Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 21.10.2010, 17:27
Аватар для Bad 13
борода из ваты!!
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 4,154
Репутация: 977 [+/-]
Восклицание Darksiders: Wrath of War

Darksiders: Wrath of War

Название: custom_1242774074118_darksiders.ps3.bx.rgb_small.jpg
Просмотров: 1194

Размер: 67.4 Кб
Скрытый текст - Информация по игре :

Скрытый текст - Общая:

Год выхода:
5 января 2010 года (США)
7 января (Австралия)
8 января (ЕС)
18 марта (Япония).


Издатель на (ПС):
THQ (США)
Konami (Япония)
1С-Софт Клаб, Бука (Россия)


Жанр: Hack and slash, Action-adventure
Режимы игры: однопользовательская игра



Скрытый текст - Геймплей:

Darksiders — игра в стиле action adventure, в котором игрок берёт под свой контроль главного героя — всадника Апокалипсиса по имени Война. С видом от третьего лица, игрок участвует в схватках, решает загадки и исследует мир. Игровой мир разделен на отдельные местоположения со многими областями, недоступными до тех пор, пока Война не восстановит многое из своего потерянного оружия и способностей. В центр мира — Перекрестке, Войне дают новые цели и ключи, чтобы открыть новые области. Каждая новая область содержит ряд линейных и нелинейных путей, многие из которых требуют усилий для их достижения.

Хотя главный герой первоначально использует двуручный меч войны — Chaoseater, он получает другое оружие во время прохождения игры. Кроме того, каждое оружие имеет различные комбинации нападения, которые могут быть получено в игре. Наряду с комбо-ударами, игроки также могут использовать блоки и быстрое уклонение от врагов. Дальнобойное оружие может также использоваться и в бою и в решении загадок. Множество объектов, валяющихся всюду в окружающей среде может также использоваться как оружие и снаряды. В более позднем этапе игры, Война получает способность вызвать пламенного коня, который обеспечивает более быстрое движение и атаку в открытых областях. Наряду с оружием, Война может использовать волшебство. Для его использования существует специальная шкала — Гнев.

Когда враги близки к гибели, игрок может выполнить сложное и сильное движение, немедленно убив противника. На некоторых из больших противников можно немного проехаться и направить в других врагов прежде, чем самому их убить. Война в конечном счете сталкивается с боссами, которые имеют большой размер и наносят сильные повреждения, и самостоятельно решает на основе загадки, как их убить.

После поражения, различные враги отдают свои души, которые дают различные выгоды. Есть три типа душ в мире Darksiders: зеленые души, которые заполняют полоску здоровья; желтые души — полоску Гнева; и синие души — игровая валюта.


Скрытый текст - Сюжет:

Планета Земля разрушена. Конец Света свершился, но планета не до конца сгорела в его пламени. В разрушенных городах до сих пор теплится жизнь.

Отправившись на Землю, чтобы проследить за ее уничтожением, один из четырех Всадников — Война — оказался в ловушке. Он был предан собственным хозяином, лишен своей силы и брошен погибать. Но Война вместе со своим скакуном по кличке Руина готов отомстить своим бывшим хозяевам.



Скрытый текст - Персонажи:

Среди персонажей игры есть ангелы, демоны и Древние, не принадлежащие Небесам или Преисподней.

* Война (War) – один из Древних, второй среди Четырех Всадников, хранителей равновесия между Небесами и Преисподней. Он суров, немногословен и придерживается строго кодекса чести. После провала конца света, приведшего к уничтожению человечества и нарушившего равновесие, вся ответственность была возложена на него.

* Руина (Ruin) – боевой конь Войны.

* Смотритель, он же Наблюдатель (The Watcher) – существо-симбионт, которым снабжают Войну перед тем как вновь отпустить на Землю. Смотритель – злобен, циничен и испытывает удовольствие, когда другим вокруг плохо. В его обязанности входит следить за Войной и наказывать его в случае неповиновения. Иногда он оказывается полезен, привлекая внимание Войны к важным объектам или давая советы.

* Ультэйн (Ulthane), известный также как Черный Молот (The Black Hammer) – один из Древних. Ультэйн – великий кузнец, в чьих силах создать совершенное оружие. Бесконечное противостояние Небес и Преисподней его совершенно не интересует, на представителей обеих армий он смотрит свысока и пинками и затрещинами выпроваживает со своей территории без разбора как демонов, так и ангелов.

* Абаддон (Abaddon) – архангел. Абаддон командовал ангельскими силами, посланными в первые часы конца света на Землю, чтобы биться с адскими полчищами. В самом начале игры демон Страга (Straga) низвергает его в Преисподнюю. После этого двери на Небеса захлопнулись, оставив выживших ангелов скитаться по захваченной демонами Земле.

* Уриель, она же Уриил (Uriel) – ангел, соратница Абаддона. После его гибели Уриель возглавила оставшиеся на Земле ангельские легионы. Сто лет скитаний по разрушенному миру и постоянные стычки с демонами превратили её в настоящую фурию на ангельских крыльях. Ответственность за гибель своего предводителя Уриель возложила на Войну и жаждет отмщения.

* Разрушитель (Destoyer) – таинственное и могущественное существо, стоявшее во главе демонов, хлынувших на Землю во время конца света. Через сто лет он с высоты Черного Трона правит разрушенным миром.

* Самаэль (Samael) – древний демон. Самаэль взбунтовался против Разрушителя, за что был заключен в одиночную темницу до конца времен, но и там сохранил немало прежней силы. Желая отмстить бывшему господину, он согласился помогать Войне.

* Вульгрим (Vulgrim) – хитроумный демон-торговец, пожиратель душ. Ради душ Вульгрим готов проворачивать самые сомнительные дела. За определенную плату Вульгрим готов помогать Войне, продавая ему снаряжение, обучая новым навыкам и раскрывая кое-какие секреты.

* Тиамат (Tiamat), Плакальщица (The Griever), Силита (Silitha),Стигиец (The Stygian) – Избранные (The Chousen Ones) - демоны, получившие от Разрушителя особую милость. Каждый из них правит на своей территории. Тиамат – крылатая демоница, повелительница летучих мышей, Силита – гигантская паучиха, Плакальщица – огромный насекомоподобный демон, слегка напоминающий медведку, Стигиец - гигантский пепельный червь.


Скрытый текст - Актёры озвучания :

* Война - Лайам О’Брайан
* Наблюдатель - Марк Хэмилл
* Ультэйн - JB Бланк
* Уриил - Моон Блуудгод
* Абаддон, Страга, Tormented Gate - Трой Бэйкер
* Тиамат, Силита - Дэни Минела — Minella
* Самаэль - Вернон Веллс
* Азраэль - Кэйт Сзарабайка
* Вульгрим - Филл ЛаМарр



Скрытый текст - Рецензии:

Игру в основном ожидал тёплый приём у критиков.

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 56 %. Обозреватели отметили превосходную работу актёров озвучания, и оригинальную задумку. К недостаткам были отнесены слабый сюжет и графика. Вердикт: «На большее, увы, Vigil Games пока не способна. Из обрывков дюжины удачных идей последнего десятилетия она создала Франкенштейна, громоздкого и неприветливого, а вдохнуть в него жизнь не хватило таланта.».

Журнал «Игромания» поставил игре 8 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «В создании игр, как и в любом виде искусства, в принципе можно обойтись без оригинальных задумок, если ловко и умело скомбинировать элементы из множества чужих проектов, — но все эти проекты надо действительно знать и любить, понимать, как и почему они работают, имитировать не только внешний вид, но и внутреннюю сущность каждой сцены. Так вот, Vigil Games — знают и понимают..».

Страна Игр поставила игре 7.5 из 10-ти баллов. К достоинствам были причислены игровой процесс и проработанный игровой мир. К недостаткам отнесли слабое разнообразие противников, малое количество комбо-приёмов. Вердикт: «Darksiders не совсем пропащая игра, но она могла бы получиться гораздо лучше. У разработчиков были все карты, и кое-где они действительно выложились, показали, на что способны. Однако возникает ощущение, что сотрудники Vigil Games так до конца и не сумели определиться, какую игру они все-таки делают. Для полноценного грубого и кровавого слэшера тут не хватает ударов, добиваний, оружия и по-настоящему ярких сцен, для приключенческой игры недостает умных головоломок, толкового сценария и красивых пейзажей. Да и с моментом появления на свет Darksiders не повезло. Выдержать соперничество со свежей Bayonetta и уже данными в ощущениях God of War 3 и Dante’s Inferno — задачка не из простых. И можно с уверенностью сказать, что Vigil Games с ней не справилась: их игра „хороша“, „неплоха“, „занятна“, но осознанно продуктам конкурентов ее едва ли кто-то предпочтет.»


Скрытый текст - Дополнительно:

Продолжение

Творческий директор THQ Луис Хиглиотти отметил в интервью GameAxis, что Darksiders будет франшизой, и что THQ рассматривает сиквел игры. Продолжение может включить режим многопользовательской игры, поскольку другие три всадника присоединятся к Войне.

Сайт Joystiq предположил, что сиквел игры Darksiders появится в 2012 фискальном году. Исходя из пророчеств, именно в этом году должен произойти конец света, так что выпуск игры в этот год будет очень даже символичен

Фильм

Создатель игры Джо Мадурейра, планирует адаптировать фильм по сюжету игры. Джо Мадуреира в настоящее время работает над сценарием и продаст права кинокомпании Hollywood Studio. Луис Хиглиотти сказал, что он хотел бы видеть Брюса Уиллиса в роли Войны, потому что «он надерёт задницу».




__________________
- Я консерватор – люблю консервы! (с)


Последний раз редактировалось Bad 13; 21.10.2010 в 18:14.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 21.10.2010, 18:18
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Что в игре хорошего: удивительно, но тут довольно удобное управление и неплохая оптимизация. Боевая система в принципе неплоха, но все ж довольно вторична.
Что ж в игре мне не понравилось: Дизайн. Дизайн ГГ, дизайн уровней. ГГ выглядит как разукрашенный Артес с перекаченной рукой, честное слово!!!(у Неро из ДМК4 тоже была необычная рука, но хотя бы имела нормальные пропорции). Когда я начал играть, меня не покидало чувство дежавю, а потом дошло- здесь был Алекс Мерсер!!! А потом пришли демоны и доделали его дело. Другие уровни уже не вызывали ассоциации с Мерсером, но ощущения вторичности были здесь был Данте.... И возвращаемся к боевой системе. Кое-что заимствованно из ДМК, и причем не самым изящным образом(превращение в демона, супер-рука). Ряд фич говорят люди позаимствовано из God of War.
Итог: если вы не играли ни в Prototype, ни в Devil May Cry, ни в God of War, если у вас нет неприязни к гипертрофированным качкам, то игра безусловно вам понравится.
P.S.: Данная игра вызвала лютое желание пройти снова DMC 3.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 21.10.2010, 18:52
Аватар для Bad 13
борода из ваты!!
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 4,154
Репутация: 977 [+/-]
Игра в целом неплоха по качеству графики и движку.
Управлять Войной довольно просто. Режим прокачки-покупки навыков перса тоже неплох.
Сюжет, правда, не балует разнообразием, но от подобной Бойни его и не ждешь.
Однако, непонятно для чего в игре, которая изначально дела кивок в сторону бряцанья огромными железками и ковбойской стрельбы с лошади столько логических загадок. Ладно бы загадки помогали при убийстве боссов и мини-боссов, так нет же просто, чтобы продвинутся по локации приходиться постоянно напрягать серое вещество и делать танцы на клавиатуре.
Скрытый текст - Вата :

Ну, что сказать завис я в логове Тиамат, Прошел Тюремщика, спустился на лифте вниз, открыл первый проход, поднял из лавы дорогу… Но вот как рвануть второе препятствие с помощью трёх спящих бомб и бумеранга я ещё не понял. А поисковики тут не помощники.


После этого столкновение очередной кучкой местных тварей это чистый отдых.

Кстати игра задумчиво посматривает в сторону Принца Персии. Разве, что за ошибки она чаще прощает. Уж сколько раз я уже «купался» в лаве этого не счесть. ;-)

Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
ГГ выглядит как разукрашенный Артес с перекаченной рукой, честное слово!!
А по мне это сделали специально, чтобы с иронизировать над Артесом. И это вполне удалось ;-)
У ГГ ведь не просто «ножичек» для резки колбаски из местных демонов, а мегажелезяка.
Да, и коса как оружие, как бы намекает, что Смерть может уйти на перекур. За Войной будут горы трупов.
Скрытый текст - Философские размышления :

Блин, ведать боятся ГГ по сюжету боссы! Раз у той же Тиамат такой пазл-крепость ;-))

__________________
- Я консерватор – люблю консервы! (с)


Последний раз редактировалось Bad 13; 21.10.2010 в 19:04.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 15.03.2011, 12:33
switched off
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 4,340
Репутация: 1192 [+/-]
Играл демку на ИксБоксе360. Так получилось, что играл я сразу после прохождения Dante's Inferno, в процессе ознакомления с Кастельванией, и в ожидании Brutal Legend.

Мне не понравилось. Причем, не понравилось совсем.

В игре нет общего концепта с визуальной точки зрения. Толи слишком "Джей" толи слишком "недоДжей", короче, после Данте все показалось китайским "тетрисом" в сравнении с айфоном.

Камера, чем иметь возможность самому ей вращать лучше бы была авоматической. А тут ее периодически клинило и получался вид, как в третьесортном хентае, из-под правой груди, например.

Мир не объяснен, при том, что демка достаточно больная, часа на два игры. Мне не было очень интересно бродить по миру, с которым "черт знает что случилось, но смахивает на апокалипсис". То же к герою.

короче, ощущение того, что делали в спешке все же было...
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 15.03.2011, 12:46
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
DOUBLE6IXSE7EN, я сам не играл, но пронаблюдал большую часть прохождения из-за плеча брата. По-моему один в один DMC. Те же головоломки из рычагов, платформ, перетаскиваний и прыжков, те же печати на дверях пока не убьешь всех монстров, гигантские боссы с полтора приема и QTE, тот же пафос и рваные клочки здравого смысла в сюжете. Хоть герой побрутальней чуток. Как по мне серия Принц Персии уделывает все эти слэшеры. Хоть бои примитивней, зато головолмки интересней и такая-то акробатика.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 15.03.2011, 13:02
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
DOUBLE6IXSE7EN, я сам не играл, но пронаблюдал большую часть прохождения из-за плеча брата. По-моему один в один DMC. Те же головоломки из рычагов, платформ, перетаскиваний и прыжков, те же печати на дверях пока не убьешь всех монстров, гигантские боссы с полтора приема и QTE, тот же пафос и рваные клочки здравого смысла в сюжете. Хоть герой побрутальней чуток.
В DMC боевая механика лучше и бои красочней. И ГГ выглядит стильней и изящней.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 15.03.2011, 13:13
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
komrad13, ты так говоришь, как будто это что-то хорошее. Стильные метросексуалы с пафосной бессмыслыслецей на устах развращают нашу молодеж. Теперь и с экранов мониторов.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 15.03.2011, 13:20
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Как бэ разные с DMC игры.
DMC - чистый слешер, где боевая система поставлена во главу угла. В Darksiders гораздо сильнее упор сделан на адвенчуру и сюжет, нежели на боёвку.
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 15.03.2011, 13:34
switched off
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 4,340
Репутация: 1192 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Стильные метросексуалы с пафосной бессмыслыслецей на устах развращают нашу молодеж. Теперь и с экранов мониторов.
Соль ситуации в том, что везвкусные бруталы делают тоже самое, с теме же словами :)
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 15.03.2011, 16:18
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
komrad13, ты так говоришь, как будто это что-то хорошее. Стильные метросексуалы с пафосной бессмыслыслецей на устах развращают нашу молодеж. Теперь и с экранов мониторов.
Ну Данте(который сын Спарды) хотя бы нескучный. А Война скучный и не особо харизматичный накаченный шкаф, без изюминки, вреднюга Наблюдатель и то интереснее. Даже шкафов можно сделать интересными-Хант и Иши из Bulletstorm отжигают не хуже Данте(да знаю, жанры совершенно разные, но надо ж было привести пример интересного "шкафа".)
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 25.03.2011, 19:03
Аватар для Элвенлорд Гримуар
Теперь я Демиург. Почему вы ещё стоите?
 
Регистрация: 25.10.2010
Сообщений: 2,439
Репутация: 939 [+/-]
Играл. Классно!!! Только вот в сюжет не могу врубиться - у меня ролики в игре почему-то не идут... Так-то дошёл уже до червяка с башнями, а дальше... тупо мочить демонов-ангелов-зомби и дррр???

И таки да, Война круче Нерона. Почти наравне со стареньким Дантиком... но брутальней и круче. Вот.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 29.09.2011, 16:16
Аватар для Mulkjax
Посетитель
 
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 81
Репутация: 50 [+/-]
Наконец то я сделал это, собрался с силам и допрошёл игру которую не мог пройти 3 месяца... "Порталы детектед(кто прошёл в курсе)"
Скрытый текст - Вроде спойлер, а вроде и нет, на всякий случай:
Война всех обманул в итоге, он просто милая кавайная няшечка, если так можно сказать о всаднике апокалипсиса.
Ждём вторую часть.
__________________
надпись в лифте "я найду тебя сука". вот что значит-человек в активном поиске

Последний раз редактировалось Silver Fox; 29.09.2011 в 16:38.
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 27.03.2012, 20:03
Аватар для Одинокий странник
Live fast, die young
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 9,246
Репутация: 3299 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Одинокий странник
Недавно в сети появился первый CG-трейлер игры Darksiders II. На первый взгляд, действие происходит гораздо бодрее и зрелищнее, чем в первой. Будем надеяться, что игра получится как минимум не хуже первой.
__________________

Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд
Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт
Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века
Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c)
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 27.03.2012, 20:08
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Ну дизайн Смерти мне нравится больше дизайна Войны. Но боёвка, судя по роликам, особо не изменилась, хотя некоторые отличия будут.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 22.08.2012, 20:21
Аватар для Shiva
Посетитель
 
Регистрация: 18.08.2012
Сообщений: 56
Репутация: 51 [+/-]
Поиграла тут на днях во вторую часть немного. Была порядком удивлена.
Это уже не слэшер, а какой-то странный жанр, сочетающий в себе ролевые элементы, лазалки-прыгалки в стиле "Принца Персии" и окружающий мир а-ля ММО...
И дизайн. Дизайн - вылитый Warcraft III. Цветовая гамма, угловатость, некоторая мультяшность.

Но тем не менее играется все это очень бодро. Гораздо интереснее первой части.
А еще тут потрясающая музыка и ладно срежиссированные сюжетные ролики.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 22.08.2012, 21:40
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Сегодня смотрел трансляцию по "Darksiders II" и дико пропёрся. Выглядит очень даже занимательно. На этом эффекте достал диск с первой частью, который так и не поставил с покупки. Посмотрим, дойду ли до второй.
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 23.08.2012, 00:14
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,506
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shiva Посмотреть сообщение
Это уже не слэшер, а какой-то странный жанр, сочетающий в себе ролевые элементы, лазалки-прыгалки в стиле "Принца Персии" и окружающий мир а-ля ММО...
Никакого "странного жанра", простая Зельда на стероидах.

Я, в общем, почти вторую часть добил, ну на несколько голов лучше первой, несомненно, говноваркрафтовости в арте стало несколько меньше, равно как и заимствований из не менее ужасного God of War. Да и боевка внезапно оказалась достаточно веселой, хотя и можно ее сломать, если собрать себе косу с кражей кучи хитпоинтов на критах и подобрать во втором мире Lich Spines, которые регенят ярость полностью за пару ударов, с таким набором и Crucible вызывает лишь смех.
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 24.08.2012, 19:29
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
Никогда не понимал фанов этой игры. Тем не менее, мои бывшие коллеги-задроты очень высоко оценивают дарксайдер. Что ж, взял я чужую лицензионную копию, поставил, два часа обновлял, играл в итоге час. Что сказать? Играть за Войну и не убить ни одного человека за час? Столько ненужного пафоса и никакого отыгрыша. А, забыл... простите, это же экшн! Но, почему даже в прототипе отыгрыша в разы больше? А, это же другой стиль. Ой, конечно. Ну, если другой стиль подразумевает 101 бесцельное убийство монстров, возникающих из пустоты, то, конечно, это отличная игрушка. Играть, только если нужно убить время. вторую часть не смотрел, но осуждаю.
А можно было и сделать лучше. Позволить собственно делать то, что должен делать Война, Ангел Смерти. Собирать жатву из душ людей, а не зомбяков...
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 25.08.2012, 09:07
Аватар для Shiva
Посетитель
 
Регистрация: 18.08.2012
Сообщений: 56
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от oligerd Посмотреть сообщение
стиль подразумевает 101 бесцельное убийство монстров, возникающих из пустоты, то, конечно, это отличная игрушка
Это типичный слэшер. Зачем ждать от него какого-то "отыгрыша"? Тем более, практически сразу ясно, насколько далек местный Всадник от оригинального.
Но насчет пафоса верно сказано. Переборщили основательно.
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 10.04.2013, 14:58
Аватар для Элвенлорд Гримуар
Теперь я Демиург. Почему вы ещё стоите?
 
Регистрация: 25.10.2010
Сообщений: 2,439
Репутация: 939 [+/-]
С начала октября помогаю Смерти очистить имя Войны от гнусных наветов и беспочвенных упрёков. Пока что это больше напоминает какую-то чортову аркаду, но игра мне скорее нравится, чем нет. Впрочем, Война и как персонаж, и как ДС мне нра больше.

P. S.
Почему-то не могу играть в неё больше двух-трёх часов за раз. Может кто сказать?
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души.
А, нет, уже поздно.
<a href=http://i.imgur.com/G42NbPC.png target=_blank>http://i.imgur.com/G42NbPC.png</a>
Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind

Тёплый луч серебряный лунного ковша...
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
arcade, fighting


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.