Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры

ФРПГ: Форумные Ролевые игры Словесные ролевые игры по самым разным вселенным, а также игры в «Мафию» и просто ролевые таверны и посиделки.

Закрытая тема
 
Опции темы
  #1  
Старый 09.06.2006, 19:43
Аватар для Sectarian
Свой человек
 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 291
Репутация: 8 [+/-]
Хорошо Путь в никуда

Правила создания Персонажей:

Правила создания персонажа
Имя, Расса, Класс, Рост, Вес (последние два - по желанию) Список расс и классов ниже
Внешность, характер
Оружие, дспехи, щиты (если есть)
Вещмешок (не более 15 предметов)
Основные навыки (подробнее о навыках, опять же, ниже)
Неосновные навыки
История персонажа приветствуется

Основные навыки: Сила, Интеллект, Воля, Ловкость, Скорость, Харизма, Удача. Распределяем между ними 15 очков.
Неосновные навыки:
Обращение с оружием - Длинные клинки, Короткие клинки, Топоры, Копья, Тупое оружие, Два меча
Навыки защиты - Тяжелые доспехи, Средние доспехи, Легкие доспехи, Щит, Блок
Магия - Разрушение, Защита, Иллюзия, Восстановление, Алхимия
Навыки скрытности - Незаметность, Взлом, Стрельба, Бой без оружия
Остальные навыки - Атлетика, Акробатика, Торговля, Красноречие
Из навыков выбираем пять важных (не счтитая выбранных по рассе и классу), значение этих навыков вначале будет больше.

Список расс и их особенности:
Человек - бонус к атаке (навыки - сила, ловкость), важные навыки - длинные клинки
Гном - бонус к сопротивляемости к магии (навык - воля), бонус к атаке (навык - сила), важные навыки - топоры, тяжелые доспехи
Эльф - бонус к изучению заклинаний (навык - интеллект), важные навыки - стрельба
Темный эльф - уменьшение привлекательности (навык - харизма), бонус к скорости атаки (навыки - скорость, удача), важные навыки - незаметность, стрельба
Орк - бонус к силе атаки (навыки - сила, скорость), важные навыки - блок, тупое оружие
Дриада - бонус к привлекательности (навык - харизма), бонус к скорости (навыки - ловкость, скорость), важные навыки - красноречие, торговля

Список классов
У каждого класса есть начальные умения. По мере продвижению по уровню, количество и качество умений будет увеличиваться.
Воин:
Рыцарь - Увеличение защиты (используется один раз за два боя), важные навыки - щит, длинные клинки
Варвар - Удар берсерка (используется раз за бой, расходует здоровье), важные навыки - два меча, блок
Вор:
Бард - Бегство (может использоваться раз за пять битв), важные навыки -красноречие, акробатика
Следопыт - Снайпер (увеличения точности и повреждений при стрельбе из лука, используется при первом ударе), важные навыки - незаметность, стрельба
Маг:
Боевой маг - Шар огня(без коментариев), важные навыки - Разрушение, Магическая защита
Целитель - Излечение (восстонавливает здоровье), важные навыки - восстановление, алхимия
Охотник на ведьм (смесь мага с воином) - Берсерк (увеличение атаки, защиты, расходует ману), важные навыки - иллюзия, короткие клинки

Выбор оружия - вы пишите название и к какому классу оно относится (длинные клинки, топоры и т.д.). Предметы в вещмешке выбираются произвольно, но без читерства. И не кладите в вещмешок слонов! Они там не поместятся.

К слову, если некоторые навыки будут встречаться несколько раз (максиум - три), то и владение этим навыком будет больше. Неосновные навыки, кстати, тоже можно качать и использовать.

Вот, в общем, и все. После создания персонажа я напишу ваше здоровье, ману и другие основные характеристики, определю ваше количество денег. По вашей просьбе могу написать все, но это не обязательно (главное знать свои важные навыки и правильно рассчитывать силы). В близжайшее время я выложу правила игры. Предложения с радостью выслушаю. К слову, для магов будет огромное количество заклинаний, которые можно будет изучить (некоторые - сразу, другие - потом), для воинов будет огромное количество оружия. Если заметите недоработки в ролевой системе - пишите. Так же пишите, если хотите добавить свою рассу или класс, которых нет в списке.

З.Ы. Если вам вдруг показалось, что ролевая система похожа на TES, не креститесь, это действительно так :)

Последний раз редактировалось Sectarian; 13.11.2006 в 15:59.
  #2  
Старый 09.06.2006, 19:44
Аватар для Sectarian
Свой человек
 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 291
Репутация: 8 [+/-]
описание мира

Огромен мир Анкария. Огромен и разнообразен. Это мир жестоких войн и безоблачного мира, его история охватывает миллионы лет.
Мир населяют разнообразнейшие существа: орки - самая злая расса, с которой когда-либо приходилось сталкиваться людям. Но в конечном итоге людям удалось одержать верх и они оттеснили орков к бескрайним пустыням, расположившихся на юге.
Люди неблагодарны. Эльфов, этих добрых соданий, созданных для того, чтобы хранить мир, люди выгнали из своих городов и согнали в леса на западе и на востоке. Люди научили их убивать, и эльфы тоже ввязались в многовековую войну. Некоторые эльфы ушли в пещеры, желая уйти от войны. Люди достали их и там. И тогда они вышли из пещер. Это были уже не те благородные существа. Нет они были всё так же красивы, но от них веяло ненавистью, злобой. Так образовалась новая расса тёмные эльфы. Они пронеслись как ураган, через земли людей, остановившись (как и их братья) в одном из лесов, стоявшем ещё в пору мира в Анкарии.
Гномы. Эти невысокие трудяги всегда отличались стойкостью и упорством. Даже когда началась война между ними и людьми. Они не сдались, но силы были слишком не равными и они отступили туда где им было привычнее всего, в горы. Люди не совались к ним, ибо всем известно что гномы гозяева гор и никто не сможет с ними там совладать.
Но не все так плохо в Анкарии, как кажется. Есть еще расса, которая не вмешивается в войны, расса, сумевшая в течении многих веков сохранить такой хрупкий мир, не вступая в войны. Дриады. Они никого не пускают в свой лес, да и сами редко из него выходят.
________________________________________________
Сейчас все иначе. Позабыта многовековая вражда между рассами, в Анкарии держится мир. Но этот мир можно разрушить одним лишь дуновением ветра...

P.S. Карту взял из игры Sacred, т.к. не имею возможности нарисовать свою.
  #3  
Старый 09.06.2006, 19:46
Аватар для Sectarian
Свой человек
 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 291
Репутация: 8 [+/-]
города

Города людей:
Замок "Скала Воронов" - Огромная крепость. Была построена для защиты от гномов. Издавна сюда съезжались лучшие воины, кузнецы, лекари. Только магов тут нет. Встретить в этом замке мага практически невозможно. И все здесь смотрят на волшебников, как на диковину.
В связи с отсутствием магов сюда нельзя телепортироваться.
Замок Брейврок - Этот замок так же строился для защиты от гномов. Но после эпидемии чумы в замке осталось мало жителей. Да и другие люди туда не рвутся, так что скоро замок опустеет.
Брейвуолл - Так же заброшенный город.
Хеджтон - За этот город постоянно ведется борьба между эльфами и людьми. Город на военном положении, так что не ждите там радушного приема.
Ширс-Пен - Второй после "Скалы...", а может и первый, город людей. Сюда съезжаются лучшие специалисты со всего мира, здесь моно найти не только хорошее снаряжение но и хорошую компанию или большие неприятности. Здесь находится совет магов людей.
Порто-Драко, Порто-Валлум - Два речных порта, ничем не примечательны, кроме обилия купцов.
Города эльфов:
Тир-фасул - Главный город эльфов, город-легенда. сюда не пускают никого, кроме эльфов. Глава города - очень странная личность. аАналогичен городу людей Ширс-Пен.
Тимбертон - Загадочный город. Он не так развит, как тир-фасул, но он славится великолепными эльфийскими целителями, способными излечить от самых тяжелых болезней.
Хаймарш - Ничем не примечательный город. Единственное, в этом городе ненавидят людей.
Города гномов:
Фростгард - Столица гномов. Славится своими кузнецами, делающими лучшее оружее в мире.
Монастырь в долине Айс-Крик - Загадочный монастырь, легенда мира снегов. Говорят, под монастырем вырыты огромные катакомбы, которые ведут к сказочным богатствам. Кто туда ни ходил, никто не возвращался.
Руины гномов - Руины разрушенных людьми городов. Здесь не любят людей.
Грибная горка - Здесь кончаются владения гномов. Никто никогда не ходил за грибную горку. Боятся.
Города темных эльфов: (во всех городах темных эльфов ненавидят людей)
Глумур - Загадочный старик-предсказатель живет в этом городе. Сюда пускают только эльфов, темных эльфов и дриад.
Дракенден - Главный город темных эльфов. Если вам нуже хороший лук, то вам сюда.
Мурбург - Город разбойников. Если вам повезт, вас оставят в живых, быть может даже возьмут в банду.
Замок мистдейл - Только достойнейшие из темных эльфов побываои здесь. Никто не знает, что находится в замке.
Города дриад:
Эзотопия - Единтвенный крупный город дриад. Остальные города затерялись в лесу. В этом городе будут рады любому, даже орку.
Города орков:
Н'атвали - Город, расположенный в горах. До него не так просто добраться. Поэтому мало кто может похвастаться тем, что видел этот город.
Хорад-Нур - Город разбойников. Лучше здесь не появляться.
Аиш-Джадар - Хорошо укрепленный город орков, перекрывающий путь к Шаддар-Нуру. Здесь ненавидят всех эльфов.
Шаддар-Нур - Город короля орков. Сюда не пускают никого, кроме орков.
Номад-Нур - Обычный порт, всегда полупустой из-за набегов пиратов.
Примечание: во всех городах, кроме городов орков, к оркам пренебрежительное или настороженное отношение.

Последний раз редактировалось Sectarian; 09.06.2006 в 19:52.
  #4  
Старый 09.06.2006, 19:55
Аватар для Sectarian
Свой человек
 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 291
Репутация: 8 [+/-]
правила

Итак, немного о правилах.
Перемещение по миру. Мир Анкария огромен, по нему нельзя перемещаться пешком. Есть два способа перемещения - на лошади и телепорт. Телепорт быстрее, но он дороже. И он есть не в каждом городе. Лошадь, кончно, тоже не везде может пройти, но она дешевле. Хотя нет, самый дешевый способ - на своих двоих. Кстати, если прокачать атлетику, то можно будет бегать не хуже лошади :)
Драки. Обычно драки будут проходить так: вы говорите, чем будете драться, какие умения и закленания использовать, до какого момента будете драться. Я вывожу результат. Например (пример опять бредовый):
ГМ: "На тебя напал разбойник"
Игрок: "Я буду драться до половины своего здоровья, в драке применю заклинание "Изнеможение", после него - "Молния". Буду пытаться уворачиваться и не вступать с ним в контактную драку"
Далее я вывожу результат. В драках PvP, против монстров выше уровнем, против толпы и против сюжетных монстров битва будет рассматриваться подробнее.
Могу добавить лишь то, что чем дальше от города, тем опаснее монстры. Да и квестовые персонажи и монстры встречаются где угодно (я напишу при выдаче квеста).
Сообщения. В сообщениях ник игрока выделяется жирным шрифтом. Имя - курсивом. Названия городов - синим цветом. Названия предметов - Красным. Названия навыков - зеленым.
Ход игры. Игра проходит так: я описываю место, где вы находитесь, вы пишите действия, я пишу результат, и снова описываю место вашего нахождения. Вы не можите написать: "Я заглянул в могилу Ньютона и нашел элексир бессмертия". Вы можите только заглянуть в могилу, а я напишу, что вы там нашли (вероятнее всего, неприятности). Убедительная просьба не писать односложно. Например:
ГМ: "Вы просыпаетесь у себя дома".
Игрок: "Встаю". Что я должен вам ответить? "Вы встали"? Или "Вы не можите встать, пока не опохмелитесь"? Пишите подробнее: "Встаю, проверяю вещи, осматриваюсь и пытаюсь выйти".
Перед каждым сообщением я пишу ваши деньги, здоровье, ману, репутацию и опыт. Вы этого НЕ пишите.
Аукционы. Каждую неделю будут проводиться аукционы. Игрок может выставить ненужную, но ценную вещь на аукцион в каком-то городе. NPC тоже будут выставлять вещи на аукцион. Вы приходите в город и предлагаете свою цену. В конце недели будет выявлен владелец вещи. Каждый день будут вывешиваться текущие цены, свою цену можно будет поменять. Заявки принимаются до определенного времени.
Репутация. Репутация для вас у каждой рассы разная. Репутация изменяется от -100 до +100. Пишется в последовательности: Люди, Гномы, Эльфы, Темные эльфы, Дриады, Орки.
Следите за своей репутацией! Если вы умрете на территории рассы с минимальной репутацией (-100), то это надолго (две недели). Варажда (репутация у рассы -20) между рассами:
Люди - Гномы, Орки.
Гномы - Люди, Эльфы.
Эльфы - Гномы, Темные эльфы.
Темные эльфы - Эльфы, Дриады, Орки.
Дриады - Темные эльфы.
Орки - Люди, Темные эльфы. При плохой репутации вам запрещается доступ в некоторые здания, многие торговцы не хотят с вами торговать.
Смерть. При смерти вы теряете половину опыта и денег (если вы умрете до 5 уровня, то ничего не теряется). Возрождаетесь на следующий день в одном из городов.

Последний раз редактировалось Sectarian; 14.06.2006 в 18:08.
  #5  
Старый 09.06.2006, 19:57
Аватар для Sectarian
Свой человек
 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 291
Репутация: 8 [+/-]
магия и умения

Магия
Магия делится на 5 школ: разрушение, защита, иллюзия, восстановление, алхимия.
Чтобы изучить заклинаие надо найти или купить свиток и найти учителя, который обучит вас за деньги. Обучение возможно, если ваш навык интеллект достиг определенного значения.
Разрушение:
Магия разрушения бывает 4 стихий: огонь, вода, воздух, земля. Бывает двух типов: прицельная (на одного человека), массовая (на территорию).
Защита:
Магия защиты делится на 2 типа: магическая и физическая. Магическая - защита от магии 4 стихий, бывает 4 типов (в соответствии со стихиями).
Дает защиту на определенное время.
Иллюзия:
По-другому вызов. Создает иллюзии, которые некоторое время принимают на себя чать ударов. Может так же использоваться не в битвах для отвлечения внимания людей.
Восстановление:
Восстонавливает здоровье, изцеляет от порчи и ядов.
Алхимия:
Используется не на поле боя для составления зелий. Для создания зелья надо раздобыть рецепт, ингридиенты, и повысить этот навык до определенного значения.
Умения
Все умения бывают пассивными (постоянно действуют) и активными (на время).
Нападение (пассивные и активные)
Увеличение урона, критический удар, добавление урона стихиями.
Защита (пассивные)
Увеличение защиты физической, защиты от стихий.
Остольное
Остальные навыки
Примечания
Заклинания можно использовать, не изучив их, но для этого нужны одноразовые свитки заклинаний, и мана тратится в 3 раза больше.
Умения даются с каждым 3м уровнем. вам будет предложено или улучшить старое умение или изучить новое.
Здесь я описал лишь основные типы заклинаний и умений.

Последний раз редактировалось Sectarian; 09.06.2006 в 20:00.
  #6  
Старый 09.06.2006, 21:31
Аватар для Sectarian
Свой человек
 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 291
Репутация: 8 [+/-]
Сюжет

Давным-давно, лет триста назад, в прекрасном мире Анкария, в королевстве Людей правил Король. Король, как и полагается, был жестоким и беспощадным. Надо сказать, что этот Король не любил Людей, совершенно не ценил их жизни. Даже наоборот, он любил наблюдать смерть Людей.
Зато он любил Эльфов. Он был втайне влюблен в одну Эльфийку, но она не отвечала ему взаимностью. И вот когда Король послал гонцов в страну Эльфов, чтобы предложить Эльфийке выйти за него замуж, она отказалась. Король осерчал. Волна убийств прокатилась по миру Людей. Убивали всех: стариков, женщин и даже детей. Мир еще не знал такой жестокости, с которой солдаты убивали народ, который они должны были защищать. Короля же через неделю нашли мертвым в его покоях. Он убил себя, чтобы не мучаться от несчастной любви.

Прошли века. Король был забыт, его замок разрушен, а на месте развалин возведен новый.
Но через три века о Короле снова вспомнили. Дело в том, что у Короля был не один замок. На севере, в стране Гномов, на Грибной Горке был возведен еще один. Этот дворец поражал своим размером, но в то же время после его посещения у людей оставались лишь неприятный впечатления. Как и другие замки злодеев, он был очень темный, в нем постоянно кто-то кричал, на стенах была кровь. Никто не хотел ходить в этот дворец.
И вот, через много-много лет, в дворце снова появилась жизнь. Очевидцы рассказывали, как видели свет в немногочисленных окнах, оттуда снова начали доноситься стоны и крики. И все бы еще ничего, если бы не одна вещь: во всем мире были зафиксированы нападения на города и деревни. Монстры нападали на населенные пункты впервые. многие деревни были разрушены.
Быть может, это просто совпадение, может, напротив, это все не случайно, никто не знает. Но все знают лишь одно: мир в опасности. И быть может, в северном замке можно найти ответ на многие вопросы и узнать, как остановить монстров...

Последний раз редактировалось Sectarian; 13.11.2006 в 16:08.
  #7  
Старый 14.06.2006, 18:07
Аватар для Sectarian
Свой человек
 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 291
Репутация: 8 [+/-]
Джун
Агата
Деньги (210) Репутация (0,-20,10,-20,0,0)
Ночь. Тишина. Лишь ты одна сидишь, прислонившись к дереву и размышляя. Размышляешь о вечном: о жизни и смерти, о судьбе и правосудии. Красивы ночи в лесу близ Тимбертона! Просто великолепны.
Ты нехотя поднимаешься и идешь глубже в лес. Светит луна. Полночь, пора оборотней и вампиров, но ты не беспокоишься, ты идешь вперед, не оглядываясь. Ты не знаешь, зачем идешь, тебе просто хочется уйти от этого шумного города, уйти от проблем и несчастий. Лес вскоре кончается и ты выходишь к небольшой речке. Река спокойна, как и ты. Справа от тебя через реку перекидывается хлипкий мостик, которому уже больше века, влево же отходит небольшая тропинка и скрывается в темноте ночи.


Pantera
Джаэти
Деньги (190) Репутация (0,-20,10,-20,0,0)
Прекрасный город - Тир-Фасул. Прекрасный и в то же время опасный. Эльфы только кажутся спокойными и уравновешенными, на самом же деле они жестоки. Жестоки, как люди. Они ненавидят людей так же, как люди ненавидят их. Но эльфы не могут причинить зло людям, поэтому вымещают зло на себе подобных. У них, так же, как и у людей, богатые ненавидят бедных, а бедные, в свою очередь, пытаются насолить богатым. У них так же существует ненависть и предательство.
- Держите вора! - сколько раз ты это слышала. Каждый маг говорит одно и тоже, и никто из них ничего не может сделать. Грош цена их магии и не больше. Ты в Тир-Фасуле всего два часа, но уже успела убедиться, что здешнее население ничуть не отличается от населения других городов. Поплутав по улицам, ты вышла на главную площадь. Перед тобой раскинулся один из прекраснейших городов мира. Но он, как и все города, не желал принимать тебя наравне с другими жителями...

xGRIFx
Фирз Адекан
Деньги (200) Репутация (0,0,-20,10,-20,-20)
Свет ослепляет. Когда выходишь из Дракендена, этого подземного города, города темных эльфов, где царит темнота, где все пропитано злобой и ненавистью, кажется, что ты потерял зрение. Зрение возвращается к тебе не скоро, до этого ты лежишь на земле с закрытыми глазами. Но вот зрение возвращается к тебе, и ты идешь вперед в надежде узнать жизнь такой, как она есть на самом деле, а не такой, какой ты видел ее в царстве тьмы.
Еле заметная дорога, по которой ты шел в самом начале, постепенно превращается в широкую дорогу. По этой дороге часто ездят, о чем говорят следы колес. Тут же ты встречаешь и лежащего около дороги эльфа. Кажется... он еле дышит. Возможно, он стал жертвой нападения, хотя, может быть, он просто пьян. Он что-то хочет сказать...

- Подойди... - его хриплый голос едва слышен.

Elf-Fina
Фина
Деньги (180) Репутация (0,0,0,-20,10,0)
Карта врала. Здесь не могло быть дороги. Но, тем не менее, она была. "Эх, Эллин, куда ты меня ведешь? Чего от меня хочешь? Неужели это моя судьба - вечное скитание по лесу?" - думала ты, вглядываясь в темноту. Ты в который раз проигнорировала несуществующую на карте дорогу и пошла дальше. Яркие луна и звезды освещали твой путь. Путь был недолог. Огромные деевья, выросшие прямо посреди дороги, преградили твой путь. Надежда на светлое будущее, на обретение дома и любящей семьи умерла. Огромная черная туча накрыла небо, заслонив собой и последную звезду - последний фонарь, освещающий дорогу. Надежда умерла. Ты медленно пошла назад, пока не дошла до той дороги, что не указана на карте. Ты пошла по ней. И вышла к небольшому домику около опять же небольшого озера. В доме горел слабый свет. Надежда снова обрела силу.

DarkRedDragon
Дитрих Варьялайнен
Деньги (220) Репутация (10,-20,0,0,0,-20)
- Дитрих! Еще одну балладу! - пьяные голоса завсегдаев трактира уже порядком надоели тебе. Но ничего не поделаешь. Тебе заплатили и немало. придется терпеть.
- Дитрих! Ну что же ты? Спой нам "Чудовище в замке Мариэль"!
- Я пел ее.
- Так спой еще раз! Не за молчание мы тебе платили!
Вздохнув, ты начал петь. Все тотчас замолкли и с участием в глазах начали слушать. Но глядя на их пьяные рожи, ты понял, что это все наигранно и что им дела нет до тебя. Но мода на бардов в трактирах заставила хозяина заплатить тебе за то, чтобы эти люди слушали твое пение, чтобы они наигранно плакали и чтобы все было "как во всех цивилизованных трактирах", как объяснил тебе хозяин.
К середине ночи ты наконец выбрался из этой дурацкой компании. Перед тобой предстал ночной город, Ширс-Пен.


Tossyan
Роланд Гант
Деньги (210) Репутация (10,-20,0,0,0,-20)
Хэджтон. Куда еще занесет тебя судьба? Сколько можно в погоне за деньгами переходить с одной стороны на другую, ища тех, кто больше заплатит? Деньги правят миром. Но они не должны править тобой! Почему самая оплачиваемая работа - война? Видно, бог хочет, чтобы люди убивали друг друга. Еще вчера ты ходил биться с людьми, а сегодня стоишь здесь, в городе людей и собираешься на бой с эльфами.
В таверне было немноголюдно. Оно и понятно, ведь сейчас ночь. Твои размышления прервал какой-то старик, который сел рядом с табой и стал пристально тебя разглядывать. Так он сидел некоторое время, а потом сказал:
"Ты правильно сомневаешься. Возвращайся домой", - и вышел из трактира. Посмотрев ему вслед, ты сказал:"Нет у меня дома", - и тоже вышел. Выйдя из города, ты направился в лес. Ты не знал, что потянуло тебя туда, знал лишь то, что надо идти. И ты шел. Пока не вышел ко входу в пещеру. Направо отходит небольшая тропинка, а слева вдалеке слышел чей-то рев. Видимо, оборотень вышел на охоту.
  #8  
Старый 14.06.2006, 21:11
Аватар для xgrifx
Мастер слова
 
Регистрация: 12.02.2006
Сообщений: 1,237
Репутация: 16 [+/-]
подхожу к нему и спрашиваю в чём дело и кто напал.
__________________
!!!NOW!!!
  #9  
Старый 14.06.2006, 22:34
Аватар для Джун
Свой человек
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 344
Репутация: 2 [+/-]
"да, сегодня прекрасная ночь для охоты!" лишь во время боя забываешь обо всех неприятностях.
поэтому сворачиваю на тропу, ведущую в темноту.
  #10  
Старый 15.06.2006, 00:10
Аватар для Tossyan
Мастер слова
 
Регистрация: 20.04.2006
Сообщений: 1,560
Репутация: 132 [+/-]
и чего меня сюда занесло?! ночной лес вблизи хэджтона не лучшее место для одинокого человека. каму как не мне это знать.
лезть в темную пещеру, не обладая эльфийским зрением и без факела охоты нет. стать завтраком оборотня, или что там сей час у них?, тоже не тянет. а почему бы не вернуться назад?! но почему-то иду вправо по тропинке. руки привычно без шума вытягивают меч. вдыхаю полной грудью ароматы леса.
  #11  
Старый 15.06.2006, 01:19
Аватар для Elf-Fina
Свой человек
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 329
Репутация: 22 [+/-]
мягкое мерцание в окне одновременно настораживало и отпугивало... озеро какзалось застыло и превратилось в зеркало. что-то тянуло меня к самому краю... будто чей-то голос....бррррр! я очнулась по колено в холодной воде, за спиной послышался скрип открывающейся двери. липкий страх окутал всё тело..."эллин!!! что мне сделать? что?" я медленно развернулась в сторону домика...
  #12  
Старый 15.06.2006, 14:53
Аватар для Pantera
Местный
 
Регистрация: 13.01.2006
Сообщений: 122
Репутация: 2 [+/-]
интересно, почему она не удивляется грубости здешних людей? нельзя сказать, что джаэти привыкла к ней, нет, скорее она научилась сдерживаться и не отвечать выпадом на толчок. разумеется, если ее ударят по правой щеке, она не подставит левую, а воткнет кинжал в брюхо обидчику. но вор должен быть скрытным. его не должны видеть, не должны чувствовать, никто ничего не должен о нем знать. и замечать его присутствие. это джаэти запомнила еще в самом начале своей воровской карьеры. и это - один из прекраснейших городов мира? все как всегда - красивое яблочко с горькой сердцевиной. а правят здесь наверняка маги, дракон их раздери. что ж, если все эти существа так грубы и невыносимы, ей же лучше - ее не будет мучать совесть, когда она в очередной раз обчистит кошельки и карманы этих недоумков с мозгом обезьяны.
джаэти легко вошла в толпу и начала ходить по главной площади, выискивая потенциальную жертву и прислушиваясь, нет ли каких-либо сведений о любых гильдиях или содружествах - вряд ли воры здесь сами по себе. в любом случае, если такие есть, ее скоро заметят. если жители города не хотят принимать ее - что ж, их мнение ее не интересует.
__________________
- Are you afraid of the darkness?
- No, it's darkness afraid of me...

Usstan khal Oloth lueth ussta velven ussne...

Hor'oloth zhar naut dossta ogglin...
  #13  
Старый 16.06.2006, 06:49
Аватар для Sectarian
Свой человек
 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 291
Репутация: 8 [+/-]
Джун
Агата
Деньги (210) Репутация (0,-20,10,-20,0,0)
Темнота впереди рассеивается и вот ты уже стоишь у небольшого дома, заросшего плющем. Дом очень старый, но тебя это не смущает. Ты толкаешь дверь, и она со скрипом отъезжает в сторону. Впереди все та же непроглядная тьма...

Pantera
Джаэти
Деньги (190) Репутация (0,-20,10,-20,0,0)
Терпение вознаграждается. Ты случайно услышала разговор двух людей.
- Одноглазый. Говорят, он здесь.
- Да брось ты. Что ему здесь делать? Ему королей подовай, у других воровать неинтересно.
- Да не вворовать он сюда пришел, говорят. Ученика он ищет.
Тебе хватило. Ты выбежала из толпы и пошла по темным улицам города. Ты думала найти Одноглазого. Сделать это будет очень непросто...

xGRIFx
Фирз Адекан
Деньги (200) Репутация (0,0,-20,10,-20,-20)
- Помоги мне подняться, - это оказалось затруднительно. Но вот он уже стоял, прислонившись к дереву.
- Я приехал сюда из далекого города, Тир-фасула, - его голос по-прежнему хрипел. - Я принадлежу к одному из самых богатых родов эльфов.И как меня встречают на земле братьев по крови? Они избили меня и бросили здесь, - тут эльф пошатнулся, схватился за сердце и упал. - Отбери у них карту, - прошептал он наконец и это были его последние слова.
Ты оставил мертвого эльфа и пошел по дороге. Вскоре она привела тебя к развилке. Справа были видны следы колес, видимо, здесь недавно проезжала телега. Слева же были следы чьих-то ног.


Elf-Fina
Фина
Деньги (180) Репутация (0,0,0,-20,10,0)
Ветер. Немного успокоившись, ты подошла к дому и заглянула в дверь. Ничего особенного. Небогатая обстановка, небольшие размеры - ничего не отличало этот дом от других домов лесных сторожей. Почти ничего. Только большой стелаж с книгами, стоящий у стены.
Ты вошла в дом и осмотрелась. И тут же заметила человека, спящего на кровати. Казалось, он вообще не дышит. Ты подошла к нему и растормошила.
Твой крик наполнил всю долину.
С кровати скатилось окровавленое тело старца, давшего тебе карту.


Tossyan
Роланд Гант
Деньги (210) Репутация (10,-20,0,0,0,-20)
Твой путь продолжается долго. Вскоре лес кончается и ты выходишь к заброшенной деревне на краю леса. Таких деревень много, они, как и эта сожжены дотла. Лишь немногочисленные церкви уцелели. Ты идешь по деревне и отчетливо слышишь чьи-то голоса. Спрятаться негде. Надо что-то предпринять.

Superman
Гордор Ший
Деньги (240) Репутация (10,-20,0,0,0,-20)
Люди сторонились тебя, когда ты шел. В каждом городе, куда бы ты не отправился, никто не хотел разговаривать с тобой. Вот и теперь, в Порто-Валлуме, все с опаской смотрели на тебя и проходили мимо. Ты зашел в таверну и оглядел немногочисленных поситителей. Ночью таверна не так популярна. За одним столом сидел вполне трезвый оряк, за другим - местный пьяница, завсегдай таверны. Хозяин таверны спал.
  #14  
Старый 16.06.2006, 20:19
Аватар для Elf-Fina
Свой человек
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 329
Репутация: 22 [+/-]
в голове, один за другим стали возникать страшные образы: горящий лес, плачущие дети, всё в пепле и саже, окровавленные тела молодых и старых, лица дриад и эльфов, чьи глаза были полны боли и отчаяния, и птицы, птицы, птицы....

страшно было открыть глаза, я сидела на полу несколько минут, прежде чем смогла вновь взглянуть на того единственного знакомого мне человека. слезы покатились по щекам. он был зверски убит. из груди торчал огромный кол, глазницы были наполнены запёкшейся кровью, а кисти рук, казалось, раздробили чем-то потяжелее кузнечного молота. рядом с телом лежал маленький шарик. по всей видимости он выпал из кармана убитого. я хотела убежать, но понимая, что должна осмотреть дом, огляделась вокруг. огромный стеллаж с книгами и бумагами привлек моё внимание в первую очередь. я подошла к нему...
  #15  
Старый 16.06.2006, 21:05
Аватар для Tossyan
Мастер слова
 
Регистрация: 20.04.2006
Сообщений: 1,560
Репутация: 132 [+/-]
бросаю на руку щит. в два прыжка подскакиваю к обгорелому остову, стремясь по ривычке прикрыть спину и надеясь укрыться в тени. ругаю про себя и свою беспечность, и не проходимую тупость (остался бы лучше в таверне!!!), и чертового старика, взбаламутившего меня. напряженно вслушиваюсь и пытаюсь что-либо разглядеть. инстинктивно напрягаю поочередно мышцы, разогревая их перед возможным боем.
  #16  
Старый 17.06.2006, 11:03
Аватар для Pantera
Местный
 
Регистрация: 13.01.2006
Сообщений: 122
Репутация: 2 [+/-]
...хотя и возможно. главное - послоняться по злачным местам. если этот одноглазый такая знаменитость, его приход не должен остаться незамеченным. он ищет ученика... что ж, вряд ли он сможет научить ее чему-нибудь новому, но вот помочь утвердиться в этом мире - запросто. а если он решит убить ее... что ж, одним одноглазым в этом городе станет меньше.
джаэти направилась туда, где, по ее мнению, могли располагаться таверны, предназначенные для посетителей "с темными мыслями". обычно там всегда много говорят. она же будет много слушать...
__________________
- Are you afraid of the darkness?
- No, it's darkness afraid of me...

Usstan khal Oloth lueth ussta velven ussne...

Hor'oloth zhar naut dossta ogglin...
  #17  
Старый 17.06.2006, 22:13
Аватар для Superman
Забанен
 
Регистрация: 08.06.2006
Сообщений: 216
Репутация: 3 [+/-]
гордор, тяжело шагая направился к хозяину таверны. тяжелые, оббитые металлом каблуки разбудили своим стуком дрыхнувшего, как сурок, хозяина таверны. тот, старой свинье подобно, хрюкнул, приоткрыл один глаз, опираясь на пустую бутылку какого-то спиртного. похоже, он не надеясь на приход новых посетителей, напился. но посетители, как оказалось, явились.
следом за первым глазом приоткрылся и второй. хозяин недовольно взирал на гордора, который молчал. первым с этим жалким ничтожеством он говорить был не намерен. но хозяин все понял и без слов.
  #18  
Старый 18.06.2006, 02:04
Аватар для DarkRedDragon
Ветеран
 
Регистрация: 24.02.2006
Сообщений: 468
Репутация: 9 [+/-]
ход первый

Прошу прощения за задержку...
Цитата:
Сообщение от Sectarian
DarkRedDragon
Дитрих Варьялайнен
Деньги (220) Репутация (10,-20,0,0,0,-20)
К середине ночи ты наконец выбрался из этой дурацкой компании. Перед тобой предстал ночной город, Ширс-Пен.
Да, эти "цивилизованные" слушатели могут вымотать сильнее, чем изголодавшаяся по общению вдовушка! Надо бы где-то переночевать, но никакого желания оставаться на ночь там же, где только что выступил, нет. Поэтому решаю пойти в соседнее заведение. Поворачиваю направо и иду по улочке с таким расчетом, чтобы зайти в четвертый по счету от того, где я выступал только что, трактир. Дойдя-осматриваю вывеску и захожу.
__________________
"Цвета ночи гранитные скалы,
Цвета крови сухая земля,
И янтарные очи дракона отражает кусок хрусталя-
Я сторожу этот клад"

"Мельница", "Дракон"
  #19  
Старый 18.06.2006, 15:49
Аватар для Джун
Свой человек
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 344
Репутация: 2 [+/-]
[QUOTE=Sectarian]Джун
Агата
Деньги (210) Репутация (0,-20,10,-20,0,0)
Темнота впереди рассеивается и вот ты уже стоишь у небольшого дома, заросшего плющем. Дом очень старый, но тебя это не смущает. Ты толкаешь дверь, и она со скрипом отъезжает в сторону. Впереди все та же непроглядная тьма...

Осматриваю дом, но руки всегда на эфесах мечей в случае опасности. Стараюсь найти что-то полезное, осматривая некоторые предметы.
  #20  
Старый 18.06.2006, 21:14
Аватар для Sectarian
Свой человек
 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 291
Репутация: 8 [+/-]
Джун
Агата
Деньги (210) Репутация (0,-20,10,-20,0,0)
Дом пуст. Лишь пара полок с книгами и большой шкаф. Книги написаны на непонятном тебе языке. Оставив попытку понять их, ты подошла к шкафу и открыла его. В стене была большая дыра. Внимательно присмотрев, ты обнаружила, что вниз ведет лестница. Ее почти не видно, так что неизвестно, крепкая ли она. И ещеоттуда ужасно пахнет...

Pantera
Джаэти
Деньги (190) Репутация (0,-20,10,-20,0,0)
Ты зашла в первую таверну, которую увидела. Внимательно ее осматрев, ты решила, что нашла то, что тебе надо. В таверне сидели несколько человек, короткие ножи за пазухой выдавали в них разбойников. Ты села посередине зала и стала внимательно прислушиваться к их разговорам.
И поняла, что ошиблась, надеясь узнать об Одноглазом, подслушав разговоры других. Потому что разбойники говорили о ком угодно, только не об Одноглазом.


Elf-Fina
Фина
Деньги (180) Репутация (0,0,0,-20,10,0)
Стелаж как стелаж. Ничего особенного. Только... Ты обратила внимание на одну книгу, в новом переплете. Открыв ее, ты поняла, что она была такой же старой, как и остальные. На обложке было написано: "Эллин". Вторая часть была стерта. Но книга была написана на непонятном тебе языке. Кажется... да, это древнеэльфийский. Надо найти того, кто еще не забыл его. И надо выбраться из этого странного места.

Tossyan
Роланд Гант
Деньги (210) Репутация (10,-20,0,0,0,-20)
Спрятаться не удалось. Двое людей, внезапно появившихся из-за угла заметили тебя и вытащили мечи.
- Шпионы пробрались даже сюда, - сказал один из них. Они явно приняли тебя не за того. Может, можно избежать драки?

Superman
Гордор Ший
Деньги (240) Репутация (10,-20,0,0,0,-20)
Хозяин быстро вскочил и скрылся за небольшой дверью. Ты сел и стал ждать.
Прошел час, а хозяина все не было. Куда он делся?


DarkRedDragon
Дитрих Варьялайнен
Деньги (220) Репутация (10,-20,0,0,0,-20)
Вывеска гласила: "От заката до рассвета". Очередной ночной паб. Вздохнув, ты зашел туда. Все здесь провоняло чесноком. Слушатели были еще пьянее, чем раньше. Так же все обычно. Такая же комната с несколькими столами, барная стойка и дверь, ведущая в подсобку. Только... ты пытался убедить себя, что тебе показалось, но нет: на двери была видна кровь. Ты внимательно оглядел трактир и зметил кровь на стенах и на потолке.
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Звёздный путь / Star Trek (все сериалы) Ранго Сериалы 43 15.03.2021 18:47
[игра] Истерн, или возвращение Неуловимых: В путь! CoollStalker ФРПГ: Форумные Ролевые игры 141 06.11.2013 14:49
Шоссе в никуда / Lost Highway (1997) Red Fox Кино 7 21.04.2010 09:57
Стихи в фэнтези (Творчество форумчан) (Архив) Serena Архив стихов 2998 25.08.2009 21:00
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? (Архив) Jur Творческий архив 2998 19.03.2009 15:23


Текущее время: 15:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.