Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Организационные темы

Организационные темы Обсуждения игр. Все темы закрыты.

 
 
Опции темы
  #101  
Старый 08.06.2012, 23:46
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Argumentator, я знаю. Еще не решил, бросать его вообще или нет.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #102  
Старый 09.06.2012, 00:21
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Aster, если полезешь в драку - выкидывай. Если нет - оставь. Когда уйдет часть воды и харчей - вес инвентаря уменьшится, штраф исчезнет. Железяка, какая ни на есть, останется.

Arg, в твоих действиях есть смысл, второе оружие тебе было нужнее, чем Визу, но, вишь ли, какая штука - в случае отказа автоматом начинается драка, а маленьких обижать нехорошо. Момент для этого выбран не слишком удачно. Предлагаю дойти до дракона всем вместе, а разборки между собой устраивать потом.

Буду рисовать карту. Если дракона завалим - обратно из пещеры выйдем по ней. По дороге обратно у каждого желающего будет сколько душе угодно времени, чтобы качать права.
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 09.06.2012 в 00:31.
  #103  
Старый 09.06.2012, 00:31
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
SunnyBоy, так в этом-то и вопрос. Лезть ли в драку. А если лезть, то на чьей стороне.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #104  
Старый 09.06.2012, 00:37
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Aster, предлагаю союз саппортов) Кроме союза и защиты, способностей магических предложить не могу - нет ничего такого. Но обещаю союзникам не жадничать со шмотом и менять любую вещь на любую, какую попросите. Это достаточно щедрое предложение?

Напоминаю, сила монстров определяется силой первых четырех игроков в цепочке. Будет проще идти по пещере, если Варвар и Воин станут пятым и шестым в цепочке. Что до выбора трофеев - с этим всегда можно договориться. У этой парочки самый большой инвентарь. Надо же где-то хранить банк)

P.S. Может, постараемся ускорить наступление третьего хода? Наляжем дружно на ходьбу ножками, а там многое может измениться...
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 09.06.2012 в 00:42.
  #105  
Старый 09.06.2012, 00:39
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
SunnyBоy, но если они будут идти последними, то смогут откосить.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #106  
Старый 09.06.2012, 00:50
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Aster, и что? Я думаю, у них будет прекрасный шанс предлагать свои услуги не за просто так. Мы им еще сами Блек-Джек и шлюх впридачу дадим. Думаю, при раскладе, "слабые монстры" - "сильные приключенцы" можно будет не париться кубиком. Лично я не собираюсь обзаводиться оружием и супершмотом хотя бы из соображений лени
__________________
Просто заткнись
  #107  
Старый 09.06.2012, 00:51
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
SunnyBоy, идея мне нравится. Надо с танками обсудить.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #108  
Старый 09.06.2012, 10:20
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
SunnyBоy, ну, если волшебник не уступит - будет драка. Варвар отступать не станет. До смерти убивать никто никого не собирается, а полученные тумаки для ваших персонажей более опасны (ввиду меньшего количества жизней), чем для моего. Сами влезли.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
  #109  
Старый 09.06.2012, 10:27
Аватар для Wizard
вАлшепникЪ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,931
Репутация: 1529 [+/-]
все решат кубики. Откуда такя уверенность в победе?
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать.
  #110  
Старый 09.06.2012, 10:57
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Wizard, даже в случае поражения могучий варвар так или иначе накостыляет хоть кому-то из трех хиляков. Это ясно как день.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
  #111  
Старый 09.06.2012, 11:01
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Argumentator Посмотреть сообщение
Wizard, даже в случае поражения могучий варвар так или иначе накостыляет хоть кому-то из трех хиляков. Это ясно как день.
По игре не накостыляет. Да, и по жизни, если три не особо сильных воина навалятся сразу с разных сторон, да ещё им повезет, могучий варвар вполне может ничего просто не успеть сделать. Тупо получит сзади по башке чем-нибудь тяжелым от хиляка и все дела.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 09.06.2012 в 11:05.
  #112  
Старый 09.06.2012, 11:16
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Всех прошу в игровой теме после худ.постов в спойлере писать механику, чтобы проче учитывать было. (т.е. волшебник откинул щит - 1 действие выполнено. Потом, допустим, волшебник поднял щит - 2 действия выполнено.)

Цитата:
Сообщение от Argumentator Посмотреть сообщение
И, кстати, не забывай, что Хиль безоружен сейчас
Я считаю всех по умолчанию с оружием. Т.е. твой меч пока ты его не выбросишь будет давать тебе 0.5.


Бой идет так:
Варвар=11+0.5(меч)-1(защиты у волшебника нет, у вора и следопыта есть)=10.5+1 кубик
Волшебник+Вор+Следопыт=(5+0.5(меч))+(7+0.5(меч))+( 5+0.5(меч))-0.5(защита варвара)=18+3 кубика
Т.е. теперь в любом случае побеждает тройка, даже без бросков кубика.
Воин и Целитель, вы в драку не лезете?

Кубики идут за каждого игрока.
Argumentator, т.к. это все ж таки игра, варвар получит раны если проиграет, а хиляки нет. В противном случае, при победе варвара все трое получат раны.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #113  
Старый 09.06.2012, 12:08
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Терри П, "по жизни" это варвар здесь нападающий, и ничто не мешает ему, пока вор и следопыт думаю, что смогли его запугать, одним резким прыжком сократить дистанцию и быстренько выбить всю дурь из волшебника.

ALi, в таком случае бои тут вообще не имеют никакого смысла. Нужно что-то менять. Ограничить количество помогающих одни, как в Манчкине. Ограничить количество кубиков одним на сторону боя. И т.п.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
  #114  
Старый 09.06.2012, 12:16
Аватар для Wizard
вАлшепникЪ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,931
Репутация: 1529 [+/-]
да, кстати, это логично убрать кол-во кубиков до одного. Или в случае, если один против толпы, то ему давать два кубика. (внутривенно)

а то лажа какая-то получается.

арг, волшебник будет убегать, как бы абсурдно это не звучало или выглядело.
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать.
  #115  
Старый 09.06.2012, 12:28
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Argumentator Посмотреть сообщение
Терри П, "по жизни" это варвар здесь нападающий, и ничто не мешает ему, пока вор и следопыт думаю, что смогли его запугать, одним резким прыжком сократить дистанцию и быстренько выбить всю дурь из волшебника.
Тут надо учитывать, что варвар дико сильный, но не особо ловкий. Далеко не факт, что он сразу попадет по маленькому, юркому и безоружному ученику волшебника. А и следопыт и вор как раз быстрые и ловкие, так что прилететь шитом по голове варвару сзади может быстрее, чем он достанет волшебника.

P.S. Но обсуждать реализму в ролевой игре с такой простой механикой довольно странно.

Цитата:
Сообщение от Wizard Посмотреть сообщение
а то лажа какая-то получается.
Кстати, забавно получается: три умирающих безоружных воина (с одной единицы силы у каждого) по такой системе смогут загасит вооруженного до зубов абсолютно здорового варвара при определенном везении.
(3 кубика * 6 + 1 силы *3 воинов = 21 )
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 09.06.2012 в 12:38.
  #116  
Старый 09.06.2012, 12:32
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
А еще лучше - давать по кубику за каждого персонажа, которого он атакует. Но даже в этом случае система, когда повреждения всегда получает только проигравшая - ущербна.

Wizard, это как раз понятно исходя из логики персонажа.

Терри П, ошибаешься. Варвар как раз просто обязан быть ловким. Ловкость вообще - ключевой параметр в бою для любого, кто не таскает на себе 30+ кг. доспехов.
Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
три умирающих безоружных воина (с одной единицы силы у каждого) по такой системе смогут загасит вооруженного до зубов абсолютно здорового варвара при определенном везении
Причем оставшись абсолютно невридимыми.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 09.06.2012 в 12:36.
  #117  
Старый 09.06.2012, 12:54
Аватар для Guardian
Ветеран
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 559
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Argumentator Посмотреть сообщение
Причем оставшись абсолютно невридимыми.
У нас есть параметры силы, которые могут изменяться, от голода например. Может, после драки убавлять силу всем участникам - они устали?

Цитата:
Сообщение от ALi Посмотреть сообщение
Воин и Целитель, вы в драку не лезете?
Не лезу.
__________________
- ...так кто ж ты, наконец?
— Я — часть той силы, что вечно хочет зла и... так оно и вышло.

Последний раз редактировалось Guardian; 09.06.2012 в 17:40.
  #118  
Старый 09.06.2012, 12:55
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Вопрос: а вор может украсть вместо предмета одну единицу воды или еды?
PS Кубик за каждого нападающего - это справедливо.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #119  
Старый 09.06.2012, 18:18
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Argumentator Посмотреть сообщение
ALi, в таком случае бои тут вообще не имеют никакого смысла.
Они имеют смысл. Заключение союзов.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #120  
Старый 09.06.2012, 18:21
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Так, по порядку:
Система основана на настолке ,так что все должно быть четко и запротоколировано. И да, по этой системе три полудохлых воина легко справляются со здоровым варваром. (как оно там - халфлинг раздевшись до гола становится абсолютно невидим?)

Вот удалять единицу силы - мне нравится идея. И на привале надо потратить действие, чтобы восстановить силу. Так тому и быть: свежее добавление в правила.

Бои, первым делом, должны проводится с монстрами. В драках со своими сильному будут давать тумаков, если будут объединяться. В драке 1 на 1 варвар точно замочит волшебника. Если будут драться целитель и волшебник - кто из них победит вопрос спорный. И т.д.
Если давать по кубику за каждого противника которого атакуешь, то на чем большее кол-во народа нападаешь тем круче сражаешься. Кубик добавлен для случайности ,чтобы было не уж совсем за бортом с однозначными победами только по расчету.

Greenduck, еду украсть может, она сверточек. Воду нет. Ты ее ладошкой из фляги вычерпнешь? Всю флягу тоже не украсть - она большая.

Не забывайте, это таки не совсем ролевка. Есть где пофантазировать, но в свободе действий ограничены рамками.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) Gasparo Planescape 464 20.01.2015 08:30
[игра] За сокровищами дракона ALi ФРПГ: Форумные Ролевые игры 21 12.06.2012 21:20
Фэнтезийные расы ZeLL Вокруг фантастики 409 06.11.2011 12:07
Король и Королева форума "Мир Фантастики" - 2011. Официальная Часть Eol Hedryon Конкурсы: Король и Королева / Мистер и Мисс 85 10.01.2011 14:18


Текущее время: 13:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.