Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры

ФРПГ: Форумные Ролевые игры Словесные ролевые игры по самым разным вселенным, а также игры в «Мафию» и просто ролевые таверны и посиделки.

Закрытая тема
 
Опции темы
  #1  
Старый 15.04.2015, 17:24
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Ойкумена - Рассвет царств

Ойкумена - Рассвет царств: Игровая тема


VIII век после Великих льдов. Долгая зима, начало которой было за пределами людской памяти, минула. Никто не видел, как с севера двинулся, сковывая льдом реки и убивая всё живое, ледник. И никто не скажет, как пережили века снежного владычества люди - но зима прошла. Пришло время сеять семена своего будущего.

Карта мира (области, ресурсы, города, бонусы):

Скрытый текст - Народы и поселения:



Напоминаю, игровой ход длится 3 месяца (сезон).

По настоянию некоторых игроков, и по собственному разумению, добавляю сюда информацию о юнитах, зданиях, а так же о некоторых дополнениях, которые были введены на 26-м ходу (15.06.15) и обусловлены опытом предшествующих ходов и необходимостью оптимизации и некоторой нагрузки игрового процесса.

Скрытый текст - Правила - копия для вашего удобства:
Скрытый текст - Всё, что касается зданий:

Вот уже привычная вам линейка:



Кое-какие правила, которые вы иногда забываете:
- Здания зависят от уровня развития и наличия освоенных ресурсов;
- Некоторые здания идут поочерёдно - например, храм требует не только наличия чертогов и определённого ресурса, но и капища (одного хватит, а храмов может быть много);
- Строительство всех зданий уровня (кроме первого) надо начинать с административной постройки (ратуша, чертог, дворец). Не обязательно использовать именно эти названия, соблюдая национальную специфику фракции, но тогда поясняйте мне сразу;

Теперь кое-что важное о храмах:
- Перед тем, как строить храм, кроме упомянутых выше условий, требуется описать в оргтеме божество, которому храм посвящается. Размер описания равен минимальной "художке" (13 строк), может включать картинку.
- Каждая фракция может иметь не более 3-х храмов (даже если богов у вас больше), а каждый из богов должен иметь конкретную "направленность" (бог войны, бог птиц, бог искусств и пр.). Однако, богов можно заимствовать из пантеонов покорённых народов - в лучшем случае 1-го.
- Помимо доступа к особым мифическим единицам, храмы могут давать так же особые функции (пассивные бонусы, либо же активные заклинания - 5000 монет);

Новшества.
- Зданий, указанных в линейке, категорически мало, поэтому я даю вам возможность проявить свою фантазию, придумывая дополнительные постройки (навроде Дома Старейшин Танариса или Источника исцеления у виндов). Конечно, изначально необходимо согласовать со мной сроки, цену и назначение.
- Вам предоставляется полная свобода в строительство различных укреплений (рвов, кольев, котлов, навесов от стрел и т.п.), а так же различных подобных построек за пределами города (сторожек, убежишь, ловушек). Стоить всё это будет 3000-5000 монет (посоветуйтесь со мной сначала). Можно даже построить в городе второе кольцо стен - вокруг посада (правда, это требует Великого царства, и стоит соответственно данному уровню).


Скрытый текст - Армия - новое вперемешку со старым:



- Во время войны или при проведении тренировок содержание отрядов удваивается. Например: ваш отряд - 2 сотни пехотинцев и 1 сотня стрелков. Содержание этого отряда в мирное время - 1500. Но на время битвы или проведения учений - 3000 (к тратам добавляется 1500 - так что если проводите учения, платите именно эту разницу, т.к. основное содержание и так берётся регулярно). Внимательно рассчитывайте соотношение военных к другим категориям вашего населения, если не хотите остаться без денег;

- Становятся доступны новые юниты - обозы, передвижные щиты и лестницы. Эти вещи не требуют лимита, а просто добавляются к имеющимся отрядам (пехоте, тяжёлой пехоте или стрелкам), после чего их содержание возрастает на 500. Подобные улучшения весьма удобны для штурмов и осад, а обозы хороши и сами по себе, т.к. повышают выносливость отрядов, выполняя функцию транспорта, лазарета и маркитантов разом;

- Отрядам можно передавать на хранение различные трофеи и артефакты (таких уже не мало в игре - карникс Танара, метеоритное оружие и доспехи, а так же жезл неизвестных магов у жителей пустынь). Эти вещи так же влияют на боевые показатели;

- Отряды можно соединять в армии (причём в этом тоже можно соблюдать национальную специфику - вспомним хирды или когорты)., а так же давать им уникальные названия, и ставить во главе персонажей ваших "художек", что тоже может быть немаловажным. Да и сами художки могут оказать "благотворное влияние" на исход сражений...

- Войска накапливают опыт. После каждых 10 боёв/учений (1 бой/тренировка - 1 единица опыта) эффективность ваших войск нарастает. После 20 боёв отряд становится ветеранским, после 30 - гвардейским, после 40 - героическим. Поэтому не лишне иногда потратиться на обучение войск и в мирное время;

- Одни типы войск бьют другие - любые смертные войска сильнее жрецов, жрецы сильнее чудовищ, а чудовища - людей. Моделирование битв может проводиться "на коленке" (есть довольно простой принцип расчёта, подходящий именно для данной системы) или через "одиночные бои" в Total War.


Скрытый текст - Прочее...:
Траты на шпионаж должны быть кратны 1000. По 1000 за выведение из строя одной единицы лимита противника путём (на 1 ход), например, отравления (только при прямом соседстве); 1000 за саботаж найма на 1 ход, 3000 за саботаж стройки на 1 ход. Незаметное осуществление функций шпионажа невозможно (имел несчастье обжечься на паранойе одного из игроков в прошлом проекте).

Торговля - ресурс/ресурс или ресурс/установленная вами сумма. Можно торговать непрерывно, можно решать самому, на сколько ходов устанавливается обмен.
Каждая сторона-участник получает по 500 монет за действующую сделку (греки - 1000).

Обряды и праздники.
Не уверен, что есть необходимость говорить вам об этом - почти с самого начала игры вы активно используете различные празднества для ускорения каких либо процессов. Так вот - начиная с 30-го хода, ваши затраты на празднества и обряды не принесут пользы, сколько бы денег вы не вложили, если вы не опишете их сначала в оргтеме. Минимальный объём - 13 строк, как я уже неоднократно говорил.

Технологии и "сэты".
- Посовещавшись с самим собой, я решил, что игра по мотивам Древней истории не может быть полноценной без технологий. На уровне Великого царства вам будут доступны улучшения (цена - 5000 монет), которые позволят вам, имея два одинаковых ресурса (не важно, добываете ли вы их сами или обмениваете), получать бонус как за три. Например, имея две винокурни и проведя улучшение (например, винный пресс), вы будете располагать таким бонусом, как если бы у вас было три винокруни. Технология не требует много времени и рабочих руки, начиная действовать уже через ход после трат.
- Имея определённый набор ресурсов (например, 5 ресурсов или 4 ресурса и храм бога с определённой специальностью), вы можете получить пассивный бонус. Данная идея ещё будет развиваться, но скорее всего, это будет сказываться на вещах вроде прироста населения, доходов, сроков найма и т.п.

Игровое творчество.
Помимо дополнений к оргтеме, о которых было уже говорено не раз, напоминаю - я пока не отменял (хотя и собирался дважды) накопление за художки "очков графомании":

5 ОГ - ускорение 1-й стройки/найма на ход.
10 ОГ - строительство дешевле на 3000 монет.
15 ОГ - лимит возрастает на 1.
20 ОГ - значительное усиление армии (на 1 битву)

Ну и: "...если сообщение будет большим и красочным, за него можно получить и 2, и 3 ОГ. Потраченные ОГ аннулируются."


Последний раз редактировалось Криадан; 15.06.2015 в 18:01.
  #101  
Старый 25.05.2015, 20:11
Аватар для Booker DeWitt Esq.
Посетитель
 
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 44
Репутация: 1 [+/-]
Племена дагов

строят стены в Сверрстейне - 3000 бьорнов, 500 дагов
  #102  
Старый 25.05.2015, 20:47
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Жёлтый сезон.


Танарис.
- Преждевременно завершилось строительство поселения за проливом, а так же возросло население. 47000 фунтов снеди.

Народ Дагов.
- Холодные ветры пока не приносят вестей - остаётся ждать завершения строек. 31000 бьорнов.

Солнечное Царство.
- Через три сезона завершится строительство рынка, что позволит вам вести взаимовыгодную торговлю с союзниками. 94500 монет.

Народ Виндов.
- Население выросло. Проведение празднества повлияло на скорейшее завершение ряда строек (серебряная шахта с мастерской чеканщика и винодельня) - боги виндов, видя вашу верность, решили наградить вас, оказывая помощь во многих начинаниях. 48000 варов.

Народ Кадзоку.
- Стены в основных поселениях будут достроены через три сезона. Самое время вспомнить об обязательствах, данных горцам. 55000 монет.

Последний раз редактировалось Криадан; 27.05.2015 в 23:19.
  #103  
Старый 26.05.2015, 15:54
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 682
Репутация: 16 [+/-]
Танарское царство

Скрытый текст - Приказы и траты:


1) 3000 фунтов пшеницы - построить бараки для будущего племенного ополчения
  #104  
Старый 27.05.2015, 16:07
Аватар для Джек Уолтерс
Местный
 
Регистрация: 02.08.2014
Сообщений: 130
Репутация: 10 [+/-]
Солнечное Царство:



Скрытый текст - Траты::
1. Ничего не предпринимать. 94500 - в резерв
  #105  
Старый 27.05.2015, 17:43
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Народ Виндов, детей Семара.


Валгун, прищурившись, подбросил на ладони два небольших кругляшка с дырками посередине. Один, тёмно-серый, напоминавший больше небольшой круглый голыш с неровно просверленным отверстием, сразу шлёпнулся на ладонь; другой, блеснув, упал поверх первого, слегка звякнув.
Советник и хранитель припасов потёр подбородок.
- Серебряный вар легче и надёжнее. Да и в производстве будет проще. Но тогда лунный металл будет не лежать в хранилище князя, а разойдётся по рукам. Будет потерян, украден, исковеркан…
- Но серебряный вар куда проще производить – да и сломать его сложнее. Я думаю, княже, что серебряный вар может подстегнуть рост торгов в наших землях.
- Отдавать лунный металл всем подряд – разорительно зело.
Алтей разрывался между двух идей. Серебряный вар мог быть стать для виндских торговцев, как отважный и дальновидный полководец для своих ратников – воплощением успеха. Любое племя охотнее поменяет шкуры, «рыбную кость», янтарь, мёд или воск на кусочек Луны, нежели на каменный вар, даже если при желании этот же вар можно будет обменять обратно на те же самые товары. Особенно это важно теперь, когда столь близко к границам виндов обнаружены другие племена. Не говоря уже о том, что он действительно куда удобнее и проще в быту, в отличие от тяжёлых, неровных, неудобных варов, которые не подделывают лишь потому, что Деадей якобы наложил на них сильное заклятие. Однако с другой стороны, разве не дальновидно бы было собрать всё серебро себе? Под рукой у правителя всегда должна быть опора – и это не только ратники, готовые отдать свою жизнь, или жрец, вещающий волю богов. Пленительный блеск серебра – тоже опора.
- Валгун, Егда, в ваших советах есть мудрость. Но она однобока. Послушайте, что я решу… серебряный вар будет использоваться. Но рассчитываться только как один на пять прежних, старых варов. Платить же лунным металлом мы будем только лучшим из ратников или мастеров, а так же при торговле с иными языками – только за важнейший для нас товар. Ну и в иных случаях, где важнее вара окажется то, как о нас подумают.

Скрытый текст - Действия::
- Построить каменные стены в Аркуме и Вележье.
- Послать разведчиков в область южнее Оневья, а так же западнее Истовья.
- Выделить 5000 на выплавку серебряных "княжеских" варов.

Последний раз редактировалось Криадан; 27.05.2015 в 19:14.
  #106  
Старый 29.05.2015, 15:22
Аватар для Booker DeWitt Esq.
Посетитель
 
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 44
Репутация: 1 [+/-]
Племена дагов

отдыхают и копят деньги.
  #107  
Старый 29.05.2015, 15:23
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Бурый сезон.


Танарис.
- В Магносе начали пропадать люди - местные жители поговаривают о том, что это проделки какого то лесного чудовища, не то медведя, не то великана. Жители просят вас как можно скорее избавить их от этой напасти. 52000 фунтов снеди.

Солнечное Царство.
- Поблизости от вашей столицы с неба упал небольшой метеорит, изучив его, вы обнаружили, что составляющий его материал пластичен, подобно металлу. 99000 монет.

Народ Виндов.
- Завершилось строительство Рахора. Разведчики сообщают, что на восточном побережье обитают странные чудища, довольно опасные по виду - прежде чем ставить там поселение, потребуется от них избавиться, что по силам лишь минимум двум отрядам ратников. На западе же обнаружено поселение ещё одного народа, отличного и от вас, и от двух других обнаруженных вами. Мир оказался шире, чем казалось ранее, и следует как можно лучше подготовиться к тем сюрпризам, что ещё может преподнести нам его познание. Выковано несколько пудов серебряных варов - однако пока они не востребованы, оставаясь в княжеской казне. 45000 варов.

Скрытый текст - Опасные обитатели юго-восточного побережья.:


Племя Дагов.
- Достроились поселения на далёких западных берегах и на "медном" острове. 42000 бьорнов.

Последний раз редактировалось Криадан; 31.05.2015 в 12:53.
  #108  
Старый 29.05.2015, 18:02
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 682
Репутация: 16 [+/-]
Танарское царство

Король отпил из фляги и вернул ее Гейрту.
-Держи, мой друг, - промолвил Алан первому разведчику. – вино дрянь, конечно…
Гейрт хмыкнул и прикрепил флягу к поясу. Алан посмотрел на небо. Солнце уже почти зашло, становилось зябко. Но не холод был тому виною – неизвестность и страх за жизнь были куда уж более опасными спутниками, способными завести в бездну бесславия и позора.
Король ощупал рукою ножны и вдруг он почувствовал прилив уверенности.
-Гейрт, - подозвал парень первого разведчика. Тот вопросительно посмотрел на своего короля.
Алан вздохнул.
-Я… собираюсь идти. Если…
-Никаких “если”, Алан, - оборвал его разведчик. – просто иди и убей эту тварь. Это твой долг, в конце-концов.
Парень махнул рукою.
-Если Танару понадобится новый король, передашь ему мои планы. Ты разведал земли на юге?
Первый разведчик покачал головой.
-Приказ уже отдал, парни собираются.
-Хорошо, -промолвил король, сняв с головы серебрянный обруч. – тяжел ты, обруч царский, - и передал Гейрту.
Первый разведчик удивленно посмотрел на короля.
-Ты ведь не…
-Конечно нет! – отрезал Алан. – просто вывези обруч в Танар. Если через месяц я не вернусь, выберете короля. Тебе я отдаю обруч потому, что ты достаточно благоразумен для того, что бы не добиваться внимания богов.
Гейрт взял украшение и спрятал его в сумке. Отсалютовав королю, он развернулся и двинулся назад, на юг. Алан же двинулся медленным шагом на север, навстречу своей судьбе.
Цитата:
1) 2000 фунтов пшеницы – разведка земель южнее от плацдарма на полуострове.
  #109  
Старый 30.05.2015, 12:28
Аватар для Джек Уолтерс
Местный
 
Регистрация: 02.08.2014
Сообщений: 130
Репутация: 10 [+/-]
Солнечное царство:

Цитата:
1. Попробовать ради эксперимента создать из материала метеорита сельскохозяйственные инструменты и оружие (2000 монет в качестве выплаты мастерам)
2. Все оставшиеся средства (97000 монет) в резерв
  #110  
Старый 30.05.2015, 18:21
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Народ Виндов, детей Семара.

Скрытый текст - Действия::
- Возвести каменные стены вокруг Истовья, города в землях севрагов.
- Направить разведчиков западнее Великой Парми.
  #111  
Старый 31.05.2015, 11:10
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Белый сезон.


Танарис.
- Достроился форпост на острове - обитавшее там племя вошло в ваш состав. Стены вокруг вашей столицы, Танара, возведены. Ваши разведчики были встречены стражей местных на самой границе, однако их не убили, а препроводили в город, для беседы со старейшинами города. Оказывается, "эквипы" (так звучит их самоназвание, отчего и город зовётся Эквиполис) уже давно имеют представление о расположениях различных племён, хотя и предпочитали не вступать ни с кем в контакт. Вашим разведчикам было показано великолепие их города, и был дан совет "рассказать об этом вождю", ожидая, что будь у вас дурные намерения, вы, испугавшись, откажетесь от них.
Сами боги направляли вашу руку - дикое чудовище было убито. На поверку это оказался не медведь, а нечто совершенно уж невообразимое. В качестве трофея и доказательства победы вам досталась его ужасающая рука. 68000 фунтов снеди.

Скрытый текст - Чудовище::


Солнечное Царство.
- Завершилось возведение стен в Аннеджти - таким образом, включая в свой состав несколько полноценных полисов, ваше государство достигло невиданного прежде величия. Через полгода достроится столичная ратуша, и только после этого начнётся строительство рынка, который пока находится в очереди (сумма оплачена, но рабочие пока согнаны впустую). Перековав кусок "небесного металла", ваши мастера получили несколько комплектов ножей и мечей, наконечников для копий и стрел, нагрудников, шлемов-колпаков - всего этого хватит на частичное укомплектование одного отряда, однако за счёт подобного чудесного оружия (а может и одной только веры в его "магическую" силу) его эффективность возрастёт. Вам решать, какому отряду и когда всё это передать. Население возросло. 108500 монет.

Народ Виндов.
- Началось строительство стен в городе севрагов. Разведчики сообщили о нахождении ещё одного племени. Продвижение виндов и освоение новых земель теперь осуществимо только посредством оружия или дипломатии - однако о том, чтобы предложить слияние столь непохожим культурно народам, едва ли может идти речь. Но и без союзника точно не обойтись - решайте, кто им станет, а боги решат, оправдаются ли ваши надежды. 47000 варов.

P.S. Извиняюсь за небольшую задержку. Остальное допишу чуть позже.

Последний раз редактировалось Криадан; 31.05.2015 в 22:57.
  #112  
Старый 31.05.2015, 19:32
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 682
Репутация: 16 [+/-]
Танарское царство
Агора эквипов гудела как пчелы в улье, переговариваясь о том опрометчивом поступке, который сотворил царь соседнего края – тот решил бросить вызов нынешнему басилею, Нестору. Тому Нестору, лук которого никто не может натянуть и который сам в тяжелый плуг запрягается.
Конечно же, подобное предложение никто бы и слушать не пожелал, но сам басилей лишь расхохотался и милостиво позволил Алану бросить вызов. Он ведь тощий – так раздумывал царь. А следовательно, и победить его будет легко.
Алан же в победе над этим царем не сомневался. По сравнению с чудовищем, этот амбал выглядел… жалко? Тем более, что его меч поможет в бою.
Вдруг затрубил рог. Все почтенные граждане Эквиполиса затихли. На агору поднялся мужчина в пурпурном плаще з золотой оторочкой – сам басилей города, Нестор, сын Платона. Тот сбросил плащ, под которым оказалась лишь простая туника да кинжал на поясе.
Алан сбросил свой плащ и уже было собрался подниматься на агору, как вдруг к нему подскочил один из воинов. Что-то бурча на своем языке, он протянул короткий кинжал и указывал на меч.
-Что? Отдать мой меч? – спросил в гневе король Танара.
К королю подскочил толмач и на ломаном танаритском пояснил, что такова традиция – биться священными ножами богини Эквитас – заступницы города.
Алан тяжело вздохнул и отстегнул пояс. Ножны со стуком упали на ступень из мрамора. Приняв кинжал, парень поднялся на площадку и изготовился к бою.
Старик Никий прочистил горло и промолвил сиплым голосом:
-Пускай Эквитас освятит сей поединок и вложит скипетр в руки достойного.
Не успел Алан услышать конец речи старейшины, как Нестор пошел в атаку. Его нож взвивался, описывая дуги – басилей определенно искал слабое место.
Алан отходил под напором Нестора, с огромным трудом блокируя его удары. Однако, один удар все же настиг его.
Алан упал, чуть было не взвыв от невыносимой боли. Острие священного ножа все же поразило его руку, оставив рану, из которой начала сочиться кровь.
Нестор поднял руки, торжествуя свою победу. Жалкий выскочка все же получил по заслугам – так что зачем его добивать? Пускай с позором возвращается в свой Танар.
В воздухе что-то засвистело. Алан поднял голову, увидев статую богини Эквитас. На ее весах он ясно видел две судьбы – его и Нестора. Хотя глаза богини были скрыты повязкой, а на лице была запечатлена идиотская ухмылка, король Танара осязал: божество определенно опасается за судьбу не мира, не прогресса, а лично его, Алана Трелдома и его племени.
Вдруг, парень услышал тихий и низкий голос.
“Вставай, басилей мира. Вставай басилей мира, уж коли не желаешь войны.”
Алан поднялся и бросил:
-Ты не жилец, Нестор.
Басилей усмехнулся и бросился вновь на Алана. Парень отбивал удары один за другим – даже быстрее, чем амбал успевал их наносить. Наконец, парень заметил, что Нестор не может защитить шею из-за своих коротких рук. Подгадав момент, Алан резко всадил нож.
Нестор сразу осел и свалился было на Алана, но тот усилием отшвырнул тушу басилея ногой.
Парень отшвырнул нож в пыль и с отвращением посмотрел на свою одежду. Отнюдь не голубая кровь Нестора покрыла тунику, оказавшись даже в волосах. Алан посмотрел на свою правую руку – кровь все продолжала идти, освежая цвет рукава. Кровь короля Танара смешалась с кровью басилея эквипов.
Алан поднялся на ноги и схватил кинжал Нестора. Опустившись на колени, он отрезал голову и схватил ее за темную бороду.
-Это, - промолвил он толпе. – Ваш царь, павший по воле Эквитас. И вместе стелом бедного Нестора пал старый порядок – как для Танара, так и для Эквиполиса. Какими бы ни были наши обычаи и различия, в массе своей мы крайне похожи. Оба наши племени хотят мира, справедливости и богатства. Оба племени ценят жизнь и кости своих предков. И для обоих племен высшей ценностью является Закон.
-Эквирос, - промолвила толпа, поклонившись агоре. Алан повернулся к храму и сделал поклон.
-Закон един для нас, - продолжил Алан свою неспеную речь. – он дает нам всем жизнь – и забирает ее. Это правило едино и для Танара, и для Эквиполиса. Почему бы нам тогда не смешать угли наших кострищ, пепел наших костей, хлеб наших племен? Пищи со складов Танара, вина с земель Лунария, серебра из штолен Лунария – всего этого хватит для обоих племен. Лишь станьте нам братьями, народ Эквиполиса – и вместе мы свернем горы на пути к Справедливости!
Цитата:
1) 10000 фунтов пшеницы – подкупить советников басилея Нестора для принятия царем вызова и для “подготовки” народа
2) 3000 фунтов пшеницы – возвести мраморные разработки в Лакополе (поселение с мрамором)
3) 5000 фунтов пшеницы - построить царский двор в Танаре
4) Построить стены в Лунарии - 3000 фунтов пшеницы

Последний раз редактировалось cybubhm; 31.05.2015 в 22:57.
  #113  
Старый 31.05.2015, 22:35
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Народ Виндов, детей Семара.


Медвежья шкура с картой известного виндам мира – лишь жалкого клока реальности, огороженного морями неведения и горными цепями потенциально опасных соседств – лежала на невысоком «советном» столе в одной из верхних комнат княжеской усадьбы. Важные гости чинно восседали на скамьях вдоль стен, однако стоило хоть кому то пошевелиться, пол начинал немилосердно скрипеть, заставляя Алтея хмуриться и закусывать губу. Чертог был стар, и давно следовало бы подновить его, а то и вовсе воздвигнуть новый, надёжнее – а то и перед воеводами да советниками неудобно…
Сотники без сотен, главы разведчиков-буревестников, купцы, опасливо сжимающие каждый свою калиту, будто неведомый враг уже тянет к ним свои мерзкие лапы… Князь потёр переносицу и бросил взгляд на Деадея – он, кажется, единственный, кто не хмурился из присутствующих. Первожрец подбадривающее кивнул. Алтей перевёл взгляд на карту и начал говорить.
- Как знаете вы, уважаемые господа, мои советники и воеводы, моим приказом в различные стороны от наших границ были направлены разведчики. Так же, известно вам, что они обнаружили. Поселения. Чуждые язы́ки у наших земель. О нас им неведомо, хотя долго ли так будет, одним богам известно. А может, и знают они о виндах… Четыре государства, не уступающие нам по богатству и мудрости – дома не беднее и не богаче, одеты не беднее простого виндского пахаря. Ратных людей пока не встречали. Какой они веры, не знаем. Иные похожи на нас более, иные менее, но в целом все суть иной род.
Гости молчали. Конечно, они об этом знали, хотя и расценивали важность этого открытия по-разному. Точнее, важность то оценивали все равно – но что купцу лишний покупатель, что воеводе лишний вражеский солдат. Алтей продолжил:
- По воле моей началось возведение стен в трёх городах. Истовье Севаржьем, Вележье, граде Велег-острова да Аркуме. Позднее надо будет оградить так же и Ским, Столицу Степей, и Великую Пармь. Так сможем мы уберечься от нападок соседа, окажись помыслы его черны...
Упоминание о подобном исходе вызвало небольшой ропот среди присутствующих, люди на скамьях зашевелились, и тут же заскрипели полы. Алтей, помрачнев пуще прежнего, начал сверлить взглядом карту…
- Надёжа, так ли дурно всё? Может, стоит нам, заручившись поддержкой Семара, попытать счастья в переговорах?
Эти слова принадлежали Деадею. Поддержали его в большей степени купцы. Остур и пара других воевод молчали и хмурились. С одной стороны, они считали дикой глупостью говорить о союзах, не обладая пока надёжным средством на случай, если переговоры провалятся – войском. С другой, слова первожреца, как и слова князя, нельзя подвергать критике.
- С кем? И что будет, если ошибёмся. Ошибёмся с союзником, или с союзами вовсе.
- Дождёмся, как стены поставим, князь. И как народ наш станет многочисленней. Тогда и стоит подумать о переговорах. С сильными виндами искать мира захочет каждый.
- И неплохо бы заручиться поддержкой богов, княже.
- Когда достроим стены, займёмся тем, что они призваны охранять – и ремесленными домами, и храмами… и новыми чертогами.
- Что до ратного люда?
Остур (а вопрос этот определённо адресовался ему, как вопрос о храмах и обрядах адресовался бы Деадею, хотя князь взгляда от карты так и не оторвал):
- Знаешь, княже… не по сердцу мне, что пока нет иной обороны, но дождёмся, когда всё требуемое будет построено – отрывать рабочие руки от дела, чтобы раздать оружие, пока повод более чем сомнительный… не мудро.
- Отче, а чтобы заручиться поддержкой богов, не принести ли нам жертвы? И кому, дай совет.
- Конечно, Семару. Тверкасу, что и безоружный одолеет врагов наших, и….
Дверь скрипнула, и в комнату заглянуло детское лицо. Пробежавшись удивительно умным и внимательным для ребёнка взглядом, чадо посмотрело на Алтея.
- Дядя. Можно?
Алтей поднялся со скамьи.
- Есть ли, что ещё добавить, советники, воеводы? Нет? Значит, порешим пока вот на чём: дождав постройки стен, силы все пустить на укрепление виндского княжества в пределах его – особливо столицы. Дождав же того, построить храм, и лишь затем нанимать ратников. После уже посольство. Пока же – отче Деадей, вершите, что должно. Дирга, опять ты сбежал, проказник…

Скрытый текст - Действия::
- Принести жертвы трём богам - Семару Солнцебогу, Тверкасу Поборнику, и Маргу Чёрному всаднику.

Последний раз редактировалось Криадан; 01.06.2015 в 15:28.
  #114  
Старый 01.06.2015, 08:04
Аватар для Джек Уолтерс
Местный
 
Регистрация: 02.08.2014
Сообщений: 130
Репутация: 10 [+/-]
Солнечное Царство:

Цитата:
1. "Небесное оружие" пока что отложить до того момента когда появится хотя-бы один отряд
2. Всю сумму (108500 монет) - в резерв
  #115  
Старый 01.06.2015, 13:24
Аватар для Booker DeWitt Esq.
Посетитель
 
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 44
Репутация: 1 [+/-]
Племена дагов (Белый Сезон)

строят стены в городе с медью - 3000/500
формируют пехотную дружину - 2000/100
  #116  
Старый 01.06.2015, 13:46
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Зелёный сезон.


Танарис.
- Сразу несколько строек, которые ведутся сейчас вашим народом, будут закончены в разное время. Царский двор, в частности, значительно увеличит ваш престиж, и как следствие, полномочия, подняв вас в глазах ваших новых союзников. Речи о слиянии пока не идёт - слишком много различий у вас с эквипами, несмотря даже на общую цель. К тому же, и в Эквиполисе остро стоит вопрос веры - в чудеса и богов, или в Закон и развитие. Пока вам нужно решить ещё массу разногласий, ведь даже победа над их царём и общность идеалов лишь первые камни в фундаменте совместного величия двух народов. 50000 фунтов снеди.

Народ Виндов.
- Жертвы богам принесены - сейчас переступи границу кто либо из инородцев с дурными намерениями, кажется, гнев небес сотрёт его в порошок в ту же секунду. 39000 варов.

Солнечное Царство.
- Оружие и броня из "небесного железа" надёжно спрятаны в вашей сокровищнице. Море недавно выбросило на берег неподалёку от Аннеджти деревянный ларец, в котором оказался жезл причудливой формы. Жрецы подозревают, что он может быть наделён великой силой. 119000 монет.

Племя Дагов.
- Завершилось строительство стен в Сверрстейне, втором во важности городе дагов. В Хъяртифросте, поселении на восточных рубежах ваших владений, так же решили озаботиться созданием укреплений. Эрред (сотня) дружинников будет обучен, вооружён и готов лишь к следующей весне. 46500 бьорнов.

P.S. Кто не успел - добавляйте ходы, я перенесу общий. Жду не очень долго, как и обычно.

Последний раз редактировалось Криадан; 01.06.2015 в 21:51.
  #117  
Старый 01.06.2015, 15:29
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,062
Репутация: 15 [+/-]
Народ Виндов, детей Семара.


Скрытый текст - Действия::
- Направить разведчиков на запад от Вележья и Скима.
- Обучить и вооружить две сотни ратников (в Аркуме).

Последний раз редактировалось Криадан; 01.06.2015 в 15:50.
  #118  
Старый 01.06.2015, 16:20
Аватар для Booker DeWitt Esq.
Посетитель
 
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 44
Репутация: 1 [+/-]
Племена дагов:

строят стены в Рагнфридвинде - 3000/500
строят ратушу в Сверрстейне - 5000/500
отправить разведку на территории с серебром (южнее Гринондмиста) и благовониями (восточнее Хъяртифроста) - 4000

Последний раз редактировалось Booker DeWitt Esq.; 09.06.2015 в 00:15.
  #119  
Старый 01.06.2015, 18:52
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 682
Репутация: 16 [+/-]
Танарское царство

Цитата:
1) 5000 фунтов пшеницы - попробовать вкупиться в общину и получить земельный надел в городской черте
2) 5000 фунтов пшеницы - отправить способных юношей на учебу риторики и философии в Эквиполис

Последний раз редактировалось cybubhm; 01.06.2015 в 19:57.
  #120  
Старый 03.06.2015, 07:15
Аватар для Джек Уолтерс
Местный
 
Регистрация: 02.08.2014
Сообщений: 130
Репутация: 10 [+/-]
Солнечное Царство:

Цитата:
1. Приказать жрецам как следует исследовать свойства жезла. 5000 монет в качестве платы за труды
2. Остаток (114000) - в резерв
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[оргтема] Ойкумена - Рассвет царств Криадан Несостоявшиеся игры 0 14.04.2015 21:40
Креатив 15: Лунное Солнце - Проклинающий рассвет Креатив Архивы конкурсов 53 08.11.2013 15:51
Рассвет и закат по-испански (23.02.2010) MirfRU Новости 1 24.02.2010 05:56
Рассвет мертвецов MirfRU Рецензии 2 21.12.2009 04:16
Еще не закат, уже не рассвет MirfRU Рецензии 2 11.12.2009 19:44


Текущее время: 18:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.