном сапоге и с висящими на ушах обломками щита. Пробежав несколько шагов, бедняга запнулся, запутался в собственных ногах – обутой и босой, - и рухнул на пол с такой богатырской силой, что содрогнулось всё здание.
За дворфом ввалились ещё три тела, - неузнаваемых, грязных, окровавленных, словно жертвы, откопанные из-под руин. Двое пострадавших несли на руках третьего. Последним отступал, пятясь дымящейся спиной вперед, маг, яростно отстреливающийся «волшебными снарядами» с двух рук из пальцев. Он же и захлопнул дверь.
Рёв стих.
- Элизиум… Ключ: зуб урсинала, - прохрипело среднее несомое и недвижимое, но, вероятно, наиболее ответственное тело.
Эльф отложил спицы и, глянув на стенные часы, сделал пометки в толстой тетради, после чего привычным движением подмахнул какой-то бланк.
- Этого вычёркивать? – перо с висящей на кончике каплей чернил указывало на дварфа.
- Не… - маг уже освободившийся от тлеющей мантии рассеянно попинал лежащего. – Он, вроде, живой ещё.
- Ы… - как-то неубедительно подтвердили с пола.
С налётом легкого сожаления на лице эльф отложил перо, горячо и нежно подышал на печать и аккуратно приложил её к документу.
- Бухгалтерия направо, комната 323. Но там перерыв обед. Санчасть – 201 этажом ниже. Но там тоже обед. Буфет в 212, но там только по талонам.
Маг принял квитанцию.
- В бухгалтерию! – по некотором размышлении распорядлися несамоходный командир. И компания, забыв на полу дварфа, выкатилась.
- А вы чего дожидаетесь? – равнодушно поинтересовался у вошедших, снова взявшийся за вязание, эльф. – О раненом позаботятся. А вы пока экипируйтесь, прощайтесь… э… знакомьтесь друг с другом, я хотел сказать… и в портал. У вас на всё 25 минут. Потом будет обеденный перерыв у меня.

****

Прошло, примерно, четверть часа, а добровольцев всё прибывало.
- Э… - вяло, не отрываясь от вязания, возбух эльф за конторкой. – Откуда вас столько? В очередь, берки, в очередь… Придётся в два этапа вас… Ты, мелкий! - служащий не отрывал глаз от мелькающих спиц, но «мелким» мог быть только Волчонок, волею слепого случая оказавшийся ближе всех к корзине с ключами. – Берешь из корзины первый попавшийся ключ, открываешь дверь… просто открываешь, не надо искать замочную скважину, там её нет… и проходишь. Это запускает портал. Он будет работать три секунды, или пока не пройдут семеро. По этому, ещё шестеро, кто готов уже, – сразу за мелким. Быстро, решительно!

****

Открывшуюся за дверью картину можно было бы назвать исполненной космического уныния. Собственно, за 319бис находился короткий, шагов на восемь, коридор. Темный, мусорный, заставленный вдоль стен грязными вёдрами и пахнущий кошками и половой тряпкой. Коридор упирался в другую дверь, украшенную цифрами 388 и блёклой надписью «Для дам».
С точки зрения идущих следом, коротышка, просто, исчез. Шагнув через порог, в задверном коридоре он не оказался. За ним двигался Охотник, фелицоид Ашшил в последний момент обогнал рыцаря Дэна, Лёль и Боль попытались протиснуться в проём разом, - и, несмотря на комплекцию, преуспели, таки, хоть и не без усилий. Последней, боясь опоздать из-за замешкавшихся близнецов в портал прыгнула Лилит.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 20.07.2012 в 18:05. Причина: Спойлер
  #121  
Старый 09.06.2012, 23:59
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
--Я бы тоже непротив. Всмысле остановиться на ночлег. - отозвался аасимар. - Но у меня совсем нет денег. Всего несколько монет.
Он сокрушенно покачал головой.
-Слушай, - обратился он к Домициану. - А что ты сделал с палладином? Я так и не понял.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #122  
Старый 10.06.2012, 02:33
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
-Оружейные мастерские,- произнес Ящер,-Алхимические лавки, магические лаборатории и самые обычные рынки. Наша цель - всесторонняя подготовка к поискам. Раз уж этот убогий мирок обитаем, мы воспользуемся этим. К сожалению,- Ящер усмехнулся, - в городах на все нужны деньги.
Поэтому начнем с их поиска. Делимся на две группы: одна с Красным идет в заведение поприличней, другая - идет со мной кормить блох. Кто где, решайте сами. Встречаемся завтра утром у городских ворот, то есть тут.

Последний раз редактировалось Aster; 10.06.2012 в 14:20.
  #123  
Старый 10.06.2012, 14:52
Аватар для Гелугон
Lawful Evil
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 2,222
Репутация: 1836 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гелугон
Внезапная перемена, произошедшая с патрульным была чересчур уж внезапной. Да и красный себя как-то странно повел. Знаки эти, и смех. Пожалуй, за ним следует приглядывать не меньше чем за козлиной компанией. До города они добрались уже в потемках. Город как город, ничего особенного. Хотя после Сигила так про любой можно сказать. По вопросу ночлега Фортунат поддержал вожака:
- Блохам тоже кушать надо.
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с)
  #124  
Старый 10.06.2012, 15:25
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
На вопрос про паладина Домициан только подмигнул аасимару. Разделяться совсем не хотелось. Как и бриться наголо, чтобы вывести живность, которую он мог подцепить в какой-нибудь клоаке.
- Кира, ты же была уже здесь. Уверен, ты не горишь желанием подцепить вшей или что похуже. Может, покажешь приличное, но недорогое местечко для ночевки? Да и комната на двоих выйдет дешевле. Все равно уже поздновато идти дальше.
Он внимательно следил за реакцией девушки, пытаясь считать эмоции, которые вызвало его предложение.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #125  
Старый 12.06.2012, 14:23
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Домициан Посмотреть сообщение
- Кира, ты же была уже здесь. Уверен, ты не горишь желанием подцепить вшей или что похуже. Может, покажешь приличное, но недорогое местечко для ночевки? Да и комната на двоих выйдет дешевле. Все равно уже поздновато идти дальше.
Он внимательно следил за реакцией девушки, пытаясь считать эмоции, которые вызвало его предложение.
Никаких специальных эмоций не выражая, Кира ответила, что прямо по улице, которая прямо, спустя четыре квартала будет площадь с двумя сгоревшими дворцами и театром. Во втором направо переулке, - за театром, как раз, - есть несколько постоялых дворов. Второй слева будет «Златогорье», но вопреки названию, он, как раз, не для гномов. Вроде, ничего заведение, но сама она туда не пойдёт, так как ей есть где ночевать – у знакомых. И это не по пути к «Златогорью».
Засим, Кира попрощалась, без особой надежды, а скорее из вежливости, упомянув о возможности встретиться на Шурроке, и свернула на улицу. Ведущую влево от ворот.
__________________
Безумный оружейник
  #126  
Старый 13.06.2012, 08:30
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
-Дурная голова ногам покоя не дает, - прокоментировал поведение Киры Ящер, - разгуливать одной по городу... а вот даст ей кто по башке и очнется она в подворотне, если вообще очнется, без денег и... ну да и пес с ней. Баба с возу - кобыле легче. Не забываем о Великой Задаче и топаем, топаем, топаем! Кстати, мой план все еще в силе, но в виду скученности местных ночлежек, определяться будем на месте.
Джон двинул в указунную Кирой сторону, прикидывая самый быстрый способ обогащения. Пока на ум приходили только грабеж, похищение с целью выкупа и взимание дани с торговцев. Но это все не то. Может наняться в какой-нибудь караван, идущий в интересные места, чтобы повидать мир, увидеть новых людей и нелюдей и убить их? Наняться, получить аванс, закупить снаряжение. Все лучше, чем переворачивать каждый камень в поисках ключа.
  #127  
Старый 13.06.2012, 10:57
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Элиата стали одолевать мрачные мысли. Уставшие ноги как никогда располагали к тягостным думам. Он проводил взглядом девушку и теперь топал к месту будущего ночлега, а из головы так и не выходили давешние палладины. Раньше он представлял их Воинами Света, безгрешными и чистыми. Реальность оказалась гораздо хуже легенд. У Рыцарей Господа оказались глаза убийц, если бы не Домициан, кто знает, что могло бы случиться. Сделанное открытие серьезно потрясло аасимара. Прикрыв глаза Элиат пообещал себе никогда не становиться таким, как они. Он не хотел, что бы его Свет всего лишь прикрывал живущую в нём Тьму.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #128  
Старый 13.06.2012, 12:59
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
По дороге к переулку, заведения которого сулили ужин и ночлег, эскорт группы поредел. Кира, воспользовавшись преимуществом в знании местности, скрылась в неизвестном направлении. Микаэль отстал и тащился поодаль сзади, где-то надыбав себе подобного – такое же сатирообразное существо, но на лошадиной базе. Кажется, эта модификация именовалась «эквиналом».
Эквинал ходил по гражданке, - в клетчатом килте и чём-то вроде разгрузочного жилета, - но был явно военный. И даже не просто военный, а какой-то солдафонский. Так печатал шаг по брусчатке, что из под подков летели искры. Михаэль на ходу что-то блеял ему на ухо, вследствие чего лошадесатирный периодически ржал командным голосом. Так просто ржал, или же он в переносном смысле ржал, – понять было невозможно. В исполнении эквиналов это звучит одинаково.
Трёхглазый, напротив, не просто держался рядом, но и, почему-то, лез ко всем обниматься. К Домициану особенно. Возможно, он так прощался.
На улицах оказалось малолюдно, что легко объяснялось поздним временем. Но заметны были и странные признаки. Многие окна в домах выглядели недавно вставленными, причём битые стёкла и обломки ставней зачастую кучами лежали тут же – перед фасадами. Сигильца в местных окнах, впрочем, поразило бы другое, - даже на первых этажах они не имели решёток.
Обещанная Кирой площадь со сгоревшими дворцами обнаружилась на своём месте. Справа и слева, одно против другого возвышались два крупных уничтоженных пожаром здания. Перед входом в одно из них – словно там ещё было что охранять – стояли сервидалы с обнажёнными мечами. Головешки оставшиеся от дверей второго стерегла пёстрая публика с драконьими головами на плащах.
Театр – не сгоревший, а так, только помятый, словно его штурмовали гористро, – располагался прямо и постоялый переулок, не оригинально именуемый «Тетральным» располагался за ним. Заведений там было штук восемь, - по обоим сторонам. Слева «Артистическая», «Златогорье», «У Марты» и «Штопор», с права «Бард и лютня», «Крокодил», «Торговый Врата» и «Шуррокский двор». Но все гостиницы по правой стороне, как сразу предупреждали вывески, предназначались для гномов и халфлингов, - для более крупных гуманоидов кровати там были коротки, а табуреты низки. («Крокодил», кроме гномов, впрочем, приглашал ещё и негуманоидов, - бариуаров и кентавров всех мастей).
Из левых же двор «Златогорье», насколько можно было судить по фасаду, действительно, выглядел по приличнее, противоположность ему составлял «Штопор» в конце улицы.
__________________
Безумный оружейник
  #129  
Старый 13.06.2012, 14:29
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
-Что ж, и вправду, все заведения рядом, - пробурчал рейнджер, оглядываясь по сторонам, -Однако, похоже у них тут народ весело живет, война что ли была?
Зигбельтруд окинул взглядом площадь. Чем дороже гостиница - тем она лучше, если бы не тощий кошелек... Впрочем, не зря же он тащил эту чертову рыбу?

-Надеюсь, лавки еще открыты. Эй, да ты, я гляжу, в городе не первый раз, - окликнул рейнджер Микаэля, - уже и приятеля себе нашел. Может знаешь, где тут можно продать подороже мой трофей?
  #130  
Старый 13.06.2012, 19:55
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зигбельтруд Посмотреть сообщение
-Надеюсь, лавки еще открыты. Эй, да ты, я гляжу, в городе не первый раз, - окликнул рейнджер Микаэля, - уже и приятеля себе нашел. Может знаешь, где тут можно продать подороже мой трофей?
Микаэль увлечённый беседой с эквиналом несколько удивился вопросу.
- Трофей? Не знаю, можно ли вообще продать его. Лавки уже закрыты, разумеется. Но о каких лавках речь? Мясо ни-ясов на Битопии не едят. Всё-таки, это разумные существа. Может быть, их купят какие-нибудь маги не из местных, - редкости ради. Или алхимики, хоть я и не слушал, чтобы из ни-яс варили какие-то эликсиры. Может быть вам поискать набивщика чучел. Но думаю, и он много не даст, если вообще купит.
__________________
Безумный оружейник
  #131  
Старый 13.06.2012, 23:10
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Тифлиг слегка расстроился, что девушка так быстро ушла, ну да ладно. Не вермя унывать. Нужно поскорее дойти до гостиницы, поесть, помыться и лечь спать. Повторения сегодняшней тренней слабости не хотелось. И чего этот трехглазый к нему лезет? Домициан старался держаться от него подальше. Подозрения еще не прошли. Будь это эльфка...

Услышав слова Микаэля про рыбу, инкуб поник.
- То есть как разумные? Это было разумное поведение? Я еще могу принять что-то подобное насчет аболета, но эти... - Смазливое лицо скорчилось от отвращения. - Без шансов сбагрить?
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #132  
Старый 14.06.2012, 08:33
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aster Посмотреть сообщение
Услышав слова Микаэля про рыбу, инкуб поник.
- То есть как разумные? Это было разумное поведение? Я еще могу принять что-то подобное насчет аболета, но эти... - Смазливое лицо скорчилось от отвращения. - Без шансов сбагрить?
- Разве что утром на базаре, - игогокнул эквинал. - Там, ведь, дураков, поди, много, а ни-яс, поди, мало. Своим продай. Сигильцы хоть что купят.
__________________
Безумный оружейник
  #133  
Старый 14.06.2012, 09:04
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]

Теодор Лим, стихийный маг.

Теодор сидел в своей комнате в "Златогорье" и просто смотрел в окно, предаваясь размышлениям. Они(размышления) были только об одном: как уйти с Битопии в Сигил. Конечно, имелся портал, но...он был живым. И он просил денег за переход. А с Лима почему-то требовал очень много. Настолько много, что маг не мог ему заплатить.
Немного о маге. Он был одет в желтую мантию с капюшоном. Мантия имела одно свойство: в ней всегда было тепло и сухо, несмотря на погоду. И зима, и жара, и дождь ее счастливому обладателю были нипочём. Также в мантии имелись карманы. Пара внутренних, в том числе. Сам Теодор был высок, худощав и чуть бледен, хотя последнее стало убывать. Лицо…волосы были каштанового цвета, коротко подстриженные, глаза карие, остальные черты…ну, ничем маг особым не выделялся. Среднестатический человек, не красавец, конечно, но и до уродца было о-о-очень далеко.
Маг от нечего делать просто смотрел из окна на прохожих. Они часто чем-то, да отличались от жителей его родного мира…Тут его внимание привлекла одна группа. В ней были…асимар и тифлинг. «Она говорила о полуангеле и полудемоне…Это они!»-прошептал Теодор. После он схватил свой посох (его набалдашник был изготовлен в виде полумесяца. Твердый, между прочим, бить им можно.), кошелек и стремглав выбежал на улицу, надеясь успеть до того, как асимар с тифлингом уйдут.
Теодор успел. Немного запыхавшись (все-таки надо было ввести в расписание занятий академии физкультуру), он подошел к группе. Те о чем-то разговаривали. По обрывкам разговора Лим понял, что говорили о ни-ясах и возможности их применения в каком-либо деле. Желательно, прибыльном. Перед тем, как заговорить с группой, Теодор постарался вспомнить что-то о свойствах их чешуи и возможности применения органов ни-ясов в алхимии.
-Ффух…Эмм, приветствую. Я хотел бы поговорить с вами. Вы не против, надеюсь? Мне понадобится от вашей группы небольшая помощь. Об этом позже. Ах, да, я же не представился. Теодор Лим, стихийный маг.-несколько торопливо и взволновано произнес он.
  #134  
Старый 15.06.2012, 09:57
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Если бы не генетически обусловленный ангельский характер, то Элиат, наверно, от души бы посмеялся над рейнджером и тифлингом. Тащить столько абсолютно бесполезный груз. Но, как истинный аасимар, он был лишен подобных чувств (по крайней мере никому бы в них не признался).
Но тут его размышления прервал молодой человек в мантии странного желтого цвета.
--Свет вашему миру, Теодор Лим. - аасимар чуть наклонил голову. - Моё имя Элиат. Мы рады будем вас выслушать.
Он закончил фразу и внутренне сжался, ожидая потока сарказма от своих спутников. Особенно от парня с цепью.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #135  
Старый 15.06.2012, 11:03
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Джон уже предвкушал рагу из крысы, которое ему попытаются втюхать в "Штопоре", и даже придумал на крайняк взять у Рыжего (или Красного - у кого дешевле) рыбий хвост в кредит, как появление желтого мага отодвинула целый ряд возможных событий, в том числе нанесение тяжких телесных повреждений посетителям, персоналу и поджог самого заведения.
- А он не местный, - хмыкнул Ящер, - Навряд ли у него телега застряла или шкаф нужно передвинуть. На грабителя не похож - у них на этой роли чаще малолетки, да и маскарад заметный, каждый раз менять дороговато.
Он лениво пробежался глазами по окрестностям. День выдался насыщенный и выяснять что там случилось у мага не хотелось. Ящер мысленно сдвинул свои планы и приготовился к просмотру представления "Элиат, Добро Несущий, и желтый маг". Это был второй акт. Первый акт "Элиат, Добро Несущий и №#&@ый гном" получился неожиданно хорошо.
  #136  
Старый 15.06.2012, 13:35
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Ответ рогатого, конечно, огорчил рейнджера. "Разумные виды, вот ещё, - злился про себя Зигбельтруд, - сам ты, рогатый, разумный вид. Вот тебя на цепь бы, да по ярмаркам водить, хоть какой-то толк". Представив эту картину, рейнджер поневоле задумался - вдруг рыбы если и ценны, то только в живом виде, ну, как ослы, кому нужна ослиная туша, а вот живого осла на любой ярмарке возьмут. Впрочем, Микаэль все равно оставался рогатой предательской шкурой, да еще и сигильцев облаял дураками.
Надо было и правда брать с него деньги, и с трехглазого тоже.
Мысли рейнджера потекли в интересном направлении...
Тут, как нельзя вовремя появился маг.
"Маг, он, конечно, маг, да все-таки на человека похож, не то что козлы, рыбы да ящерицы трехглазые, - подумал Зигбельтруд, - выслушать его - не повредит".
-Выслушать-то, мы выслушаем, - рейнджер огляделся. Едва ли важный разговор будет посреди улицы; тогда куда им придется идти? В одну из гостиниц?

Последний раз редактировалось Shkloboo; 15.06.2012 в 13:48.
  #137  
Старый 16.06.2012, 12:21
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Как понял Теодор, Элиат и еще один человек были не против выслушать его. Другой человек со странным цветом глаз(желтым) воздержался. Во всяком случае он ни отверг, ни принял предложения послушать мага. Остальные молчали. "Двое из пяти, один воздержался-неплохо. даже если оставшиеся будут против, то получится ничья,"-рассудил он. А в слух Лим сказал:
-Кажется, вы устали и нуждаетесь в отдыхе. Давайте так поступим: я знаю одну гостиницу, "Златогорье" называется, там и передохнете. О расходах не волнуйтесь. Конечно, королевского или дворянского комфорта не будет, но отоспаться нормально сможете. Взамен прошу потом только выслушать меня.
Высказав свое предложение, Теодор направился в упомянутую гостиницу, жестом пригласив идти за ним. Кошелек жалобно звякнул, но магу было все равно.
  #138  
Старый 16.06.2012, 13:56
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Присоединившиеся на Центральном Пике попутчики не последовали за группой в «Златогорье», вероятно, имея свои планы по поводу ночлега. Микаэль с невежливым эквиналом, не прощаясь, развернулись и поцокали копытами куда-то назад, - в сторону площади. Трёхглазый ящер, совершив последние покушения на Джона и Домициана, потоптался у дверей и двинул в противоположную сторону – дальше по Театральному переулку.
Рядом, в «Артистической» двое бардов пьяным голосами оглушительно уличали друг друга в отсутствие таланта и банального слуха. Судя по звукам их ссоры, оба были абсолютно правы. Из «Крокодила» двое гномов и двое хоббитов выносили, ухватив за все четыре ноги, бариуара. Бариуар категорически возражал, справедливо ссылаясь на то, что из всех пятерых является самым трезвым.
Входная дверь «Злотогорья», как это обычно и бывает, открывалась в обеденный зал. А человек за стойкой, проявивший к вошедшим неподдельный, но чисто профессиональный интерес, совмещал обязанности бармена и регистратора. Обстановка в заведении, в самом деле, казалось вполне пристойной. Что, разумеется, имело как положительные, так и оборотные стороны. То есть, тараканы по стенам не бегали, на полу наблёвано не было, но и девки, о контактах с которыми мечтал Домициан, не наблюдались. Вероятно, на Битопии они водились, но искать их – из чисто спортивного интереса, ведь денег всё равно не было, - следовало в каких-то других местах.
В зале было практически пусто, что могло объясняться, как поздним часом, так и застоем в делах. Лишь в дальнем углу резалась в карты одетых по сигильской моде (в серую шерсть и чёрную клёпаную кожу с драконьми фракционным знаками где только можно) компания. Избранные – люди или полулюди – со спины не разобрать – играли вполне пристойно, несколько даже чопорно, и на входящих внимания не обращали.
- Чем могу служить? – поинтересовался круглолицый служащий из-за стойки.
__________________
Безумный оружейник
  #139  
Старый 16.06.2012, 14:51
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
-Мне понадобятся комнаты для моих знакомых. Каждому по одной,-ответил Теодор бармену и регистратору в одном лице. "Надеюсь, тифлинга не заметят...или он бедокурить выше местных норм не будет..."-пронеслось в голове волшебника. Кошелек вновь жалобно звякнул, мол, "Пощади, хозяин!", а жаба очнулась и протянула свои лапы к шее Лима. Все это не возымело успеха.

Последний раз редактировалось H2O; 17.06.2012 в 00:05.
  #140  
Старый 18.06.2012, 08:08
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Маг повел себя в высшей степени странно. Согласитесь, оплата проживания вполне может идти как аванс, но оплата проживания ДО того как они согласились на что-либо, вполне могла оказаться пустой тратой денег. Таким образом, маг показывал себя либо дураком, либо альтруистом, что почти одно и тоже, либо очень богатым, что не всегда выгодно.
- Ну, и кого нам нужно убить? - без обиняков спросил Ящер мага, когда тот расплатился за номера, - На всякий случай, предупреждаю, существует ряд животных и растений, убивать которых противоречит моим высоким моральным принципам.
 

Метки
planescape, игровая тема, ролевая игра


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? Sera Творчество 1254 23.02.2024 13:26
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) Gasparo Planescape 1385 20.11.2012 20:50
История кино. Советская космическая фантастика MirfRU Статьи 11 02.05.2012 10:37
Король и Королева форума "Мир Фантастики" 2012 Данаец Конкурсы: Король и Королева / Мистер и Мисс 76 14.02.2012 18:09
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? (Архив) Jur Творческий архив 2998 19.03.2009 15:23


Текущее время: 11:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.