#1
|
||||
|
||||
Vagrant Story (PS1)
Жанр: RPG Разработчик: Square Издатель: Square Enix Платформы: PS1, PS3, PSP Дата выхода: 2000; 2009(PSN) Официальный сайт разработчика: Square Enix Скриншоты: Галерея Guides: IGN, GamerHelp Последний раз редактировалось zumer; 23.06.2011 в 13:36. |
#2
|
||||
|
||||
У тебя картинка отвалилась.
Очень необычная боевая система, сочетающая реальное время и паузу. Запутанная система крафта. Магия, приемы, спец-удары. Хороший сюжет, с как минимум одним неожиданным поворотом. Если бы не FF8, пленившая меня своей механикой, я бы сказал что это лучшая РПГ на Play Station One. P.S. С самого появления игры в России ходит ломаная версия игры. Проблема этой версии - неправильный радиус у оружия, даже маленький кинжал бьет на 9000 метров. Остерегайтесь подделок!
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#3
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - проблема: |
#4
|
||||
|
||||
zumer, играл где-то полгода назад, на эмуляторе, в нормальную версию. С големом вообще никаких проблем не испытал. Тупо лупишь его в самую уязвимую точку. Ману тратишь на лечение. Все, никаких хитростей.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#5
|
||||
|
||||
Это я уже понял, опять же вся проблема только в малых повреждениях, наносимых оружием, и блоках голема. Хотя, смотрел видео на ютубе и там ничего такого в помине не было.
|
#6
|
||||
|
||||
zumer, когда блокирует просто ничего не делаешь. Если не блокирует, то делаешь серию. Удар который наносит какой-то там процент от урона первого удара серии несколько ускорит дело. Главное риска много не набирать чтобы не промахиваться.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |