Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Организационные темы

Организационные темы Обсуждения игр. Все темы закрыты.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 17.08.2011, 17:08
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
За бортом II.I

Леди и джентльмены, приобретайте билеты на замечательный круизный лайнер "Олигофреник", следующий из Лиссабона через Атлантический океан в Парамарибо и далее, по побережью Южной Америки. Мы посетим Канарские острова! Вы увидите такие города, как: Рабат, Прая, Кайенна, Форталеза, Рефиси, Салвадор, Витория! И наконец, пройдя более 12 000 километров, мы прибудем в Рио-де-Жанейро! Спешите! Предыдущий рейс не увенчался успехов, и лайнер где-то запропастился. Но вот, мы совершенно случайно нашли его в пыльных закромах Родины. Эту самую пыль аккуратненько смахнули и... "Олигофреник" блестит и ожидает своих пассажиров.
Круиз - высший класс!
Покупай прямо сейчас!

Капитан, что это там, по правому борту?
Где?

Ты-дыыыщ, кхххх, трррр, бааааах, буууум, пшшшш….


В общем, как вы, наверное, поняли, наш славный корабль попал в кораблекрушение. И вы, восемь человек, которые уцелели в этой катастрофе. Теперь ваша цель добраться до берега. Может всем вместе, а может… Лишь кто-то один сможет это сделать.

Заканчиваю предысторию и начинаю объяснять, что я хочу предложить за игру. Итак, это, скажу честно, практически не ролевая игра. Да-да. Это скорей что-то похожее на мафию. Причем, изначально это настольная игра «За бортом», которую я решил перевести в формат словесной. Для игры нужно восемь человек, которые готовы стараться, соблюдать правила и играть честно. Вот, тут нужно сказать, что правила у игры (как обычно у настолок) четкие, но, конечно, позволяющие некоторую свободу.

Изменения от предыдущих правил подчеркнуты.
Скрытый текст - правила:

В игре есть восемь ролей, со своими функциями, бонусами и минусами. Подавайте заявку на игру, после набора участников, я вышлю кому какая роль досталась
Роли (значение циферок и особенности я опишу ниже):
1. Капитан – старый морской волк, опытный дядька. Сила у него 7, бонус за выживание - 5. И также он имеет двойной бонус за деньги.
2. Боцман – старший матрос, здоровенный и сильный мужик. Сила - 8, бонус за выживание - 4, Спец.способностей не имеет - он просто сильный.
3. Черпак – опытный матрос. Сила – 6, бонус за выживание - 6. Хорошо плавает: при падении за борт не получает рану.
4. Сноб – бывший пассажир корабля, интеллигентный дворянин. Сила – 5, бонус за выживание - 7. Двойной бонус за картины.
5. Миледи – также из пассажиров. Утонченная мадам, знающая себе цену. Сила – 4, бонус за выживание – 8. Двойной бонус за украшения.
6. Шкет или юнга – младший матрос на корабле. Сила – 3, бонус за выживание – 9. Карманник: может забрать любую закрытую карту без последствий.
7. Мадам Вонг - знаменитая предводительница пиратов. Сила - 3, бонус за выживание - 9. Пьет на пару: когда любой из игроков использует воду или огненную воду, мадам Вонг также может получить эффект от этого.
8. Доктор Хартер - судовой врач. Сила - 4, бонус за выживание - 8. Хороший врач: после использования аптечки она остается у него.


Каждый игрок имеет одного злейшего врага и одного злейшего друга. Они будут раздаваться случайно и сообщаться в личку. Причем, я это сделаю случайно и для себя – раздам себе карты и посмотрю кому, что досталось. Игроки не должны сообщать другим кто у них кем является. Важный момент – может оказаться, что вы сами себе враг или друг, или и то и другое сразу. Какой смысл в этих друзьях и врагах я расскажу позже, когда буду рассказывать про определение победителя.

В начале игры персонажи сидят в лодке в определенном порядке: первой, на носу, Миледи, затем Сноб, Капитан, Боцман, Мадам Вонг, Черпак, доктор Хартер, и последний, у руля, Шкет. В процессе игры игроки смогут меняться местами.

Раздача припасов.
Каждый день плавания, утром из сундука стоящего на носу достаются припасы. Столько, сколько в лодке человек в сознании. Первый сидящий у носа, смотрит все предложенные припасы, выбирает что-то и передает вещи следующему в очереди. Т.е. сидящему последним достанется то, что никто не выбрал. В настольной игре это осуществляется раздачей карт. У нас, я буду высылать, сидящему на носу, в личку список вещей. Человек выберет вещь, отправит мне сообщение, что он выбрал и перешлет список следующему в очереди, удалив в списке забранную вещь. И так далее. Учтите, если припасы закончатся, новых не появится. Т.е. раздача прекратится. Я в первом буду указывать много ли еще вещей осталось в сундуке.
В чем же польза сидеть в конце, ничего же не достается нормального. Это да, но зато, сидящий у руля, направляет лодку. Во многом, именно от него будет зависеть судьба спасающихся. Ему я буду в личку высылать содержание карт навигации.

Действия игроков.
После раздачи припасов игроки начинают действовать в том же порядке, что и сидят.
Каждый игрок в свой ход может:
- Грести;
- Попробовать поменяться с кем-нибудь местами;
- Попробовать кого-нибудь ограбить;
- Выполнить специальное действие (если есть какой-нибудь предмет со спец. действием);
- Просто сидеть и наслаждаться морской прогулкой.
1. Если игрок хочет грести, то я высылаю ему в личку содержание двух карт навигации. Игрок может выбрать одну карту, обе или же не одной. Выбранные им карты я запомню и после, игрок сидящий на корме, выберет из всех собранных карт навигации ту, которая будет использоваться.
Игрок, который греб, получает усталость. Из-за усталости, он, возможно, будет испытывать жажду во время применения карт навигации
2. Если игрок хочет поменяться с кем-то местами, он просто сообщает о своем намерении. Вам либо уступят место, либо с вами вступят в драку (о драках будет позже)
3. Вы можете захотеть ограбить кого-то. Тогда вы просто сообщаете другому игроку, что вы у него забираете (можно забрать и закрытую, неизвестную, вещь). Он либо отдает вам вещь без нервов, либо начинает выпендриваться и вступает в драку. Обратите внимание, Шкет может украсть один раз за ход, у любого игрока одну закрытую вещь, и драки не будет.
4. И вы можете выполнить спец.действие своего предмета. Например применить аптечку, сигнальный пистолет, или зонтик.
Еще можно просто открыть любую вещь. Т.е. сообщить другим, что у вас есть. Это не отменяет других действий.
После ход переходит следующему игроку.

Драка.
Если вас грабят или хотят занять ваше место, вы можете либо мирно согласиться, либо вступить в драку. Если вы присоединились к драке, это не отменит возможности совершить свое действие в свой ход. Во время драки нельзя меняться вещами. Важно: в драку нельзя начать просто так. Если вам отдали предмет или уступили место – драки не будет.
Прохождение драки:
Нападающий выражает свое желание (забрать вещь или место). Защищающийся отказывается. Значит драка началась. После можно начинать договариваться о союзах. Договариваться можно только в теме игры! Нельзя делать это посредством лички, публички, асек и т.д. Все должны видеть что и как вы обещаете. Игрок присоединившийся к драке на чьей-нибудь стороне, пишет что он принял бой на стороне того-то. После выйти из драки будет уже нельзя. В это же время можно открывать и карты оружия, которые добавляют бонус дерущейся стороне. После того, как становится ясно, что больше никто не присоединится к драке, и никто больше не открывает оружия. Определяется результат драки.
Побеждает та сторона, чья общая сила больше (с учетом силы оружия). Если силы сторон одинаковы – выигрывают защищающиеся. Каждый персонаж на стороне проигравших получает одну рану. Все участники драки получают усталость. Возможно, из-за драки они потом захотят пить. Важно: игрок может получить усталость и за то, что греб и за драку. Это разная усталость ))
Так вот,если побеждают защищающиеся, то ничего не происходит. Если побеждают агрессор, то он получает то, что хотел (если единственный предмет на который агрессор покушался был открыт во врем драки, то он ему все равно достается).

Потеря сознания.
Когда ран становится столько же, сколько у вас силы, вы теряете сознание. Персонаж без сознания не совершает никаких действий. Причем другие игроки, в свой ход, могут меняться с вами местами или забирать ваши вещи. Драки не будет. Другие игроки также могут вылечить вас аптечкой (она снимает одну рану), или надеть на вас спасательный круг (если он у них есть).
Если вы окажетесь за бортом без сознания и без спасательного круга – вы умираете.

Смерть.
Если ран больше, чем ваша сила – вы умираете. Мертвые персонажи молчат. Но вы имеете шанс победить и умерев. Вы получите очки за ваши вещи (они достанутся наследникам), за смерть злейшего врага и выживание лучшего друга. Если же мертвым вы упадете за борт – все ваши вещи утонут. Да, кстати, с мертвым можно поступать также как и с потерявшим сознание. Т.е. забирать вещи и занимать место.

Навигация.
Тот кто сидит на корме получает в свой ход, после действий, в личку сообщение, с содержанием всех навигационных карт. Если карт нет, т.е. игроки не гребли, то я сразу озвучиваю содержание одной случайной карты.
При навигации вы можете увидеть чайку. Когда вы наберете четыре чайки, вы достигнете берега, и игра тут же закончится. Сразу начнется выявление победителя. Также есть вероятность, что одна чайка пропадет (но это пару карт на всю колоду навигации).

Падение за борт.
На картах навигации также указано, кто из игроков упадет за борт. Упавший получает одну рану и теряет все открытые вещи. Вы не получаете рану только в том случае, если вы Черпак или у вас есть спасательный круг (или вам его кто-то бросает). Если кто-то в этот ход сыграл карту «приманки для акул» все упавшие за борт получают еще одну рану.
Персонаж без сознания за бортом сразу умирает, если упал без надетого спасательного круга. Если персонаж еще жив и в сознании после получения ран, он возвращается на свое место в шлюпке.
Важно: если приманку для акул и не использовали ,но у кого-то она была откытой – приманка высыпается за борт автоматически!

Жажда.
На карте навигации также указывается поименно, кто испытывает жажду. Также, если вы дрались или гребли и на выбранной карте навигации указано, что дравшиеся и/или гребущие испытывают жажду, то вы получает еще по одной ране. Т.е. от жажды можно получить целых три раны!
Если мадам Вонг получает рану от жажды и кто-то пьет в этот ход, то она может выпить вместе с ним. Получая положительный эффект.

Огненная вода.
Игрок, имеющий фляжку с огненной водой, может выпить из фляжки, и увеличить силу до конца хода на 3. В конце хода игрок будет испытывать дополнительную жажду. Мадам Вонг может выпить вместе с игроком. Пить более одного раза за ход нельзя. После использования фляжка не сбрасывается.

Определение победителя.
Когда плавание заканчивается (четыре чайки пролетели) игроки подсчитывают очки:
- Если персонаж жив, вы получаете свой бонус за выживание;
- Если персонаж в лодке (не важно живой или мертвый), то получаете очки за принадлежащие деньги, драгоценности или картины;
- Если выжил ваш лучший друг, получите его бонус за выживание;
- Если погиб злейший враг, получите – его значение силы.

Если вы сам себе лучший друг, то вы получите бонус за выживание дважды, но за вас некому будет заступиться в плавании.
Если вы сам себе враг, то вам не важно доплывете вы живым или нет.
И если ваш друг и враг – один и тот же человек, вы получите очки как за его жизнь, так и за смерть.


За бортом II.I
Тема с прошлой игрой - огрызком игры ))
Тема с позапрошлой игрой.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...

Последний раз редактировалось ALi; 09.04.2012 в 21:03.
  #321  
Старый 04.05.2012, 21:53
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Седой, заранее не договариваться о совместном нападении. Нападаешь сам (точнее не нападаешь, а требуешь что-то у Шкета, если он отказывает - драке быть), а потом уж зовешь на помощь.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #322  
Старый 04.05.2012, 22:10
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
SunnyBоy, Удобно устроился, демагог... Распоряжаемся за широкой спины команды...
Воруем вещички втихую... Наберем очки и тихой сапой победим... Ну а если что можно и поугрожать... Хитрец типа.
B]ALi[/B], Я не собираю команду линчевателей. А спросить о помощи или нет кажется можно и заранее...

Последний раз редактировалось Седой Ёж; 04.05.2012 в 22:15.
  #323  
Старый 05.05.2012, 00:12
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Седой Посмотреть сообщение
ALi, Я не собираю команду линчевателей. А спросить о помощи или нет кажется можно и заранее...
Седой, мне кажется не правильно отвечать на подобные вопросы. Узнав, кто поддержит Шкета, кто тебя, а кто останется в стороне, ты по сути выиграешь поединок ещё до его начала ничем не рискуя.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #324  
Старый 05.05.2012, 16:50
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Кстати, у Черпака или Мадам нет желания подлечится следующим ходом? Стоимость: одна любая вещь (только не вода). Можно написать ответ здесь (не обязательно в свой ход). Предложение ограничено, потом может и не быть такой возможности.

P.S. И огромная просьба к Шкету не выкидывать Доктора за борт даже ради Чайки (если только не последней). Так как бесконечная аптечка куда ценнее Чаек. А вот жажду насылать на Доктора можно, он не обидится.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 05.05.2012 в 19:41.
  #325  
Старый 05.05.2012, 16:53
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
Терри П, Лечиться не готов)))
  #326  
Старый 05.05.2012, 17:09
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Вольному воля.

Кстати, вопрос к ALi, огненная вода это разовый артефакт (как вода) или её можно пить сколько угодно раз? То есть сбрасывается ли огненная вода после применения?
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #327  
Старый 05.05.2012, 17:35
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Терри П,
Цитата:
После использования фляжка не сбрасывается.
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
  #328  
Старый 05.05.2012, 18:09
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Смех

Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
После использования фляжка не сбрасывается.
Спасибо, а слона я и не заметил.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #329  
Старый 05.05.2012, 21:36
Аватар для Franka
La belle dame sans merci
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 7,819
Репутация: 479 [+/-]
*намекает* Если Кэп утопит эээ... гребло, то никто не получит греблом по кумполу пардон, весло, то плакала лишняя карта навигации... А, да, Весло в комплекте припасов, кажется, всего одно.
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции?
- Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa.

Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо.
Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck
  #330  
Старый 05.05.2012, 22:09
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Franka Посмотреть сообщение
А, да, Весло в комплекте припасов, кажется, всего одно.
Вообще, два, но потерять весло, конечно, нежелательно, как и компас.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #331  
Старый 06.05.2012, 09:29
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Что бездействуем? ))
У Франки уже даже навигация есть!
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #332  
Старый 06.05.2012, 21:36
Аватар для Дусичка
sweet-tooth
Королева Мира Фантастики
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 1,835
Репутация: 1390 [+/-]
так...шкет сейчас должеен отвечать мадам или черпак может спокойно в свой ход отписываться?
__________________
Какой чудесный день...
  #333  
Старый 06.05.2012, 22:12
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Смех

Цитата:
Сообщение от Дусичка Посмотреть сообщение
так...шкет сейчас должеен отвечать мадам или черпак может спокойно в свой ход отписываться?
по хорошему шкет, но чтобы не тормозить игру можно сейчас написать пост, если что перенесешь его потом после выяснения отношений мадам и шкета.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #334  
Старый 08.05.2012, 18:18
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Шкет походил. Кроме того, пытается добавить игровых очков Капитану с Боцманом. Доктору тоже чо-нибудь подарю. Только подберу равноценные предметы для всех, чтоб никому не обидно)

upd. Если какие либо действия требуют согласования с правилами, это можно устроить. Обсуждаем.
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 08.05.2012 в 20:39.
  #335  
Старый 08.05.2012, 21:59
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Шкет, пока ты не можешь отдавать вещи - твой ход не наступил еще.
Мадам затребовала у тебя вещь. Ты ей отказываешь, значит начинается драка.
Если победишь ты - то Мадам останется с носом. Если она - то у тебя она отнимет вещь. После этого походит Черпак и Миледи - они оба могут у тебя потребовать вещи и отнять их. Так что, никакой передачи не состоится до твоего хода ))

Мадам=3
Шкет=3
Мадам нападает, поэтому при равенстве сил, побеждает Шкет. Кто-нибудь не оставит женщину в беде?
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #336  
Старый 08.05.2012, 22:27
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
ALi, я понимаю, что тороплю события. Но на случай, если опять пропущу конец хода, озвучиваю намерения определенно и заранее.

В момент своего хода Шкет передаст указанные вещи адресатам. Если мадам умудрится отнять свою весЧ обратно (в чем сомневаюсь), тогда передам другую.
__________________
Просто заткнись
  #337  
Старый 08.05.2012, 23:28
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
SunnyBоy, тебе надо писать в момент своего хода. Как можно его пропустить-то? Если ты описываешь какое-то действие, то оно выполняется. И лишь когда ты описал навигацию - всё - поздно.
Передача вещей - это тоже действие, т.к. это обмен. Т.е. передавая вещи больше уже ничего сделать не получится.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #338  
Старый 09.05.2012, 02:39
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
ALi, ну, в прошлый раз пропустил же
О.К. Будем рассматривать текущее действие как объявление вслух. Пост в игровой теме чуть подправил.

Вещи тебе в личке отписал. По букве правил, они окажутся у Капитана и Боцмана после хода Дусички и Гардиана.
У Шкета нет стренджа, у "силачей" нет больших скоров выживания. Так что это не альтруизм, а услуга за услугу. Жду хода, отпишусь в игровой теме более конкретно.

upd.
Цитата:
Сообщение от ALi Посмотреть сообщение
Передача вещей - это тоже действие, т.к. это обмен. Т.е. передавая вещи больше уже ничего сделать не получится.
Этого я и боялся. Как все сложно) Тогда, чтобы все было в рамках, призываю следующим ходом Доктора, Боцмана и Капитана попросить у Шкета по одной вещи. Ау, Терри, Franka, metos, смысл операции понятен?
На веслах сам посижу.
Предпочту передавать вещи на свой выбор, но "втемную", чтобы игрок не терял их, если все-таки придется окунуться.

ALi, отпиши, пожалуйста, насколько такой вариант передачи вещей согласуется с правилами? Если нужно, "засвечу" вещи для Кэпа и Доктора. Все равно часть их вещей открыта, и отправлять за борт при худшем варианте навигации постараюсь себя или Боцмана.
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 09.05.2012 в 13:29.
  #339  
Старый 10.05.2012, 17:28
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Народ, а играть кто-нибудь будет? Седой, ты дерешься или как? Кто поддерживает Шкета, кто Седого?

Цитата:
Сообщение от SunnyBоy Посмотреть сообщение
Тогда, чтобы все было в рамках, призываю следующим ходом Доктора, Боцмана и Капитана попросить у Шкета по одной вещи. Ау, Терри, Franka, metos, смысл операции понятен?
Может проще тебе следующим ходом отдать вещи? Можно же отдать 3 вещи сразу одним ходом? Или нет?
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #340  
Старый 10.05.2012, 18:16
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
Терри П, я Шкету предъявил... Ваши действия? Или Вы сбившись своим кагалом выносите меня, следом Миледи и Черпака... Или есть интрига... Я уже все сказал... Играйте вы, я жду...
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[игра] За бортом II.I ALi ФРПГ: Форумные Ролевые игры 102 02.06.2012 22:37
[оргтема] За бортом! - II - организация ALi Организационные темы 106 09.04.2012 16:27
[оргтема] За бортом! Организация ALi Организационные темы 377 17.08.2011 12:01
[игра] За бортом! Игра ALi ФРПГ: Форумные Ролевые игры 137 27.04.2011 18:12


Текущее время: 12:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.