Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Организационные темы

Организационные темы Обсуждения игр. Все темы закрыты.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 17.08.2011, 17:08
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Буй За бортом! - II - организация

Леди и джентльмены, приобретайте билеты на замечательный круизный лайнер "Олигофреник", следующий из Лиссабона через Атлантический океан в Парамарибо и далее, по побережью Южной Америки. Мы посетим Канарские острова! Вы увидите такие города, как: Рабат, Прая, Кайенна, Форталеза, Рефиси, Салвадор, Витория! И наконец, пройдя более 12 000 километров, мы прибудем в Рио-де-Жанейро! Спешите!
Круиз - высший класс!
Покупай прямо сейчас!

Капитан, что это там, по правому борту?
Где?

Ты-дыыыщ, кхххх, трррр, бааааах, буууум, пшшшш….


В общем, как вы, наверное, поняли, наш славный корабль попал в кораблекрушение. И вы, восемь человек, которые уцелели в этой катастрофе. Теперь ваша цель добраться до берега. Может всем вместе, а может… Лишь кто-то один сможет это сделать.

Заканчиваю предысторию и начинаю объяснять, что я хочу предложить за игру. Итак, это, скажу честно, практически не ролевая игра. Да-да. Это скорей что-то похожее на мафию. Причем, изначально это настольная игра «За бортом», которую я решил перевести в формат словесной. Для игры нужно восемь человек, которые готовы стараться, соблюдать правила и играть честно. Вот, тут нужно сказать, что правила у игры (как обычно у настолок) четкие, но, конечно, позволяющие некоторую свободу.

Изменения от предыдущих правил подчеркнуты.
Скрытый текст - правила:

В игре есть восемь ролей, со своими функциями, бонусами и минусами. Подавайте заявку на игру, после набора участников, я вышлю кому какая роль досталась
Роли (значение циферок и особенности я опишу ниже):
1. Капитан – старый морской волк, опытный дядька. Сила у него 7, бонус за выживание - 5. И также он имеет двойной бонус за деньги.
2. Боцман – старший матрос, здоровенный и сильный мужик. Сила - 8, бонус за выживание - 4, Спец.способностей не имеет - он просто сильный.
3. Черпак – опытный матрос. Сила – 6, бонус за выживание - 6. Хорошо плавает: при падении за борт не получает рану.
4. Сноб – бывший пассажир корабля, интеллигентный дворянин. Сила – 5, бонус за выживание - 7. Двойной бонус за картины.
5. Миледи – также из пассажиров. Утонченная мадам, знающая себе цену. Сила – 4, бонус за выживание – 8. Двойной бонус за украшения.
6. Шкет или юнга – младший матрос на корабле. Сила – 3, бонус за выживание – 9. Карманник: может забрать любую закрытую карту без последствий.
7. Мадам Вонг - знаменитая предводительница пиратов. Сила - 3, бонус за выживание - 9. Пьет на пару: когда любой из игроков использует воду или огненную воду, мадам Вонг также может получить эффект от этого.
8. Доктор Хартер - судовой врач. Сила - 4, бонус за выживание - 8. Хороший врач: после использования аптечки она остается у него.


Каждый игрок имеет одного злейшего врага и одного злейшего друга. Они будут раздаваться случайно и сообщаться в личку. Причем, я это сделаю случайно и для себя – раздам себе карты и посмотрю кому, что досталось. Игроки не должны сообщать другим кто у них кем является. Важный момент – может оказаться, что вы сами себе враг или друг, или и то и другое сразу. Какой смысл в этих друзьях и врагах я расскажу позже, когда буду рассказывать про определение победителя.

В начале игры персонажи сидят в лодке в определенном порядке: первой, на носу, Миледи, затем Сноб, Капитан, Боцман, Мадам Вонг, Черпак, доктор Хартер, и последний, у руля, Шкет. В процессе игры игроки смогут меняться местами.

Раздача припасов.
Каждый день плавания, утром из сундука стоящего на носу достаются припасы. Столько, сколько в лодке человек в сознании. Первый сидящий у носа, смотрит все предложенные припасы, выбирает что-то и передает вещи следующему в очереди. Т.е. сидящему последним достанется то, что никто не выбрал. В настольной игре это осуществляется раздачей карт. У нас, я буду высылать, сидящему на носу, в личку список вещей. Человек выберет вещь, отправит мне сообщение, что он выбрал и перешлет список следующему в очереди, удалив в списке забранную вещь. И так далее. Учтите, если припасы закончатся, новых не появится. Т.е. раздача прекратится. Я в первом буду указывать много ли еще вещей осталось в сундуке.
В чем же польза сидеть в конце, ничего же не достается нормального. Это да, но зато, сидящий у руля, направляет лодку. Во многом, именно от него будет зависеть судьба спасающихся. Ему я буду в личку высылать содержание карт навигации.

Действия игроков.
После раздачи припасов игроки начинают действовать в том же порядке, что и сидят.
Каждый игрок в свой ход может:
- Грести;
- Попробовать поменяться с кем-нибудь местами;
- Попробовать кого-нибудь ограбить;
- Выполнить специальное действие (если есть какой-нибудь предмет со спец. действием);
- Просто сидеть и наслаждаться морской прогулкой.
1. Если игрок хочет грести, то я высылаю ему в личку содержание двух карт навигации. Игрок может выбрать одну карту, обе или же не одной. Выбранные им карты я запомню и после, игрок сидящий на корме, выберет из всех собранных карт навигации ту, которая будет использоваться.
Игрок, который греб, получает усталость. Из-за усталости, он, возможно, будет испытывать жажду во время применения карт навигации
2. Если игрок хочет поменяться с кем-то местами, он просто сообщает о своем намерении. Вам либо уступят место, либо с вами вступят в драку (о драках будет позже)
3. Вы можете захотеть ограбить кого-то. Тогда вы просто сообщаете другому игроку, что вы у него забираете (можно забрать и закрытую, неизвестную, вещь). Он либо отдает вам вещь без нервов, либо начинает выпендриваться и вступает в драку. Обратите внимание, Шкет может украсть один раз за ход, у любого игрока одну закрытую вещь, и драки не будет.
4. И вы можете выполнить спец.действие своего предмета. Например применить аптечку, сигнальный пистолет, или зонтик.
Еще можно просто открыть любую вещь. Т.е. сообщить другим, что у вас есть. Это не отменяет других действий.
После ход переходит следующему игроку.

Драка.
Если вас грабят или хотят занять ваше место, вы можете либо мирно согласиться, либо вступить в драку. Если вы присоединились к драке, это не отменит возможности совершить свое действие в свой ход. Во время драки нельзя меняться вещами. Важно: в драку нельзя начать просто так. Если вам отдали предмет или уступили место – драки не будет.
Прохождение драки:
Нападающий выражает свое желание (забрать вещь или место). Защищающийся отказывается. Значит драка началась. После можно начинать договариваться о союзах. Договариваться можно только в теме игры! Нельзя делать это посредством лички, публички, асек и т.д. Все должны видеть что и как вы обещаете. Игрок присоединившийся к драке на чьей-нибудь стороне, пишет что он принял бой на стороне того-то. После выйти из драки будет уже нельзя. В это же время можно открывать и карты оружия, которые добавляют бонус дерущейся стороне. После того, как становится ясно, что больше никто не присоединится к драке, и никто больше не открывает оружия. Определяется результат драки.
Побеждает та сторона, чья общая сила больше (с учетом силы оружия). Если силы сторон одинаковы – выигрывают защищающиеся. Каждый персонаж на стороне проигравших получает одну рану. Все участники драки получают усталость. Возможно, из-за драки они потом захотят пить. Важно: игрок может получить усталость и за то, что греб и за драку. Это разная усталость ))
Так вот,если побеждают защищающиеся, то ничего не происходит. Если побеждают агрессор, то он получает то, что хотел (если единственный предмет на который агрессор покушался был открыт во врем драки, то он ему все равно достается).

Потеря сознания.
Когда ран становится столько же, сколько у вас силы, вы теряете сознание. Персонаж без сознания не совершает никаких действий. Причем другие игроки, в свой ход, могут меняться с вами местами или забирать ваши вещи. Драки не будет. Другие игроки также могут вылечить вас аптечкой (она снимает одну рану), или надеть на вас спасательный круг (если он у них есть).
Если вы окажетесь за бортом без сознания и без спасательного круга – вы умираете.

Смерть.
Если ран больше, чем ваша сила – вы умираете. Мертвые персонажи молчат. Но вы имеете шанс победить и умерев. Вы получите очки за ваши вещи (они достанутся наследникам), за смерть злейшего врага и выживание лучшего друга. Если же мертвым вы упадете за борт – все ваши вещи утонут. Да, кстати, с мертвым можно поступать также как и с потерявшим сознание. Т.е. забирать вещи и занимать место.

Навигация.
Тот кто сидит на корме получает в свой ход, после действий, в личку сообщение, с содержанием всех навигационных карт. Если карт нет, т.е. игроки не гребли, то я сразу озвучиваю содержание одной случайной карты.
При навигации вы можете увидеть чайку. Когда вы наберете четыре чайки, вы достигнете берега, и игра тут же закончится. Сразу начнется выявление победителя. Также есть вероятность, что одна чайка пропадет (но это пару карт на всю колоду навигации).

Падение за борт.
На картах навигации также указано, кто из игроков упадет за борт. Упавший получает одну рану и теряет все открытые вещи. Вы не получаете рану только в том случае, если вы Черпак или у вас есть спасательный круг (или вам его кто-то бросает). Если кто-то в этот ход сыграл карту «приманки для акул» все упавшие за борт получают еще одну рану.
Персонаж без сознания за бортом сразу умирает, если упал без надетого спасательного круга. Если персонаж еще жив и в сознании после получения ран, он возвращается на свое место в шлюпке.
Важно: если приманку для акул и не использовали ,но у кого-то она была откытой – приманка высыпается за борт автоматически!

Жажда.
На карте навигации также указывается поименно, кто испытывает жажду. Также, если вы дрались или гребли и на выбранной карте навигации указано, что дравшиеся и/или гребущие испытывают жажду, то вы получает еще по одной ране. Т.е. от жажды можно получить целых три раны!
Если мадам Вонг получает рану от жажды и кто-то пьет в этот ход, то она может выпить вместе с ним. Получая положительный эффект.

Огненная вода.
Игрок, имеющий фляжку с огненной водой, может выпить из фляжки, и увеличить силу до конца хода на 3. В конце хода игрок будет испытывать дополнительную жажду. Мадам Вонг может выпить вместе с игроком. Пить более одного раза за ход нельзя. После использования фляжка не сбрасывается.

Определение победителя.
Когда плавание заканчивается (четыре чайки пролетели) игроки подсчитывают очки:
- Если персонаж жив, вы получаете свой бонус за выживание;
- Если персонаж в лодке (не важно живой или мертвый), то получаете очки за принадлежащие деньги, драгоценности или картины;
- Если выжил ваш лучший друг, получите его бонус за выживание;
- Если погиб злейший враг, получите – его значение силы.

Если вы сам себе лучший друг, то вы получите бонус за выживание дважды, но за вас некому будет заступиться в плавании.
Если вы сам себе враг, то вам не важно доплывете вы живым или нет.
И если ваш друг и враг – один и тот же человек, вы получите очки как за его жизнь, так и за смерть.


Тема с игрой.
Тема с прошлой игрой.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...

Последний раз редактировалось ALi; 13.09.2011 в 22:57.
  #21  
Старый 02.09.2011, 19:42
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Игра создана.

Aster, закрепи пожалуйста первый пост игры.

Я разослал всем роли, друзей и врагов.
Также, Миледи Данаец, получил/а список вещей и инструкцию в нем. Ждите от предстоящих ваши вещи ))
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #22  
Старый 03.09.2011, 16:23
Аватар для Wizard
вАлшепникЪ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,931
Репутация: 1529 [+/-]
ALi, увы, но вынужден просить "об отставке". В связи с кое-чьей упертостью я остаюсь без компа и без интернета на ближайшие 2 недели, а это ставит крест на моем участии. Прошу прощения...
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать.
  #23  
Старый 03.09.2011, 20:36
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Срочно, срочно! Нужна замена Визарду!
Кстати, Визард, попросив отставку можешь предложить кандидатуру на свое место ))

Пошел искать оную, но на твою ставку, и с нашими условиями труда...
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #24  
Старый 03.09.2011, 23:28
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
ALi, закрепил. Быстрее уламывай Франку.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #25  
Старый 04.09.2011, 10:29
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Визарду на замену вышла Франка.
Ждем действий Данайца.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #26  
Старый 06.09.2011, 23:33
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Ну что же, капитан сразу приступил к активным действиям и просит у Миледи ее место.
Данаец, как ты ответишь? С ответом можешь потянуть до тех пор, пока все получат предметы. Сейчас только трое успели разобрать вещи.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #27  
Старый 08.09.2011, 11:27
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Так, вещи взяли все.

Данаец, какой у тебя ответ на приставания капитана? Разрешаем этот вопрос. После все могут действовать, а не только вещи разбирать. А то пока только Сильвер возжелал, что-то сделать.

Уже и грести можно, и пересаживаться. И Шкету воровать.
Так что, начиная от Данайца все еще действия выполнить должны. Или написать, что ничего делать не будут (в таком случае просто поправьте пост - в спойлере напишите ,что сидите и ничего не делаете). Если собираетесь выполнять действия - ждите очередь.

п.с. помните:
1. если вы в свой ход не раскрываете вещь, то ее может украсть Шкет (одну за ход). Если раскрывает, то при падении за борт вещь теряется.
2. за ход вывполняется одно действие (открытие вещи таковым не считается). Вы либо деретесь, либо гребете, либо пересаживаетесь. Если вы присоединяетесь к чужой драке - ваше действие не теряется.
3. если никто грести не будет, Гвардиан получит на выбор две карты навигации. А что уж будет в них - одному мне известно. Если вы будете грести, то каждый гребущий добавляет по одной карте навигации. Выбор у Гвардиана будет больше.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...

Последний раз редактировалось ALi; 08.09.2011 в 11:33.
  #28  
Старый 11.09.2011, 17:27
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Так, у Капитану неожиданно присоединился Сноб.
Теперь против Миледи (4) выступают Капитан+Сноб (7+5), т.е. Миледи отстает на 10.
Все остальные игроки, желающие или нежелающие присоединиться на чьей-то стороне отпишитесь здесь или в теме игры. Чтобы ваша позиция была ясна.
Если к миледи никто не присоединится, то она пересядет, на 3-е место, а Капитан на первое и будет у раздачи.

п.с. Кстати, Бетлайс, напиши (тут или там) сам ты будешь действовать или нет? Ибо твой ход должен быть впереди Капитана, но...
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #29  
Старый 12.09.2011, 15:48
Аватар для Бетлайс
Местный
 
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 140
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALi Посмотреть сообщение
п.с. Кстати, Бетлайс, напиши (тут или там) сам ты будешь действовать или нет? Ибо твой ход должен быть впереди Капитана, но...
В смысле? Грести или меняться? Пока не буду.
__________________
Я тут проездом...
  #30  
Старый 13.09.2011, 12:32
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Бетлайс, Хорошо. Понятно.
Народ ,не спим, отписываемся. Бьем миледи или нет?
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #31  
Старый 13.09.2011, 12:55
Аватар для Guardian
Ветеран
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 559
Репутация: 402 [+/-]
Я пока сижу на месте и грызу прихваченный с корабля пакетик с попкорном. Собственно, ввязываться в драку мне нет никакого смысла, ибо силы сторон зело неравны. Одна прекрасно обойдётся без меня, на второй я ничего со своими трёмя хитами не сделаю. Вот если что-то изменится и от трёх хитов что-то будет зависеть, тогда посмотрим.
__________________
- ...так кто ж ты, наконец?
— Я — часть той силы, что вечно хочет зла и... так оно и вышло.
  #32  
Старый 13.09.2011, 13:39
Аватар для Хавьер Линарес
некромант этого кладбища
 
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 7,323
Репутация: 3269 [+/-]
чую,шо своего хода я не дождусь, поэтому соопчаю - как и автор поста выше, буду ждать как развернутся дальнейшие события.
__________________
Не все то, чем кажется
  #33  
Старый 13.09.2011, 14:37
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
С удовольствием поддержу Миледи, если она даст предмет.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #34  
Старый 13.09.2011, 18:18
Аватар для Данаец
Ветеран
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 713
Репутация: 929 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aster Посмотреть сообщение
С удовольствием поддержу Миледи, если она даст предмет.
Таки миледи была бы не против, если бы у неё мешок предметов был или хотябы два. А так...Миледи даст, только в случае победы))
__________________
Плохо - это когда тебя запаковывают в чёрный, непрозрачный пластиковый пакет. Очень плохо - когда по частям. А всё остальное просто отлично.
  #35  
Старый 13.09.2011, 18:21
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Данаец, мог бы и поменяться. А то махач наших персов становится традицией.))
Aster, а оно стоит того? Скорее всего, даже в случае победы ты получишь воду. И выпьешь ее. Чтобы унять жажду от боя. Стоит ли оно того?
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
  #36  
Старый 13.09.2011, 18:50
Аватар для Дусичка
sweet-tooth
Королева Мира Фантастики
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 1,835
Репутация: 1390 [+/-]
Доктор соблюдает нейтралитет и готов перевязать раны обеим сторонам в случае драки.
__________________
Какой чудесный день...
  #37  
Старый 13.09.2011, 23:03
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Aster, закрепи пожалуйста первый пост.

Теперь по игре:
Миледи VS капитан&Сноб в драке
Шкет, доктор, черпак точно не участвуют.

Боцман готов помочь Миледи, но за одну ее вещь. Миледи готова отдать вещь, но только в случае победы. Если Боцман к миледи присоединится - они побеждают, т.к. защищаются.
Миледи и Боцман, договоритесь однозначно.
Мадам Вонг, еще ваше решение нужно.

Гвардиан, да сейчас все медленно как-то идет. Но надеюсь раскочегаримся. Я не могу двигать дальше, пока тут все ясно не будет.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #38  
Старый 14.09.2011, 06:59
Аватар для Franka
La belle dame sans merci
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 7,819
Репутация: 479 [+/-]
мой персонаж не будет лезть в этот конфликт)
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции?
- Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa.

Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо.
Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck
  #39  
Старый 14.09.2011, 07:13
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Franka Посмотреть сообщение
мой персонаж не будет лезть в этот конфликт)
А за предмет и предложение длительного союза?)
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
  #40  
Старый 14.09.2011, 09:10
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Асьер и Данаец, сейчас все от вас зависит.
Боцман, ты согласен вступить в бой на стороне Миледи за вещь только в случае победы (смысл в том ,что ты сейчас вступаешь и вроде бы как обеспечиваешь победу, но после твоего присоединения кто-то может встать на стороне капитана и тогда вы проиграете. В таком случае миледи тебе не даст награду, а ты просто так огребешь)
Соответственно, пока все это не решится абсолютно точно дальше и не двинемся. Так как без однозначного решения всех игроков боя пока не будет. Все кто сказали, что в конфликте не участвуют, могут еще передумать. Однако ,все кто сказали, что участвуют - уже вылезти из боя не могут.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
 

Метки
организационная тема
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[оргтема] За бортом II.I ALi Организационные темы 576 05.06.2012 11:22
[оргтема] За бортом! Организация ALi Организационные темы 377 17.08.2011 12:01


Текущее время: 01:53. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.