Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Ролевые конкурсы

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 18.02.2018, 09:56
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Мечи Конквент IV, или Много Интриг: Выставочный зал


[Оргтема]

[Итоги конкурса]


Скрытый текст - Отзывы жюри:

Цитата:
Четыре пункта, каждый оценивается по десятибалльной шкале.

1) Полнота образа
(оригинальность персонажа, его проработка: характер, мотивы, логичность поступков);

2) Условия
(как полно обыграны в квенте выпавшие заготовки).

3) Язык
(литературные качества квенты);

4) Играбельность
(насколько реально провести с этой квентой игру, баланс, отсутствие/присутствие манчкинства, и тому подобные вещи);

Баллы суммируются; максимум, таким образом, сорок баллов.

Комплект Арыка
Комплект Лю
Комплект Леди N.
Комплект Васекса

Отзывы участников/зрителей:
Shkloboo (8/8)
Wenegur (8/8)
Shoon (8/8)

* * *

Тема под собственно работы, под оценки и отзывы судей. Здесь же ведется обсуждение квент участниками и зрителями. Высказаться может каждый, но в пределах разумного – не стоит захламлять тему флудом.

На всякий случай повторю, что из-под своих аккаунтов участники на критику не отвечают (ибо анонимность). Для ответов будет предоставлен коллективный аккаунт Демиург Многоликий. Пароли и явки к нему скоро.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира

Последний раз редактировалось Арык; 27.02.2018 в 18:50.
  #41  
Старый 23.02.2018, 09:38
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Эдвина Лю, оки, ждем)

Что до других судей, то Васекс обещает вбросить на выхах; Леди, возможно, где-нибудь там же (ответила еще вначале недели, но так как запары, сказала, что вникать получится не раньше среды).
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира
  #42  
Старый 23.02.2018, 14:47
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Скрытый текст - Комплект Лю:

Квента № 1
1) Полнота образа
Для полноты не хватило ясности. Кто этот персонаж? Его характер, образ жизни более или менее понятны. А вот личность вызывает сомнения. Некромант или вампир. Хотя скорее лич, иначе хотел бы кровушки. Но необходимость догадываться меня не радует. Оценка: 6 баллов.

2) Условия
Штаб на кладбище – есть. Герой детской постановки… А вот герой детской постановки… нет, ну постановка есть. Зрелище, спектакль, цикличность, даже песня. Но в детскости этой постановки у меня есть сомнения. Оценка: 5 баллов.

3) Язык
Язык местами неплохой. Чётко всё так, лаконично, готичненько. Не хватило – эмоций персонажа и запахов. Хотя да, он же вроде как мертвец. Или нет? Если мертвец, то всё нормально, запахов он и не должен чуять. Зато у персонажа есть музыкальные пристрастия. Правда, стихотворение ужасно написано. (Тут у меня возникло опасение, что это чьё-нибудь известное творение, а я не в курсе, но потом я решила, что неважно – всё равно оно лучше не станет, если у него будет именитый автор). Всё в целом написано поспешно, оттого неряшливо. Оценка – 5 баллов.
4) Играбельность
Я же так и не поняла, кто это. Без дополнительных сведений о персонаже играбельность трудно определить. Что он может? Ну, допустим, актерствовать точно может. Грёзы у него… воплощаются они в действительность? Магия есть или это пустые мечты? Вот эта неясность… игрок запросто может выкрутиться в любой момент, сказав, что его персонаж вообще всемогущ. Тут всё непонятно. Умеет ли он на самом деле фехтовать, играть в шахматы, поднимать мертвецов… или это всего лишь театралка? Оценка – 2 балла.
Итого: 18 баллов

Квента №2.
1) Полнота образа
Никакой полноты образа. Тупо набор пунктов и попытка в юмор. Оценка 1 балл.
2) Условия
Ручная птица – нуууу… раскрывать условие вот так в лоб – это некрасиво. «Есть ручная птица» - «Замечен в компании птицы, бла-бла-бла». В дальнейшем появляется сомнение, что это вообще птица. Средство передвижения, магическое. Это может с таким же успехом быть летающий диван. Или ничего не быть. Очень условно соблюли это условие.
Второе ещё хуже. «Тонкое чувство юмора» - и тут же в анкете просто строчка про чёрный, он же английский, юмор. Всё равно что вместо рассказа о Шерлоке Холмсе попросту написать: «Он типа умный такой». Оценка 2 балла.
3) Язык
Вообще никакого языка. Мы же не считаем «Характер скверный. Не женат» образцом стиля? Оценка – 1 балл.
4) Играбельность
В целом, и без анкеты-квенты-биографии можно с таким же успехом сыграть. Оценка 1 балл.
Итого: 5 баллов.

Квента №3
1) Полнота образа
Восхитительный засранец. Образ начинает раскрываться с рождения, с детства и юности, поэтому отлично раскрыт. Всякие комплексы, заморочки, зависть, окружение персонажа. Заодно очень неплохо раскрыты и другие образы, особенно маменька героя. Оценка - 8 баллов.
2) Условия
Убил лучшего друга – есть. Убил и нашёл в себе смелость признаться, очень неплохо обыграно. Можно и лучше. Но и так недурно. Чувствуется рука маменьки.
Назван в честь великой личности, но не дотягивает до неё вплоть до комизма – ну до комизма таки автор не дотянул, но условие вполне соблюдено, этот Соломон не мудрый и довольно гаденький. Оценка 9 баллов

3) Язык
Честно говоря, не фанатка дневниковых записей, но язык хорош. Читается легко и интересно, и ни одна фраза вроде бы не пропадает даром. Оценка 8.

4) Играбельность
Где-то у кого-то я видела, что интереснее было бы сыграть маменьку? Да, плюсую. Роковая женщина. Я бы даже замахнулась вообще на всю семейку. Но это было бы затруднительно. Вообще мелких засранцев играть легко и даже приятно. Единственно, что это не человек, а играть чёрта или демона, не имея представления о его магических и боевых качествах и не манчкинствовать… я б не удержалась. Поэтому 7 баллов.

Итого 32 балла.

Квента №4.
1) Полнота образа
Почти прям отлично. Представляешь себе такого небритого американского мужука-плохого полицейского. Образ удался – он выпуклый, характерный, узнаваемый, но, к сожалению, несколько шаблонный. Оценка – 8 баллов

2) Условия
Обыграно прекрасно. Условие про вынужденную немоту – на 90%, потому что в конце герой всё-таки заговорил. Про скептика, поверившего в потустороннюю жизнь – не в яблочко, потому что он не поверил, а считает это своим психическим заболеванием, от которого собирается избавиться. Но выглядит органично. Оценка – 8 баллов.
3) Язык
Хороший язык. Очень хороши места общения болтливого Ричи с молчуном Сэмом. Сэм отвечает молча, и я легко могу представить его красноречивый взгляд. Оценка – 9 баллов.
4) Играбельность
Благодаря полной шаблонности играть в такого персонажа можно, и весьма удачно и убедительно. Но скучно. Тут, наверно, всё будет зависеть от окружения. Ну и как вариант – я бы поиграла этими двумя сразу, Сэмом и Ричи. Они отлично бы дополняли друг друга, да и отыгрыш бы улучшился. Опять же – человек, средних, наверное, лет, пьюще-куряще-шалящий, отсюда вполне средние физические данные, так что игрок вполне может себе представить, чего персонаж не может, а что может. Впишется, между прочим, с небольшими переделками, почти в любой сеттинг, где есть социалка, система, где бывают следователи и т.д. Оценка 8 баллов.
Итого: 33 балла

Квента № 5
1) Полнота образа. Есть внешность, характер, сила воли, в то же время всё обозначено по большей части во второй половине текста, а не в художественной его части. А вот там как раз не хватает плутовства героя. И ещё очень не хватает имени. Хотя бы и фальшивого. 7 баллов.
2) Условия. Не чувствует вкуса, носит накладные усы. Опять же, из художественного текста нигде и никак. Только в сухом изложении. Но соблюдены оба, так что норм. 9 баллов.
3) Язык. Первая половина квенты изложена ужасно. Автор пытался в красивость и стиль, но наворотил неподъёмных длинных предложений, в которых, тем не менее, ничего толком не раскрыл. К концу стало лучше. Вторая часть написана сносно, но сухо. 3 балла.
4) Играбельность. Опытный игрок, разумеется, найдёт, во что тут поиграть. Вообще жулики-мошенники, да ещё обиженные в детстве – тема интересная. Видны также и приёмы мошенничества, к сожалению, довольно однообразные. То есть мошенник не слишком изобретателен, хотя и стремится к изяществу. Что ж, если персонажу есть куда расти, это неплохо. Физические качества героя неизвестны. Наверное, средние или даже ниже средних – драться наверняка не умеет, не атлет. Возможно, вынослив, раз существовал в детском доме и не умеет чувствовать вкус. Поставлю 7 баллов.

Итого 26 баллов.

Квента № 6
1) Полнота образа. Ну более или менее. По крайней мере, достаточно быстро въезжаешь в то, какой он из себя, о чём думает, начинаешь даже слегка сопереживать. Почему слегка? Возможно, потому что просто диалог. Возможно, действие улучшило бы впечатление. 7 баллов.
2) Условия. Лишний вес и знает дату смерти. Соблюдено, и неплохо. Второе раскрыто удачнее, чем первое, но это и понятно: лишний вес не слишком интересен. 9 баллов.
3) Язык. Очень неплохо. Нуарчик такой. Я бы почитала дальше, может, серию рассказов напишете? Но есть непонятные для меня термины, ибо я не в теме. 9 баллов.
4) Играбельность. Тоже неплохо может получиться. Очень интересно было бы посмотреть, как игрок выйдет с таким персонажем на арену, где будут с ним сражаться всякие мощные товарищи. Только, боюсь, не исключена вероятность, что дни или годы до даты смерти он может провести в коме. Затоооо… зато как эффектно, в случае чего, можно обыграть смерть такого персонажа. Все привыкли, что он неубиваемый, и вот дата его смерти наступила, а он такой на арене, и вдруг слышит - а какой сегодня день? – 12 марта, среда. Да, можно эффектно сделать. А можно и пшик получить, как повезёт с со-игроками. 8 баллов.
Итого: 33 балла
Квента № 7
1. Полнота образа. Это - самая тяжёлая по восприятию квента. Вроде как всё подробно расписано, но мозг упрямо отказывается воспринимать вот это вот всё. Я в таком формате не могу себе представить образ ну никак. 3 балла – за то, что в конце всё-таки была ориентировка и по ней стало более или менее ясно, что представляет из себя персонаж. Но к концу – это уже слишком поздно. Надо вначале.
2. Условия. Существует во множественном числе, ненавидит одну серию произведений искусства. Не поняла в этом сумбуре, где второе условие. Первое настолько размазано, что пришлось долго вглядываться в несколько разрозненных кусков чего-то, отчего совсем запуталась. Ну ок, что-то вроде было. 3 балла.
3. Язык. Но комментс просто. Ужас, я ничего не понимаю. 1 балл.
4. Играбельность. Я хз, как играть таким персонажем. Но поскольку параметры, то-сё, 3 балла поставлю.
Итого 10 баллов.

Квента № 8
1. Полнота образа. Персонаж-матрёшка. Только начинаешь думать, что вот он такой – как раскрывается следующий слой. Интересно. Но долго. Самая длинная, кстати, квента. Но, несмотря на многабукафф, не очень понятно, что это за человек. Так что образ во всей полноте так и остался недораскрытым. 4 балла.
2. Условия. Соблюдены оба: «почитает бога, но не из благоговения», и «рассеянность/забывчивость». Причём удачно сплетены. Интересно, что у персонажа есть возможность компромисса с богом. 10 баллов.
3. Язык. Приличный, в меру чистый, бойкий. К рассказу придиралась бы строже. Но это не тот жанр. В целом получилась неплохая история, вполне законченная. 7 баллов.
4. Играбельность. Тут много непоняток. С одной стороны, показалось, что читерствовать тут можно прям-таки безнаказанно, если докажешь, что у тебя возможен любой компромисс, а с другой – он же вроде как половину времени паралитик??? А когда такие непонятки, то как играть-то? Гаджет прикольный. 3 балла.
Итого: 24 балла
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира
  #43  
Старый 23.02.2018, 14:59
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Реплика автору №7:
держись, бро! Нас таких, по ходу, только двое)
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира
  #44  
Старый 23.02.2018, 17:35
Аватар для Демиург Многоликий
Посетитель
 
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 81
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Арык Посмотреть сообщение
4) Играбельность
Я же так и не поняла, кто это. Без дополнительных сведений о персонаже играбельность трудно определить. Что он может? Ну, допустим, актерствовать точно может. Грёзы у него… воплощаются они в действительность? Магия есть или это пустые мечты? Вот эта неясность… игрок запросто может выкрутиться в любой момент, сказав, что его персонаж вообще всемогущ. Тут всё непонятно. Умеет ли он на самом деле фехтовать, играть в шахматы, поднимать мертвецов… или это всего лишь театралка? Оценка – 2 балла.
Как автор первой квенты, поясню. Сразу говорю, я не прошу менять оценку и, дабы избежать иных вопросов - да, я знаю что все написанное ниже в квенте не описано. Она действительно писалась довольно сумбурно и не всё, что было придумано, удалось выловить из мутных потоков сознания в процессе написания. Но, возможно кому-то будет интересно, если будет внесена некая ясность в персонажа

Он действительно всемогущ...в рамках сценария. То есть, он умеет фехтовать, поднимать мертвецов - но только, если это нужно, дабы выполнить сценарий. Это мимолетно обыграно в сцене с письмом - оно просто появилось там, где нужно, и тут же исчезло. Мир, рандом, генератор случайных чисел, духи небес и любые незримые силы, также благоволят ему, если это нужно для сценария. Или наоборот - в схватке с королем, всё будет против него. Снимая колпак, он перестает играть по сценарию, однако погибает, если находится в этом облике долгое время (да, это тоже не упомянуто в квенте, я знаю). По поводу вора, воителя и короля - каждый день, в сеть сценария попадают совершенно рандомные личности, и встреча с ними, несет шутнику определенные события. То есть, пересекшись с "вором", он всегда убьет его (или станет причиной его смерти). При встрече с "воителем" - он вынужден будет его обмануть. А столкновение с "королем", всегда приведёт его к смерти.
  #45  
Старый 25.02.2018, 19:39
покинула здание
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 9,732
Репутация: 5376 [+/-]
Леди созрела! Чего тут другие писали - не читала, так что звиняйте, если чо. Или не звиняйте. Коротенько написала.


Скрытый текст - Квента 1:
Полнота образа. Персонаж довольно скучный и пресный, он марионеткой выполняет действия… ему самому всё равно. Так что нам до него? Всё как с Гекубой, хех.
Условия. Выполнены. Может, больше номинально, особенно второе, тем не менее галочку поставить можно.
Язык. Повторы, корявые стихи… Но есть претензия на атмосферу.
Играбельность. Тускло как-то играть таким тусклым персонажем. Хотя, если не сильно заморачиваться…




Скрытый текст - Квента 2:
Полнота образа. Подача в виде досье не даёт слишком сильного раскрытия образа, скорее лаёт возможность его додумать… Что как-то мешают прямые отсылки. В общем, образ дан через действия. Неплохо.
Условия. Вписаны топорно, в лоб! Опять-таки ставим галочку.
Язык. Ну какой язык может быть у досье? Он есть. И это всё. Хоть не запутанный, и на том спасибо.
Играбельность. Вот тут всё славно. И сама бы поиграла.




Скрытый текст - Квента 3:
Ну наконец-то есть интрига!
Полнота образа. Имеется. Но есть и с чем поработать в плане дальнейшего развития… которое, кстати, неизвестно куда приведёт!
Условия. Первое выполнено, второе… скорее списано на живость изложения.
Язык. Самый выигрышный элемент . Вообще квента читается как миниарюра, а не как квента.
Играбельность. Вполне может быть, если получше прописать мир. Пока всё это выглядит слишком инфантильно. Но и вокруг персонажи интересные, есть с чем поработать.


Скрытый текст - Квента 4:

Полнота образа. Вполне приличная. Только один вопрос – Константин?.. Очень персонаж на него похож.
Условия. И зачем, спрашивается, он в финале заговорил?
Язык. Живенько так, читабельно.
Играбельность. Годная. Да и интрига очень может быть… но пока туманная.




Скрытый текст - Квента 5:
Полнота образа. В наличии. Конечно, было бы интереснее, если досье, что после текста, было бы прописано в самом, но это субъективно. Люпен?
Условия. Выполнены на 100%
Язык. Приличный, но не слишком. Может, просто плохо вычитан?..
Играбельность. На уровне двух предыдущих работ.




Скрытый текст - Квента 6:
Полнота образа. В наличии. Интересный такой типчик с чувством юмор. В стиле хороших комиксов.
Условия. Что там с полнотой? Это же так просто…
Язык. Бесконечный диалог хоть и живой, но не всё равно утомительный. Мат не обоснован.
Играбельность. Да можно было поиграть таким персонажем… только где интрига?




Скрытый текст - Квента 7:
Полнота образа. Персонаж продуман. Он, собственно, так продуман, что, если не за нужно было, я бы бросила читать на середине. Это когда продумано с перебором. Но старательно.
Условия. Первое выполнено, второе я не увидела.
Язык. Жесть.
Играбельность. Для меня – нулевая. Но есть же и любители…




Скрытый текст - Квента 8:
Полнота образа. Интересный такой персонаж. Не то, чтобы не осталось вопросов, но мотивация хороша, да и в целом интересный такой образ. Не могу вспомнить – с кем у меня ассоциации…
Условия. Не только выполнены, но очень органично выполнены.
Язык. Квента длинная, но читается легко. Как и в одной из предыдущих квент – язык лучшее, что есть.
Играбельность. Для меня больше литературности, чем играбельности. Право, не знаю, что я бы с ним делала…


ЗЫ. Хотелось бы пожелать побольше оригинальности всем. А то читаешь и думаешь - где я это уже видела/слышала? Это раз. Ну и ещё - не забывайте об интригах! Недосказанность - это ещё не интрига. Это два.

Последний раз редактировалось Леди N.; 25.02.2018 в 19:43.
  #46  
Старый 25.02.2018, 20:30
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Еще скажите, что Леди не могет нагнать интриги. Ибо оценки мы ее узнаем только на самом финише)
развязка близко, братья и сестры - держите кулаки ;)
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира
  #47  
Старый 25.02.2018, 23:46
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
остальное, скорее всего, завтра; сорри за сумбурность и поздноту
Скрытый текст - Квента 1:
Квента 1
Сначала из прошлого персонажа выстраивается образ актёра-иллюзиониста, у которого максимально вкачано красноречие. И автор мог бы вывести менее избитый, достаточно оригинальный образ супергероя-сценариста, грубо говоря, т.е. мастера многоходовочек, мастер кукол, который дёргает всех окружающих за нити, и всё происходит по сценарию пьесы как-то... Но складывается впечатление, что автор ставит знак равенства между актёрской игрой, фокусами, красноречием, шутовством и написанием сценариев. А ведь всё это слишком разные вещи, часто никак не связанные друг с другом. Далеко не каждый актёр отличается красноречием в беседе не по сценарию и т.д. И вот такие обобщения – всюду по тексту. Такое ощущение, что автор действует с той же новичковой неуверенностью и сомнениями, как те самые фигурки коней на шахматной доске, которые делают ходы впустую, просто потому, что походить нужно. А низкокачественность поэтических вкраплений с ударениями на глаголы эту новичковость только лишний раз подчёркивают, а там до кучи ещё и кособокая отталкивающая полубезумная, полупоэтичная рефлексия, со снами, иллюзиями, неуместными уточнениями (например, про исчезнувшее письмо – целая куча лишних предложений, автор никак не контролирует свои мысли, свой стиль, подачу информации). В конце концов, проблемы даже самые поверхностные – пунктуационные ошибки (пропущенные запятые про то же письмо, например) и просто корявости начинающих авторов, куда не ткни. Я примерно так же писал в своих ранних говнорассказиках лет десять назад, например, про смерть короля воров. Фу. А вот про иллюзорные письма/разрешения/приглашения – у меня прямо сейчас ходы активно используются в разрабатываемой книге, тем больнее видеть, когда это используется не очень ловко, не старательно и не продуманно. Под конец сюжет и вообще концепция становится всё более надуманной и непонятной. Такое ощущение, что «штаб на кладбище» прилеплен впопыхах.
Полнота образа 3
Условия 4
Язык 3
Играбельность 4 (плюс балл за то, что подобные «джокеровские» персонажи всегда неплохо разнообразят любые пати, но здесь у нас всё-таки слабая проработка и поналепленность)
Кстати, автор, я даже после вашего объяснения в теме от лица Демиурга всё равно не догоняю, как вы можете защищать это всемогущую имбовость? По-вашему можно вот так просто привязать любой поступок персонажа к сценарию, и за счёт какого-то мифического сценария добавить ему в той или иной ситуации абсолютной всесильности? Ну и слишком много не упоминаете в квенте, а описываете где-то в стороне. Я уверен, что вам перед написанием следовало, во-первых, тщательнее всё это продумать, а во-вторых, продумать ещё как это наилучшим образом подать, чтобы читатель не погибал в вопросах. Хотя в привязке каждодневных случайных сценариев к случайным встречам и их исход в зависимости от их класса (вор и т.д.) – что-то есть, но вы это подали корявым образом. Но всё это порождает слишком много «но», в том числе по поводу привязки к классам, которых некоторые из нас (оглянитесь вокруг) не встречают за жизнь никогда. Нужно было продумать и этот момент, как-то иначе формировать классы. Я понимаю,
в типикал рпг всё иначе, воры и варвары, все дела, но вот не будет в игре этих классов - что тогда? Это риторический вопрос, и их слишком много. Неудобные вопросы, автор.


Скрытый текст - Квента 2:

Квента 2
Автор, вам со мною не повезло. Меня воротит от Джона Уика и его популярности (а тут и картинка, и такой же нереалистичный образ всемогущего наёмника, и «баба яга»). А вы ещё решили попетросянить на эту тему каким-то с одной стороны не совсем понятным, с другой стороны слишком топорным образом. Персонаж изначально по-идиотски непроработанный и неинтересный и изначально уже не ваш (т.е. никакой фантазии и собственной работы), хоть и добавили к нему парочку рандомных фантэлементов. Птица совершенно не к месту и прилеплена только ради одной цели – решение «в лоб»: привязать подобную «квенту» к условиям. Канцеляристский сухой стиль удручает, а вы ещё и не пофанились при заполнении детсковатой анкеты, чтобы хоть что-нибудь смешное или ценное было буквально в каждой строчке-предложении. В итоге больше половины текста в квенте не содержит ни информационно-важной, ни интересной, ни доставляющей удовольствие информации. Ну а по поводу играбельности – это очевидная имба, дисбаланс.
Полнота образа 1
Условия 1
Язык 2
Играбельность 1


Скрытый текст - Квента 3:
Квента 3
Поначалу после канцеляризмов и чрезмерно сумбурной рефлексии – как глоток свежего воздуха, наконец-то вменяемый сюжет. К концу квенты уже мнение частично изменилось. Но, в целом, впечатления получше. Другое дело, что критерии оценки довольно узкие, там важно не общее впечатление, а определённые параметры. Полнота образа – вот вроде бы старательно выписанный персонаж (в рамках своего скромного объёма), который сгодился бы для какой-нибудь исторической литературы или фэнтезни; но с другой стороны именно «полноты» тут сильно не хватает особенно в финале, по итогу, где образ так и остаётся незавершённым – непонятно происхождение, да и сам персонаж зафейлил все принципы сценаристики – он никак не развивается, он так и остаётся никчемным говном, которым все манипулируют, как слепым псом. Персонаж не совершает никакого волевого усилия! Это очень важный момент, автор. Он просто плывёт по течению в любой ситуации, и поэтому интерес читательский к финалу совершенно улетучивается. Условия соблюдены НЕ ИЗЯЩНО, наоборот – условия становятся основными спойлерами, после которых хочется получить хоть какую-нибудь инфу, но нет, получаешь только эти самые спойлеры расписанные в подробностях, а потом ещё и поданные как твисты, фи. И даже вот не до конца поняв про обыгровку имени (библейский Соломон? Иуйдейские войны? Такое ощущение, что я упускаю что-то очень простое, но не могу в конце воскресенья сосредоточиться…). В любом случае, даже не до конца понимая задумку, спойлерство про позорище имени – очевидно на протяжении чтения. Язык – вот за язык, так и быть, плюс, хотя, возможно, здесь просто приятно вернуться к адекватному уровню после чтения первых двух квент (адекватный – в смысле, хотя бы об этом стиле-языке не задумываешься при чтении). Здесь даже завышу, т.к. это единственный параметр, подходящий к общим впечатлениям, которые не так уж плохи (отдельные плюсы – попытка в непредсказуемость с краем обрыва + демонический антураж, всё больше проступающий ближе к финалу, хотя читателю так до конца и не удаётся прочувствовать антураж, который всё-таки ни туда, ни сюда, слишком классически королевский, плохо вяжется с адской кухней). Ну и наконец играбельность – а как тут играть за отсталого, у которого своей силы воли нет, да ещё аутистическая вспыльчивость и т.д.? Такое ощущение, что тут будет хардкор, где от игрока мало, что зависит, одни сплошные генерируемые ловушки на уровне случайности – любой ход – это не его ход, любая мелкая проблемка либо полностью ставит персонажа в тупик (он до взрослого возраста понятия не имел, что значит «подвинуть», хотя второй претендент на престол), либо триггерит его на какие-нибудь сумасшедшие поступки, когда и близкого человека замочить может в состоянии аффекта. Кстати, стоит отметить, что интриги тут поставлены во главу угла, это и фундамент, и крыша, и всё в произведении, это тоже общий плюс.
Полнота образа 4
Условия 5
Язык 7
Играбельность 3


Скрытый текст - Квента 4:
Квента 4
Вот только что отгрохотал первый сезон сериала «Хэппи», автор либо им вдохновлялся, либо тогда рекомендую глянуть.
В чём суть завязки? Всё это «просыпание» существует для «полноты образа» персонажа? Нет, оно мало его раскрывает. Посчитайте, сколько знаков вы попусту навалили, чтобы читатель узнал по итогу только одно – у персонажа мешки под глазами и живёт он, как бомж/алкаш. Тогда это, наверное, для «языка»? Но и здесь с литературой не очень-то по пути, вы ведь должны знать, что начинать произведение с пробуждения главного героя – не комильфо.
Ладно, едем дальше. В чём суть расследования? Мне сначала казалось, что это за консультацией к немому аналогу шерлока обращаются за помощью, и он сейчас, толком не проморгавшись, парой вялых жестов в конце раскроет дело… Но нет. Дела вообще практически нет. Или же тут нужно разгадывать ребусы, конечно, все мы любим это делать. Была бы надежда, что это получится, расчерти я ситуацию на листке и подумай как следует… Но как показывает опыт, тут вряд ли где-то зарыт однозначный ответ на это детективное дело. Т.е. все эти самоубийства – тоже лишь для «языка»? Уф.
Полнота образа – один из шаблоннейших персонажей кинематографа. Сколько их таких было!
Условия – раскрыто в лоб, да и о несуществующем товарище начинаешь в какой-то момент догадываться раньше прямого объяснялова. Хотя твист есть твист, такое я поощряю. Про немоту вообще неинтересно, хоть и не придраться – абсолютно понятно, почему герой не произносит ни звука в «разговоре».
Язык – более-менее складный, ничего не резануло, ну и ладно.
Играбельность – один из шаблоннейших детективов-пропойц/наркоманов, который таки иногда умеет и дело раскрыть (большой знак вопроса, кстати), и преступность как следует наказать даже в обход закона и моралей. Глюки придают ему шарм, но в целом образ не самый любопытный для отыгрыша. Хоть и явно будет держаться в рамках баланса, не супергерой какой-нибудь, и то хорошо.
Учитывая список участников, не удивлюсь, если это гриндак.
Полнота образа 4
Условия 5
Язык 5
Играбельность 4

Скрытый текст - Квента5:
Человек-симулякр - очень режет даже при первой встрече. А уж после повтора хочется взвыть до небес. Тем более, и это очень подчеркивает этот недостаток, что большую часть произведения время дейстаия не обозначено и плавает чуть ли не от любого средневековья до современности по мере поступления всяких узнаваемых имен и названий (вплоть до машины) и т.д. Еще пнул бы язык за перегруженность описательностью и всякие более мелкие косяки, типа некнижного оформления прямой речи и т.д.
Проработка персонажа... Напрашивается сравнение с первой актерски-плутовской квентой... Там чето оригинальнее, но в то же время сильно хуже прорисовано. А в сравнении с предыдущей - что там совершенно линейный популярный типаж произведения, что тут, хоть и очень разные в остальном (ну, по разные стороны баррикад, хех). И оба прорисованы хоть и не на выдающемся, но хотя бы не скверно фейловом уровне, как в других квентах.
Играбельность очевидно неплоха, и все еще привлекает, хоть и мошенническая душонка такая же попсовая ничуть не оригинальная фишка, как любой клан воров в играх. Но не избитая вусмерть, это учитываю.
Условия - тут хз, с одной стороны все раскрыто неплохо, и отдельная история про каштаны более-менее в зачет на безрыбьи. С другой стороны - усы - ходячий спойлер, а безвкусие персонажа очень плохо вяжется с остальной историей, две отдельные истории, никак не связанные кроме действующего лица, странновато. В итоге это мешает и цельности образа, и цельности истории.
Проработка 6
Условия 4
Язык 7
Играбельность 6
Скрытый текст - Квента 6:
Неужто вот он, шклобо?) Тогда очень понятно, почему напрягся по поводу баланса vs суперменство) но ведь не участвует! Так кто же! Его фейк? Его товарищ? Ай ладно, все равно абстрагируюсь.
Ого, нехорошие слова для взрослых, неожиданно. Но, автор, я ваш читатель, и в принципе мой спрос квента удовлетворила в достаточной мере, уж точно нет желания запульнуть ее в мусорку ко второй квенте.
Язык и интересность изложения вытягивает и остальные пункты. Даже унылое жирдяйство из условий отлично обыграно одним только словом "классика" по контексту. Но второе условие превращено не просто в жирный спойлер, но просто в основу всей квенты, ситуации, краеугольный камень и т.д.
Едем дальше - проработка образа в целом хороша и более-менее оригинальна, картинка отлично подкрепляет образ, и на такой фильм/сериал/томик/выруск хотелось бы посмотреть, завлекает даже если примерно понятны пути развития...
И вот тут начинается основной недостаток. Путей развития нет, партия для персонажа сыграна, он бомба замедленного действия с известным проспойлеренным финалом - гм знает, игроки, судя по всему, знают (иначе что - видят его простым абсолютным бессмертным?), все знают - на персонаже черная метка, он умрет, у вас последняя стадия рака, нам очень жаль. Он уже ничем не удивит, и все, что может, это генерировать шуточки, циничные высказывания, ну и там немножко семейной драмы с тоже предсказуемо ярким концом.
Играбельно? Не очень. Чисто пофаниться, но перед кем, если никакой интриги для окружающих нет? Разве что ввести в игру ставки, и только ведущий и участник знают роковую дату... Но с таким же успехом можно ввести ставки и на первую квенту, и на удачность аферы пятой, и на что угодно. И тогда преимуществ у этой квенты в плане геймплея не останется. Только имбовая неуязвимость во всех остальных ситуациях.
Стоит отметить, что автор постарался над антуражем-сеттингом игры вокруг этого персонажа, чтобы, наверное, подчеркнуть играбельность. Но вместо этого это скорее больше плюс в язык.
В целом, классическое супергеройство-супермутантство в серых красках - это еще не самый заезженный ход, катит. Хотя даже в Литературе такого всё больше, и я не про комиксы. Например, "стальное сердце" сандерсона.
Полнота образа 7
Условия 8
Язык 8
Играбельность 3
Скрытый текст - Квента 7:
Автор даже и не подумал маскироваться. Варукх.
Очень достойная попытка дать читателям возможность зайти к квенте с любой стороны, сколько спойлеров, столько и шансов тексту. Хотя, по правде, не будь я жюри мне бы хватило, чтобы "остановиться всяк сюда входящий" первой анкеты персонажа / аниме-картинки, в общем атрибутов одной почему-то очень популярной культурной секты. Но я приложил больше усилий.
Вот вроде стиль какой-то проглядывается, стройно писать умеете, но такую графоманскую лабуду пишите.
Персонаж дисбалансный, хоть и безусловно многократно описанный, будем считать проработанный не хуже любой девочки-робота или борна-агента, у которого неполадки с памятью. Проскользнула даже мегаудачная чуть ли не винджевская искусственная фокусировка тонкого специалиста на тонкой задаче в формате рабства (и тут же вау как удачно подошло бы под условие винджевское множественное сознание). Да и вообще автор готов сыпать идеями, но магнитное поле ни одной качественной крупицы не пропускает, обращает всё вспять, приходится бурлить в себя, пучит автора.
Капс = неуравновешенность. И не прикрывайтесь чем-либо, тут и в речах школьников, и не школьников, везде он. Неспроста это. И не заговор. Индивидуально всё.
Настораживает, что две худшие, на мой взгляд, квенты - в формате относительно сухих анкет. Самая простая форма, если не умеешь писать? Не знаю.
Но в любом случае, автор старался, и чисто в рамках создания квенты, а не литературы, солидно потрудился, это заметно, разные стили, и она таки кое-как играбельна, хотя живого общения с персонажем сильно не хватает для полного понимания, как вообще в это ролеплеить. Хотя варианты есть, конечно.
И если худшая квента по сумме обойдет не одного и не двух, а более, то это уже сыграли роль критерии оценки. Где нет место субъективизму, только факты.
Проработка образа 6
Условия 4
Язык 5
Играбельность 3
Скрытый текст - Квента 8:
Уф, восьмая квента тоже сильно новичковая. Очень узнаваемая (по опытности, а не определенная личность; и сам это проходил/прохожу, и многократно наблюдал, как с этим бьются другие) рука молодого творца с шаблонныс пооуэссе о боге, взломе реальности. В качестве традиционной приправы мировые заговоры конфессий да кого угодно, ну и твистик с барменом. Эх, молодость. У самого от подобного говна всё недопортфолио ломится. Но косяки и тогда немного, и сейчас очевидны по большей части, автор наверное тоже догадывается и они очевидны ему. Непродуманность, ощущение, что придумывается все на ходу, там сплоховал, тут не дожал, да в каждом слове, действии.
Ну а если совсем объективные факты - самая хромая пунктуация из всех квент (точки, запятые, тире, абзацы, оформление прямой речи), да еще коронное "лож" просто убило.
Запомни навсегда, автор, количество никак не компенсирует плохое качество. Не можешь хорошо написать один абзац, одну реплику - остановись. Либо бросай, либо работай в тысячу раз старательнее. Иначе без толку и потеряешь массу времени и сил вникуда.
Проработка образа 6
Условия 4
Язык 3
Играбельность 3 (я знаю писят языков, но я их забыл, ничего, бох поможет(нет))
Очень лень вчитываться в другие отзывы и тем более прикидывать суммы баллов. И своё перечитывать. Спать надо. Пролистав всех, подозреваю, что номер шесть лидирует почти без отрыва. Возможно, леди эн этому помешает из-за матов, хз.
Но по общим впечатлениям вроде как лучшая работа. Хочется сказать, что может это и не квента, а скорее просто все клюнули на литературу больше, ведь играбельность у персонажа, мягко говоря, сильно спорная... Но и к литературе, этому диалогу, тут можно нарыть суровые претензии. Быть может, тогда все уловили что-то более универсально крепкое, чем какое-то там разделение по видам искусства/развлечения. Или просто все настолько плохи, что пришлось выбрать просто крутого парня от народа (не последнюю роль сыграла картинка-актер) - совершенно ничего не может, зато может показать всем фак, этого достаточно, чтобы проникнуться к нему всенародной симпатией... Как к наиболее (или единственно среди этих героев) живому. Это тот полунедоробингуд, которым мог бы быть мошенник из винного склада, только более человечный. Это тот чувак, который умеет ни хрена не расследовать круче, чем тот полунедоследователь. Это не перегруженный идиотскими абилками и перками персонаж из какого-нибудь фанфика. Это тот, который мог стать толстым злодеем, но не было вакансий, связей, опыта работы, лень жопу с дивана, потому зарабатывает, как уж получается.

Последний раз редактировалось Vasex; 27.02.2018 в 02:28.
  #48  
Старый 26.02.2018, 11:49
покинула здание
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 9,732
Репутация: 5376 [+/-]
Арык, могёт:) Я извиняюсь за краткость изложения, но иначе никак - цейтнот временной, однако...
  #49  
Старый 26.02.2018, 11:59
Аватар для Shoon
Свой человек
 
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 351
Репутация: 51 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Shoon
Леди N., досадно, но цейтнот значит цейтнот...
  #50  
Старый 26.02.2018, 12:02
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Раз демиург отмалчивается, буду спорить с судьями=)
Цитата:
Персонаж продуман. Он, собственно, так продуман, что, если не за нужно было, я бы бросила читать на середине. Это когда продумано с перебором.
Где ж там перебор-то? Характера вообще нет. Написать что умеет стрелять из пистолета и имеет 3 размера - это еще не характер. Любой человек с пистолетом имеет 3 размера (независимо от пола, лол).
  #51  
Старый 26.02.2018, 12:14
Аватар для Wenegur
Историческая личность
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 2,264
Репутация: 1043 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Wenegur
Shkloboo, грац за первым добитые отзывы ))
Я так понимаю, пилить нужно практически все квенты?
__________________
Все врут (с) House, M.D.


"Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь
  #52  
Старый 26.02.2018, 12:16
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Vasex, просьба все в один пост. Суммы, если что, я тут уже по твоему посту вывожу - тебе не надо ;)

Коли Vasex сегодня справится, то завтра подобьем итоги, думаю. Ибо чего тянуть? )

Обозначились три четких лидера (угадайте, кто? гы), зазор меж ними буквально очко-два. Так что последний топ дело и решит.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира
  #53  
Старый 26.02.2018, 12:26
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wenegur Посмотреть сообщение
Shkloboo, грац за первым добитые отзывы ))
Я так понимаю, пилить нужно практически все квенты?
Ну, с моей точки зрения - да. Характеры почему-то не любят прописывать авторы. Лень им что ли?
Вот Джон Уик (мы знаем что это ты, Джон!) хотя бы у нас флегматиком обозначен, ну, разве трудно написать что-то вроде этого?

Я сам когда пишу, то часто халтурю, но это ж на конкурс.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 26.02.2018 в 12:34.
  #54  
Старый 26.02.2018, 13:48
покинула здание
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 9,732
Репутация: 5376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Раз демиург отмалчивается, буду спорить с судьями=)
Главное, чтобы ещё судьи начали спорить, хех. НО! Ты можешь возмущаться. Иначе какой это конкурс! Где старый добрый срач??? Только учти, что "характер" и "продуманность" не синонимы. И мне, честно, недосуг устраивать срач. Я его зафейлю.

Shoon, я хотела приписать, типа - кто хочет подробную расшифровку, обращайтесь, сделаю потом. Но вспомнила, что не обещаю, если не уверена...

Но кому очень надо и кто готов ждать - сделаю.
  #55  
Старый 26.02.2018, 13:51
Аватар для Shoon
Свой человек
 
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 351
Репутация: 51 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Shoon
Wenegur,
Цитата:
Отдельно хочется отметить мир, этакий циничный вариант марвеловской вселенной, где основное занятие суперов не спасение людей, а стримы. Ну а во главе всей системе сидят продюсеры, для которых угробить половину Торонто, это достаточно обыденно.
Согласен, идея замечательная. Не нова, конечно, но мне сразу захотелось поиграть в что-то подобное, типа "Дикие карты" или даже по типу "Misfits". От второго в квенте, кстати, гораздо больше. В одной из серий, помнится, был даже персонаж, у которого появилась бесполезная (на первый взгляд) способность управлять молоком (да-да), и он поначалу приобрел даже некую популярность, записывая фокусы с молоком на видео (стримы тогда еще не придумали, если я не ошибаюсь, или это они и были). В "Диких картах" подход серьезнее, чего, кстати, мне немного не хватило в квенте. От квенты остается ощущение, что все супер-герои остались как бы неприкаенные и страдают кто чем. Кто грабит, кто борется с ними, кто пишет стримы, кто что. В "Диких картах" самых способных из новоявленных супер-героев тут же приметили, но не продюсеры, а, что более закономерно, спецслужбы и правительство. И использовали их для разрешения, в том числе, военных конфликтов и т.п.

В общем, надумаете ролевку запускать по чему-то подобному - пишите.

Леди N.,
Цитата:
Но кому очень надо и кто готов ждать - сделаю.
Хорошо, наберусь наглости и напишу после вскрытия анонимности.
  #56  
Старый 26.02.2018, 14:31
Аватар для Wenegur
Историческая личность
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 2,264
Репутация: 1043 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Wenegur
Shoon, до Отбросов я пока добраться не могу, так что про них не подумал. А для Диких карт шестерка уж слишком несерьезная.
Кстати, еще три необозренные )
Леди N., надеюсь, и на мою квенту когда-нибудь времени хватит )
__________________
Все врут (с) House, M.D.


"Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь
  #57  
Старый 26.02.2018, 14:38
Аватар для Shoon
Свой человек
 
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 351
Репутация: 51 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Shoon
Цитата:
Сообщение от Wenegur Посмотреть сообщение
Кстати, еще три необозренные )
Ну маааам...
  #58  
Старый 26.02.2018, 14:42
покинула здание
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 9,732
Репутация: 5376 [+/-]
Shoon, Wenegur, пинайте меня потом в личку! А квенты можно будет на мыло, я так точно не забуду:)
  #59  
Старый 26.02.2018, 15:04
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Леди N. Посмотреть сообщение
Только учти, что "характер" и "продуманность" не синонимы.
Ну, как бы в продуманном персонаже должно быть всё - и биография, и умения с навыками, и характер с привычками, и три размера. И группа крови.
Если чего-то нет, то какой же он "продуманный"?
Ладно, посмотрим, что там Васекс пишет.
Цитата:
в типикал рпг всё иначе, воры и варвары, все дела, но вот не будет в игре этих классов - что тогда? Это риторический вопрос, и их слишком много. Неудобные вопросы, автор.
Да не о классах там речь, а о архетипах. Попадаешь в архетип и усё. Всемогущества там нет, есть предопределённость. Предопределённость в конфликтах с определёнными архетипами. Очевидно же.
Цитата:
Ну а по поводу играбельности – это очевидная имба, дисбаланс.
Очевидная имба? Имба в какой игре, системе, ролке? Он всего-то что умеет, это стрелять, прятаться и колдовать. Какой-нибудь коммандос с подтекшей крышей, обращенный кем-нибудь из Малкавиан, если бы речь шла про ВоД. Вот и вся "имба".
Цитата:
который таки иногда умеет и дело раскрыть, и преступность как следует наказать даже в обход закона и моралей.
Правда в квенте об этом ни полслова нет.
Цитата:
Хоть и явно будет держаться в рамках баланса, не супергерой какой-нибудь, и то хорошо.
Какого такого баланса? Вообще есть ролевые системы, где ты играешь за супергероя. Ничего страшного/несбалансированного/позорного в этом нет.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 26.02.2018 в 15:26.
  #60  
Старый 26.02.2018, 15:42
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Shkloboo, согласен только по поводу неясности о навыках следователя, автоматически додумывание включилось, слишком уж узнаваемый образ. Я об этом вспомнил, но поленился исправлять. Наверное, исправлю позже, соответственно изменятся и баллы.

А вот в остальном не согласен.
Супермен это как раз дисбаланс и позор. Джон уик из той же оперы. Иначе тогда дисбаланс невозможен? Бред.

Последний раз редактировалось Vasex; 26.02.2018 в 16:00.
 

Метки
квенты, конкурс, отзывы, судьи

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[оргтема] Конквент IV: Много Интриг Арык Организационные темы 114 13.03.2018 14:38
Ещё много-много раз! (06.07.2012) MirfRU Новости 3 08.07.2012 11:05
В паутине интриг MirfRU Рецензии 0 20.08.2010 16:29
Много-много Халка (13.06.2008) MirfRU Новости 2 14.06.2008 01:01
Много-много пауков (24.05.2008) MirfRU Новости 5 27.05.2008 20:14


Текущее время: 11:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.