![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
![]() |
|
Опции темы |
#3081
|
||||
|
||||
Многое объясняет. У меня тоже лицуха, но не поленился фиксить.
Сколько лет ждали что-то дельное? А нвн2 по ряду возможностей порезана по сравнению с БГ... Не делают сейчас как раньше. А БГ порезана по сравнению с живыми ДНД. Цитата:
Я пытаюсь найти логику и мотивацию в поступках. Писать тут аргументированную критику не запрещено. Особенно если в ней много сочных примеров, отсылок и личного опыта, а не абстрактные умозаключения. Ибо читать сухое перемывание одного и того же или грызню мне скучно.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." ![]() "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 28.06.2015 в 16:25. |
#3082
|
||||
|
||||
по количеству классов, напротив, превосходит
Цитата:
отчего-то нечасто услышишь такое в ответ на восторженные "эташыдевр", все же склоняюсь к тому, что люди именно плохо принимают критику любимого творения, а не неаргументированность как таковую
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#3083
|
||||
|
||||
Как подать. Сам знаешь же.
Что-то больше, что-то меньше. В магии многое убрано. Как часто? Где эта грань? Вот тут и возникает вкусовщина. Что указывает на целевую аудиторию, но не на проблему самой концепции. В моменты приедания меня вообще не радуют никакие концепции. Без аргументов? Такое меня тоже не устраивает, но над потоками лести проще конструктивно работать. Хотя бы можно попросить расписать что нравится. Или потом почистить тему убрав не аргументированный флуд. Ибо редко вызывает цепную реакцию. ДАО во многом была рассчитана на плотную дыру в жанре. На ностальгию. На желание темного мрачного мира. В этом был ее плюс. Поэтому она многим и нравится постфактум.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." ![]() "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 28.06.2015 в 17:21. |
#3084
|
||||
|
||||
перепрошла вторую часть. достаточно много что поменяла в решениях по сравнению с первым разом прохождения. взять хотя бы то, что закрутила роман с Изабеллой и убила Андерса. козел, честное слово!
по сути мне нравиться вторая часть. более интересные квесты спутников, да и сами они сложнее характером, чем в первой части. дополнительные квесты, как и основной интересный, бой с той же Мередит был увлекательнее чем с Архидемоном. вот вроде хорошо, но насколько надо было испоганить игру системой управления и камерой! конечно, я приспособилась, куда деваться, но из-за этого походу и вызывает такой негатив данная часть. и все же первая часть у меня на первом месте. а вторая на втором ![]() теперь бы в третью поиграть, но не тянет у меня компьютер третью часть! грусть и печаль!
__________________
Amour, Amour
Alle wollen nur dich zähmen Am Ende, gefangen zwischen deinen Zähnen |
#3085
|
||||
|
||||
В Инквизишене с этим еще хуже. Тактическая камера через препятствия не передвигается, например, слотов под активные абилки всего 9 даже на клавиатуре, т.д.
Впрочем, там вообще все очень плохо.
__________________
What can change the gender of a man? |
#3086
|
||||
|
||||
человек гадость такая - ко всему приспосабливается =\
__________________
Amour, Amour
Alle wollen nur dich zähmen Am Ende, gefangen zwischen deinen Zähnen |
#3087
|
||||
|
||||
в том-то и дело, что нет: тут возникает исключительно осведомленность в жанре ну и в тех элементах, которые он использует; именно поэтому так часто виден контраст между признанием произведения у критиков и непризнанием у толпы - вкусы и там, и там бывают разные, но критики на то и критики, что просто больше всего видели в свой сфере, и поэтому их суждения могут так совпадать друг с другом и так не совпадать с простым потребителем, и у простого потребителя так же
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#3088
|
||||
|
||||
Может ты меня не понял... Осведомленность это другое. Она безусловно играет роль. Но! За год в играх штамп использовался трижды. А через год четырежды. Осведомленность в жанре у одного и того же человека одинаковая. Так будет ли штамп считаться банальным если его использовать еще раз? Сколько нужно? Это как синдром ста тысяч прослушиваний. На самом деле кому-то хватит трех прослушиваний и песня надоест. А кому-то нужно десять. Скорость пресыщения разная. А значит и восприятие. Итог - вкусовщина. А общую тенденцию можно вывести весьма условно. Критики лишь усредненная группа людей, которая обладает более-менее одинаковым набором знаний. Она лишь часть выборки, но в ней так же возможны флуктуации, которые гасятся либо внешними факторами, либо чисто психологическими внутренними. Единое мнение критиков - большое упрощение. Далее, почему мнение критиков должно рассматриваться как объективное и единственно верное?
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." ![]() "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#3089
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#3090
|
||||
|
||||
Предвижу реакцию некоторых форумчан, но я играю в ДА:И и мне даже нравится. Причем гораздо больше чем Пиларсы. Да, можно говорить про банальные приемы. Амнезия ГГ это старо как мир. Даже Дюма ругался. Да, мы опять пафосно спасаем мир. Но. Но! Если вы не поленились и заранее настроили все кнопки\загрузили старые прохождения, то можно ловить много-много приятных впечатлений. Игра в изменения мира дает третьей части неплохую реиграбильность, даже несмотря на доставшуюся от 2 ролевую систему и систему боев. Причем игра начинает нравится гораздо позже начала - примерно к тому моменту как нам дают крепость. Что интересно, есть возможность отыгрывать свой характер и рассказывать о своем прошлом то, что хочешь. А игра запоминает... В целом третья часть гораздо больше смахивает на извращенную стратегию, чем на классическое рпг. Есть глобальная карта. Есть решения. Есть локальные миссии. Ресурсы и менеджмент. А бои с врагами лишь прелюдия к глобальной карте и сюжету. Несмотря на ряд моментов в игре осталось что почитать. И над чем подумать. Спутники тоже не картон, хотя подсказки по реакции портят удовольствие от вживления в образ и предугадывания. Первая часть лично для меня запомнилась именно попыткой понять философию и желания своих спутников. Тут все проще. Удобно что можно играть в окне и не торопиться. Сделал пару миссий в день и подумал.... Да, видны корни ммо. Да, мне многое не нравится. Но мир все равно живой. Мы можем посмотреть на сына гг из первой части. На то как изменился мир от наших решений. И за счет этих изменений порой хочется перепройти все три части заново, чтобы оценить уже новый расклад. Идеи религиозные и идеи философские... Сталкновения мнений. Интриги... Ах да. Самое главное, одна из героинь напоминает мне кое-кого ирл, возможно поэтому игра так и доставляет... Именно мне... =)
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." ![]() "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#3091
|
|||
|
|||
Только сейчас начал третью часть и... вот ничего особо хорошего сказать пока не могу. Камера неудобная, боёвка неудобная, картинка - красивая, но не идеальная. Ролики великолепные, но... нелепые? Я не понимаю, что происходит на экране. Детский лепет, концентрированный бред, подаваемый с серьёзным лицом. Что это? На кого это рассчитано? Кто все эти люди? О чём они говорят?
Посмотрю, что будет дальше. Вывод делать рано, но театр же начинается с вешалки? И вот пока это неуд. |
#3093
|
||||
|
||||
Поставил себе "Инквизицию" - на первый взгляд значительно более годно, нежели чем 2 часть. Графика приятная. Но хватило на один вечер, боевка совершенно не впечатлила - Skyrim лучше. Из DA продолжают упорно лепить ME, форма уже практически идеально соблюдена.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#3094
|
|||
|
|||
Цитата:
В общем, наверное, у игры отличный мультиплеер, раз её так хвалит Игромания. При всех интересных нововведениях, при улучшении графики, при открытых мирах... для меня с серией покончено. И это отнюдь не Эффект Массы. Там - при всех провалах концовки, при всей этой тягомотины с Избранными, Спасением мира от Зла... там просто интересней играть. Там никогда не было, что одно поле придётся зачищать дважды-трижды-четырежды... А вот на онлайн-рпг Рыцари Галактики что ли? очень даже похожи. |
#3095
|
||||
|
||||
Ну я сохранялся, выходил из игры, перематывал системное время на компьютере, заходил в игру снова и вуаля, задание которое ложно закончиться через 10 часов-готово уже сейчас.
__________________
Здесь ничего нет |
#3097
|
|||
|
|||
Второй драгон эйдж мне как-то больше зашел, чем первый, наверное, все дело в механике сражений, так как играл за боевого чара и все его скиллы были на жестких панчах, от которых мобов просто разрывало. В ориджине таких красок не было, увы.
|
![]() |
Метки |
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой |
Опции темы | |
|
|