|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Игра Oblivion... | |||
Живу в ней | 47 | 17.60% | |
Понравилась | 131 | 49.06% | |
Не понравилась | 39 | 14.61% | |
Не играл(а) | 50 | 18.73% | |
Голосовавшие: 267. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#821
|
||||
|
||||
Во-первых я не говорил о Моровинде!Во-вторых мое мнение разделяется не только мной...И насчет скукоты - разве игра скучная???? - сомневаюсь
__________________
Я просто зол. Не на тебя - на себя. Это я отвечаю за все, что здесь происходит, и это моя вина, что так получилось. |
#822
|
||||
|
||||
При этом, гораздо больше людей считают Морик куда более удачной и эталонной игрой, чем Обливион.
|
#823
|
||||
|
||||
Цитата:
потому что там летать можно =))) **** Человеки, скажите пожалуйста. Вот это "Золотое издание". Там, как я понял, еще и дополнения содержатся. А они как, сразу включены в игру и идут параллельно с основным сюжетом или как?
__________________
Йоу, я сиреневенький |
#825
|
||||
|
||||
Drangel, так это разве хорошо?
Мне на 2й день, о какой-то двери сообщили Так я сразу еще с первым уровнем в какой-то другой мир и попал Вот ведь... наверно придется по отдельности искать. Кстати, кто считает, как лучше?)
__________________
Йоу, я сиреневенький |
#827
|
||||
|
||||
Greem, ну, то, что там первое дополнение начинает активизироваться сразу же, я проверил на своей шкуре))
Да, именно на эти Дрожащие острова я и попал. А вот со вторым дополнением не ясно еще. Просто, по примеру Морровинда, там могут внестись изменения и в задания гильдий. И иногда лучше их "подключать" после прохождения основной линии. Хотя бы для того, чтобы не запутаться, где что =) Хотя... кому как...
__________________
Йоу, я сиреневенький |
#828
|
||||
|
||||
<Ghost>, скучно потому, что на низких уровнях можно разбогатеть на торговле одними "мухоморами". В чем тогда смысл квеста? "Бесценные" сокровища тоже как-то не прельщают. А если ты видишь перса с подписью "бандит", то можно даже не ждать, когда он на тебя набросится. Можно всю игру пройти на 3-4 уровне даже не запариваясь. О какой интриге идет речь в квестах? Ты можешь таскать за собой БЕССМЕРТНОГО Мартина до полного опупения, и только потом вести его по месту назначения. Даже ДО открытия врат Обливиона все жители свалили из Кватча и втирают тебе про нападение (проверено лично во время выполнения другого квеста), которого не было. Метки на квестовых персонажах. Кстати, подключение городов, как отдельных локаций, действительно сильно мешает ориентироваться. Отвратительный журнал с описанием квестов - в нем нельзя прочесть диалоги, соответствующие данной теме и вспомнить, куда тебя послали и как именно (в этом может быть ответ на загадку). Стрелочки, указывающие направление и конечную точку в задании. Карта, обрывающаяся не достигнув реки. Разлетающиеся при подходе перса мебель и посуда через некоторое время вызывают бешенство.
__________________
...Каждый выбирает для себя Щит и латы, посох и заплаты, Меру окончательной расплаты каждый выбирает для себя... (с) |
#830
|
||||
|
||||
Не надо додумывать за других. Это вредно для здоровья.
Я не пользовалась левитацией в Море, а уж про "дурацкость" ностальгии я предлагаю не дискутировать для здоровья. Мор и по картине, и по музыке красивее. И сюжет лучше. |
#831
|
||||
|
||||
я не додумывался, я прикалывался
а по мне, так весело) а это полезно ;) зря, очень помогает это по графике или по живописности локаций?
__________________
Йоу, я сиреневенький |
#832
|
||||
|
||||
Морро крут тем, что его визуальная часть полностью соответствует фантастическому наполнению. А у Обливиона это приевшееся средневековье, в Гоитке накушались. Да и хаджиты с ящерицами и данмерами уже не вписываются так оргнанично как прежде.
А вообще, раньше и трава была зеленее.
__________________
— Где мои драконы?! |
#834
|
||||
|
||||
<Ghost>, а вот реально блох и грибов не хватает. К сожалению, загрузилась только часть моего сообщения (глюк был). А вместо левитации я всегда качала акробатику, что позволяет моему персу перелезать через любые горы как если бы он по ровной дорожке шел. Левитация полезна только на Солтсхейме, где милого маленького хаджита 73 уровня почему-то не любят, а сложность уменьшать влом. И при прохождении квеста в Канале Загадок - прыгать высоковато.
Не хватает того, что все персы в Моро поименованы и можно случайно убить квестового персонажа. А это заставляет быть аккуратнее. Не хватает вечернего леса грибов...Роскошный дневник и прочее, прочее, прочее.... Разлетающиеся предметы лично меня начинают бесить где-то с третьей попытки аккуратно разложить честно награбленное барахло по полочкам. А это где-то 1-2 часа игры. Неужели ты играл так мало? Для сравнения, Моровинд я проходила ежедневно полтора года и так его и не прошла. Еще остались невыполненные квесты и непосещенные пещеры. А сколько тратится времени на Обливион? Не наводит на размышления? А чего стоят прямоходящие хаджиты (изуродовали их, как бог черепаху) и аргониане? У животных иное строение лап и в Моро это учитывалось. Моровинду бы Обливионское качество графики - был бы идеал игры. Хотя даже сейчас у меня некоторые друзья впервые садятся за Моровинд и за уши их от компа не оттащишь.
__________________
...Каждый выбирает для себя Щит и латы, посох и заплаты, Меру окончательной расплаты каждый выбирает для себя... (с) |
#835
|
||||
|
||||
и свитком лягушачьих прыжков запастись (или как там его правильно) :D
С сильными противниками помогает. Взлетаешь повыше и потихонечку гасишь)) В Обливион? Да Раньше возможности не было. Появилась она недавно. Но сильно не углублялся. Для ознакомления запустил... пробежался по окрестностям, взял пару заданий и где-то на 3й игровой день сиганул в портал к Шеогорату. Пока все... даже до повышения уровня дело не дошло, да и порог рюкзака не превысил. Так что, ужасы раскладывания барахла по полочкам, для меня как сказка =) Да, найду время - начну нормально играть. А Морровинд мне и самому нравится. Что тут говорить...
__________________
Йоу, я сиреневенький Последний раз редактировалось <Ghost>; 17.01.2009 в 02:39. |
#836
|
||||
|
||||
Насчет дополнений - лучше по отдельности проходить - original, Knights of the nine , Sh. Isles.А моровинд все таки и есть провинция ...
(П с - насчет меток - они действительно помогают - в моро я вступил в дом Редоран.Был квест найти торговца - так и не могу выполнить, а промахивания ваще бесят
__________________
Я просто зол. Не на тебя - на себя. Это я отвечаю за все, что здесь происходит, и это моя вина, что так получилось. |
#837
|
||||
|
||||
J@ck@l, значица маленький исчо, раз промахиваешься. Я уже давно произвожу отстрел всех монстров в радиусе хоть какой-то видимости.
Напомни, что за квест с торговцем, я у себя посмотрю где искать. Кстати, в Редоране надо будет еще найти какого-то там сына. Комната за половичком на стенке ее по меткам двери искать надо. <Ghost> , а я принудительно, совершая над собой насилие, докачалась в Обливионе до 15 уровня прежде, чем идти по основному квесту. Хотя бы для того, чтобы количество оцененных сокровищ превышало количество метел и прочей дребедени.
__________________
...Каждый выбирает для себя Щит и латы, посох и заплаты, Меру окончательной расплаты каждый выбирает для себя... (с) |
#838
|
||||
|
||||
Цитата:
Согласен полностью. Моровинд очень люблю. Сделан он гораздо качественней, говорить нечего. Да и границ в мире Моро нет. Целый остров Варвендейл и Солстейм - вокруг моря. И все. А в Обливе Сиродил и все идешь по карте дальше, ан нет - граница мира. Единственный респект за Дрожащие острова. Там сделали все как надо. Просто душу греет. Интересно а какой будет TES 5 ? Где будет происходить действие? Да и вообще будет ли это?
__________________
http://www.proza.ru/avtor/vladmrv - милости просим. |
#839
|
||||
|
||||
Да без вопросов будет! Такая удачная серия, да и свитки себя не исчерпали
__________________
ожидаю новую партию леденцов на палочке 猫被り Раздвоение личности приветствуется |
#840
|
||||
|
||||
Кстати по уровню сложности - в обливионе монстры растут вместе с тобой , а в моро - нет.
__________________
Я просто зол. Не на тебя - на себя. Это я отвечаю за все, что здесь происходит, и это моя вина, что так получилось. |
Метки |
elder scrolls, rpg, tes online, моддинг морровинд |
|
|