|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#61
|
||||
|
||||
Ну бонусы в коллекционке, насколько я вижу, не самые впечатляющие.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#62
|
||||
|
||||
Народ, игра еще не успела выйти, а срачи вокруг локализации уже начались. Сравнение оригинала и русской озвучки от 1С
__________________
Здесь ничего нет |
#64
|
||||
|
||||
Цитата:
Не знаю, как-то не очень этот голос подходит такому персонажу как Дюк. Фактура не та. Хотя, нет, когда он не делает свою показную весёлость в голосе, звучит нормально и на Шрэка не очень похоже) Дошёл до "Только не вздумай его потом продать". ППЦ! Креативщики такие креативные.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер Последний раз редактировалось Spy Fox; 07.06.2011 в 18:56. |
#65
|
|||
|
|||
А игра просто один большой жирный цитатник, на протяжении часа с лишним улыбка не сползала с лица. Это именно ироничная игра, Дюк цитирует фильмы про Бэтмена, все самые крутые боевики 90-х, игры, самого себя наконец. Когда слышишь предложение вставить красную карточку, что бы открыть дверь и забористый мат Дюка в ответ улыбка просто нельзя не предаться ностальгии и не улыбнуться. Ну и, конечно, прекрасно кичевые диалоги.
Президент: Дюк, ты герой из прошлой эпохи. В наше время сначала принято задавать вопросы, а потом стрелять. Сейчас время гуманизма. Дюк: У меня плохое предчувствие на счёт всего этого. И да, так сейчас не делают, левелдизайн с приветом из прошлого. Нам нужно передвигать объекты, много прыгать и решать небольшие паззлы, основываясь на этих комбинациях. Прямо как раньше. За тот час с небольшим, что поиграл, Дюку сделали минет, он успел покачаться в тренажёрном зале, пострелять из своей лазерной пушки до нехилому кораблю алиенов, порулить игрушечным радиоуправляемым бигфутом, поглазеть на мастурбирующую девушку с неприличным хихиканьем, уменьшиться в размерах и пострелять мышей (мелкий Дюк невероятно каваен) и высказать сакраментальное:"Только не в моё время, не в моём городе и не моих девочек. Вы за это заплатите, инопланетные ублюдки!" Вобщем по фиг на технологии, если игра вся будет такой, а шансы весьма высоки, то это будет круто.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#66
|
||||
|
||||
http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/11452195/
Цитата:
__________________
Здесь ничего нет |
#68
|
|||
|
|||
А оно нужно? Нет, конечно добавили реген жизни, ибо с меткими свиньями аптечек не напасёшься, кол-во носимых пушек сократилось до двух штук, что особо не напрягает и добавли добивания противников. Всё.
Во всём остальном это 100%-ый Дюк и шутер из 90-х - начала нулевых. Сложнопостановочных скриптов - нет, сэндбокса - нет, укрытий - нет. Игра длинная и разнообразная, причём разнообразие здесь доставляется путём лелевдизайна, а не количеством взрывов на квадратный сантиметр. Ну и да, игра технически устарела, хотя это дело вторичное.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. Последний раз редактировалось DxPresso; 10.06.2011 в 15:10. |
#69
|
||||
|
||||
DxPresso, реген жизни и "реалистичное" ограничение на пушки это не новое. Это в экшенах уже лет пять. Нужно конечно.
Цитата:
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 10.06.2011 в 16:37. |
#70
|
||||
|
||||
Вероятно, издатели рассуждают, что раз вы ждали так долго, можете ещё подождать.
А вообще, я уже давно всем говорю, что стим подлая нагибательская какашка, которая ущемляет отчасти права игроков, но никто не верит. Хотя, нет это не я) Кажется, так говорили отдельные аналитики в "ЛКИ". Торренты рулят)
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#71
|
|||
|
|||
Waterplz,скорее коридор, но хорошо отдизайненный. Опять же разнообразие уровней радует: и на джипе покататься дают, и в декорациях фильмов по Чужим лазить надо, и будучи уменьшенным дают покататься на игрушечной машинке. Апофеозом стал уровеь на кухне в ДюкБургере, где будучи уменьшенным, ползаешь по полкам с припасами, надо отсреливаться от крыс, избегать мышеловки, воевать с такими же уменьшенными свиньями, прыгать по гамбургерам и ходить по зажжёной плите. Опять же дают разгадывать лёгкие паззлы. Сейчас так в принципе не делают.
Учитывая, что Дюк буквально соткан по принципу старой школы, для него это в новинку.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. Последний раз редактировалось DxPresso; 10.06.2011 в 17:23. |
#72
|
||||
|
||||
Нашел только репак без кряка.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#74
|
||||
|
||||
"Duke Nucem Forever" вышел" звучит почти как "И сошёл Господь на Землю, и начал судить праведных и греховных..." в утренних новостях... Даёшь впечатления! Господа, кто добудет и полностью пройдёт первым - излагайте незамутнённые эмоции!
|
#76
|
||||
|
||||
zumer, у меня все нормально. Как-то совсем не впечатляет пока что. Сильно бесит обилие QTE. Регенерация позволяет играть совсем не осторожно. На харде фигачишь всех с двух ударов кулаков. Вагоны сортирного юмора. Скрипты эвривер.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#77
|
||||
|
||||
Waterplz, ну я успел дойти только до того момента, где Дюк уменьшается и катается на машинке. Каких-то особых впечатлений нет, но и огромного разочарования тоже, просто спокойно играется. Оценки пока что вполне сдержанные http://www.metacritic.com/game/pc/duke-nukem-forever
|
#78
|
||||
|
||||
Ну начало вроде было неплохое, но потом когда дело стрельбы дошло- так себе было. Но когда Дюка уменьшили- играть стало намного интереснее. Да мини-игры доставили- достать батарею с помощью радиоуправляемой машинки, притормозить лифт(Давай Дюк! Давай притормози!))) ).
Скрытый текст - Вою и горе соплей и слез 2009года посвящается:
__________________
Здесь ничего нет Последний раз редактировалось Silver Fox; 25.06.2011 в 22:59. |
#79
|
||||
|
||||
У меня, увы, не хватило терпения проходить Duke Nukem Forever и я его удалил. А сегодня решил поставить из любопытства Duke Nukem 3D... и офигел. Серьезно офигел, ибо перестрелки в этой игре(1996 года выпуска!!!)веселей и более динамичны, чем в злосчастном продолжении, вышедшем в 2011 году. Да и дизайн уровня таки порадовал, ибо ходим по проработанной карте(ну с учетом тех реалий), а не вдоль кишки, как большинстве современных шутерах. Хотя коридорность все-таки присутствует, но не доведена до абсурда.
Я теперь понимаю, почему люди так долго ждали продолжения этой игры.
__________________
Здесь ничего нет |
#80
|
||||
|
||||
Вот я и ознакомился с новым Дюком.
В принципе, ничего особого от него не ждал, но тем не менее игра сумела меня порадовать, вышла действительно ностальгической.) С одной стороны - DNF вряд ли сможет конкурировать с большинством современных шутеров, ибо морально устарел лет за 5 до своего выхода. С другой стороны - он устарел не потому что разработчики были раздолбаями и лентяями, а потому что они постарались сохранить большую часть атмосферы оригинала 1998(6?) года выпуска, фактически сделав упор не на современные спецэффекты и идеи, а на то, что нравилось игрокам в первой части - грубый юмор, некоторую абсурдность ситуаций, и творимый на экране беспредел. Про техническую составляющую плохо сказать не могу - хоть графика и не является очень уж красивой, но она отнюдь и не уродлива, со звуком тоже всё неплохо. Озвучка от 1С не вызвала такого ужаса как у привередливых фанов с Youtube - актёр, озвучивавший Дюка старался, и результат вышел весьма неплохим - голос только усиливает атмосферу абсурда и безбашенности, царящую в игре, а с учётом того, что наши переводчики осуществили литературный перевод - то есть доработали некоторые фразы Дюка, игра получила неожиданный национальный колорит, что еще сделало её ещё более смешной (субъективно). Разработчики также попытались ввести кое-какие новые идеи - та же шкала "Эго" и её самовосстановление. Также им в заслугу можно поставить то, что они постарались разнообразить геймплей как могли - уровней довольно много, и они не особо большие, и довольно разнообразные. Да и поездки на багги, на вагонетках, путешествия в уменьшенном виде и прочая - скучных мест практически не осталось (лично я насчитал 2-3 момента в самом начале). В общем - крепкий боевичок, сохранивший атмосферу оригинала. Не шедевр, (вряд ли DNF получит много наград), но просто хорошая игра. Нельзя сказать, что "Король вернулся!", но Gearbox Software и иже с ними, кто помогал довести этот долгострой до ума, и выпустить на прилавки в качественном состоянии, я могу сказать "спасибо", за путешествие в те времена, когда компьютеры были редкостью, Оценка: 8 из 10.
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) |
Метки |
боевик, пришельцы атакуют!, шутер |
Опции темы | |
|
|