|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Sins of a Solar Empire / Закат солнечной империи
Платформа: PC
Жанр: RTS, космическая 4X-стратегия Локализация: snowball.ru Российский издатель: 1C Сайт игры: http://www.sinsofasolarempire.com Системные требования:
Особенности игры:
Об игре: Три расы разделят власть над Галактикой. Первые — земляне, умелые торговцы и дипломаты. Вторые — технократичные Васари, живущие за счёт разрушения чужих миров. Третьи — космические цыгане, за годы странствий в космосе ставшие расой с псионическими способностями. Вы будете обладать абсолютной властью. Выбирайте планеты под колонизацию, решайте вопросы политики, развивайте промышленность и руководите флотами в космических битвах. Будьте достойным правителем своей империи, иначе ей устроят закат — быстрый и болезненный. Кто уже?
__________________
"I'm completely operational and all my circuits are functioning perfectly." |
#2
|
||||
|
||||
вообще люблю космические стратегии....правда качественных проектов в этой области очень мало.Лидесртво в жанре беспорно принадлежит Galactic Civilization II,которая скинула с трона серию Master of Orion,ещё на ум приходтя только Гегемония и О.Р.Б....
Что же касается этой игры,то она получилась достаточно неплохой,интересные идеи,неплохая графика,общая динамика бодрая. Маловато рас,но думаю в скором будущем свет увидят многочисленные аддоны. Вообщем всем любителям глобальных космических стратегий рекомендуется!
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#4
|
||||
|
||||
я бы хотел видеть больш еразнообразие игровых рас
из порадовашего хочется отметить исследования планеты в посиках артефактов
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#6
|
||||
|
||||
Цитата:
Пара-тройка ра сигру бы не испортило!...хотя...я всегда ратую за разнообразие,возможно в аддонах будут новые расы)
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#8
|
||||
|
||||
Все же после ГалактикЦиливизейшн не то... реалтайм да и почти постоянные сражения... хотя я мож еще не доконца втянулся.
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#10
|
||||
|
||||
позволь не согласиться
она крайне похожа на эти две игры,особенно на первую согласен с Евгением,это разные немного разные жанры. Конкурентом Галактических цивилизаций может быть разве что Lost (хотя я его пока не видел,точно сказать не могу,но по отзывам прессы можно такой вывод сделать)
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#12
|
||||
|
||||
Евгений, ИМХО то оно конечно ИМХО,а на чём оно основывается?
попробую доказать начём основывается моё: 1. Как и в Гегемонии имеет место быть схожая система перемещения между системами. 2.Система развития планет практически идентична Гегемонии, то же строительство на орбите,теже планетарные усовершенстования. 3. Корабли-герои - опять же Гегемония, только там были герои в кораблях)) 4.Исследования - опять же, несколько веток,куда надо вкладывать заработанные средства. Теперь навернео можно поговрить и о различиях. Первое и самое главное - это то,что Гегемония была сюжетной игрой, то есть там выдавались миссии (да кончено исследованные технологии и корабли с их накопленным опытом кочевали из миссию в миссию,но всё же). В Закате у нас есть набор карт, на которых игрок получает практически полную свободу действий. Выводом из всего этого будет то,что я не в коем случае не называю закат клоном чего-либо, но место на сравнение имеет право быть З.Ы. все выше сказанное моё ИМХО)
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#13
|
||||
|
||||
Извините, но уж очень похоже на Галактик Циливизацию, чем на другие космостратегии (хотя я в них мало играл).
Очень бесит практически нулевые возможности дипломатии... Выполняешь миссии оппонентов, повышается лояльность, можно заключить союз. Мало, криво... =\ А вот древо технологий оч порадовало, сложное... =3 И обилие кораблей радует... Вот тока игра медленная очень сама по себе.
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#14
|
||||
|
||||
Protey, не знаю я Гегемонию, потому спорить не буду. Но аргумент один - сие происходит в реальном времени.
СУМРАК, очевидно, ты очень мало играл в космосимы. Не вижу ну никакого сходства с ГалЦив. Разве что действие происходит в космосе =) |
#15
|
||||
|
||||
Евгений
Скрытый текст - цитата: СУМРАК Скрытый текст - цитата: В общем и целом из полученной дисскусий можно сделать вывод,что данная игра представляет собой органичный (подчёркиваю) сплав серий Мастер Ориона (все знают,да?),Галактической цивилизации (пошаговых космических стратегий) и серии игр класса Homeworld,Гегемония и О.Р.Б. Полученный продукт очень играбелен,и даже больше,игра великолепна!..не скажу что лучше что я видел (пальму персвенства я отдам всё же Галактическим цивилизациям) но мне как любителю космических стратегий играть в неё очень нравится
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |