![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
![]() |
|
Опции темы |
#1081
|
||||
|
||||
Всем кто мучился с настройками в играх. Программка GeForce Experience. Нажимаете на игру, выдается весь перечень настроек, наводите на каждую настройку - появляется скриншот, где показывается и рассказывается, что данная настройка делает. Также программа предлагает оптимизацию игры, то есть показывает настройки на которых можно комфортно играть с 60 фпс. Правда сразу скажу не со всеми играми дружит и поэтому временами оптимизация показывается некорректно, в частности почему-то в играх от Ubisoft проблема такая встречается.
Выглядит так: Скрытый текст - .: Скачивается здесь: http://www.nvidia.ru/geforce-experience/ |
#1086
|
||||
|
||||
Всем плясать! Брутал Легенд выйдет на ПК!!!
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1087
|
||||
|
||||
Эх, а меня сейчас из новых игр вообще ничто не привлекает >_< Гоняю в Sacred 2 и в Titan Quest попеременно. Современные "диаблоиды" с их мультяшной графикой вообще никак не цепляют.
__________________
Ни мира ни любви у сильных не проси (с) |
#1089
|
|||
|
|||
No!
Мультяшная - это варкрафты, торчлайты, диаблы - непропорциональные тела, гипертрофированное оружие... А там очень даже ничего была. Тем более стиль, безупречный. Первый сакред - просто мечта. |
#1091
|
||||
|
||||
дяблы-то тут причем; варик и торчлайт да, но это совсем уже пародийный стиль; в сакреде яркие мультяшные цвета, до второй дяблы ему в отношении стиля как до луны;
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1093
|
||||
|
||||
Vollmond, а чего это у девки с луком такая жиирная правая нога? Мультяшно же!
Al Bundy, дуряблы, как я уже говорил - ..... и до небес, на которых обитают Сакреды, им ни в жисть не дотянуться. Да, ещё мультяшная графика в Осаде Подземелий 3 и Веке Дракона Втором.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1094
|
||||
|
||||
сакреды не обитают ни на каких небесах, они вторичны по отношению к дябле, в них крайне убого сделан баланс, убого монотонно натыканы мобы на карте, а сама игра не предоставляет ничего нового для хакслэша, акромя сомнительной открытости мира
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1095
|
||||
|
||||
Greem Novel, Сорь, промахнулась в соседнее окошко))
Элвенлорд Гримуар, а по мне Dungeon Siege 3 намного реалистичнее и приятнее глазу, чем предшественницы. Хотя вторая в плане палитры цветов тоже вполне. Al Bundy, про геймплей и баланс не берусь судить ибо не играла ни в Диабло 3 ни в Торчлайты. Так уж сложилось, что если на первых парах скриншоты меня отпугивают, то играть я не буду. Графическим стилем Диабла по ощущениям многое переняла от ВоВа. Ну вот не похожа она на ту пугающую первую часть, в которую я с удовольствием гоняла давным давно :) Для кого-то это не принципиально, а мне... избаловалась наверно))
__________________
Ни мира ни любви у сильных не проси (с) |
#1096
|
||||
|
||||
Shidehi, дунгенсудж, который вышел в две тысячи одиннадцатом году, по моему скромному мнению, не имеет ничего общего не только с серией Dungeon Siege, но и нормальными играми. Убогий сюжет, дурная графика и никакущие персонажи (включая тех, за кого дают играть) выводят игру из не только из прекрасной серии режь/руби/кастуй, но и из категории хороших игр.
Al Bundy, дуряблы на них тем более не обитают. Со всех сторон убогая и устарелая графа, дрянной сюжетец, никчёмные персонажи и неинтересные монстры делают из них не игры, а чемпионат по закликиванию для личностей, не обременённых разумом.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1097
|
||||
|
||||
дяблы вообще единственные хакслэши, которые обитают на вершинах сего жанра, никакая другая игра к ним, как ни пыталась, подобраться не смогла; странные претензии к сюжету и персонажам, которые на уровне плинтуса во всех подобных играх, включая Сакред; дябла и ее клоны - это лут, прокачка и враги (тут они, очевидно, инетерснее, чем в Титанквесте с его одинаковыми боссами или в Сакреде), все это в дябле сделано лучше, чем у других, и разумеется нет пафосных персонажей с крылышками
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1098
|
||||
|
||||
Al Bundy, дорогой мой дедуля, в дуряблах никогда нет и не будет того веселья, что можно встретить в других играх на ту же тему. Если же вы будете напирать на "мрашночть" и "готишность" дуряблы, то вы совсем не правы. Мрачность и готичность я пока видел только в одной игре. И это - пошаговая стратегия Disciples II. В остальных играх - только жалкие попытки показать себя той игрой, которой она не является.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1099
|
||||
|
||||
В серии DS - однозначно. Возразить не могу. К нормальным играм? Сюжет "для галочки", графика приятная, геймлей приставочный. Ничего выдающегося, но вечерами после работы поиграть вполне можно :)
__________________
Ни мира ни любви у сильных не проси (с) |
#1100
|
||||
|
||||
Shidehi, лучше перепройти что-то, оставившее в душе более приятные воспоминания, чем это. Хотя... что-то мне последнее время за рыцаря пройти охота... Неужто бесы?!
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|