|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Игра Oblivion... | |||
Живу в ней | 47 | 17.60% | |
Понравилась | 131 | 49.06% | |
Не понравилась | 39 | 14.61% | |
Не играл(а) | 50 | 18.73% | |
Голосовавшие: 267. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#1941
|
||||
|
||||
О Конкордате Белого Золота и о шастающих, само собой, юстицианах. Ведь если позволять им шастать, они и большего захотят.
И вообще, в поклонении Талосу можно обвинить кого угодно. Попробуй, докажи, что не было. Потому это шастанье больше похоже на охоту на неугодных. |
#1942
|
||||
|
||||
За юстициаров нужно сказать особое спасибо главе восстания - Ульфрику. Именно его преступные действия, известные как "Маркартский инцендент", послужили причиной ввода талморского юстициарского корпуса. Более того, данное проишествие было ничем иным, как провокацией Талмора, и Ульфрик выступал в нем агентом Доминиона. И то, что после этого он разорвал все связи с талморской агентурой, ничуть его не оправдывает.
Это во-первых. А во-вторых... Вы правда считаете, что изгнание юстициаров - достаточная цена за поражение в грядущей войне? В том, что она будет, сомневаться не приходится. Талмор на самом-то деле стремится уничтожить всё человечество. Через это они убьют Талоса, а это, в свою очередь освободит Дракона (Акатоша) и разрушит Нирн. Так, по крайней мере, они считают. Но это всё метафизика. Суть в том, что при начале новой войны в составе Империи Скайрим оказывается в тылу. В случае же отделения всё печальней. Доминион сначала захватывает оставшийся без поддержки Сиродиил, а потом "независимые провинции". Разделяй и властвуй, как оно есть.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
#1943
|
||||
|
||||
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. Последний раз редактировалось Бармаглотт; 17.04.2012 в 14:03. |
#1944
|
||||
|
||||
Надеюсь, не прослоупочу - в Скайрим на ящике можно будет играть с кинекта. Видел ролик, где чувак именно своим телом управляет, но официальный бесездовский ролик говорит только о голосовом управлении (в том числе крики). Вообще, эта фишка в Масс Эффекте была прикольной. но довольно быстро надоела - выпимши вообще не поиграть, ибо произношение сразу портится.
|
#1945
|
||||
|
||||
Слава Богам Тамриэля, я прошел игруху. Самым забавным оказалось искать метод быстрого кача и сбыта бабла.
Труднее всего (читай просто скучно) качать скрытность, карманные кражи, колдовство. По сравнению с Обливином сложно качались разрушение и востановление. Легче всего прокачал кузнечное дело, блокирование и иллюзию - на них вначале можно неплохо прокачать уровень, чтобы не бегать от каждого юнита. Вообще хочу сказать, что благодаря алхимии и кузнице перестал пялиться на соотношение веса\стоимости вещей, за которыми лазал во всякие злачные места. В скайриме реально стать богачом не рискуя собой, и это здорово! Еще интересный момент обнаружил в самом конце игры. Оказывается можно "обманом" прокачать красноречие. Зарабатываете штраф в городе, и убеждаете каждого встречного стражника отпустить вас - навык растет как на дрожжах =) Насчет квестов. кв про Империю и братев Бури лажа. Главная линия кульная. Но круче всех - кв по гильдиям. Сценаристы молодцы, что избавились от карьерной лестницы, она сильно сбавляет градус интереса к самому сюжету.
__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.
|
#1946
|
||||
|
||||
The Elder Scrolls Online - Announcement Trailer
Watch on YouTube |
#1947
|
||||
|
||||
Цитата:
для более ленивых есть читы и трейнеры всякие упрись на ночь в стенку в людном городе или помещении. и зажми клавишу вперёд (ну и присесть). оставь комп и навык будет качаться я раньше не знал, что зависит от количества людей вокруг, и первые разы ночью игра работала зря Цитата:
вот ЭТО скучно, а не скрытности всякие качать гильдия воров и особенно темное братство - самые интересные вряд ли есть какие-то принципиальные отличия и изюминки на фоне гигантов мморпг цель - бабло Последний раз редактировалось Vasex; 04.05.2012 в 20:11. |
#1948
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
У нас разные понятия о скуке. Мне Скучно закликивать врагов, чтобы прокачать мечника. Зато оторвался на экономической составляющей игры. В одном городе можно прокачать 3-4 уровня кузницы за раз, учитывая, что после ухода из города по возвращении в оный происходит респаун кошелька\инвентаря торговцев очень даже быстро качается. Качаешь до сотки, кидаешь умения - вот тебе и драконьи доспехи. Далее. нужны деньги срочно, а идти за ценным и потом добытым инвентарем не с руки? Покупаешь эбонит и делаешь лук, потом улучшаешь, с одного торговца можно поиметь три лука - каждый стоит 2 000 золотых. Продаешь торговцам и собираешь барыши. Запросто накопишь на учителей. Алхимия. Тут, конечно дольше качать, но если кидать умения на этот навык он очень выгоден в фин. плане - Зелье невидимости 0,5 весом идет с молотка за 1200 голдов. Купить ингридиенты можно эдак за 50 золотых. И на куй, спрашивается, довакину грабить гробницы и рисковать шеей если таким макаром можно купить все и вся в этой игре?)
__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.
|
#1949
|
||||
|
||||
мне, в отличие от тебя, хватает одного клика. подкрался, зашёл со спины и снял шестидесятикратным критическим ударом, если не больше. или одной стрелой издалека, никто даже не найдёт тебя.
за тупого мечника-танка действительно скучно и сложно, кстати, в середине игры я так играл на пк сначала. потом недавно начал на иксбоксе сначала, т.к. выбора игр нет это основа игры) ходишь, открываешь новые локации, находишь новые предметы) собираешь слова-крики, чтобы делать с противниками прикольные фичи, если ты не маг. при чём подземелья и внутренности замков сделаны действительно хорошо, ручная работа ощущается прокачай красноречие, собирай с мертвецов шмот (не весь, конечно, а тот, что полегче и покачественнее), продавай торговцам (у которых при красноречии можно что угодно продать и за большие деньги и запасы у торговцев больше по деньгам), а на деньги - идешь и всё сливаешь на обучение нужным тебе специальностям. Если есть деньги, уровень за уровнем можно очень быстро поднимать, даже быстрее, чем закликиванием багованных нпс. В итоге, пока ты ходил ковал-пробовал цветочки на вкус-продавал зелья и железо - я набил огромный уровень и зачистил почти все пещеры-замки на карте. Те же деньги, то же время. Но у меня раскрытая карта (фактически, видел всё, что хотели показать разрабы), море выполненных квестов (некоторые из которых довольно интересные, особенно сюжетные линии некоторых гильдий), враги нипочем... |
#1950
|
||||
|
||||
крафт - это лучшее, что есть, особенно алхимия! -)
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1951
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Во чел, который меня понимает =) Кстати, лучший Персонаж игры, это шут из гильдии убийц и озвучка у него отменная в кои то веки. Ну без этого Бешезда не Бешезда, это вам не убогий Век Дракона 2. Я вот когда еще в Обливин шпилил поражался такой проработке городов и локаций (даже адовы врата классно смотрелись)
__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.
|
#1952
|
||||
|
||||
Сражение вверхом на лошадях
Цитата:
Watch on YouTube
__________________
Здесь ничего нет |
#1954
|
||||
|
||||
так, в 2013 игра официально выходит.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#1955
|
||||
|
||||
а ещё раньше в сакреде
вообще бой верхом очень напрашивался, без него ощущался сильный недостаток, поэтому на лошадях перемещаться было неудобно - постоянно вылезать из седла ради какого-нибудь никчемного волка - это бред, да и очково за них было, когда только с них слезешь и отбежишь за холм, как на них нападает какой-нибудь мамонт или дракон (хотя у темного братства дают такого коня, который сам любого дракона замахает копытами). з.ы. сестра 10 лет сейчас играет за девочку-орка на иксбоксе) тыкается в стены, но уже что-то получается, до вайтрана добралась Последний раз редактировалось Vasex; 26.05.2012 в 14:24. |
#1956
|
||||
|
||||
ну сакред-то чуть ли не изометрик, я имею в виду адекватную физику; еще в ТуВорлдс было
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1957
|
||||
|
||||
Watch on YouTube
Появятся новые виду вампиров и вернут арбалеты!
__________________
Здесь ничего нет |
#1960
|
||||
|
||||
Конный бой весьма уныл. Тут вам не маунт&блэйд, да. Но я забил на это. Поставил плагин на двемерский экзоскелет, выковал его (обшарив все подземелья под Маркартом), напялил его поверх двемерского доспеха для антуража и понеслась... Ношусь по Скайриму быстрее лошади, попутно поливая всех огнём и сбивая щитом. Всё-таки моды решают. Скоро ещё Skyrim Redone переведут, вот это будет вообще шикарно.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею. - Против кого "нас"? Эльфов или геев? - Что значит "или"? (с) ДМ Колец. |
Метки |
elder scrolls, rpg, tes online, моддинг морровинд |
|
|