|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#161
|
||||
|
||||
Цитата:
И, если мы все-таки продолжаем действие, до старта спасэкспедиции хотел бы написать еще пост: он существенно упростит нам жизнь. P.S. Ой, и кстати вот этот Мастерский пост Цитата:
Последний раз редактировалось ar_gus; 26.06.2012 в 14:05. |
#162
|
||||
|
||||
Цитата:
P.S. Понятно, что ничего критичного пока не произошло (за исключением может быть ран Дэна, так как его не возможно тут лечить). Просто неприятно, когда из-за неполной информации о том что вокруг, команда чувствует себя идиотами.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 26.06.2012 в 14:05. |
#163
|
||||
|
||||
В конце-концов, Дэн видит в инфракрасном спектре. Ему недостаток освещения и невидимость жука - не помеха.
__________________
[DATA EXPUNGED] |
#164
|
||||
|
||||
Цитата:
И кстати: кто сказал, что Дэна здесь нельзя лечить? А лекарственные средства (не магия!) на что? |
#165
|
||||
|
||||
Цитата:
Мега-белки? Думаешь, стоит прибить на всякий?
__________________
Мой раздел на Самиздате. |
#167
|
||||
|
||||
Цитата:
И чтобы прекратить споры Споры-то не о том. Все думают: вот, типа, мастер решил, что мы поступили не правильно, и наказал партию, а мы, вот, фиг, всё делали правильно! Может, и правильно. А разница-то кому какая? Это не головоломка, чтобы правильные действия вели к нужному результату. Когда на Скованном Море умер Ашшил, он тоже всё делал правильно. Наверно. Просто, ему не повезло. Когда агги зохавала Охотника – Охотник тоже не был виноват, что агги - монстр 15 уровня. Ему тоже просто не повезло. Так, знаете ли, бывает. Мог погибнуть другой, - я кинул кубик, кого она схватит. Просто, никто не обещал, что партия будет встречать только монстров, с которыми сможет справиться. Обещано прямо и недвусмысленно было противоположное. Это случайный монстр, и соотношение его и партии сил – случайно. Так и здесь. Нет. Не я злорадно хихикая, сначала выдал Далбосу заклинания воздуха, потом отправил именно туда, где они не работают. Это даже не смешно. Я не знал, когда выдавал, какой выпадет план. Мне самому было интересно. И жук. Он запросто мог не напасть первый раз. С вероятностью 75% он бы постарался отползти, а не выстрелил бы. Но выпало, что жук – вредный. То есть, сам по себе инцидент – следствие каких-либо ваших действий только отчасти. Вы могли бы совершить все ошибки, какие воображение подскажет, а жук бы взял и уполз. Даже смотреть бы не стал. Он запросто мог и не вернуться, - я прикинул, что каждая четвёртая ветка имеет «второй выход». Но это оказался не тот случай. Он вернулся и как-то застал вас в расплох. Не скрою, что если бы персонажи активнее заявлели действия с поиском и высматриванием жука, его шансы очень понизились бы. Но не стали бы равными нулю. Никогда. Может, все смотрели и разом моргнули. А тут - жук. И между прочим, при проверках никто никого не просил выкидывать единицы. То есть, не просто падать, а как-то в извращённой форме падать. Поскольку я не знал, как стоит группа, я просто бросал кубик, кто кого именно толкнул. Могло выйти так, что Дариэль и сам бы не упал и Диаса удержал бы. Просто не повезло. И уж кому следовало пристегнуться - это Дэну. На духа надейся, а сам не плошай. Тут уж - извините! Мы с кубиком своей вины не признаём. Цитата:
Цитата:
То есть, мысль интересная, но я не очень себе представляю сам процесс.
__________________
Безумный оружейник Последний раз редактировалось Gasparo; 26.06.2012 в 14:19. |
#168
|
||||
|
||||
Цитата:
К тому же я что-то не помню по прошлому походу: он не ест вообще? святым духом (не своим спутником))) питается? Если может есть - значит и пить тоже. Последний раз редактировалось ar_gus; 26.06.2012 в 14:28. |
#170
|
||||
|
||||
Цитата:
Шутка юмора, попытка разрядить обстановку в прошлом походе.
__________________
[DATA EXPUNGED] |
#172
|
||||
|
||||
Уже подумал об этом, также как о кожаных доспехах Правда с кальцием пока проблемы ;) Так что просьба спутникам: если кто увидит дуб или его части в пределах досягаемости, а также яичную скорлупу - скажите мне
|
#174
|
||||
|
||||
Цитата:
Теоретически, что-то алхимическое, способное реставрировать нежить, - мазь какая-то или порошок, - может быть. Но это придется найти из чего сделать. Что-то такое должно быть очень специфическое. Отдающее некромантией.
__________________
Безумный оружейник |
#175
|
||||
|
||||
Цитата:
А сработает или нет - большой вопрос, кстати. К Мастеру: если есть прямое указание - дело одно; а вот если запрет не прописан - да здравствует кубик! |
#178
|
||||
|
||||
Цитата:
"Лекарства" рассчитанные на живых нежить лечить не могут, из-за принципиальных различий в обмене веществ. Коего у скелета нет. На предыдущем плане негатив резко преобладал, по этому все медленно умирали, а Дэн регенерировал с двойной скоростью. Здесь позитивной энергии не столько, чтобы она наносила ему урон (как негатив убивал живых на Скованном Море), но сам по себе по 2 хита в сутки регенерировать он не будет. Да если бы и регенерировал - проблемы это не решит. Цитата:
Если герою нужны огниво, перочинный нож или сменные носки - я охотно поверю, что они у него есть.
__________________
Безумный оружейник Последний раз редактировалось Gasparo; 26.06.2012 в 15:00. |
#179
|
||||
|
||||
А-а-а-а, внизу грибочки!!! и прелые листья! (Да-да, опережая знание персонажа) Дайте мне только добраться туда...
Цитата:
Последний раз редактировалось ar_gus; 26.06.2012 в 15:01. |
Метки |
орг.тема, ролевая игра |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 464 | 20.01.2015 08:30 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 236 | 20.10.2014 12:07 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 360 | 11.01.2014 17:49 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 14:28 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) | Gasparo | Planescape | 546 | 08.12.2012 09:53 |