![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
![]() |
|
Опции темы |
#41
|
||||
|
||||
А мне как-то поф на редактор. Это РПГ а не симсы.
Смешно. В Планскейпе три класса. Извините, но как это повлияло на РПГашность? Никак. Тоже и тут. Классов и вариативности достаточно. Тактика в боях юзается часто. Бои сложные (все рецензенты это отмечают). Для РПГ достаточно. |
#42
|
||||
|
||||
Цитата:
А что вы конкретно хотели там увидеть? + Уже прозвучало это РПГ, а не игра Симс ( Слава Богу). Как для редактора персонажей, то даже очень не плохо. А придраться можно к любой игре, было бы желание;)
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#44
|
||||
|
||||
Ох. А хоть играли-то в Тормент? В ЛЮБОЙ РПГ важно не количество классов и мощность прокачки (что в CRPG, что в живых ролевках), а именно восзожность проиграть историю и роль.
Прокачка для манчкинов важна. Да никто не хвалит с пеной у рта. Просто ждем игру, которая уж точно событие в этом году. Я хоть не играл, но имею на руках мнение моего хадкорного (:D) товарища, которому это удалось осуществить в застенках EA Russia. Он говорит что это "BG meets new technology". |
#45
|
||||
|
||||
Хорошая новость - игра вышла на боксе) .Плохая новость - у меня нет бокса(
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#46
|
||||
|
||||
Играла. Не пошло - баги
![]() Цитата:
![]() В РПГ мною игранно-переигранно. Я согласна, что главное в РПГ - отыгрыш. Но откровенно не интересно отыгрывать перса, когда выбор рас и классов ограничен. Ладно. Спор на пустом месте. Последний раз редактировалось Beyond; 01.11.2009 в 18:07. |
#47
|
||||
|
||||
Уже давно все баги выловлены.. о__О
Цитата:
И если уж на то пошло... То в ДиДе тоже три основных класса, просто много сешанного и перемешанного. В ДА такое же будет в виде престижей (коих не мало). Так что и тут я не вижу разницы. Плюс предыстории, которые не хило меняют саму суть игры. Сравнить эльфа городского или далиша... |
#48
|
||||
|
||||
Какая разница, какое количество классов будет? Важно то, как два персонажа одного класса отличаются друг от друга. Вот возьмите Baldur's Gate. Классов штук 9 или около того. Но при этом два война ничем не будут отличаться друг от друга. Только вот маги да священники - набором заклинаний и молитв.
А в DA уже известно, что на каждый класс придётся по нескольку престиж-классов, что радует.
__________________
Осталось немного |
#49
|
||||
|
||||
Не совсем верно говорить о престиж-классах, скорее специализации. У каждого их трех классов будет свой набор специализаций, по которым и пойдет развитие героя.
Вот ответы BioWare: Насколько я смогу настраивать своего персонажа? Игроки смогут настроить внешность своего персонажа, используя наиболее подробную модель создания лица, которую когда-либо делала BioWare. Также игроки смогут выбрать расу, пол и класс своего персонажа. Они также выберут место происхождения своего персонажа и его предысторию. Дальнейшие варианты настройки персонажа будут открываться по мере того, как он будет получать уровни. Есть ли в Dragon Age: Origins система мировоззрения? Dragon Age: Origins позволяет игрокам взаимодействовать с другими участниками партии и направлять их развитие. На протяжении игры игрок будет принимать решения. В зависимости от личности участников партии, эти решения могут либо разозлить их, либо обрадовать. То есть вместо использования упрощенной системы «добро-зло», Dragon Age: Origins уделяет больше внимания управлению личными взаимоотношениями между приключенцами. Успешное следование этой линии ведет к более преданным и сильным друзьям и может даже открыть любовную линию. Какие классы будут доступны для выбора? Игроки смогут выбрать из трех классов: воин, маг и вор. По мере того, как персонаж будет получать уровни, он сможет выбирать пакеты специализации. Что такое пакеты специализации? Специализации – это пакеты характерных свойств, которые могут быть использованы для дальнейшей персонификации и настройки вашего персонажа. Игроку придется зарабатывать эти специализации, продвигаясь по сюжету игры. Если в игре будут какие-либо «друидские» классы… будут ли животные по-прежнему враждебно реагировать на них? В Dragon Age: Origins нет класса «друид». Однако, есть классы, обладающие особыми навыками по обращению с животными. Можно получить больше информации о классах? В Dragon Age: Origins вы сможете выбирать из трех базовых классов. Это Warrior, Rogue и Mage. По мере того как ваш персонаж будет расти в уровне, у него будут появляться возможности развития по специализациям, которые ответвляться от базового класса.
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. |
#50
|
||||
|
||||
Прочитал вот это http://justforgame.ru/newsgames/2715...e-origins.html полностью, и не пожалел - еще больше жду игру. Пиратка и на Икс-Боксе, и на РС уже давно есть, но я хочу лицензионную!
__________________
Герой эротических снов. |
#52
|
||||
|
||||
Блин, на торренте английская лицензия. Качать, или русиш дождаться? Вот вопрос.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#53
|
||||
|
||||
У ЕА вроде как в играх по умолчанию русский есьм. что в пиратках, что в лицензиях.
__________________
Никто не умрет девственником, жизнь всех поимеет.© |
#55
|
||||
|
||||
![]()
Только, что скачал. Пашет . + Нашел русификатор и хитро потираю руки, в предвкушении.)
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#56
|
||||
|
||||
Grey Fox, потом будь добр, отпиши свои впечатления о игре.
![]()
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. Последний раз редактировалось Аха'Cферон; 02.11.2009 в 23:30. |
#57
|
||||
|
||||
Grey Fox, где русификатор? Колись...
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#58
|
||||
|
||||
http://rghost.ru/576591 Это и кряк и рус.)
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#59
|
||||
|
||||
Grey Fox, такой маленький? Ты его пробовал ставить?)
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#60
|
||||
|
||||
Да. Но, я немного не понял, по ходу не все переведено. Или это лаги или русификатор тупой(( Блин, а я уже надеялся. Получается так, "менюшка" переведена, инвентарь тоже и первый диалог в квесте тоже, а дальше, общаясь с персонажами снова все на анг. Ладно поиграю дальше и посмотрю. Может быть схожая ситуацыя, как с Бэтменом.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
![]() |
Метки |
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой |
Опции темы | |
|
|