#121
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!" |
#122
|
||||
|
||||
Цитата:
Насчёт первой части-да,в одно и то же время это тот же,но совершенно различный город.В первой части это мир Алессы-мир страдания и ненависти.Во второй-уже мир Джеймса(антураж самобичевания и неопределённости).В третьей опять-таки мир Алессы,но...слегка умолчим,чтобы не спойлить.Ну а ещё миры других персонажей-Эдди,Анжелы...
__________________
"Хранители Стихий" Магистр Воздуха |
#123
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!" |
#125
|
||||
|
||||
Круто, прошёл первую часть!
Жаль концовка плохая, но это от того что я не старался при прохождении, хотелось побыстрее закончить ( по некоторым причинам( никогда не играйте в игры, особенно такие, в болезненном состоянии)). В целом впечатление хорошее. Жутких и зрелищных моментов хватает. Но сама концепция... Если в третьей части будет однотипный сюжет, то я разочаруюсь. Сюжет первой похож на сюжет второй части, точнее наоборот, только с другими персонажами. Сюжет второй части мне больше понравился. Он и более понятен и более продуман. Теперь возьмусь за третью. :)) Концовок кстати тоже несколько, я почитал, но проходить ещё несколько раз мне что-то не хочется пока.
__________________
Так я и говорю: никакой этой самой контрреволюции в моих словах нет. В них здравый смысл и жизненная опытность. "Собачье Сердце" Сказка Форум |
#127
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Хранители Стихий" Магистр Воздуха |
#129
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Хранители Стихий" Магистр Воздуха |
#130
|
||||
|
||||
Вопрос. Сайлент, третья часть.
На какой сложности лучше играть и на какой играли вы? Я начал на среднем уровне, но что-то меня это не радует пока. Я сейчас в торговом цетре. Одну паршивую собачонку, перочинным ножиком (другого оружия нет) минуту убивал, здоровья не осталось, и ни одной аптечки. Может пока не поздно заново начать, на лёгком? Кстати, интересно, зависит ли как-то концовка от того сколько монстров вы убьёте? Я прочитал описание концовок в первой части, на их вариацию влияет только два квэста, каких говорить не буду, о том влияет ли колличество убитых монстров не сказано. Потому что кое-где их вообще можно не убивать, а просто убегать.
__________________
Так я и говорю: никакой этой самой контрреволюции в моих словах нет. В них здравый смысл и жизненная опытность. "Собачье Сердце" Сказка Форум |
#131
|
||||
|
||||
Я на среднем прошёл значительно дальше - патронов и здоровь ни хрена нет - босс на носу.
А мне кстати больше всего понравилось играть СХ3 в первый раз - когда я совсем не знал сюжета. Тогда было очень страшно и непонятно. |
#132
|
||||
|
||||
Цитата:
Я просто жутко не люблю в играх мучиться. К чему играть на дикой сложности и по 20 раз загружаться, пытаясь убить одного мракобеса? Я лично в этом удовольствия не вижу. Просто в СХ2 было четыре уровня сложности, я играл на предпоследнем и особо не парился, ни с монстрами, ни с боссами, ни с загадками. А тут на среднем и довольно сложно. Может просто дальше будет лучшеили нужно хнасть какую то особую тактику?
__________________
Так я и говорю: никакой этой самой контрреволюции в моих словах нет. В них здравый смысл и жизненная опытность. "Собачье Сердце" Сказка Форум |
#133
|
||||
|
||||
Цитата:
Количество монстров действительно влияет на концовку.Хотя важно именно количество очков,которое зависит от немалого числа показателей(в том числе в конце есть одна вещь,которая может сильно повернуть исход). И ещё-действительно не гнушайтесь убегать из-за пресловутых очков и для сберегания патронов и здоровья. Кстати,если часто помирать на лёгком уровне сложности,откроется новый уровень-"для новичков",в котором патроны будут лежать в каждом углу,а монстры-дохнуть чуть ли не от гневного взгляда))А если пройти на Харде,откроется ещё один уровень-"Для экстремалов".
__________________
"Хранители Стихий" Магистр Воздуха |
#134
|
||||
|
||||
Цитата:
А управление стало ещё хуже чем в предыдущих частях, какое то заторможенно и очень плавное.
__________________
Так я и говорю: никакой этой самой контрреволюции в моих словах нет. В них здравый смысл и жизненная опытность. "Собачье Сердце" Сказка Форум |
#135
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Хранители Стихий" Магистр Воздуха |
#136
|
||||
|
||||
А к чему я клоню. Куда мне идти, если первая же собака в супермаркете, закусала меня до полусмерти и лечится нечем. Патрон для пистолета нет. Загрузится и поробовать убить эту собачку более удачно для себя?
Ладно не буду допекать такими мелочами. Поробую. Если не будет получаться, начну сначала. На каких оптимальных настройках лучше всего играть? (Да я такой, если уж игра мне понравилась, то с вопросами затеррорезирую всех:Laughter: ) Я уже замучился графику настраивать, чтобы она стала приятной во всех смыслах. Просто я заметил такой симптом, что какое бы разрешение не ставил (хоть 640, хоть 1600), графика всё равно остаётся такой же угловатой. Мне интересно почему?
__________________
Так я и говорю: никакой этой самой контрреволюции в моих словах нет. В них здравый смысл и жизненная опытность. "Собачье Сердце" Сказка Форум |
#137
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Хранители Стихий" Магистр Воздуха |
#138
|
||||
|
||||
Вот мне тоже придётся перезагружаться - патронов нет.
|
#139
|
||||
|
||||
Пожалуй третья часть самая сложная. Предыдущие две, это так днтский лепет. :)
Коль уж мы тут так активно обсуждаемся. :) Не знаете случаем какой-нибудь игры типа Сайлент Хилла по геймплею, но без всех этих ужасов, без монстров, адских сил, страшной музыки. В общем что-нибудь мягкое и пушистое по сравнению с этой игрой. Честно говоря уже слегка напряжённо в неё играть, это для психики вредно. Надо передохнуть. :) Ну так что не знаете таких игр? :)
__________________
Так я и говорю: никакой этой самой контрреволюции в моих словах нет. В них здравый смысл и жизненная опытность. "Собачье Сердце" Сказка Форум |
#140
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Игр таких,к сожалению,не знаю.
__________________
"Хранители Стихий" Магистр Воздуха |