Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #3041  
Старый 05.02.2018, 12:15
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
всё, кроме реализма в боевой механике, где разрабы перечисленных серий игр не заявляли, поэтому никто в здравом уме не будет там ждать армы в фпс рпг, загибая пальцы. а вархаус заявляли и практически в каждом видео-дневнике на этом делали акцент, поэтому к ним и требования выше. сам реализм боевой механики конечно же есть, но он кривой был как писал выше. ещё пример: удар, что от меча, что от булавы выглядел одинаково, судя по траектории противника. я лично из-за фехтования и передумал делать предзаказ. не хочется получить вторую ноу мэн скайс, что маловероятно, но возможно.
номенскай опростоволосился, потому что там было скучно, не потому, что к нему были некие высокие претензии по части реализма или еще чего-то

при этом "требования выше" - это слишком лулз, если народ уже играет в игры, сделанные хуже по тому же фехтованию; отмена предзаказа - личное дело каждого, разумеется, но отменять его потому, что игра недостаточно лучше всего остального - это ну такое в любом случае
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #3042  
Старый 05.02.2018, 12:46
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
это слишком лулз, если народ уже играет в игры, сделанные хуже по тому же фехтованию
если механика поломанная, а в весеннем билде она была поломанная, потом что играть в третий акт марлезонского балета для паралимпийцев без слез на глазах просто невозможно, кого волнует, что там ещё есть в жанре. это все равно, что выпустить сырой рэйсинг с элементами симулятора и оправдываться, мол, другие вообще в нфс гоняют и в ус не дуют. номэнскай я приводил в пример не из-за реалистичности, а потому что там так же было море амбиций на старте, а на выходе вышел порожняк.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)

Последний раз редактировалось Grey Fox; 05.02.2018 в 21:15.
Ответить с цитированием
  #3043  
Старый 06.02.2018, 10:47
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
если механика поломанная, а в весеннем билде она была поломанная, потом что играть в третий акт марлезонского балета для паралимпийцев без слез на глазах просто невозможно, кого волнует, что там ещё есть в жанре.
того, кто в это играет, очевидно, потому что то, что ты называешь поломанным здесь, работает все равно намного лучше, чем где бы то ни было, включая M&B, к слову; т. е. если тут "поломано", то в других играх вообще не работает даже на зачаточном уровне

Цитата:
номэнскай я приводил в пример не из-за реалистичности, а потому что там так же было море амбиций на старте, а на выходе вышел порожняк.
пока что из всего, что известно про сабж (именно из реальных механик) выходит годнота; про ноуменскай ничего такого известно не было, у него не было никаких интересных механик, квестов или чего-то подобного, скай не был лучше конкурентов, а киндом именно лучше, даже будучи недопиленным по части механик (например, массовых схваток); даже кривая стрельба из лука тут, которую пилили просто потому что без этого никак, на двигле, не подходящим для этого, все равно лучше аналогичной стрельбы в том же скуриме
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #3044  
Старый 10.03.2018, 12:35
Аватар для Flüggåәnkб€čhiœßølįên
Scusi!
 
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 3,941
Репутация: 1910 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Flüggåәnkб€čhiœßølįên
Слабых мест в Киндомс кам многовато, но игра доставляет. О слабостях. Много пустышек - мест типа "происшествие" и "точка интереса". Смысл их делать, если в 80% случаев они ни к чему не приведут. Много неинтересных квестов-поди\принеси мясо\шкуру.
Изначально ты привязан жестко к кровати, экономя лимитные сохранки, но как только начнешь бомбить бандюг и татар, деньги появятся - но важно - бомбить лагеря следует только по получении лошади, иначе - сюрприз-сюрприз - хабар ты будешь пешим нести вечность. Первые часы герой проводит флористом, ползая в полях и собирая букетики цветов. Алхимия сделана прикольно, но ее очень долго качать. Пока создашь зелье уйдет минуты 2, легче купить у алхимика.
Многие квесты запарываются из-за тупого нпс - к примеру в начале игры ты тупо не можешь стибзить вещи стражи, потому что стража вместо того, чтобы сторожить забивается в караулку и тупит, стоя там. Или встретив на дороге рыцаря, предлагающего сразиться, ты отказываешься, выходишь из диалога, сохраняешься. Идешь поговорить с рыцарем - но он не отвечает никак. То же и с другими квестами.
___
Но первые пару часов игра доставляет. Герой обмазывает говном стены соседей, его пи№%ит алкаш, в отместку герой сыпет в жратву алкашу протухшего Шарика из местной чебуречной, заставляя алкаша провести пару часов в сортире над думами о бренности бытия. Копишь деньгу, покупаешь книгу, а читать ты ни хрена не умеешь, ибо сын кузнеца. Бежишь спасать красну девицу от татар, а воевать ты не умеешь и тебя режут с одного удара. И другие подобные мелочи.

Воевать, кстати, в основном с помощью лука приходится, ибо он валит с 2-х стрел любого, а вот драки на мечах неплохи в дуэли, а когда тебя обступает 4ре рта с саблями и алебардами ты мечом не навоюешь ни-че-го.
__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.
Ответить с цитированием
  #3045  
Старый 11.03.2018, 20:29
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2018
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Привет, посоветуйте игруху примерно на пару часов геймплея

Последний раз редактировалось Silver Fox; 12.03.2018 в 01:56. Причина: Орфография и пунктуация
Ответить с цитированием
  #3046  
Старый 12.03.2018, 16:19
Аватар для Уши_чекиста
Гуро-гуру
 
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 7,848
Репутация: 1149 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Уши_чекиста
Цитата:
Сообщение от Alexsndr Посмотреть сообщение
Привет, посоветуйте игруху примерно на пару часов геймплея
Limbo.
Inside.
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать.
Симоне Симонини
Здесь кое-что есть
Ответить с цитированием
  #3047  
Старый 13.03.2018, 00:11
Аватар для Хавьер Линарес
некромант этого кладбища
 
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 7,323
Репутация: 3269 [+/-]
да прорва их - саморосты, пилоты, небольшие сценарии в героях третьих, тук-тук, есть еще клевый рогалик про открытие континентов, там набираешь команду, багаж и топаешь в неизведанное грабить корованы храмы, торговать с местными, убивать хищников ради бивней и шкур и собирать бабочек... господи, как же его... че-то вроде про экспедиции в названии... вертится на языке, блин...
__________________
Не все то, чем кажется
Ответить с цитированием
  #3048  
Старый 13.03.2018, 00:30
Аватар для Robin Pack
смотритель этого кладбища
 
Регистрация: 28.12.2005
Сообщений: 10,229
Репутация: 3005 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Robin Pack
Цитата:
Сообщение от Уши_чекиста Посмотреть сообщение
Limbo.
Хорошая и удивительно короткая вещь. Правда, не знаю насчёт пары часов. Некоторые головоломки довольно сложны и требуют неслабой реакции.

А что вы думаете насчёт симулятора мужика в горшке с молотом? Есть точка зрения, что Getting Over It — самая выбешивающая игра в мире. Но на Ютубе есть видео, где его проходят аж за три минуты.
Ответить с цитированием
  #3049  
Старый 13.03.2018, 00:58
Аватар для Буре-буре
Свой человек
 
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 381
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Robin Pack Посмотреть сообщение
Хорошая и удивительно короткая вещь. Правда, не знаю насчёт пары часов. Некоторые головоломки довольно сложны и требуют неслабой реакции.
.
Inside тоже. Но, если не морочить себе голову обыскиванием уровней, а просто идти по сюжету, то игры там часа на три.
Лимбо не играл.
Короткие игры - это, например, про любую сессионку. Ксго (+ любой сессионный шутер), дота (+ любая моба), овервоч ( + любой моба-шутер)
В конце концов есть второй Тайтанфолл, там одиночная капания как раз часа на четыре, и она очень хороша.
This war of mine, кстати. У этой игры еще и настольная версия есть, там как раз одному геймплея на два часа.
о! а ведь есть еще мобильные всякие шняги.
That level again c с кучей сиквелов.

Последний раз редактировалось Буре-буре; 13.03.2018 в 01:03.
Ответить с цитированием
  #3050  
Старый 15.03.2018, 22:52
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Flüggåәnkб€čhiœßølįên Посмотреть сообщение
лабых мест в Киндомс кам многовато, но игра доставляет.
серьёзно воспринимать игру пока сложно, но веселит неимоверно. Застрял в нужнике, застрял в склоне, цепочка: оглушил конюха, вмешалась стража, спрятался в углу (тебя болезнь что ли скрючила?), оживили мельника, опять оглушил и раз десять... украл штаны мельника, он ходит по двору в исподнем...
Герой неимоверно слабый, но удушает всех в лёгкую, передушил всех стражников в замке, забрал снарягу. Вообще беспалевно - ой, а откуда у сельского нищеброда вдруг появился лук, кольчуга, металл. полоски и шлем?
Ну и приколы, в стиле - герой разрывает трупы из могилы, грабит всё, что шевелится, но на предложение мельника по сбыту краденного отвечает гордо, что не вор.
Чудовищные катсцены (спустился в какой-то подвал пошарить, вдруг ролик и я иду хоронить предков), идея оригинальных сохранений напрочь убивается возможностью в любую секунду застрять в текстурах и прочих багах, кошмарная английская выхолощенная озвучка (надо сменить язык, по любому), но в целом - ощущение, что это если и не новый морровинд, то хотя бы обливион. Посмотрим, что дальше.
Ну и да, Ведьмак 3 лучше хотя бы за счёт более острых диалогов.
Ответить с цитированием
  #3051  
Старый 18.03.2018, 10:51
Аватар для Max-88
Историческая личность
 
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 2,087
Репутация: 268 [+/-]
А смотрел ли кто-нить или играл "На Луну" и "В поисках рая"?
__________________
Нельзя отрубить голову, если кроме головы ничего нет!
Ответить с цитированием
  #3052  
Старый 18.03.2018, 11:31
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1060 [+/-]
Max-88, первое смотрел. Играть самому там, в принципе, не обязательно.
__________________
Ответить с цитированием
  #3053  
Старый 18.03.2018, 13:37
Аватар для Max-88
Историческая личность
 
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 2,087
Репутация: 268 [+/-]
просто у меня теория возникла насчёт безымянноговрача
__________________
Нельзя отрубить голову, если кроме головы ничего нет!
Ответить с цитированием
  #3054  
Старый 19.03.2018, 15:07
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Surviving Mars
Поправьте, если ошибаюсь, но это, наверное, лучшее, что есть о колонизации марса, несмотря на средние отзывы? Есть ли еще более качественные во всех смыслах аналоги?

Научная сторона вопроса тут (да и экономическая, реалистическая), конечно, оказуалена по самое не могу, можно заявлять, что все технологии тут в глубокой сути основаны на волшебстве, а ресурсы обобщенно-сказочные (ну, например, рентабельность марса почти целиком лежит на добыче "редких металлов", так называется один из главных ресурсов игры). Хотя есть и приятное: практически всё в игре - даже такие казалось бы малозначимые вещи как провода и трубы - имеют долговечность, приходят в негодность, нуждаются в замене. В итоге все упирается в эти ресурсы - за большие бабки, которые сложно отбить, привозишь сземли микросхемы, которые нужно вставлять в приборы чуть ли не каждые десять минут, или можешь с немалым трудом производить их на марсе. Суть игры в долгосрочной перспективе - борьба с нехваткой подобных редкостей и борьба с человеческим фактором - размножаются как кролики, тупят с выбором рабочих мест не по специальности, паникуют, страдают, дохнут.

Время в игре странно искажено - сол это марсианские сутки, он очень медленно тянется (после многих часов реального времени почти без перемотки - всего штук 30 набегает), там ночь, день, по работе солнечных панелей это понятно, но при этом ракета успевает чуть ли не за один сол (сутки!) слетать на землю и обратно.

В целом, играется странно. Роботы вроде много чего умеют автономно делать (излишняя автономия тоже напрягает, например, когда они пытаются равномерно распределять ресы по складам, пока ты этот ресурс пытаешься наперегонки с ними собрать в машину), но иногда сильно тупят. Часто приходится лично распределять основную массу ресурсов по многочисленным складам и т.д., а это не совсем тот микроменеджмент, какой хочется видеть в околонаучной игре.
Ответить с цитированием
  #3055  
Старый 19.03.2018, 15:48
Аватар для Жугдердемидийн 2.0
Местный
 
Регистрация: 16.11.2016
Сообщений: 124
Репутация: 154 [+/-]
Vasex, Planetbase пробовал?
Ответить с цитированием
  #3056  
Старый 19.03.2018, 16:22
Местный
 
Регистрация: 04.08.2017
Сообщений: 157
Репутация: 34 [+/-]
Vasex,
Moonbase, Lunar Command, Lunar Command 2 - освоение Луны.

Buzz Aldrin's Race into Space и Buzz Aldrin's Space Program Manager - симулятор космической программы СССР и США времён Холодной войны. В настолке, послужившей прототипом, присутствовали фракции Азия и Европа.

Последний раз редактировалось Yukami; 19.03.2018 в 16:30.
Ответить с цитированием
  #3057  
Старый 19.03.2018, 22:04
Аватар для Max-88
Историческая личность
 
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 2,087
Репутация: 268 [+/-]
Так вот у меня теория, что тот врач - Смерть, готовый забрать душу.
Ещё одним подтверждением является то, что его встречают Нил и Ева, а Нил чем-то болен, и Смерть следит за ним.
__________________
Нельзя отрубить голову, если кроме головы ничего нет!
Ответить с цитированием
  #3058  
Старый 20.03.2018, 13:20
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Кто-нить может мне объяснить, почему в русской версии игры "Тирания" персонаж Ves обозвали "Фугой", а в русской версии "Ведьмака" персонаж Ves обзывают не "Фугой" а "Бьянкой"?
Почему не Машей тогда или Дашей?
__________________
Ответить с цитированием
  #3059  
Старый 20.03.2018, 13:35
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Цитата:
Сообщение от Жугдердемидийн 2.0 Посмотреть сообщение
Planetbase
с виду реалистичнее и логичнее сервайвин марса хотя бы в том, что купола соединяются шлюзами-переходами. а в см почти нельзя такое осуществить (ну, если рядом два купола поставить - полный людей и пустой, то они частично всё-таки мигрируют, но с перераспределением должностей возникают уже проблемы). да и в целом подразумевается автономность каждого городка независимо от других.
и ещё в базе более логично и понятно выглядят технологии по выращиванию еды, в см многовато допущений.
однако в остальном - пб сильно уступает см. как любой градостроительный симулятор уступает ситис скайланс - вот примерно в такой степени. неспроста парадоксы издают.
надеюсь, проект (см) будет развиваться и улучшаться. пока до алмаза далеко.

Последний раз редактировалось Vasex; 20.03.2018 в 13:40.
Ответить с цитированием
  #3060  
Старый 20.03.2018, 18:43
Аватар для Гелугон
Lawful Evil
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 2,222
Репутация: 1836 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гелугон
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
почему в русской версии игры "Тирания" персонаж Ves обозвали "Фугой"
Verse же

Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
а в русской версии "Ведьмака" персонаж Ves обзывают не "Фугой" а "Бьянкой"?
она изначально была Бьянкой, но потом разрабы ей имя поменяли, а наши локализаторы оставили
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с)
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.