#1761
|
||||
|
||||
Ага, она в два раза быстрее надоедает.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#1763
|
||||
|
||||
komrad13, я за всю игру видел только одно фаталити - разрыв огра гигантскими руками. Где всё остальное?
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#1764
|
||||
|
||||
Жугдэрдэмидийн, огра можно ещё магией разорвать. :З
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#1765
|
||||
|
||||
А взрывы врагов от удара мечом чем тебе не фаталити? А если серьезно они добивания либо тупо забыли добавить, либо пожертвовали ими в пользу динамики.
__________________
Здесь ничего нет |
#1766
|
||||
|
||||
Нет изящества. А враги взрывались ещё в БГ.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#1767
|
||||
|
||||
Там лучше все, кроме бэкграунда и спешного дизайна уровней!) Но если кого-то, конечно, прет сюжет про спасение мира от большого злого дракона и персонажи типа добрячка Алистера наследника Гандураса, то да, чо, о вкусах не спорят, гг
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1768
|
||||
|
||||
Ага например лучше система диалогов- не всегда знаешь, что скажет ваш персонаж.
__________________
Здесь ничего нет |
#1769
|
||||
|
||||
Ну это да, оно еще с массфифекта ненавистно
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1770
|
||||
|
||||
Вообще, если смотреть трезво, то во второй части хуже все аспекты игры за исключением технических. И боевка, и персонажи (кроме Варрика), и локации, и интерфейс, и сюжет. Но это если без субъективных "да я это уже видел" и "этот перс мне так понравился, что я за него все прощу" ;)
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#1771
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1772
|
||||
|
||||
:)
Цитата:
А что мы имеем во второй части? Исключительно спекуляцию на идеях первой части "Кунари vs Все" и "Маги vs Храмовники". Их просто раздули в объеме по времени и масштабам, однако это и все, чем могут похвастаться сценаристы. В результате имеем толпы сумашедших магов и фанатичных храмовников, бешеное количество которых не отметил только ленивый игрок. А ведь это признак нарушенной логики повествования! А финальный выбор? Да половине игроков было вообще наплевать, кого поддержать в итоге, решали примерно так "ну я вроде маг, так что мне типа положено своих поддержать, ладно помогу им". Это признак хорошего сюжета и эмоциональной вовлеченности? Не верю. Цитата:
Так откуда же берется Цитата:
Цитата:
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#1773
|
||||
|
||||
А в чем собственно "глубина" Морриган? В ней поначалу есть оригинальность из-за ее неприспособленности/непривычки к цивилизации. Но это все и это довольно быстро проходит.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 25.07.2011 в 08:32. |
#1774
|
|||||||||
|
|||||||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1775
|
||||
|
||||
Я вас умоляю на счет характеров. Нет в них ни доли реалистичности. Винн разрывает магией человека на куски, кровь стекает по лицу, брызги костного мозга прилипли к подолу. И говорит выскоморальные вещи, поддерживает пламя добродетели и этичности. Как у вас это вместе умещается? А во второй части и того хлеще. Это все равно что воевать на огромных роботах с инопланетянами, а потом вернуться в школу и смущаться перед девочками.
Геймплей отдельно, характеры отдельно. А вы даже и не замечаете.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1776
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1778
|
||||
|
||||
А как это должно отражаца в "мрачном эрпоге"? =))
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1779
|
||||
|
||||
Цитата:
Повторюсь, она большую часть игры витает где-то вдалеке. Но даже если так упрощать, то чем тогда лучше основная линия ДА2? "Заработать бабла" и "Выжить" - это такая невероятно интересная и оригинальная цель? Пусть уж будет дракон тогда. Цитата:
Цитата:
Чем? Именно Изабель претендует на эту роль, представая нам оторванной бандиткой, авантюристкой и грозой мужчин, но при этом Морриган для тебя круче. Сомнительный комплимент второй части получается. Про мотивацию остальных: и чем же она так занимательна? Фенрис хочет отомстить магам, Изабель пристроить реликвию и избавиться от преследования, Андерс поджечь восстание. Ну дык в ДАО Алистер хочет отомстить за Дункана, Морриган избавиться от мамаши, Логэйн укрепить обороноспособность королевства.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#1780
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
Метки |
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой |
|
|