#1
|
||||
|
||||
Скрытый текст - Оригинальный текст: В настоящее время пароль раздела 15052008 Спасибо тем, кто все еще с нами... На повестке дня: Определить локации для тестинга. Разобраться, кто курирует какие локации. Скрытый текст - Список: Уточнить административное устройство. Высказаться по поводу смерти персонажей. И их воскрешения. Сроки. Голосование по предложениям: Сделать тему с листами персонажей закрытой, что бы ее могли редактировать только модераторы раздела. За: Красава Против: Общие положения по магии. Скрытый текст - Астер: За: Красава, Франка Против: Выявить как можно больше недоработок. Aster
Последний раз редактировалось Aster; 03.08.2008 в 03:41. |
#21
|
||||
|
||||
Завязка...
Цитата:
Цитата:
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. Последний раз редактировалось Aster; 15.07.2008 в 22:44. |
#22
|
||||
|
||||
Первый вариант как-то интересней)
Что неясно с боёвками? Мы же что-то разрабатывали. В итоге сошлись на том, что так или иначе нужен будет судья. Кто будет судьёй?
__________________
Орден Хранителей Стихий Мастер Воды -Я дурак! Чем и горжусь! Умным может быть каждый дурак, а вот дураком - не каждый умный! (с) из мемуаров шута |
#24
|
||||
|
||||
Вот написал пробные правила боев...
Правила проведения боев между персонажами: 1. Соблюдать правила форума «Мир Фантастики». 2. Соблюдать правила Ролевого раздела. 3. Запрещается ведение боев без присутствия Мастера или Куратора локации. 4. Запрещается описывать действия другого персонажа. 5. Один ход – одно ЗАЯВЛЕНИЕ действия, будь то защита или атака. 6. Заявление действия объемом минимум 250 символов с пробелами. 7. Эффект от действия описывается Мастером или Куратором. 8. Решение Мастера или Куратора не оспаривается, они вольны решать исход боя на свое усмотрение, оценивая действия обоих игроков. 9. Выполнение приема зависит от достоверности описания, чем выше мастерство игрока в описании действий, тем выше мастерство его персонажа в их выполнении. 10. Так же учитываются заявленные возможности персонажа и мастерство описания, проявленное игроком в предыдущих боях с НПС и мобами. 11. Можно апеллировать к модераторам раздела после окончания боя в связи с недовольством к Мастеру, который судил этот бой. Последний раз редактировалось DdeMorf; 07.07.2008 в 18:49. |
#25
|
||||
|
||||
Может планку символов в снизить? До 100 хотя бы. Потому что действительно очень трудно, даже в магическом поединке считать эти значки. От самого боя радости
уже не получаешь. И какой смысл в посте описывать ОДНО заявление действия? Ведь это получается, что один боец будет все время нападать, а другой ТОЛЬКО обороняться. Выигрывает естественно тот, кто нападает. Исход боя предрешен заранее. И опять. Мы же хотели отойти от кураторства боев, хотя бы частично. Что? Этот вариант теперь не рассматривается?
__________________
Раз уж начал – побеждай! Э.Хемингуэй
|
#26
|
||||
|
||||
1. Все предметы, используемые персонажем в бою, должны быть описаны и согласованы с Мастером до боя. Это не относится к частям обстановки локации.
2. Предметы, которые невозможно спрятать на себе и находящиеся на виду, необходимо как минимум упомянуть в первом боевом сообщении. 3. Если особые свойства предмета не описаны или не согласованы с Мастером, то считается, что у предмета нет особых свойств, персонаж не знает о них, персонаж не может их использовать. 4. Чем могущественнее предмет, тем больше требований к его орисанию (внешний вид, эффекты, история создания и преобретения персонажем). 5. Если предмет не уникален, широко используется народом, кастой, ралигиозным сообществом и др, то общие сведения о нем должны быть доступны другим персонажам. (Чем чаще он встречается, тем полнее и достовернее должна быть информация о нем.)
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#27
|
||||
|
||||
Хорошо бы побольше участников. Создаёт эффект неожиданности. С вампиром действительно в одиночку не справиться...тем более человеческой девушке.
Предложение по городу: Вводить его постепенно по мере доработки, как самой системы, так и локаций. Начать с 3-4 и прибавлять каждый месяц по одной. Локации для открытия хорошо подойдут: - Таверна (бесплатная, в честь открытия города). - Посольства Орденов, без резиденций и основных замков. - Парк и площадь. Так же нужны несложные задания, по типу туториалов. Для общего ознакомления играющих с городом. Постепенно по мере добавления новых локаций, они будут усложняться. Цель такого открытия города – привлечения играющих. Вначале это будет несложный ролевой флуд, в рамках системы и выбранных персонажей.
__________________
Орден Хранителей Стихий Мастер Воды -Я дурак! Чем и горжусь! Умным может быть каждый дурак, а вот дураком - не каждый умный! (с) из мемуаров шута Последний раз редактировалось valari2; 25.07.2008 в 16:58. |
#28
|
||||
|
||||
правилами ролевой флуд не разрешен, если ты еще не поняла, но многое упирается в то, что нужны Мастера, которые поведут квесты в рамках Города, чтобы как раз и избежать ролевого флуда, в разделе есть правила, прочитай, если забыла, никто выводить Город из-под юрисдикции этих правил не позволит.
Город не будет открыт, пока не будет ведущих по локациям и ведущих квестов. Если я опять наскребу ОС, то я могу определить линию развития и начальные квесты для ОС, поскольку ранее у нас была линия отыгрыша.
__________________
|
#29
|
||||
|
||||
Мастера...у нас куча бывалых форумчан, не являющихся модерами. Ди, Хэл..хммм... Короче, меня не будет до вечера воскресенья, а там подключу всех, кого можно и всех, кто будет отбрыкиваться.
__________________
Орден Хранителей Стихий Мастер Воды -Я дурак! Чем и горжусь! Умным может быть каждый дурак, а вот дураком - не каждый умный! (с) из мемуаров шута |
#30
|
||||
|
||||
Ula, вернулась? Давайте на равных? Городом управляют 3 ордена и совет неприсоединившихся горожан. Верховная власть - у городского совета. Его составляют предсавители от каждого ордена и от горожан. У каждой стороны равные права... По этому минимуму нет возражений?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Город надо открывать. Попытаться хотя бы. Правила надо упростить, но так, что бы не скатиться во флуд. Приношу извинения, но я не всегда могу пожойти к компьютеру. Сами видите время постов. Если есть предложения - пишите. И я считаю, что пока не будет квестов и тех, кто будет их вести, с мертвой точки мы не сдвинемся. И у нас куча ролевок. И ни одной законченой.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. Последний раз редактировалось Aster; 26.07.2008 в 04:28. |
#31
|
||||
|
||||
Будут квесты и что? Город превратится в набор ролевок, каких и так много в разделе и они, как уже было замечено не закончены. Надо открыть город и дать хоть немного свободы людям для ознакомления. Пару простых квестов, как например, сходить к тому-то с запиской или подобных, исключительно для ознакомления. Город будет похож на онлайновую РПГ, как всем известно с таких они и начинаются. Просто надо дать людям немного подвигаться своими персонажами. И что плохого если они ими пообщаются? А остальные части системы будем вводить постепенно, чтобы сразу не перегружать раздел, да и слишком большая задумка для одновременной реализации.
__________________
Бабочкой никогда Он уж не станет... Напрасно дрожит Червяк на осеннем ветру. Мацуо Басё. |
#32
|
||||
|
||||
Мир вам.
+ 1 к Морфу. Они не закончены, так как ни кто не смог придумать дельный сюжет, а игроки взяли в привычку отказывается... Ни чего не напоминает... За всё, время на форуме, я помню только одну действительно грамотную роллёвку, и вёл её Атаман. Ни придирался, не торопил не кого, всё шло размеренно и спокойно, а самое главное было интересно, ну мне, по крайней мере, за остальных не ручаюсь.
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. Последний раз редактировалось Helloween; 26.07.2008 в 15:16. |
#33
|
||||
|
||||
по какому принципу горожане будут избираться в Совет Города, если Главы у Города нет?
И зачем горожанину этот самый Совет? На что будет влиять голос горожанина? Зачем он нужен? Есть триумвират, он и принимает решения. DdeMorf, мы не сможем начать игру, тупо описывать сидение в таверне, нам с самого начала было это не нужно. ОС сейчас нет, нужно собирать все заново, Эреба нет, ХС у вас тоже пока нет. С чем играть? В РР много потухших ролевок=( Город, без должной структуры, будет одной из них.
__________________
Последний раз редактировалось Ula; 26.07.2008 в 16:21. |
#34
|
||||
|
||||
Ula
У меня начало впечатление, что вам больше нравится придумывать все эти условнсоти, чем играть. Ну скажите мне кому нужны все эти договоры и прочие бюрократические проволочки, только тем, кто этим занимается.) Надо начинать. И почему это у нас нет ХС? Что не устраивает, мне интересно.
__________________
Бабочкой никогда Он уж не станет... Напрасно дрожит Червяк на осеннем ветру. Мацуо Басё. |
#35
|
||||
|
||||
А зачем горожанину триумвират?
Цитата:
Цитата:
Насколько я знаю, человек с нехилым опытом в плане мастерения. В принципе, это и должна быть одна большая ролевка, связующее звено между множеством квестов. Цитата:
Ничего. Общение - одна из основных составляющих ролевых игр. Если не основная. Это хорошо. Выдать обшие данные, что бы было можно играть, а потом и подстроить их можно будет.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. Последний раз редактировалось Aster; 26.07.2008 в 19:47. |
#36
|
||||
|
||||
Касательно Совета. Если мне не изменяет память, предполагалось разделение на 4 части - три для орденов, и одна - для выборных от города, у каждого представителя от горожан только один голос. (кажется, я пыталась проработать с Астером это в теме с правовой базой) При этом ни одна из фракций не обладает правом вето и/или преимущественным правом принятия решений. Однако, как надлежит поступать, если мнения фракций разделяются напополам, еще нужно обдумывать - Главу Совета делать нежелательно.
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции? - Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa. Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо. Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck
|
#37
|
||||
|
||||
Хорошо, давайте сразу скажем, кто будет предствителем от горожан, кто от Орденов, чтобы воду в ступе не толочь.
DdeMorf, что начинать? Давай, говори, что начинать? Как начинать? Как персов вводить? Начинать можно и в РР ,отличные ролевки там, не находишь?Глохнут быстро только. Нужна схема развития героев, как орденцев, так и горожан, нужно определиться как экспу будем начислять, как деньги игроков учитывать, как магические боевки проводить, как немагические, торговые отношения определить, учебные. Тупое описание событий тут же глохнет. Нужно иметь тех, кто будет вести игру, кто будет шевелить, нужна система.
__________________
|
#38
|
||||
|
||||
Мир вам.
Цитата:
А вот с экспой действительно проблемы, можно начислять как в ДнД персонаж например убил троля, и что бы не запалили, попытался имитировать его рык, можно бросать кубики у кого есть, если нету то пусть мастер решает, если получилось, дадим опыт, если нет, можно будет дать опят за красивое бегства... Деньги, а это так важно?... И что за учёбные отношения, или торговые? Боёвки должен проводить жесткий бесстрастный мастер который точно может описать и рассудить действия игроков, такого, увы нету. Как будут проходить бои магов, тут думаю только по кубикам, которые должен бросать мастер, так же как и в рукопашных, ибо как я уже говорил 1 на 1 победит тот, кому медленней надоест это) И как понять
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. Последний раз редактировалось Helloween; 27.07.2008 в 00:11. |
#39
|
||||
|
||||
Helloween,
а так и понимать. 1 должны быть ответственные по локациям, следящие за порядком в теме, за развитием 2. должны быть торговцы, для развития ,как в стандартной РПГ 3. должны быть учителя, повышающие навыки и дающие новые заклинания/приемы 4. должен быть банкир, следящий за состоянием денег каждого игрока ,чтобы игрок мог покупать экипировку/знания 5.должны быть структуры ,следящие за порядком 6. должны быть линейки развития персонажей 7. должны быть классы развития 8. должны быть сильные Ордена, которые могли бы отвечать за Город, имеющую номенклатуру (чтобы было с кого что спросить) Этого ничего нет. Есть локации и законы, и все.
__________________
|
#40
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
А представитель ордена - юрисдикция правительства ордена. Именно его политику он должен оглашать. Хоть глава. Это каждый орден сам решит. Может не надо? Это уровни и прочее... Лучше как в Морровинде. Такие-то квесты - повышение. Почему? Потому, что мастера все бросают. Ролевой флуд в разделе никто не позволит. А альтернатива ему - квесты. Войны орденов могут вылиться во вражду пользователей. Цитата:
В принципе, это задача кураторов торговых локаций, я думаю. Есть вариант самообучения. По книгам. (Для магов.) Да и в боях можно чему-нибудь выучиться. На самом деле, до этого дожить надо. Цитата:
Полностью из игроков? Отыгрывать стражу может куратор локации. Какого рода? Продвижения по службе? Если имеются ввиду игровые классы, как в "Подземельях...", то я против. Это ограничивает. Мы кажется, условились все же, что спрашивает совет. А с кого? Не все руководящие должности может банально не хватить людей. Судя по тем, кто отписывался в РР и до сих пор с нами, нас хватит на население деревни... Последний раз редактировалось Aster; 27.07.2008 в 04:45. |