Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #761  
Старый 14.03.2012, 09:39
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
Сейчас я смотрю вообще модно запиливать анимешные фанфики по всякому западному. "Люди Икс", "Сверхъестественное", теперь вот "Масс Эффект". Ещё не стоит забывать совершенно изумительных в своей маразматичности "Черепашек-ниндзя. Антологию легенд-суперменов".
Сомневаюсь, что в этот раз будет что-то вменяемое.
Кстати, ещё вроде в Голливуде собирались кино запилить. Ничего пока не слышно о нём?
Еще Железный человек и Блейд. Последний кошмарен.
Голивуд никак не снимет фильм про Хало, так что...
Ответить с цитированием
  #762  
Старый 14.03.2012, 11:32
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 340 [+/-]
У меня сейчас создалось впечатление, что третий Масс Эффект - это как лакмусовая бумажка от разработчиков. Фактически, они выставили свою фанбазу ещё теми говноедами - и та с готовностью всё проглотила и таки попросила добавки, попутно тролля всех нормальных людей выкриками "Да вы просто не понимаете истинного смысла концовки!" или "Да, давайте, ждите своего ДЛЦ с закатами и детишками!"
Так толсто, что даже тонко.
Ответить с цитированием
  #763  
Старый 14.03.2012, 11:38
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
BloodRavenCaptain, я не понимаю. Вы что все действительно играли в это ради сюжета? Иначе откуда такой баттхерт по поводу его зафейливания?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #764  
Старый 14.03.2012, 11:53
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Вы что все действительно играли в это ради сюжета?
Кажется, вы многого не знаете о фанах МассЭффекта!
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #765  
Старый 14.03.2012, 12:12
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Вы что все действительно играли в это ради сюжета?
а ради чего играют в игры? Чтобы подрочить клавиатуру? Блин, не в квестах же зависать.

Кто-нибудь ввёл персонажа в галактическую войну? Читал определение в кодексе, ни хрена не понял. Уровень упадёт до 1. А смысл?
Хм, иногда гоняю в мультик по 20-60 мин., только чтобы хоть как-то оправдать приобретение лиц. копии. Инженер понравился больше всего. Надо будет перепройти всю серию инженером.
Ответить с цитированием
  #766  
Старый 14.03.2012, 12:18
Аватар для pokibor
Мастер слова
 
Регистрация: 20.01.2006
Сообщений: 1,092
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
Фактически, они выставили свою фанбазу ещё теми говноедами - и та с готовностью всё проглотила и таки попросила добавки, попутно тролля всех нормальных людей выкриками "Да вы просто не понимаете истинного смысла концовки!" или "Да, давайте, ждите своего ДЛЦ с закатами и детишками!"
Ну, это Вы несправедливо. На официальном форуме уже 90% (почти 40 тыс.) голосов людей, считающих концовку дрянью, и что её следует полностью поменять. Довольны концовкой только 2% (около 1 тыс. человек).
Вопрос в том, прислушается ли Биоваре...
__________________
Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)

Последний раз редактировалось pokibor; 14.03.2012 в 12:21.
Ответить с цитированием
  #767  
Старый 14.03.2012, 12:18
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
oligerd, много ради чего. Если под "подрочить клавиатуру" ты подразумеваешь всякие спинно-мозговые жанры вроде платформеров, то да, это одна из десятка причин играть. Я, например, люблю задачи на оптимизацю (всякий манчкинизм с билдами/рассчетами) и преодоление трудностей(т.н. "хардкор"). Кто-то играет ради общения (в ммо таких большинство). А вот моя мать играла только в симсы и только с читами, потому что ей нравилось делать дома и обставлять их. Есть очень большая категория людей, которые играют ради победы над другими людьми. Ну и так далее, много может быть мотивов.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance

Последний раз редактировалось Waterplz; 14.03.2012 в 13:35.
Ответить с цитированием
  #768  
Старый 14.03.2012, 13:32
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
Довольны концовкой только 2% (около 1 тыс. человек).
Вот конкретно об этих "истинных фэнах" я и говорил.
Прочитал статью "5 причин, по которым фанаты правы". Собственно, основная мысль - Биовары кинули фанатов, наобещав кучу всего. Причём, если бы это были "ожидания Обамы", это было бы понятно, но нам дали конкретные обещания, что любой наш выбор будет учитываться. И в конце нас выбора лишают вообще, идёт слепленная на коленке концовка, блещущая огромными логическими дырами.
И вообще:
Скрытый текст - +:
Watch on YouTube


Последний раз редактировалось BloodRavenCaptain; 14.03.2012 в 16:58.
Ответить с цитированием
  #769  
Старый 15.03.2012, 02:11
Аватар для Линолеум
Сожран в Ужастиках 2015
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 996
Репутация: 542 [+/-]
Проклятье - где достать эти сраные стабилизаторы для саларианца? И где гребанная планета Ирену с волусовской книгой? Кто-нибудь выполнял эти квесты до того как захватывают Цитадель и начинаются самурайские погонялки???
__________________
- да вот написал рассказ...
- О чем?
- О том, как в одном городе городничий бьет мещан по зубам...
- Да, это в самом деле реальное направление...
Ответить с цитированием
  #770  
Старый 15.03.2012, 04:57
Аватар для Shoon
Свой человек
 
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 351
Репутация: 51 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Shoon
Цитата:
Сообщение от Линолеум Посмотреть сообщение
Проклятье - где достать эти сраные стабилизаторы для саларианца? И где гребанная планета Ирену с волусовской книгой? Кто-нибудь выполнял эти квесты до того как захватывают Цитадель и начинаются самурайские погонялки???
Выполнял обе, но рандомно. Просто летая по системам и сканируя планеты.
Ответить с цитированием
  #771  
Старый 16.03.2012, 00:34
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 340 [+/-]
ATTENTION, EVERYONE!
http://social.bioware.com/forum/1/to...ndex/9999272/1
Кто рубает в английском - почитайте сейчас, кто нет - постараюсь побыстрее сделать резюме к тому, что там написано.

UPD: в общем, по ссылке у нас находится социалка Bioware, где инсайдер-кун за мзду в три доллара срывал покровы с процесса создания третьей части. Информация достоверна. Перепощу то, что написал на форуме Bioware.ru:
Скрытый текст - +:
И всё-таки я был прав. Bioware не собирались никого троллить... точнее, они сделали это со странными намерениями.
Если верить этим записям, то предложение о том, чтобы ввести функцию "Исследовать" в финальный диалог, отклонил сам Кейси Хадсон, посчитав, что концовка НЕ ДОЛЖНА отвечать на все вопросы вселенной, игрокам рассказали только то, что они должны знать, а всё остальное нагло вырезали.
По поводу протеанина: его собирались включить в основную игру, но как только сроки начали поджимать, персонажа и его миссии отдали отдельной команде, чтобы, в итоге, он стал только дополнительным персонажем, не имеющим особого влияния на сюжет.
По поводу лица Тали - дизайнерская команда просто перебирала кучу картинок до тех пор, пока один из них не сказал: "Да, это она!"
Решения в конце игры -One night walters scribbled down some thought on various ways the game could end with the line "Lots of speculation for Everyone!" at the bottom of the page.'
"Однажды ночью Уолтерс записал кое-какую мысль по поводу того, каким образом должна закончиться игра - внизу страницы появилась надпись "Куча спекуляций, для всех! ("Lots of speculation for Everyone!")"
То есть они с самого начала планировали нарушить все данные обещания, лишить игроков выбора, и правда были уверены в том, что это ХОРОШАЯ КОНЦОВКА. Кстати, то, что сказано в этих записях, вгоняет гвоздь в теории индоктринации - концовка ME3 является РЕАЛЬНОЙ КОНЦОВКОЙ, которая изначально была задумана разработчиками.
Халтура на халтуре. Хороним их, посоны. Или же приковываем к компьютерам, письменным столам, мольбертам, альбомам для рисования и заставляем делать концовку.
Насколько же должна большую ошибку допустить компания, от которой на социалке начинают отворачиваться их самые верные фанаты?

UPD: А вот, собственно, и перевод первого поста в теме:
Скрытый текст - Перевод:
Mass Effect 3 — The Final Hours of Mass Effect 3
Игровой журналист Джефф Кийли, известный всем посетителям портала Gametrailers.com, представил свой проект “The Final Hours of Mass Effect 3” – документальную закулисную историю создания грандиозной научно-фантастической трилогии, рассказанную самими ее создателями из студии BioWareв Эдмонтоне. История, включающая в себя более 15 тысяч слов, видео-интервью,викторины на знание вселенной Mass Effect, фотографии из офиса BioWare и другие интерактивные элементы, вышла в свет вчера в виде приложения для iPad, которое можно купить за $2.99 в магазине Apple AppStore. Версия для РС должна появиться в ближайшие несколько дней.Дополнительную информацию о The Final Hours of Mass Effect 3 можно узнать на официальном сайте проекта.А под катом новости можно почитать любопытные отрывки из интервью с разработчиками относительно Mass Effect 3, которые опубликовал на BioWare Social Network один из ее пользователей. Осторожно, под катом присутствуют спойлеры финала Mass Effect 3!
О задержке игры:
В марте 2011 целый ряд разработчиков Mass Effect высказывали сомнения о том, что мы сможем уложиться в обещанную дату релиза и выпустить игру к праздникам... Установили новую дату релиза на март 2012-го. После долгих размышлений миссии с протеанином пришлось убрать из перечня задач. Эти миссии предполагалось закончить позднее как пост-релизный контент.

Кейси Хадсон о финальном боссе:
Мы сделали в игре финальный бой с Призраком, но он ощущался очень по-игровому. Он не укладывался в рамки нашей тематики. И, на самом деле, разве есть смысл в финальном боссе, сделанном только ради того, чтобы был финальный босс?

Помимо этого в статье говорится, что «хотя концепты данной сцены и были созданы, в конце концов от нее отказались, потому что было бы слишком предсказуемым закончить серию огромной битвой с боссом».

Кейси Хадсон о том, что будет после Mass Effect 3:
Что бы мы не сделали, это будет происходить либо до, либо во время событий Mass Effect 3, не после.

Мак Уолтерс о Звездном Ребенке / Жнецах:
Первоначально в сцене с Катализатором - звездным ребенком в конце игры - я написал гораздо больше материала в форме диалога-расследования, когда он вам что-то говорит, а затем вы можете задать ряд вопросов и получить на них ответы. Но затем мы с Кейси поговорили и решили ограничить этот диалог «верхним уровнем». Раскрыть вам моменты, которые вам нужно знать, но не вдаваться в детали, которых вам знать не обязательно. Например «Как долго уже они ведут жатву?» Вам не обязательно знать ответы на все вопросы вселенной Mass Effect. Поэтому мы намеренно опустили это.

О лице Тали:
Мы в конечном счете решили, что она даст вам одну из своих фотографий, но у команды было множество различных картинок и концептов, пока мы не остановились на чем-то одном и сказали: «Ага, это она».
Об определении финала игры
Бой с боссом Призраком был вырезан, но все равно оставалось еще множество споров. Однажды Уолтерс набросал на листке бумаги некоторые свои мысли о том, какими путями можно завершить игру, и внизу страницы стояла строка: «Масса поводов для размышлений для всех!».

На самом деле, окончательные фрагменты диалогов обсуждались до самого конца 2011 года. Сессии записи Мартина Шина для озвучки Призрака, изначально назначенные на август, были отложены до середины ноября, чтобы у сценаристов было больше времени отточить концовку.

И даже в ноябре геймплейная команда все еще продолжала экспериментировать с финальной игровой сценой, где игроки бы внезапно теряли управление над движениями Шепарда, попадая под полный контроль Жнецов. (Эту сцену исключили из-за того, что реализация такой игровой механики одновременно с диалоговыми выборами оказалась слишком сложной).

Последний раз редактировалось BloodRavenCaptain; 16.03.2012 в 13:43.
Ответить с цитированием
  #772  
Старый 17.03.2012, 11:12
Аватар для Teku
Ветеран
 
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 572
Репутация: 145 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Teku
Прошел. Дико порадовали Биовари. Концовки(у меня было на выбор три самых лучших) идеально вписываются в историю.
Скрытый текст - по концовкам, дикие спойлеры:
Органичнейшим образом вписываются в историю МЕ, даже самые лучшие отчасти трагичны, круто, что нет ни одной идеальной концовки. То есть ретрансляторы сломаны, полная изоляция рас на пару столетий. Лично мне ближе всего концовка уничтожения синтетиков, хотя синтез пожалуй тоже неплох. Но в уничтожении синтетиков выживает Шепард так что пожалуй она. Понравился финальный диалог с призраком, который показан во всей своей технической красе, особенно когда он застреливается, прямо как Сарен в первой части. Вообще концовки сильно напоминают Deus Ex когда нет ни одной 100% правильной и каждая кардинально меняет мир. Вот только на Земле похоже будет демографический кризис, флотилии то надо будет куда то селить, хотя у них довольно продвинутые корабли, может долетят до каких-нибудь пригодных для жизни планет...

Сейчас кто-нибудь придет и будет со мной спорить
UPD
Если кому то полезно будет, то наконец то появилась возможность включить НОРМАЛЬНОЕ сглаживание в МЕ 3. Для начала скачайте программу n'vidia Inspector, далее делайте как на картинке, красное то что нужно поставить, синее на ваше усмотрение.
Скрытый текст - картинка:


До:
Скрытый текст - без сглаживания:


После:
Скрытый текст - со сглаживанием:


Последний раз редактировалось Teku; 17.03.2012 в 15:34.
Ответить с цитированием
  #773  
Старый 17.03.2012, 16:51
Аватар для Уши_чекиста
Гуро-гуру
 
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 7,848
Репутация: 1149 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Уши_чекиста
Цитата:
Сообщение от Teku Посмотреть сообщение
Прошел. Дико порадовали Биовари. Концовки(у меня было на выбор три самых лучших) идеально вписываются в историю.
давайте обсудим. Ибо я после прохождения клал кирпичами.

Скрытый текст - 123:
Итак. Прозрачный мальчик, всю игру истязавший Шепарда всякими снами, явно фрейдистскими, рассказывает, что это все его затея со жнецами, что органики - это хаос и вообще гадость. Так все было? Но тут вдруг вспоминается сюжет первой части: Сарен, его войско, подготовка к вторжению.... Затем вторая - собственно предвестник, с которым дрался Шепард... И возникает вопрос: а к чему тогда вообще были эти первые части? Поскольку никакой логики и связи с концовкой третьей нет ваще. Если корень всех зол органического мира сидел в цитадели и все видел, то за каким чертом ему понадобилось выжидать? Приводить предвестника? Ну правда же. По сути дела, первые две части можно просто выкинуть, поменять персонажам имена - и это будет совсем другая игра.
Ответить с цитированием
  #774  
Старый 17.03.2012, 17:37
Аватар для pokibor
Мастер слова
 
Регистрация: 20.01.2006
Сообщений: 1,092
Репутация: 154 [+/-]
Уши_чекиста, товарищ Teku явно оценивает концовку как сферическую в вакууме, без всякой связи с сюжетом игры и ходом повествования. Куда уж тут задавать вопросы о логике, обосновании, смысле произведения и прочем...
Хотя узнать каким образом, по его мнению, концовки "вписываются в историю", мне тоже охота. Потому что никакой связи концовок с историей нет.
__________________
Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
Ответить с цитированием
  #775  
Старый 17.03.2012, 18:54
Аватар для Teku
Ветеран
 
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 572
Репутация: 145 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Teku
Скрытый текст - вот:
Предвестника никто не приводил - он один из жнецов, который во второй части руководит коллекционерами, которые в свою очередь есть переделанные Протеане. Во второй части коллекционеры собирают материал и создают из него жнецов, о чем и говорит проекция катализатора в конце, что они сохраняют развитые расы, превращая их в Жнецов. В первой же части жнецы рукововодили Сареном, а через него Гетами. И одурманенный Сарен пытался вернуть Жнецов, что у него не получилось, зато получилось у Повелителя. Насчет выжидани: Жнецы выжидают пока не кончится цикл, ждут достаточного развития цивилизаций.Вот вам прямая цепь событий. Излагал конечно сумбурно поскольку проходил давно, но надеюсь поймете.

upd Концовка Дрю Каршпинина с его вариантом объяснения событий тоже интересная

Последний раз редактировалось Teku; 17.03.2012 в 20:12.
Ответить с цитированием
  #776  
Старый 17.03.2012, 20:54
Аватар для Уши_чекиста
Гуро-гуру
 
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 7,848
Репутация: 1149 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Уши_чекиста
Цитата:
Сообщение от Teku Посмотреть сообщение
Скрытый текст - вот:
Предвестника никто не приводил - он один из жнецов, который во второй части руководит коллекционерами, которые в свою очередь есть переделанные Протеане. Во второй части коллекционеры собирают материал и создают из него жнецов, о чем и говорит проекция катализатора в конце, что они сохраняют развитые расы, превращая их в Жнецов. В первой же части жнецы рукововодили Сареном, а через него Гетами. И одурманенный Сарен пытался вернуть Жнецов, что у него не получилось, зато получилось у Повелителя. Насчет выжидани: Жнецы выжидают пока не кончится цикл, ждут достаточного развития цивилизаций.Вот вам прямая цепь событий. Излагал конечно сумбурно поскольку проходил давно, но надеюсь поймете.

upd Концовка Дрю Каршпинина с его вариантом объяснения событий тоже интересная
позвольте, но тогда

Скрытый текст - 123:
Встает вопрос, почему этот предвестник из второй части начал свою деятельность так рано? по какой такой причине? Ведь он один одинешенек, а жнецов там целая орда. Т.е. то, чем он мог заниматься годы - вербовкой своеобразной - скопом они сделают за месяц, или даже за день. И зачем этому самому призрачному мальчику - такому могущественному - нужен убогий сарен для возвращения жнецов?

А концовка Карпишина да, интересная. Получше будет оригинальной. существенно получше.
Ответить с цитированием
  #777  
Старый 18.03.2012, 07:22
Аватар для Teku
Ветеран
 
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 572
Репутация: 145 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Teku
Уши_чекиста,
Скрытый текст - по первой части:
я уже точно не припомню, но Сарен вроде же как то призвал Властелина в первой части, надо перепроходить.

То, что написал Каршпин кстати еще не доработано, интересно, но в ней куча дыр
Ответить с цитированием
  #778  
Старый 18.03.2012, 08:37
Аватар для escapist
Ветеран
 
Регистрация: 08.09.2009
Сообщений: 598
Репутация: 242 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для escapist
К слову, сам-то Карпишин где-нибудь подтверждал, что это его концовка? Или это просто опять кто-то из фанатов выдал желаемое за действительное? Но даже если эта гипотетическая концовка не фейк, она ничем не лучше той, что мы имеем в итоге.

Скрытый текст - :
Единственная моя претензия к финалу игры - это наличие зелёного варианта (по-моему, какой-то дикий бред и точно уж совсем не лучший вариант развития событий) и дурацкое крушение "Нормандии".
Надо было оставлять два варианта с контролем и уничтожением, причём последний вариант наиболее предпочтителен - чем заканчиваются попытки контролировать риперов, наглядно продемонстрировали Сарен с Призраком. А то, что это приведёт к уничтожению всех синтетиков, это ещё далеко не факт - никаких свидетельств, что это именно так (кроме предупреждения "катализатора") по сути и нет.


И вообще игра ещё не закончена. Ждём кучи DLC.
__________________
I bow not yet before the Iron Crown,
nor cast my own small golden sceptre down.
Ответить с цитированием
  #779  
Старый 18.03.2012, 09:27
Аватар для Уши_чекиста
Гуро-гуру
 
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 7,848
Репутация: 1149 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Уши_чекиста
Цитата:
Сообщение от escapist Посмотреть сообщение
И вообще игра ещё не закончена. Ждём кучи DLC.
Концовка, да, скорее всего фейк. Карпишин не подтверждает этой инфы, но, один черт, она куда логичнее.

Куча длц скорее всего добавит пару миссий, несколько систем и может быть персонажа. а вот концовка после концовки - это уже отдает бредом.
Ответить с цитированием
  #780  
Старый 18.03.2012, 09:58
Аватар для escapist
Ветеран
 
Регистрация: 08.09.2009
Сообщений: 598
Репутация: 242 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для escapist
А мне и та и другая не нравится. Я бы вообще предпочёл, чтобы жнецов оставили загадкой и не объясняли их мотивов.

Цитата:
Сообщение от Уши_чекиста Посмотреть сообщение
концовка после концовки - это уже отдает бредом.
Ну они же говорят, что вроде как слушают фанатов и всё принимают к сведению. А фанаты им отличный выход из сложившейся ситуации предложили.
__________________
I bow not yet before the Iron Crown,
nor cast my own small golden sceptre down.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, rpg, космоопера


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.