Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Организационные темы

Организационные темы Обсуждения игр. Все темы закрыты.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 17.08.2011, 17:08
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
За бортом II.I

Леди и джентльмены, приобретайте билеты на замечательный круизный лайнер "Олигофреник", следующий из Лиссабона через Атлантический океан в Парамарибо и далее, по побережью Южной Америки. Мы посетим Канарские острова! Вы увидите такие города, как: Рабат, Прая, Кайенна, Форталеза, Рефиси, Салвадор, Витория! И наконец, пройдя более 12 000 километров, мы прибудем в Рио-де-Жанейро! Спешите! Предыдущий рейс не увенчался успехов, и лайнер где-то запропастился. Но вот, мы совершенно случайно нашли его в пыльных закромах Родины. Эту самую пыль аккуратненько смахнули и... "Олигофреник" блестит и ожидает своих пассажиров.
Круиз - высший класс!
Покупай прямо сейчас!

Капитан, что это там, по правому борту?
Где?

Ты-дыыыщ, кхххх, трррр, бааааах, буууум, пшшшш….


В общем, как вы, наверное, поняли, наш славный корабль попал в кораблекрушение. И вы, восемь человек, которые уцелели в этой катастрофе. Теперь ваша цель добраться до берега. Может всем вместе, а может… Лишь кто-то один сможет это сделать.

Заканчиваю предысторию и начинаю объяснять, что я хочу предложить за игру. Итак, это, скажу честно, практически не ролевая игра. Да-да. Это скорей что-то похожее на мафию. Причем, изначально это настольная игра «За бортом», которую я решил перевести в формат словесной. Для игры нужно восемь человек, которые готовы стараться, соблюдать правила и играть честно. Вот, тут нужно сказать, что правила у игры (как обычно у настолок) четкие, но, конечно, позволяющие некоторую свободу.

Изменения от предыдущих правил подчеркнуты.
Скрытый текст - правила:

В игре есть восемь ролей, со своими функциями, бонусами и минусами. Подавайте заявку на игру, после набора участников, я вышлю кому какая роль досталась
Роли (значение циферок и особенности я опишу ниже):
1. Капитан – старый морской волк, опытный дядька. Сила у него 7, бонус за выживание - 5. И также он имеет двойной бонус за деньги.
2. Боцман – старший матрос, здоровенный и сильный мужик. Сила - 8, бонус за выживание - 4, Спец.способностей не имеет - он просто сильный.
3. Черпак – опытный матрос. Сила – 6, бонус за выживание - 6. Хорошо плавает: при падении за борт не получает рану.
4. Сноб – бывший пассажир корабля, интеллигентный дворянин. Сила – 5, бонус за выживание - 7. Двойной бонус за картины.
5. Миледи – также из пассажиров. Утонченная мадам, знающая себе цену. Сила – 4, бонус за выживание – 8. Двойной бонус за украшения.
6. Шкет или юнга – младший матрос на корабле. Сила – 3, бонус за выживание – 9. Карманник: может забрать любую закрытую карту без последствий.
7. Мадам Вонг - знаменитая предводительница пиратов. Сила - 3, бонус за выживание - 9. Пьет на пару: когда любой из игроков использует воду или огненную воду, мадам Вонг также может получить эффект от этого.
8. Доктор Хартер - судовой врач. Сила - 4, бонус за выживание - 8. Хороший врач: после использования аптечки она остается у него.


Каждый игрок имеет одного злейшего врага и одного злейшего друга. Они будут раздаваться случайно и сообщаться в личку. Причем, я это сделаю случайно и для себя – раздам себе карты и посмотрю кому, что досталось. Игроки не должны сообщать другим кто у них кем является. Важный момент – может оказаться, что вы сами себе враг или друг, или и то и другое сразу. Какой смысл в этих друзьях и врагах я расскажу позже, когда буду рассказывать про определение победителя.

В начале игры персонажи сидят в лодке в определенном порядке: первой, на носу, Миледи, затем Сноб, Капитан, Боцман, Мадам Вонг, Черпак, доктор Хартер, и последний, у руля, Шкет. В процессе игры игроки смогут меняться местами.

Раздача припасов.
Каждый день плавания, утром из сундука стоящего на носу достаются припасы. Столько, сколько в лодке человек в сознании. Первый сидящий у носа, смотрит все предложенные припасы, выбирает что-то и передает вещи следующему в очереди. Т.е. сидящему последним достанется то, что никто не выбрал. В настольной игре это осуществляется раздачей карт. У нас, я буду высылать, сидящему на носу, в личку список вещей. Человек выберет вещь, отправит мне сообщение, что он выбрал и перешлет список следующему в очереди, удалив в списке забранную вещь. И так далее. Учтите, если припасы закончатся, новых не появится. Т.е. раздача прекратится. Я в первом буду указывать много ли еще вещей осталось в сундуке.
В чем же польза сидеть в конце, ничего же не достается нормального. Это да, но зато, сидящий у руля, направляет лодку. Во многом, именно от него будет зависеть судьба спасающихся. Ему я буду в личку высылать содержание карт навигации.

Действия игроков.
После раздачи припасов игроки начинают действовать в том же порядке, что и сидят.
Каждый игрок в свой ход может:
- Грести;
- Попробовать поменяться с кем-нибудь местами;
- Попробовать кого-нибудь ограбить;
- Выполнить специальное действие (если есть какой-нибудь предмет со спец. действием);
- Просто сидеть и наслаждаться морской прогулкой.
1. Если игрок хочет грести, то я высылаю ему в личку содержание двух карт навигации. Игрок может выбрать одну карту, обе или же не одной. Выбранные им карты я запомню и после, игрок сидящий на корме, выберет из всех собранных карт навигации ту, которая будет использоваться.
Игрок, который греб, получает усталость. Из-за усталости, он, возможно, будет испытывать жажду во время применения карт навигации
2. Если игрок хочет поменяться с кем-то местами, он просто сообщает о своем намерении. Вам либо уступят место, либо с вами вступят в драку (о драках будет позже)
3. Вы можете захотеть ограбить кого-то. Тогда вы просто сообщаете другому игроку, что вы у него забираете (можно забрать и закрытую, неизвестную, вещь). Он либо отдает вам вещь без нервов, либо начинает выпендриваться и вступает в драку. Обратите внимание, Шкет может украсть один раз за ход, у любого игрока одну закрытую вещь, и драки не будет.
4. И вы можете выполнить спец.действие своего предмета. Например применить аптечку, сигнальный пистолет, или зонтик.
Еще можно просто открыть любую вещь. Т.е. сообщить другим, что у вас есть. Это не отменяет других действий.
После ход переходит следующему игроку.

Драка.
Если вас грабят или хотят занять ваше место, вы можете либо мирно согласиться, либо вступить в драку. Если вы присоединились к драке, это не отменит возможности совершить свое действие в свой ход. Во время драки нельзя меняться вещами. Важно: в драку нельзя начать просто так. Если вам отдали предмет или уступили место – драки не будет.
Прохождение драки:
Нападающий выражает свое желание (забрать вещь или место). Защищающийся отказывается. Значит драка началась. После можно начинать договариваться о союзах. Договариваться можно только в теме игры! Нельзя делать это посредством лички, публички, асек и т.д. Все должны видеть что и как вы обещаете. Игрок присоединившийся к драке на чьей-нибудь стороне, пишет что он принял бой на стороне того-то. После выйти из драки будет уже нельзя. В это же время можно открывать и карты оружия, которые добавляют бонус дерущейся стороне. После того, как становится ясно, что больше никто не присоединится к драке, и никто больше не открывает оружия. Определяется результат драки.
Побеждает та сторона, чья общая сила больше (с учетом силы оружия). Если силы сторон одинаковы – выигрывают защищающиеся. Каждый персонаж на стороне проигравших получает одну рану. Все участники драки получают усталость. Возможно, из-за драки они потом захотят пить. Важно: игрок может получить усталость и за то, что греб и за драку. Это разная усталость ))
Так вот,если побеждают защищающиеся, то ничего не происходит. Если побеждают агрессор, то он получает то, что хотел (если единственный предмет на который агрессор покушался был открыт во врем драки, то он ему все равно достается).

Потеря сознания.
Когда ран становится столько же, сколько у вас силы, вы теряете сознание. Персонаж без сознания не совершает никаких действий. Причем другие игроки, в свой ход, могут меняться с вами местами или забирать ваши вещи. Драки не будет. Другие игроки также могут вылечить вас аптечкой (она снимает одну рану), или надеть на вас спасательный круг (если он у них есть).
Если вы окажетесь за бортом без сознания и без спасательного круга – вы умираете.

Смерть.
Если ран больше, чем ваша сила – вы умираете. Мертвые персонажи молчат. Но вы имеете шанс победить и умерев. Вы получите очки за ваши вещи (они достанутся наследникам), за смерть злейшего врага и выживание лучшего друга. Если же мертвым вы упадете за борт – все ваши вещи утонут. Да, кстати, с мертвым можно поступать также как и с потерявшим сознание. Т.е. забирать вещи и занимать место.

Навигация.
Тот кто сидит на корме получает в свой ход, после действий, в личку сообщение, с содержанием всех навигационных карт. Если карт нет, т.е. игроки не гребли, то я сразу озвучиваю содержание одной случайной карты.
При навигации вы можете увидеть чайку. Когда вы наберете четыре чайки, вы достигнете берега, и игра тут же закончится. Сразу начнется выявление победителя. Также есть вероятность, что одна чайка пропадет (но это пару карт на всю колоду навигации).

Падение за борт.
На картах навигации также указано, кто из игроков упадет за борт. Упавший получает одну рану и теряет все открытые вещи. Вы не получаете рану только в том случае, если вы Черпак или у вас есть спасательный круг (или вам его кто-то бросает). Если кто-то в этот ход сыграл карту «приманки для акул» все упавшие за борт получают еще одну рану.
Персонаж без сознания за бортом сразу умирает, если упал без надетого спасательного круга. Если персонаж еще жив и в сознании после получения ран, он возвращается на свое место в шлюпке.
Важно: если приманку для акул и не использовали ,но у кого-то она была откытой – приманка высыпается за борт автоматически!

Жажда.
На карте навигации также указывается поименно, кто испытывает жажду. Также, если вы дрались или гребли и на выбранной карте навигации указано, что дравшиеся и/или гребущие испытывают жажду, то вы получает еще по одной ране. Т.е. от жажды можно получить целых три раны!
Если мадам Вонг получает рану от жажды и кто-то пьет в этот ход, то она может выпить вместе с ним. Получая положительный эффект.

Огненная вода.
Игрок, имеющий фляжку с огненной водой, может выпить из фляжки, и увеличить силу до конца хода на 3. В конце хода игрок будет испытывать дополнительную жажду. Мадам Вонг может выпить вместе с игроком. Пить более одного раза за ход нельзя. После использования фляжка не сбрасывается.

Определение победителя.
Когда плавание заканчивается (четыре чайки пролетели) игроки подсчитывают очки:
- Если персонаж жив, вы получаете свой бонус за выживание;
- Если персонаж в лодке (не важно живой или мертвый), то получаете очки за принадлежащие деньги, драгоценности или картины;
- Если выжил ваш лучший друг, получите его бонус за выживание;
- Если погиб злейший враг, получите – его значение силы.

Если вы сам себе лучший друг, то вы получите бонус за выживание дважды, но за вас некому будет заступиться в плавании.
Если вы сам себе враг, то вам не важно доплывете вы живым или нет.
И если ваш друг и враг – один и тот же человек, вы получите очки как за его жизнь, так и за смерть.


За бортом II.I
Тема с прошлой игрой - огрызком игры ))
Тема с позапрошлой игрой.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...

Последний раз редактировалось ALi; 09.04.2012 в 21:03.
  #481  
Старый 28.05.2012, 14:44
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Седой Посмотреть сообщение
SunnyBоy, да я уже просто ролевку пишу... Игра, как таковая, смысл потеряла. нет вариантов. без нового расклада...
Так предложите новый расклад. Кто сказал, что боцман или доктор обязательно будут придерживаться капитана, если им пообещать что-то ценное? Сейчас в лодки почти все здоровые, а ходов осталось мало. Следовательно возможны драки и пределы собственности.

Цитата:
Сообщение от SunnyBоy Посмотреть сообщение
Седой, в этой игрухе балансом не пахнет. Часть игроков проигрывает практически сразу.
Не обязательно, все зависит от того кто с кем договориться и кто какое оружие вытащит. Грамотное использование огненной воды может изрядно изменить баланс.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 28.05.2012 в 14:47.
  #482  
Старый 28.05.2012, 14:47
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
Следовательно возможны драки и пределы собственности.
Я тут его от купания за бортом спасаю. А он...
Хозяин, конечно, барин

Ящитаю не хватает игре дайса, хотя и так можно играть.
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 28.05.2012 в 14:49.
  #483  
Старый 28.05.2012, 14:49
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy Посмотреть сообщение
Я тут его от купания за бортом спасаю. А он...
Хозяин, конечно, барин
Неа, я не СОБИРАЮСЬ нарушать союз. Просто я говорю что ВСЕГДА есть возможность изменить баланс. Главное, придумать аргументы и вознаграждения "за смену стороны". Предательство любого члена союза (в том числе самого Капитана) никто не отменял.

Цитата:
Сообщение от SunnyBоy Посмотреть сообщение
Ящитаю не хватает игре дайса, хотя и так можно играть.
А что это?
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 28.05.2012 в 14:52.
  #484  
Старый 28.05.2012, 14:52
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
Терри П, все уже украдено))) а то что осталось... самому как-то нужно. Чтоб хоть бы выжить... Шкета запинывать все отказываются... Черпак спас меня...
А давайте Доктора забьем? Игра заканчивается, лечиться уже не очень нужно))))
Боцман и Капитан... Уже поздно... Хотя если за ход раз много побить)))))
А сами предложить ни как? или страшно поддержку потерять?)))
Кроме Миледи- одиночки и Черпака согласен на драку в новом союзе... Шкета бить за воровство- в первую очередь)))) может и ход игры новый будет?))) веселее что ли...
Пока что бенефис Санни))))
  #485  
Старый 28.05.2012, 14:54
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Седой Посмотреть сообщение
А давайте Доктора забьем? Игра заканчивается, лечиться уже не очень нужно))))
Попробуйте.

Цитата:
Сообщение от Седой Посмотреть сообщение
А сами предложить ни как? или страшно поддержку потерять?)))
Нет, я привел пример с предательством, только чтобы показать что вы рано руки опускаете, всегда есть возможность маневра.
Новые союзы как раз доктору и не выгодны и не только потому что страшно поддержку потерять.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 28.05.2012 в 14:58.
  #486  
Старый 28.05.2012, 14:58
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
SunnyBоy,
Цитата:
Я тут его от купания за бортом спасаю. А он...
Ну а я о чем говорю? Спрятался за спины и смелый теперь стал... Если нового ничего не будет... Медленно и печально можно заканчивать... ага, когда доворуешь у нас троих все вещи))) Что не так скажи...
Чайку не увидел тько потому. что твои защитники. точнее один должен был за борт упасть. хотя здоровья у них хоть отбавляй... трус ты. Боишься поддержку потерять.
Терри П, ваше крышевание Капитаном и Боцманом не дает даже такой возможности. (((
Дохаживаем в миноре уж...
  #487  
Старый 28.05.2012, 15:16
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Седой Посмотреть сообщение
Терри П, ваше крышевание Капитаном и Боцманом не дает даже такой возможности. (((
Дело в том что "крышевание" Капитана и Боцмана (а точнее мнение капитана против драк) связывает руки не только вам. Мадам хочет подраться с доктором без участия Капитана и Боцмана? То есть все остальные участвуют (если захотят), а Капитан и Боцман нет (доктор попросит не вмешиваться)? Ставка украшение против пачки денег.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 28.05.2012 в 15:25.
  #488  
Старый 28.05.2012, 15:27
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
По-моему, нужно было первыми двумя ходами выкинуть за борт нахрен всех, кроме капитана с Боцманом. Тогда сейчас не возникало бы вопросов. Везешь их тут, заигрываешь, намекаешь, выбираешь чего-то там. Еще и крайним оказываешься. Ну-ну.
__________________
Просто заткнись
  #489  
Старый 28.05.2012, 15:30
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy Посмотреть сообщение
По-моему, нужно было первыми двумя ходами выкинуть за борт нахрен всех, кроме капитана с Боцманом. Тогда сейчас не возникало бы вопросов. Везешь их тут, заигрываешь, намекаешь, выбираешь чего-то там. Еще и крайним оказываешься. Ну-ну.
Кстати, интересно, что ещё на Капитана не наезжают, который не ограбил всех, пользуясь подавляющем преимуществом, а всего лишь прекратил драки.

И вообще, это только игра. Вы дурака также играете?
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #490  
Старый 28.05.2012, 15:32
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
цель игры - заработать достаточно очков победы. То что Капитан и Боцман объединились - логично, потому как если припечет, то у них самый высокий шанс на победу. А вот что будет когда останутся только они - уже интереснее. Тактический союз Шкета с силовой командой - грамотный ход, но это не значит что мы будем каждый раз вступаться во время конфликтов. Нам самим бы выжить
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
  #491  
Старый 28.05.2012, 15:43
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
Терри П, да хоть один на один... принято, если капитан и боцман воздержатся от драки))) Только деньги не надо- лечение с вас Доктор))) Ждем согласия не вмешиваться капитана и боцмана)))
  #492  
Старый 28.05.2012, 15:48
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Седой Посмотреть сообщение
Только деньги не надо- лечение с вас Доктор)))
Ок, если проиграю, то лечение.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #493  
Старый 28.05.2012, 15:55
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
Терри П, Франка, Метос ждем вас)))
  #494  
Старый 28.05.2012, 15:58
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Я уже на прошлой странице написал, что в каждую драку вмешиваться не намерен. Можешь вымещать свою обиду, но по мне, это странно - обижаться на то что шкет отыгрывает роль мальчика-вора.
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
  #495  
Старый 28.05.2012, 17:01
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
metos, я?? Обижаюсь??? Просто расклад такой. что мы гребем. берем вещи. воруем и больше ничего... Застой с небольшим отыгрышем... нет действий...
  #496  
Старый 28.05.2012, 17:07
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Седой, спой песенку) Про любофф... ну, пожалуйста))
__________________
Просто заткнись
  #497  
Старый 28.05.2012, 17:10
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
SunnyBоy, отстань яойщик)))) фу. противный...
За доктора в драку полезешь?)))
  #498  
Старый 28.05.2012, 17:13
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Смех

Цитата:
Сообщение от Седой Посмотреть сообщение
SunnyBоy, отстань яойщик)))) фу. противный... За доктора в драку полезешь?)))
Седой, если хочешь можем один на один, хочешь все на всех (кроме Капитана с Боцманом). Выбирай условия как вызванный.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 28.05.2012 в 17:16.
  #499  
Старый 28.05.2012, 17:21
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Сурово ты, Седой.
Ты ж женщина, не забыл? Смуглая, черноволосая азиатка со скверным характером и хитрой ж...
Вот надо вам подраться... Фигней маетесь.
__________________
Просто заткнись
  #500  
Старый 28.05.2012, 17:26
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
SunnyBоy, ей скажи. что женщине драться плохо)))
Даже блондинко)))
Скрытый текст - синтия же))):


Терри П, это уже как захотят другие (кроме двух) мне тоже без разницы)))
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[игра] За бортом II.I ALi ФРПГ: Форумные Ролевые игры 102 02.06.2012 22:37
[оргтема] За бортом! - II - организация ALi Организационные темы 106 09.04.2012 16:27
[оргтема] За бортом! Организация ALi Организационные темы 377 17.08.2011 12:01
[игра] За бортом! Игра ALi ФРПГ: Форумные Ролевые игры 137 27.04.2011 18:12


Текущее время: 03:33. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.