![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
![]() |
|
Опции темы |
#1261
|
||||
|
||||
Ну а что именно было? Чтоб заточенное под игры, чтоб эффект 3d
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1262
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 19.07.2013 в 11:12. |
#1263
|
||||
|
||||
Я боюсь, WoT сами существуют не так давно, чтобы давно использовать фичи, ну и заточенность только под WoT это одно, а под FPS - немного другое.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1265
|
||||
|
||||
Прохожу "Ходячих Гильцов". Очень даже лучше сериала. По той простой причине, что теперь игрок не пялится в экран, говоря, ну ты и тупой, шериф, ведешь себя как баба и не можешь адекватно разрулить ситуацию, а сам является этим шерифом.
И выбор действительно сложен. Постоянно приходится принимать непростые решения. Так я уже успел допустить каннибализм в группе, застрелить детишку, позволить ходячим сожрать случайного прохожего, чтобы добраться до жратвы по тихому. Вот такое меньшее зло во благо выживания. Геймеры будут хейтить от геймплея. По сути, игра недоквест с минимумом действий. Усложнить ее можно отключив подсвечивание важных предметов. Это как бы худший сон для тех, кто любит игровой процесс ради закликивания. игра поделена на условные отрезки событий - "эпизоды". Недавно вышел дополнительный эпизод - 400 дней". Стилистика - текстуры запилены под комикс. Играем за негра с вооот такущими испуганными глазенками, от чего хочется согнуться пополам от смеха. Группа выживших, как и принято - со своими закидонами и все не без греха. Люди приходят и уходят, что не дает отношениям застаиваться. Сюжет... пока неплох, раза в три лучше сериала, почти на уровне с комиксом.
__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.
|
#1266
|
||||
|
||||
интерактивное кино, это звалось всегда...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#1267
|
||||
|
||||
Поиграл таки в Shadowrun Returns.
Это скорее не РПГ, а стратегия а-ля римейк X-Com, только вместо базы у нас бар, где между миссиями мы набираем команду и затариваемся барахлом. Развивать можно только своего героя, а наемников мы покупаем строго на 1 миссию и на их экипировку\прокачку вообще не влияем. Бои разнообразнее за счет наличия бойцов ближнего боя и магов, враги на порядок тупее (впрочем, здесь это не минус, так как сохраняться можно только между миссиями. Запороли - начинайте с начала). Впрочем, есть и элементы РПГ, и не мало. Крарма (экспа) поступает только за квесты и различные ловкие действия (например, отвлечь сторожевых псов куском мяса), убитые враги как правило не приносят вообще ничего, есть пара мирных миссий (например пробраться к сектантам или в участок полиции), иногда на миссиях есть и доп. задания (найти пропавшего парня барменши, отогнать гопников от торговца и т. д.). Так же есть мини-игра пр взлом - персонаж-декер (так тут хакеров кличут) бегает в декорациях Трона и гасит всяческие шарики и кубики. Увы, мест для взлома негусто, а поэтому гг лучше все же не быть декром (ибо вне Матрицы он не слишком полезен). К сожалению имеющаяся кампания слишком линейная и короткая. Выбранная раса, знание этикета и ветвистые диалоги как правило ни на что не влияют. А жаль. В наличии также есть редактор миссий, поэтому если вдруг решили покупать игру, лучше обождите пару месяцев, вдруг появяться годные кампании. Впрочем, и у кампании по умолчанию есть еще один плюс для тех, кто любит вселенную Shadowrun. В отличие от автор скажем игр по мотивам Маскарада, авторы знакомы со вселенной неплохо, а поэтому игра изобилует отсылками. В ходе прохождения вы столкнетесь со Вселенским Братством и его насекомусами, посетите концерт Марии Меркуриал, охранник в диалоге помянет Дракона Лофвира, среди наемников затесался пока еще молодой Зимний Сокол и т. д., и т. п.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#1268
|
||||
|
||||
"Путешествие" / "Journey" (2012) ![]() Сразу: "Journey" - потрясающая игра. Но я не буду здесь а-ля свитер и очки объяснять почему. Лучше я расскажу вам историю из игры. Как многие наверное знают, одной из фишек "Journey" является анонимный кооператив. В своём путешествии, которое продлится всего пару часов, вы можете повстречать такое же как вы безрукое и укутанное в одежды существо, управляемое другим игроком. До финальных титров вы не будете знать, кто управляет вашими попутчиками и сколько вообще этих попутчиков было за одну... Назовём это жизнью. Общаться с товарищем можно лишь посредством простых звуковых сигналов. Так вот, наша дорога пролегала через заснеженные горы. Жуткий ветер периодически сносил нас назад и заставлял искать укрытие. Но были и иные препятствия - например, огромные летающие существа, которые сверху освещали часть земли в поисках чего-то. Увидев, как что-то типа луча прожектора приближается к нам, мы прятались под какой-нибудь торчащей из земли штуковиной. Зверь улетал, и мы продолжали движение. Вскоре в нас заиграла гордыня. Решив, что можно и пропустить одно из укрытий, пока огромное нечто не прилетело, мы шли вперёд, как вдруг зверь уставился своим лучом света прямо на нас. Мы замерли, существо замерло. Но стоило только подумать, что ничего страшного не случилось, как зверь спикировал вниз и врезался в нас. Мы отлетели на десятки метров и грохнулись в снег. Некоторое время ушло на то, чтобы встать на ноги. Немая сцена. И тут я и мой попутчик практически одновременно испускаем звуковые сигналы, как бы говоря "Видал?". Вот что такое "Journey". Оценка: 10,0
__________________
Осталось немного |
#1269
|
||||
|
||||
Скрытый текст - вот такая интересность: Сейчас на том сайте те предзаказы подтерли, но теперь фиг разработчики отвертятся, будто они не будут выпускать дарк на PS4 и Xone
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#1273
|
||||
|
||||
__________________
_ ____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с) ____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с) |
#1275
|
|||
|
|||
ооооо! Выходит Peggle - 2 :)
![]()
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#1276
|
||||
|
||||
Третья часть перевода интервью о Dragon Age: Inquisition с GameInformera.
Дополнение к диалоговому колесу? Неужели диалоговая тележка?
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1277
|
||||
|
||||
В PSN сильно урезали цену на "Ni No Kuni" миядзаковскую. Плюс у меня скидка с PS Plus работает. Как считаете, стоит брать? Почему?
Бай зэ вэй. Безвозмездно отдам steam-копию "XCOM: Enemy Unknown", которая мне выпала с предзаказа "The Bureau: XCOM Declassified", первому желающему.
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 24.08.2013 в 01:32. |
#1278
|
||||
|
||||
Greem Novel, ну ок. Мой акк там - grimuar_grimnox . ))
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1280
|
||||
|
||||
Greem Novel, ну каак знаешь. ))
Я мог бы качнуть, пройти, удостовериться в том, что игра не так плоха ну и дальше по наклонной. :) Хотя... делай, как знаешь.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|