Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Мафия > Архив Мафии

Архив Мафии Завершившиеся игры в Мафию

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 28.11.2012, 16:21
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Восклицание Правила игры "Мафия 3: Конец Света"

ПРАВИЛА ИГРЫ МАФИЯ III: КОНЕЦ СВЕТА

ВЕДУЩИЙ – Vasex

С МОМЕНТА ПОЛУЧЕНИЯ РОЛИ ВСЕ ВОПРОСЫ ПИСАТЬ ЕМУ И ТОЛЬКО ЕМУ

ПЕРЕД СТАРТОМ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК ОБЯЗАН:
1) Отключить «Невидимый режим» профиля (если включён). В народе называется «инвиз». В настройках «моего кабинета».
2) Включить личные сообщения (лс), чтобы можно было принять роль и посредством личных сообщений – общаться с ведущим, управляя ролью или обращаясь с вопросами по игре.
3) Очистить личные сообщения, чтобы было место для новых сообщений от ведущего, игроков и чтобы была возможность отправлять сообщения.
За несоблюдение любого пункта – позорная дисквалификация.

ОРИЕНТИРОВОЧНО РАСЧИТЫВАЕТСЯ НА 37-40 УЧАСТНИКОВ
ОРИЕНТИРОВОЧНО ВЫБРАН ОРИГИНАЛЬНЫЙ СЕТТИНГ С ДВУМЯ ГРУППИРОВКАМИ
(на момент написания сообщения счёт между упрощённой и оригинальной версией ролей 3:16)

КРАТЧАЙШЕЕ ОПИСАНИЕ ИГРЫ:
Днём все общаются по теме в теме дня.
Выдвигают на казнь претендентов.
Вечером все участники голосуют, кого казнить.
Ночью игроки с активными ролями используют способности – убивая, проверяя и т.д. (пишут в личку ведущему кого чем и как)
Начинается новый день со списком погибших за ночь с оглашением их ролей.
Цель мафии и других отрицательных персонажей – победить всех.
Цель мирных и других мирных персонажей – победить всех врагов.


Вот так выглядит раздел во время партии (по скрину время - утро второго дня).


Константы:
1) Начало игрового дня – утром. Как сможет комрад13, но ориентировочно – в 9 утра по Москве. Газета в 9 утра! Не прозевайте ход, ролевики!
Если игроки с активными способностями будут ходить быстро – сразу после вечерней казни – то и тема нового дня (утренняя газета с некрологом) может появиться раньше, в начале ночи, пока ведущий и журналист не свалили спать. Это всех бы устроило!
2) Начало голосования в 18:30 по мск. Тему будет открывать либо комрад, либо я. Перед началом голосования закрывается тема выдвижения на казнь.
3) Конец голосования РОВНО в 22:00 по мск. Тему будет закрывать либо комрад, либо я. В случае, если я с ведущим прозеваю – ключевым критерием последующего отбора голосов будет являться время. К слову, все удалённые и отредактированные посты – всё равно видны модераторам и админам.
4) Опять начинается новый день – либо сразу после хода ролевиков, либо утром. Вместе с новым днем открывается тема выдвижения на казнь. И закрывается тема старого дня (там можно было общаться ночью), т.к. всегда открыта только одна тема дня. Ещё старая или уже новая.

Приоритетность ночных способностей ещё обдумывается, и будет обдумываться вплоть до спорных моментов. Но вообще для спорных ситуаций картина следующая:
1) Блокировка (проститутка/террорист-предводитель)
2) Лечение (доктор)
3) Прикрытие (террорист-телохранитель)
4) Убийство недотёпой (террорист-недотепа/сектант-недотепа)
5) Убийство мафии (террористы/сектанты)
6) Убийство маньяком (террорист-одиночка)
7) Проверка статуса (комиссар/сержант/детектив)
8) Сравнение статусов (журналист)
9) Лишение голоса (Избранный)
10) Убийство детективом (детектив)
11) Слежка (бомж)
12) Изнасилование (сектант-насильник)
13) Убийство СПИДом (проститутка)
Везде в скобках тот, кто левее, приоритетнее.
Террорист-подрывник работает in real-time, в режиме реального времени. Если его успели заблокировать или убить по времени, то всё. Если успел детектив выслать убийство подрывника – то мёртв подрывник (если детектив выжил).
Т.е. ситуация следующая… Примеры:
- Проститутка или предводитель в любом случае заблокируют кого-нибудь.
- Лечение доктора может быть сорвано только блокировкой.
- В последнюю ночь истечения срока лечения СПИДа док ещё успеет вылечить пациента.
- Если за одну ночь две группы мафии убьют маньяка и детектива, последние двое не походят.
- Террористы убивают Избранного (Крёстного Отца сектантов), значит, сектанты не стреляют.
- Кто бы не хотел прикончить недотёпу, но тот успеет кокнуть проститутку.
- Любая проверка ночью может не состояться из-за мафии и маньяка.

Что отображается в утренней газете (в теме нового дня):
Вместо «кого» - обязательно ник и роль игрока (кроме дока и насильника)
1) Кого вчера казнили жители
2) Кого убили террористы
3) Кого убили сектанты
4) Кого убил маньяк
5) Кого убил детектив
6) Кого убила шлюха или убил ли шлюху недотёпа
7) Кого лечил доктор
8) Кого изнасиловал насильник
+записка от журналиста, где он может объявить результаты сравнения статусов, результаты проверок комиссара (если скооперировался), какую-нибудь другую информацию, призывы, гороскоп, да что угодно только в разумных пределах…
Если что-то из этого не пишется, значит, либо кто-то овощит, либо кого-то заблокировал предводитель или проститутка, и т.д.

Примечания: 1) в отсутствии журналиста газету заполняет ведущий 2) врать в основных восьми пунктах ведущему и журналисту нельзя 3) ОПИСАНИЯ УБИЙСТВ могут быть не включены в газету за нарушение правил форума, или потому что убийство не совершилось (из-за блокировок, защиты...) или по более банальной причине: кто-то поленился или не захотел писать описание.


Группировки (условия победы):
- мирные жители (против двух мафий и маньяков) – друг друга не знают
- мафы-террористы (против сектантов, мирных и маньяков) – друг друга знают
- мафы-сектанты (против террористов, мирных и маньяков) – друг друга знают
- одиночки (убийцы-одиночки обычно против всех) – друг друга не знают
- нейтральные (могут объединиться* с мирными или террористами или сектантами, а могут стать одиночками) – друг друга не знают
* - факт объединения с той или иной группировкой подтверждается признанием нейтрала в теме дня, только когда его переход на чью-то сторону приведёт к моментальному завершению игры. Например, террористы мертвы и остались только сектанты и их количество равно количеству оставшихся мирных жителей, тогда официальное объединение с сектантами возможно. К тому же, ДЛЯ ОБЪЕДИНЕНИЯ – НУЖНО СОГЛАСИЕ ДВУХ СТОРОН.

Распределение призового банка (500 очков репутации) в случае победы:
1) Маньяк (или Шлюха, или Детектив) – 100% приза.
2) Мафия (сектанты или террористы + возможно, шлюха с детективом) – Выжившим 70-80% приза, умершим остатки. С уменьшением.
3) Мирные (честные жители, добрые ролевики + возможно, шлюха с детективом) – Выжившим 90% приза, умершим остатки. С уменьшением.
Спорные ситуации будут решаться голосованием ВЫЖИВШИХ.

Сейчас буду постить здесь в теме подробные описания ролей, а ниже давать ссылки. Потом эти же ссылки будет давать игрокам комрад13, распределяя роли в рандомном порядке.

Кстати, насчет рандома. Я его процесс опишу прямо во время раздачи ролей.

Итак, представляю правила для каждой роли лично:

МИРНЫЙ ЖИТЕЛЬ http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460341&postcount=2
КОМИССАР http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460343&postcount=3
СЕРЖАНТ http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460344&postcount=4
ЖУРНАЛИСТ http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460644&postcount=5
ДОКТОР http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460665&postcount=6
ШЛЮХА http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460702&postcount=7
ЧАСТНЫЙ ДЕТЕКТИВ http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460720&postcount=8
БОМЖ http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460729&postcount=9
ТЕРРОРИСТ-ОДИНОЧКА http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460817&postcount=13
СЕКТАНТ-ФАНАТИК http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460765&postcount=10
СЕКТАНТ-НАСИЛЬНИК http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460798&postcount=11
ТЕРРОРИСТ-ПРЕДВОДИТЕЛЬ http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460811&postcount=12
ТЕРРОРИСТ-ПОДРЫВНИК http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460818&postcount=14

ПРОСТОЙ ТЕРРОРИСТ http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1460821&postcount=15

Последний раз редактировалось Vasex; 03.12.2012 в 10:39.
  #2  
Старый 30.11.2012, 01:39
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Печаль Чиж

МИРНЫЙ ЖИТЕЛЬ
Относится к группировке:
Мирные жители
Описание:
Бедный ни в чём неповинный человечишка, оказавшийся не в то время, не в том месте. Только теперь – на пороге Апокалипсиса – становится ясно, насколько смертны люди, как легко потерять жизнь. Город полон террористов и религиозных фанатиков, и только проявив смекалку и чудеса интуиции, мирные жители, объединившись перед лицом Мирового Зла, способны показать недругам – кто тут хозяин и чья эта земля. Они начинают творить каждый день самосуд, намереваясь совместными усилиями уничтожить паразитов общества. Но как мирным жителям найти друг друга и понять, кто друг, а кто враг?
Ночная способность:
Нет никаких способностей. Мирные жители по ночам мирно спят. И мрут, как мухи.
Ещё особенности:
Нет никаких особенностей.
Условия победы:
Победить террористов и сектантов, а также избавиться от террориста-одиночки. Если после этого детектив и проститутка изъявят желание воевать против мирных, то придётся победить и их тоже.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
Ничего. Можно уже начинать подозревать остальных участников. Если вы получили роль, значит, и они получили роли. Переставайте доверять знакомым, анализируйте чужое поведение, активность.
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор.
- После казни можете идти спать или куда вы там хотите. Дневная тема всегда открыта, там можно обсуждать всё, что творится в других темах (в голосовании, в выдвижении, на кладбище…). Ночью просто ждите новой темы дня и результатов ночи.
Совет как играть:
Честность – ваше оружие. Но будьте с ним осторожны, не пораньтесь сами.
  #3  
Старый 30.11.2012, 01:46
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Лупа Ком

КОМИССАР
Относится к группировке:
Мирные жители
Описание:
Хаос и паника лишили города организованной защиты. Полицейские побросали свои посты, бросившись защищать родных и близких. В городе объявлено военное положение. И только один отставной комиссар, которому некуда идти и некого терять, убирает в шкаф бутылку виски и достаёт значок комиссара. Ему больно видеть, как мирные жители убивают друг друга на вечерней публичной казни, пытаясь найти в своих рядах преступников. Он собирается помочь мирным жителям найти тех, кто действительно заслуживает смерти…
Ночная способность:
Проверяет одного участника за ночь. Узнаёт его роль. В газете ничего об этом не говорится, а проверенный человек не знает, что его проверили.
Ещё особенности:
Знает Сержанта. Роль комиссара передаётся сержанту.
Условия победы:
Победить террористов и сектантов, а также избавиться от враждебных одиночек. Если после этого детектив и проститутка изъявят желание воевать против мирных, то придётся победить их тоже.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
Ничего. Можно уже начинать подозревать остальных участников. Если вы получили роль, значит, и они получили роли. Переставайте доверять знакомым, анализируйте чужое поведение, активность. Начинайте думать, как выискивать преступников, кого первым проверить, как действовать в случае раскрытия проверкой мафии…
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- После казни комиссар должен совершить проверку. Для этого нужно написать имя любого участника на выбор в личные сообщения ведущему! Вскоре поступит однозначный ответ с указанием роли участника. Ошибок быть не может.
- Если комиссар не пришлёт имя для проверки ведущему до 9:00 утра (когда должна появиться утренняя газета), то проверка совершена не будет.
- Также комиссар может передавать данные Сержанту, роль которого известна комиссару. Хочет он этого или нет, а совершённые проверки будут переданы Сержанту в случае гибели комиссара (типа тот найдёт записную книжку комиссара).
Совет как играть:
Осторожность и выживание важны комиссару, как никому другому. Помните, что от этого персонажа зависит победа мирных. Потерять комиссара – это как потерять ферзя в шахматах. В первую очередь думайте, как прожить дольше, чтобы совершить больше проверок.

Последний раз редактировалось Vasex; 30.11.2012 в 15:45.
  #4  
Старый 30.11.2012, 01:50
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Лупа Серж

СЕРЖАНТ
Относится к группировке:
Мирные жители
Описание:
Хаос и паника лишили города организованной защиты. Полицейские побросали свои посты, бросившись защищать родных и близких, и молодой сержант не был исключением. Он вывез из города свою семью и убедился, что в загородном домике они будут в безопасности. Совесть и ответственность погнали сержанта обратно в город помогать алкоголику-комиссару восстановить порядок и справедливость.
Ночная способность:
Поначалу никаких способностей. Но если переживёт комиссара, то получает его способность «проверять». Проверяет одного участника за ночь. Узнаёт его роль. В газете ничего об этом не говорится, а проверенный человек не знает, что его проверили.
Ещё особенности:
Знает Комиссара. Получает роль комиссара в случае его гибели.
Условия победы:
Победить террористов и сектантов, а также избавиться от враждебных одиночек. Если после этого детектив и проститутка изъявят желание воевать против мирных, то придётся победить их тоже.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
Ничего. Можно уже начинать подозревать остальных участников. Если вы получили роль, значит, и они получили роли. Переставайте доверять знакомым, анализируйте чужое поведение, активность. Начинайте думать, как выискивать преступников, кого первым проверить, как действовать в случае раскрытия проверкой мафии…
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- Пока вы не стали комиссаром, после казни от вас ничего не требуется. Можете помогать комиссару выбирать, кого проверять. Делитесь с ним всей полезной информацией.
- После казни комиссар должен совершить проверку. Для этого нужно написать имя любого участника на выбор в личные сообщения ведущему! Вскоре поступит однозначный ответ с указанием роли участника. Ошибок быть не может.
- Если комиссар не пришлёт имя для проверки ведущему до 9:00 утра (когда должна появиться утренняя газета), то проверка совершена не будет.
Совет как играть:
Осторожность и выживание важны комиссару, как никому другому. Помните, что от этого персонажа зависит победа мирных. Потерять комиссара – это как потерять ферзя в шахматах. В первую очередь думайте, как прожить дольше, чтобы совершить больше проверок.

Последний раз редактировалось Vasex; 30.11.2012 в 15:45.
  #5  
Старый 30.11.2012, 15:44
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Вопрос Жур

ЖУРНАЛИСТ
Относится к группировке:
Мирные жители
Описание:
Журналист относится к тому типу людей, которых опасность и тотальный звездец только привлекают, а не отталкивают. В фильме "2012" журналист стоял бы на месте Вуди Харрельсона и смотрел бы на извержения вулкана...
Ночная способность:
Проверяет любых двух участников на одинаковость статусов.
У всех террористов (кроме Предводителя и Одиночки) статус одинаковый, у всех сектантов (кроме Избранного) статус одинаковый.
У прочих ролевиков статусы - индивидуальные. Комиссар и сержант - разные статусы.
Сравнивать с мертвецами нельзя. К тому же, если выбранная цель для сравнения погибает этой же ночью от мафии или маньяка, то проверка журналиста не срабатывает.
Ещё особенности:
Ответственный за газету! Может писать там своё сообщение под спойлером! Может писать там свои проверки.
Условия победы:
Победить террористов и сектантов, а также избавиться от враждебных одиночек. Если после этого детектив и проститутка изъявят желание воевать против мирных, то придётся победить их тоже.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
Можно обсудить (придумать, предложить) ведущему, как оформить тему первого дня.
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- После казни журналист должен совершить проверку. Для этого нужно написать ДВА НИКА живых участников в личные сообщения ведущему! Вскоре поступит один из трёх вариантов "статусы разные", "статусы одинаковые", "цель мертва".
- После ходов ролевиков (ночью или утром) ведущий пришлёт журналисту случившееся за ночь. Журналист должен добавить своё сообщения, возможно, добавит какие-то концептуальные описания, свою проверку (не требуется честность)... и потом журналист ДОЛЖЕН ВЫСЛАТЬ свой вариант утренней газеты ведущему.
- Если журналист не пришлёт имя для проверки ведущему до 9:00 утра (когда должна появиться утренняя газета), то проверка совершена не будет.
- Если журналист не оформит газету до 9 утра, то газету оформит ведущий, а журналисту редактировать будет уже нельзя в этот день.
Совет как играть:
Журналист - это наполовину комиссар, ему нужно быть осторожным и умело совершать проверки, желательно не натыкаться на трупы, чтобы была полезная информация. К тому же журналист должен быть активным с хорошим онлайном, чтобы заниматься утренней газетой. Толика трудолюбия тоже не помешает
  #6  
Старый 30.11.2012, 16:00
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Клевер Док

ДОКТОР
Относится к группировке:
Мирные жители
Описание:
Безумный доктор всё ещё верит, что своими пилюлями может спасти мир...
Ночная способность:
"Лечит" любого живого участника. А точнее - просто заслоняет от одного покушения. Если покушений на человека два и более - доктор не может спасти участника. Кстати, защита доктора длится и весь следующий день до казни (не включительно). Так можно защитить кого-нибудь от подрывника.
Ещё особенности:
- Если доктора навестит проститутка, она лишается способности заражать участников СПИДом. Но блокировать не перестаёт. Шлюха в эту ночь блокирует доктора, хотя и излечивается. ПРИ ЭТОМ ШЛЮХА АВТОМАТИЧЕСКИ СТАНОВИТСЯ ЗА ГРУППИРОВКУ МИРНЫХ.
- Также док может излечить вирус, если сам "прикроет" проститутку от смерти. Ему удастся излечить вирус только если на проститутку нет покушения в эту ночь. ПРИ ЭТОМ ШЛЮХА АВТОМАТИЧЕСКИ СТАНОВИТСЯ ЗА ГРУППИРОВКУ МИРНЫХ. Но если просто прикроет от пули, тогда всё будет, как обычно, и заразность останется.
- Доктор может лечить СПИД у участников после визита проститутки. Но это возможно сделать только на ранней стадии: в первые 4 ночи после заражения (ночь заражения считается за первую). А может и не лечить.
Условия победы:
Победить террористов и сектантов, а также избавиться от враждебных одиночек. Если после этого детектив и проститутка изъявят желание воевать против мирных, то придётся победить их тоже.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
Ничего. Можно поступать как мирный житель, думать о том, кто враг, или кого надо лечить в первую очередь...
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- После казни доктор должен прислать ведущему ник того, кого он собирается лечить (защищать)!
- Если док не пришлёт имя пациента ведущему до 9:00 утра (когда должна появиться утренняя газета), то защита совершена не будет.
Совет как играть:
Нужно мыслить как мафия или маньяк! Думайте, в кого, скорее всего, будут они бить, чтобы предотвратить кровопролитие невиновных граждан!

ДОКТОР НЕ МОЖЕТ ЛЕЧИТЬ САМ СЕБЯ

Последний раз редактировалось Vasex; 03.12.2012 в 14:27.
  #7  
Старый 30.11.2012, 16:26
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Червы Шлюха

ПРОСТИТУТКА
Относится к группировке:
Нейтральные
Описание:
Опытная проститутка всю жизнь шла на рекорд. Пыталась посостязаться в количестве мужчин с Клеопатрой. В преддверии Апокалипсиса у неё открылось второе дыхание и она не упустит ни один обречённый шланг...
Ночная способность:
- Блокирует способность любого участника со 100%ной вероятностью успеха.
- Заражает его СПИДом. Активный игрок умрёт через 8 дней (4 дня можно вылечить вирус, потом уже нет), "овощливый" умрёт раньше - через 6 (4 дня можно лечить, потом уже нет).
Шлюха может навещать одного и того же человека сколько угодно раз, но! Она не может навещать одного участника две ночи подряд. Минимум одну ночь следует пропустить. Это правило можно не соблюдать в конце игры, когда останется меньше десяти участников (всего).
Ещё особенности:
Умирает при встрече с маньяком, террористом-недотёпой и сектантом-недотёпой. Заражая их СПИДом и не давая маньяку использовать способность на ком-либо другом.
При встрече с доктором излечивает переносной СПИД, а также становится за группировку мирных (в плане разделения финального приза)
Если шлюху навестит док, то он также устраняет заразность, если никакая опасность не угрожает этой ночью шлюхе. И при этом шлюха также приравнивается к мирным. Док - отличный психолог!
Условия победы:
Если не встречаться с доком, то шлюха сама по себе, как и другой нейтральный игрок (детектив).
В конце игры, при условии, что шлюха жива, она оказывается перед выбором: присоединиться к победителям (это могут быть мирные, террористы, сектанты) или продолжить борьбу. В отличие от детектива шлюха не может стать маньяком, она продолжает играть как раньше, пользуясь только "блокировкой" и "СПИДом". Она победит в одиночку только если убьёт всех игроков с помощью казни и СПИДа или как-то разрешится спорная финальная ситуация в её пользу. Хотя более вероятно, что шлюха выберет вариант объединения с победителями: если те согласятся. И разделит вместе с ними приз.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
Ничего. Можно поступать как мирный житель, думать о том, кто враг, или кого "блокировать" в первую очередь...
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- После казни шлюха должна прислать ведущему ник того, кого она собирается блокировать!
- Если шлюха не пришлёт имя клиента ведущему до 9:00 утра (когда должна появиться утренняя газета), то блокировка совершена не будет.
Совет как играть:
Развратно :)
  #8  
Старый 30.11.2012, 16:46
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Инь-Янь ЧД

ЧАСТНЫЙ ДЕТЕКТИВ
Относится к группировке:
Нейтральные
Описание:
Его выгнали из полицейского участка, хотя он был лучшим в своём деле. Просто его радикальные методы поимки преступников всегда шли в разрез с правами человека. Теперь он работает частным детективом. И в этот тёмный час для всего человечества ничего не мешает ему "общаться с преступниками на максимально понятном им языке"
Ночная способность:
- Может проверить, как комиссар, любого участника и узнать его роль.
- Может совершить один прицельный выстрел, если решится на это. Проверку в эту ночь совершать не сможет. А следующую ночь - детектив пропустит ход, размышляя над содеянным и напиваясь в хлам.
Ещё особенности:
Становится маньяком, если выберет "путь против всех" в конце игры, когда наметиться группировка победителей и если откажется от объединения. Простой маньяк - убивает каждую ночь одного человека.
Условия победы:
В конце игры, при условии, что детектив жив, он оказывается перед выбором: присоединиться к победителям (это могут быть мирные, террористы, сектанты) или продолжить борьбу. Он победит в одиночку только если убьёт всех игроков с помощью казни и ночного убийства или если как-то разрешится спорная финальная ситуация в его пользу.
Если объединится с группировкой победителей (те должны согласится), то получит равную долю приза.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
Можно настраиваться, как комиссар, а можно, как убийца. Думайте, к кому вы наведаетесь следующей ночью и с какой целью. Со значком бывшего копа или с пистолетом?
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- После казни детектив должен прислать ведущему ник того, кого он собирается навестить. ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО УКАЗАТЬ ЦЕЛЬ ВИЗИТА: проверка или убийство.
- Если детектив не пришлёт имя клиента ведущему до 9:00 утра (когда должна появиться утренняя газета), то его способность совершена не будет.
Совет как играть:
Тактик много. Пользуйтесь советами для комиссара и маньяка.
  #9  
Старый 30.11.2012, 16:55
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Пиво Бомж

БОМЖ
Относится к группировке:
Мирные жители
Описание:
Мирный бомж горюет, что никто ему не верил, что Конец Света близок...
Ночная способность:
Следит за любым из участников. Узнаёт имя убийцы и его роль, если участника убьют. Если предмет слежки - сам убийца - бомж ничего не узнаёт.
Ещё особенности:
Если убивают общим убийством сектанты или террористы, бомжу удаётся распознать только недотёпу этой группировки. Если недотёпа уже мёртв, то бомж видит только тёмные фигуры издалека.
Условия победы:
Победить террористов и сектантов, а также избавиться от террориста-одиночки. Если после этого детектив и проститутка изъявят желание воевать против мирных, то придётся победить и их тоже.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
Ничего. Можно уже начинать подозревать остальных участников. Если вы получили роль, значит, и они получили роли. Переставайте доверять знакомым, анализируйте чужое поведение, активность.
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор.
- После казни нужно прислать ник участника ведущему. За этим участником вы будете следить.
- Если бомж не будет ни за кем следить до 9 утра, то он не походит.
Совет как играть:
Честность – ваше оружие. Но будьте с ним осторожны, не пораньтесь сами. Замочить раскрывшегося бомжа тоже кто-нибудь не побрезгует)
  #10  
Старый 30.11.2012, 17:45
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Пентаграмма Сектант

СЕКТАНТ-ФАНАТИК
Относится к группировке:
Сектанты
Описание:
Сектанты это сектанты
Ночная способность:
Вместе решают, кого убить ночью. Но в основном последнее слово - за Избранным. Избранный ещё обладает способностью лишать любого игрока голоса на следующей казни (игрок об этом не знает и может голосовать, ведущий только в конце голосования может объяснить, что произошло, но имена называть не будет).
Ещё особенности:
- Вначале выбирают Избранного (Крёстный Отец, Босс). Если не выберут, то не могут использовать способность. Избранный должен говорить ведущему, кого убивают сектанты каждую ночь. Чтобы поменять Избранного или заменить в случае его гибели - СЕКТАНТЫ ПРОПУСКАЮТ ХОД НОЧЬЮ! Избранный назначает недотёпу в составе мафии (который спалится бомжу или убьёт проститутку).
- Один из сектантов - насильник. Он просто насилует других участников. Может даже сектантов. Хотят они этого или нет.
- Один из сектантов - недотёпа. Его должен выбрать в первый день Избранный! Сектант-недотёпа может спалиться бомжу или убить по случайности проститутку при встрече.
Условия победы:
Победить всех, включая террористов. В конце можно официально объединиться с детективом или шлюхой и разделить с ними приз.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
НУЖНО ВЫБРАТЬ ИЗБРАННОГО!!! из своего состава. хорошенько подумайте, кто это!
НУЖНО ВЫБРАТЬ НЕДОТЁПУ!
из своего состава. тоже подумайте, кого меньше всего жалко))
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- После казни Избранный должен посовещаться с остальными сектантами и отправить ведущему ник того, кого убивает мафия!
- Если ник сектанты не пришлют ведущему до 9:00 утра по мск (когда должна появиться утренняя газета), то убийства не будет.
Совет как играть:
Хитрите, обманывайте, осторожничайте. Всё в ваших руках.
Рекомендую зарегаться всем в скайпе и создать там конференцию общую. Так удобней решать все вопросы. Скайп - важная вещь для мафии.
  #11  
Старый 30.11.2012, 18:28
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Насильник

СЕКТАНТ-НАСИЛЬНИК
Относится к группировке:
Сектанты
Описание:
Сектанты это сектанты, насильник это насильник
Ночная способность:
Вместе сектанты решают, кого убить ночью. Но в основном последнее слово - за Избранным. Избранный ещё обладает способностью лишать любого игрока голоса на следующей казни (игрок об этом не знает и может голосовать, ведущий только в конце голосования может объяснить, что произошло, но имена называть не будет).
СПОСОБНОСТЬ НАСИЛЬНИКА: НАСИЛОВАТЬ ЛЮБОГО УЧАСТНИКА :)
Ещё особенности:
- Вначале сектанты выбирают Избранного (Крёстный Отец, Босс). Если не выберут, то не могут использовать способность. Избранный должен говорить ведущему, кого убивают сектанты каждую ночь. Чтобы поменять Избранного или заменить в случае его гибели - СЕКТАНТЫ ПРОПУСКАЮТ ХОД НОЧЬЮ! Избранный назначает недотёпу в составе мафии (который спалится бомжу или убьёт проститутку).
- Один из сектантов - насильник. Он просто насилует других участников. Может даже сектантов. Хотят они этого или нет. И ЭТО ВЫ - НАСИЛЬНИК.
- Один из сектантов - недотёпа. Его должен выбрать в первый день Избранный! Сектант-недотёпа может спалиться бомжу или убить по случайности проститутку при встрече.
- Все сектанты знают друг друга.
Условия победы:
Победить всех, включая террористов. В конце можно официально объединиться с детективом или шлюхой и разделить с ними приз.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
НУЖНО ВЫБРАТЬ ИЗБРАННОГО!!! из своего состава. хорошенько подумайте, кто это!
НУЖНО ВЫБРАТЬ НЕДОТЁПУ!
из своего состава. тоже подумайте, кого меньше всего жалко))
Насильнику ничего специфичного делать не требуется)
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- После казни Избранный должен посовещаться с остальными сектантами и отправить ведущему ник того, кого убивает мафия!
- НАСИЛЬНИК ДОЛЖЕН ПРИСЛАТЬ ВЕДУЩЕМУ ИМЯ НОЧНОЙ ЖЕРТВЫ. Оно отобразится в утренней газете. Если не пришлёт - изнасилования не будет :(
- Если ник сектанты не пришлют ведущему до 9:00 утра по мск (когда должна появиться утренняя газета), то убийства не будет.
Совет как играть:
Хитрите, обманывайте, осторожничайте. Всё в ваших руках.
Рекомендую зарегаться всем в скайпе и создать там конференцию общую. Так удобней решать все вопросы. Скайп - важная вещь для мафии.
  #12  
Старый 30.11.2012, 18:46
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Счастье Босс

ТЕРРОРИСТ-ПРЕДВОДИТЕЛЬ
Относится к группировке:
Террористы
Описание:
Террористы хотят взорвать ядерную бомбу. Но нужно время на её подготовку. А пока - лучше всего убивать всех, кто может помешать злодейскому плану.
Ночная способность:
Вместе террористы решают, кого убить ночью. Но в основном последнее слово - за Предводителем.
Он ещё обладает способностью блокировать любого игрока ночью, как проститутка, да.
Ещё особенности:
Террорист-предводитель назначает недотёпу в составе мафии (который спалится бомжу или убьёт проститутку).
Террорист-предводитель назначает террориста-телохранителя в составе мафии (который умрёт вместо предводителя ночью, но не спасёт от казни).
- Все террористы знают друг друга.
- В случае смерти Террориста-Предводителя террористы пропускают следующий ход, потратив его на переизбрание Предводителя! Предводителем могут стать и недотёпа (ненадёжно, если бомж жив), и подрывник (если он умрёт, террористы снова переизбирают КО), и телохранитель (который перестает прикрывать кого-либо с такой должностью - это возможно, если предводителя казнили, а не убили ночью).
Условия победы:
Победить всех, включая сектантов. В конце можно официально объединиться с детективом или шлюхой и разделить с ними приз.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
НУЖНО ВЫБРАТЬ ТЕЛОХРАНИТЕЛЯ!!! из своего состава. хорошенько подумайте, кто это!
НУЖНО ВЫБРАТЬ НЕДОТЁПУ!
из своего состава. тоже подумайте, кого меньше всего жалко))
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- После казни Предводитель должен посовещаться с остальными террористами и отправить ведущему ник того, кого убивает мафия!
- Если ник террористы не пришлют ведущему до 9:00 утра по мск (когда должна появиться утренняя газета), то убийства не будет.
Совет как играть:
Хитрите, обманывайте, осторожничайте. Всё в ваших руках.
Рекомендую зарегаться всем в скайпе и создать там конференцию общую. Так удобней решать все вопросы. Скайп - важная вещь для мафии.
  #13  
Старый 30.11.2012, 19:00
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Смех Ман

ТЕРРОРИСТ-ОДИНОЧКА
Относится к группировке:
Нейтральные
Описание:
Когда-то он был обычным офисным планктоном. Но когда-то всё полетело к чертям - убил своего начальника, всех своих коллег, всех своих врагов... И понял, что ещё осталось время на остальных жителей. Есть ещё порох в пороховицах!
Ночная способность:
Убивает.
Ещё особенности:
Если к нему придёт шлюха, то убьёт автоматически её вместо своей цели!
Условия победы:
Маньяк официально ни с кем не может объединиться. Или вы их, или они вас. Вы один во всём мире и работаете только на себя.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
Ничего. Можно поступать как мирный житель, думать о том, кто враг, или кого убивать в первую очередь...
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- После казни маньяк должен прислать ведущему ник того, кого он собирается замочить!
- Если ман не пришлёт имя жертвы ведущему до 9:00 утра (когда должна появиться утренняя газета), то убийства маньяком не произойдёт.
Совет как играть:
8===3
  #14  
Старый 30.11.2012, 19:08
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Бомба Смертник

ТЕРРОРИСТ-ПОДРЫВНИК
Относится к группировке:
Террористы
Описание:
Террористы хотят взорвать ядерную бомбу. Но нужно время на её подготовку. А пока - лучше всего убивать всех, кто может помешать злодейскому плану.
И пока все заняты... только смертник с улыбкой поглядывает на ничего не подозревающих участников
Ночная способность:
Вместе террористы решают, кого убить ночью. Но в основном последнее слово - за Предводителем.
ТЕРРОРИСТ-СМЕРТНИК МОЖЕТ ВЗОРВАТЬСЯ В ЛЮБОЙ МОМЕНТ ИГРЫ!!! убив одного участника и себя
Ещё особенности:
- Все террористы знают друг друга.
- В случае смерти Террориста-Предводителя террористы пропускают следующий ход, потратив его на переизбрание Предводителя! Предводителем могут стать и недотёпа (ненадёжно, если бомж жив), и подрывник (если он умрёт, террористы снова переизбирают КО), и телохранитель (который перестает прикрывать кого-либо с такой должностью - это возможно, если предводителя казнили, а не убили ночью).
- Смертник может взорвать себя вместе с любым участником даже во время казни. Это завершит казнь.
Условия победы:
Победить всех, включая сектантов. В конце можно официально объединиться с детективом или шлюхой и разделить с ними приз.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
НУЖНО ВЫБРАТЬ ТЕЛОХРАНИТЕЛЯ!!! из своего состава. хорошенько подумайте, кто это!
НУЖНО ВЫБРАТЬ НЕДОТЁПУ!
из своего состава. тоже подумайте, кого меньше всего жалко))
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- После казни Предводитель должен посовещаться с остальными террористами и отправить ведущему ник того, кого убивает мафия!
- Если ник террористы не пришлют ведущему до 9:00 утра по мск (когда должна появиться утренняя газета), то убийства не будет.
- ЧТОБЫ ПОДОРВАТЬ СЕБЯ НАДО, СКАЗАВ ЧТО-НИБУДЬ ЭПИЧНОЕ В ТЕМЕ, ОТПРАВИТЬ СООБЩЕНИЕ ВЕДУЩЕМУ (или даже мне, васексу) О ТОМ, ЧТО ВЫ ВЗРЫВАЕТЕСЬ. В сообщении надо указать ник того, кто покинет этот мир вместе с вами.
Совет как играть:
Хитрите, обманывайте, осторожничайте. Всё в ваших руках.
Рекомендую зарегаться всем в скайпе и создать там конференцию общую. Так удобней решать все вопросы. Скайп - важная вещь для мафии.
  #15  
Старый 30.11.2012, 19:19
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Злость Тер

ПРОСТОЙ ТЕРРОРИСТ (временная роль - до того как станет НЕДОТЁПОЙ или ТЕЛОХРАНИТЕЛЕМ)
Относится к группировке:
Террористы
Описание:
Террористы хотят взорвать ядерную бомбу. Но нужно время на её подготовку. А пока - лучше всего убивать всех, кто может помешать злодейскому плану.
Ночная способность:
Вместе террористы решают, кого убить ночью. Но в основном последнее слово - за Предводителем.
Ещё особенности:
Террорист-предводитель назначает недотёпу в составе мафии (который спалится бомжу или убьёт проститутку).
Террорист-предводитель назначает террориста-телохранителя в составе мафии (который умрёт вместо предводителя ночью, но не спасёт от казни).
- Все террористы знают друг друга.
- В случае смерти Террориста-Предводителя террористы пропускают следующий ход, потратив его на переизбрание Предводителя! Предводителем могут стать и недотёпа (ненадёжно, если бомж жив), и подрывник (если он умрёт, террористы снова переизбирают КО), и телохранитель (который перестает прикрывать кого-либо с такой должностью - это возможно, если предводителя казнили, а не убили ночью).
Условия победы:
Победить всех, включая сектантов. В конце можно официально объединиться с детективом или шлюхой и разделить с ними приз.
Что делать в первый день до начала игры (до создания темы дня):
НУЖНО ВЫБРАТЬ ТЕЛОХРАНИТЕЛЯ!!! из своего состава. хорошенько подумайте, кто это!
НУЖНО ВЫБРАТЬ НЕДОТЁПУ!
из своего состава. тоже подумайте, кого меньше всего жалко))
Что делать каждый день и каждую ночь:
- Утром и днём нужно общаться в дневной теме игры. Будьте активны, чтобы вас не дисквалифицировали за овощизм.
- Днём вы можете выдвигать на казнь самого подозрительного на ваш взгляд участника. Каждый игрок может выдвинуть только одного за день (и если такого игрока уже выдвинули, то снова выдвигать не нужно). Выдвижение можно менять до того, пока не закроется тема выдвижения перед голосованием в 18:29 примерно. На голосование-казнь попадают только имена тех, кого выдвинули за день.
- С 18:30 до 22:00 каждый игрок ОБЯЗАН принять участие в голосовании – где выбирают, кого казнить. Нужно писать в специальной теме, кого вы желаете убить. Голосовать можно только за одного претендента. Желательно обосновывать выбор. На протяжении казни – голос можно менять. После 22:00 (включительно) голоса не учитываются.
- После казни Предводитель должен посовещаться с остальными террористами и отправить ведущему ник того, кого убивает мафия!
- Если ник террористы не пришлют ведущему до 9:00 утра по мск (когда должна появиться утренняя газета), то убийства не будет.
Совет как играть:
Хитрите, обманывайте, осторожничайте. Всё в ваших руках.
Рекомендую зарегаться всем в скайпе и создать там конференцию общую. Так удобней решать все вопросы. Скайп - важная вещь для мафии.
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Elder Scrolls, The. Все игры серии Gligarr Видеоигры 2325 30.08.2022 18:53
Devil May Cry. Все игры серии Дымка Видеоигры 676 01.03.2019 16:51
Doom. Все игры серии Фолко Брендибэк Видеоигры 41 01.10.2017 11:34
Gothic / Готика. Все игры серии OldThief Видеоигры 200 09.12.2013 11:34
Tomb Raider. Все игры серии Ariez Видеоигры 41 01.07.2013 23:04


Текущее время: 23:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.