![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Организационные темы Обсуждения игр. Все темы закрыты. |
|
Опции темы |
#101
|
||||
|
||||
Цитата:
1. какова тогда победная цель игрока? 2. из подобного есть только небольшие земли севернее столицы, подчиняемые не аристократам, а церковным иерархам. Но они не представляют угрозы. |
#102
|
||||
|
||||
Цитата:
Да и цель вроде как игрок сам себе ставит 2. Хм... А я думал политическая карта мира еще не до конца построена. Ну ладно, раз так то будем из чего то иного выбирать. |
#103
|
||||
|
||||
Политическая карта как раз сегодня закончена. Наконец то)))
Если цель будут ставить игроки, то они все победят ко второму ходу. Да, цель - именно господство - заговоры не могут быть целью, а других религий тут нет. Впрочем, выиграть может не конкретный игрок, а, скажем, блок. Что до ценных реликвий - тут, конечно, и по более ничтожным поводам войны начинать можно... но как условие победы это однозначно не катит - слишком фэнтезийно. Да и нет тут подходящих реликвий. Карту добавлю после окончательных правок - реки вот добавить... |
#105
|
||||
|
||||
cybubhm,
Го. И сипух не забудь) Криадан, тебя кстати Андрэйко спрашивает: А можно играть за Британо-Германо-Барраяро-Валлирийцев у которых суть такова: есть короч имперская служба безопасности, пафосные приставки к фамилиям и армия из рабов? А Аллирия так же спрашивает: Можно ли играть за Эквестрию? Последний раз редактировалось Greenduck; 02.08.2014 в 20:03. |
#106
|
||||
|
||||
Андрэйко пусть, если захочет во что нибудь поиграть, сам пилит фрпг и туда тебя с Аллирией приглашает. Делов то - всего и надо что мозг да руки.
Джентельмены! Я уже пол-недели кормлю вас обещаниями о скором старте, но пока нет ни анкет (кроме любезно предоставленных Аргументатором и Венегуром), ни правил... карта готова на 100%, хоть это радует. Так вот... мне осталось напилить 3-4 анкеты, написать правила и предысторию с небольшим описанием мира. Это - вопрос 3-х часов. Завтрашних 3-х часов. И тогда можно будет торжественно перерезать ленточку в новой игровой теме. |
#107
|
||||
|
||||
А минимальный состав игроков уже установлен? Хотя бы без анкет, просто чётко пожелавших участвовать?
__________________
|
#108
|
||||
|
||||
Да. И он соответствует допустимому минимуму.
Опять же, я рассчитываю на присоединение народа в ходе игры. Ну и сам подключусь хода с 3-го... когда неровности сгладятся, а игроки окончательно разберутся в геймплее. |
#109
|
||||
|
||||
__________________
|
#110
|
||||
|
||||
Argumentator, Wenegur, Daniel, cybubhm. Потом я.
И кстати я нашёл восхитительную галерею исторических портретов. Уже надёргал оттуда несколько подходящих. У меня такой ещё вопрос: стоит ли часть информации переносить в ЛС? Например, доходы, результаты переговоров, науку? Во-первых, не все вещи становятся известны, а во-вторых, это чётко обрисует функции шпионажа. Последний раз редактировалось Криадан; 03.08.2014 в 11:31. |
#111
|
||||
|
||||
Думаю, некоторую информацию стоит, но только ту, которую действительно соседи не могли узнать без целенаправленных шпионских действий. Доход государства в общих чертах едва ли может быть тайной - а переговоры и исследования - это смотря какие и на какой стадии.
__________________
|
#112
|
||||
|
||||
Криадан, "личностей" подбираем мы сами, или получаем готовый набор от мастера? Потому что у меня есть несколько вполне конкретных идей, кто именно нужен моему государству.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#113
|
||||
|
||||
Ммм, Аргументататор, тут такой момент - как я уже говорил, лит-часть посвящается какому либо действию вашего правителя. В каких то он преуспеет, в каких то нет - люди разные. Поэтому я хочу, чтобы ВЫ все написали мне в лс вкратце 3 вещи - короткие биографические заметки о персонаже (чтобы можно было использовать это в общем ходе при необходимости), описание внешности (поищу портрет) и главное - 2-3 умения, черты, таланта, которые он использует. Например, любит разговаривать с простолюдинами (+ к лояльности, если будет это делать) или покровительствует наукам, или любит ездить верхом (в случае сражения бонус кавалерии, если он возглавит их), любит море и корабли, любит копаться в финансах и сверять дебет с кредитом и пр.
Анкеты готовы (кроме 4-х ботов, которых я буду делать по мере необходимости или по просьбе игроков, и Ромашар, за которых сядет cybubhm), предыстория (коротенький экскурс в историю Империи... надо будет сделать династию в ходе игры) тоже. В анкетах указаны и особенности фракций. Собственно всё. Последний раз редактировалось Криадан; 24.10.2014 в 09:44. |
#114
|
||||
|
||||
"О краже интеллектуальной собственности, именуемом на народе плагиатом, и поощрении оного бесстыдства"
Помимо этой я участвую ещё в 2-х играх. Эти другие две даже в сумме отнимают меньше времени и сил, чем одна ВЧ, но всё же это нагрузка. К чему это я... есть проект, о котором знают некоторые пользователи этого и других сайтов. С одной стороны, из-за занятости, я не могу сейчас взяться за его осуществление. С другой, мне очень хочется поделиться с вами этой идеей. Вкратце она уже разбиралась на первой странице данной темы. "Так при чём тут плагиат?" Как специалист в определённой области, могу сказать, что человек не способен придумать ничего нового, т.к. воображение человека действует лишь на основе опыта, синтезируя те образы, которыми обладает. Сюжет данной игры построен на целой нише книг, фильмов, других игр - вполне знакомых вам, популярных и любимых многими. Дракула и верфольфы, Франкенштейн и распятья, охотники на нежить и цивильные оккультисты европейских лож, глухие восточноевропейские деревеньки и древние иудейские гримуары. И вот, в очередной раз пересмотрев Стокера, перечитав Кургузова и переиграв Даемонику, я представляю вам своё "давно забытое старое" детище. Итак, "Звери и Охотники"... игра по обычное расследование убийств, перетекающее в настоящую борьбу со злом, на фоне таинственных западно-славянских пейзажей. Раздумывая над геймплеем, знакомясь с другими проектами, я придумал массу идей, которые слишком сложно выложить за раз. Например, сутки тут будут разбиты на 4 фазы - 3 фазы действий и одну особую, боевую. В каждой фазе игрок может выполнить 3 действия. Причём эти действия надо совершать, строго исходя из наличного положения дел, собственных особенностей персонажа и некоторых игровых правил. Действия эти можно писать простым манером типа "сходил -поговорил", а можно описать в красках, что прямо повлияет на их результативность. Игровой сюжет будет иметь чёткий детективный каркас, и будет разделён на акты, в каждом из которых может быть некоторое количество дней, в зависимости от успешности игроков. Вам придётся осматривать место происшествия, опрашивать (ненавязчиво) население, искать улики и поводы к подозрению, а так же употреблять весь ваш профессиональный арсенал: проводить оккультные обряды, готовить снадобья, освящать оружие, призывать духов, ритуально хоронить покойников, убивать убуров и стерхов. С каждым актом диспозиция будет меняться, что будет открывать для игроков некоторые новые возможности, а сюжет закручиваться. Помимо основного будет ещё несколько второстепенных квестов. Многие квесты не решаются одним способом - к ним будут разные пути (и игроки должны включать фантазию), однако оплошность игроков может перекрыть их, так что будьте осторожны. Ну и ещё пара мелочей... во-первых, игроки, описывая свою биографию, должны упомянуть конкретные особенности персов - например, "сова", или там "близорукий" - на манер перков из Фоллаута; во-вторых, в игре будет попадаться много специфичных понятий, уточнение которых возможно в википедии или у меня в ЛС. Поскольку одни игровые сутки равны 4-м ходам, скорее всего игра затянется. Но это не так плохо уже по тому, что сами ходы тут надо будет совершать расчётливо, с оглядкой на остальную команду, чтобы не подвести всех. Последний раз редактировалось Криадан; 26.08.2014 в 14:13. |
#115
|
||||
|
||||
Войны честолюбия (теперь уже можно сказать - I) подходят к концу.
У меня возникла идея сделать своего рода сиквел в том же мире, но отстоящий от событий первой игры лет на 200-250, в реалиях ВМВ, "Обитаемого острова" и "Парня из преисподней". Этот техно-исторический этап известен шире, чем выбранный для I-ой серии Ренессанс, так что я думаю, желающие найдутся. По моим прикидкам, стран на обоих материках будет 7-8, игроками желательно занять хотя бы 6-7. Заявки оставлять здесь. Тем, кто участвовал в I-ой части (подвести черту попробую сегодня) - политическая карта сильно изменит очертания, поэтому встретить знакомые герцогства, маликства и республики не рассчитывайте. Хотя некоторые отсылки всё таки будут. Впрочем, это всё вполне обсуждабельно и изменябельно. |
#118
|
||||
|
||||
lolnoob, "ДжекШепард, мы опять сломали игру!" (С) Артур ака BlackSilverUfa :D
__________________
|
#120
|
||||
|
||||
Ну, в общем-то, именно мы в итоге игру к неожиданно раннему финалу и привели, выходит :Р
__________________
|
Опции темы | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Settlers, The | High Valar | Видеоигры | 33 | 05.03.2014 16:54 |
Архив раздела | SpellCaster | Музыка | 95 | 18.09.2011 16:05 |
Jean-Michel Jarre | pankor | Музыка | 8 | 15.11.2008 14:05 |