Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #861  
Старый 02.01.2009, 21:40
Аватар для zumer
Ветеран
 
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 861
Репутация: 143 [+/-]
Кувалда Шульц, http://www.heroesworld.ru/files.php?section=411
Ответить с цитированием
  #862  
Старый 03.01.2009, 16:36
Аватар для Кувалда Шульц
Sledge
 
Регистрация: 29.09.2007
Сообщений: 2,778
Репутация: 406 [+/-]
Что-то и там, после 1.3 всё затормозилось... А стоит ли вообще заморачиваться?
__________________
Ответить с цитированием
  #863  
Старый 03.01.2009, 17:02
Аватар для Djalina
Суровая няшка
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 4,734
Репутация: 827 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Djalina
Кувалда Шульц, а у тебя какая версия у самого? Если 1.0, то лучше патчи поставить. Если выше, в принципе можно не париться.
__________________

В мире нет случайностей, есть только неизбежность. © Yuuko
ВЛФЭ
Ответить с цитированием
  #864  
Старый 09.01.2009, 13:28
Аватар для Жугдэрдэмидийн
Мастер слова
 
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 1,203
Репутация: 887 [+/-]
Великая игра! Больше всего нравится третья и пятая, в первую и вторую не играл. Насчет четвертой протеворечивые чувства, с одной стороны классный сюжет и музыка(правда я непомню), ну и ещё мне нравилась идея собрать отряд героев, но с другой стороны жуткий дизайн и глупые идеи навроде армий без героев и ежедневный прирост армии, по мне так неочень.
И кстати Джелу жалкая рыжая зебра, и он труп.
Да здравствует Сандро, он хоть и мертв(нефакт) зато все его помнят, а Джелу никто не помнит.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara!
Ответить с цитированием
  #865  
Старый 09.01.2009, 17:23
Аватар для Рено Гринлиф
Свой человек
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 450
Репутация: 83 [+/-]
Прошёл пятых и вернулся к третьим.
Ответить с цитированием
  #866  
Старый 09.01.2009, 23:59
Аватар для Lawliet (L)
Ветеран
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 952
Репутация: 340 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Lawliet (L)
Прохожу сейчас дополнение "Повелители орды", сложновато, но играть можно. Понравилась у орков фишка с "Гневом крови", да и войска у них неплохо сбалансированы, правда циклопы уж очень мощные.
__________________
エル

- А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо...
Ответить с цитированием
  #867  
Старый 10.01.2009, 00:10
Аватар для Greyman
Местный
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 167
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Красный колдун Посмотреть сообщение
идея собрать отряд героев, но с другой стороны жуткий дизайн и глупые идеи навроде армий без героев и ежедневный прирост армии, по мне так неочень
У четвертой в этом плане дикий дисбаланс. Кому-то нравится, но, в основном, только за то, что так легче играть (когда, о ужас, в третьей и пятой надо дуумать!11).
__________________
You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. (с) T. Pratchett
Ответить с цитированием
  #868  
Старый 10.01.2009, 10:22
Аватар для Beyond
...
 
Регистрация: 03.11.2006
Сообщений: 7,656
Репутация: 534 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Beyond
Цитата:
Сообщение от Greyman Посмотреть сообщение
У четвертой в этом плане дикий дисбаланс. Кому-то нравится, но, в основном, только за то, что так легче играть (когда, о ужас, в третьей и пятой надо дуумать!11).
Не знаю, не знаю. 5 герои ГОРАЗДО легче четвертых. Думать надо в 3 и 4.
Ответить с цитированием
  #869  
Старый 10.01.2009, 17:39
Аватар для Greyman
Местный
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 167
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Beyond Посмотреть сообщение
5 герои ГОРАЗДО легче четвертых.
Там присутствует баланс, но, да, третья часть сложнее будет.
__________________
You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. (с) T. Pratchett
Ответить с цитированием
  #870  
Старый 11.01.2009, 07:52
Аватар для Демадрагон
Местный
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 142
Репутация: 6 [+/-]
в 3 героях если есть месяца 2 перед ведением крупномаштабных боевых действий, то самый мощный замок - сопряжение, ибо собирается ОБЕНЬ большая куча фениксов... хотя остальный войска из себя мало хорошего представляют. Поэтому качается магия, и все бои становятся неожиданно легкими... А если нет времени, то нежить - самое то по вполне понятным причинам. Ну, с нежитью может ещё башня поспорить с героем Соломиром (цепная молния) или замок со своими ангелами и героем на молитву.

По мне, так пятые герои немного потруднее будут, ибо действительно - там есть баланс. В третьих я быстро, за 1 неделю и 2-4 дня отстраивал капитолий, и потом не имел никаких проблем с деньгами. Тут такое не проканает, и пришлось "учиться играть заново".
Ответить с цитированием
  #871  
Старый 11.01.2009, 09:45
Аватар для Гиселер
патологически честен
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 7,137
Репутация: 2620 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гиселер
Цитата:
Сообщение от Демадрагон Посмотреть сообщение
В третьих я быстро, за 1 неделю и 2-4 дня отстраивал капитолий, и потом не имел никаких проблем с деньгами.
В первую неделю ? На "короле" ? Расскажи как !!!
Цитата:
Сообщение от Beyond Посмотреть сообщение
Не знаю, не знаю. 5 герои ГОРАЗДО легче четвертых. Думать надо в 3 и 4.
На высшей сложности в 4-х, нейтралы доставляют гораздо больше неприятностей, нежели герои противника. Кампания сложнее, однако сложность заключается в первоначальной "расстановке сил". На определенном этапе преимущество компьютера "ломается" и дальнейшее прохождение - дело техники и времени. :)
"Герои 5" - ассоциируются исключительно с третьим "Варкрафтом". Скудные карты в "одну дорогу", коммунистическое равенство для каждого игрока, зеркальные локации... Скучно. Дизайн юнитов весьма спорный - опять же вспоминается WarCraft III. Напрягает система городского планирования - все вокруг единого "шпиля".
В целом - ожидания не оправданы. Возникает желание вернуться к старым - добрым третьим "Героиям". По поводу провала четвертых - так же не соглашусь. Игра получилась весьма интересной и самобытной. Но и это уже не классические "Герои". Остается только скорбеть о судьбе некогда мощной 3 DO. :(((
Цитата:
Сообщение от Greyman Посмотреть сообщение
Там присутствует баланс...
Там присутствует маниакальный баланс. Разработчики сделали ВСЮ ставку на сетевую игру, изменив тем самым саму сущность классической серии. Дело, конечно, на любителя, но меня не привлекает возможность путешествия через всю карту по единой дороге-"кишке", периодиески усиливая ряды своих воинов очередным апгрейдом или существом. Скучно. :(
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам —
Конечно, меня подвесят
Когда-нибудь к небесам.
Ну так что ж! Это еще лучше!
Там можно прикуривать о звезды...



Последний раз редактировалось Гиселер; 11.01.2009 в 10:04.
Ответить с цитированием
  #872  
Старый 11.01.2009, 18:50
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Игра получилась весьма интересной и самобытной.
Игра - сборник заимствований из других пошаговых стратегий. Это уже не Герои, там иная механика.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Скучно.
Вы о копании или обо всех одиночных картах?
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
Ответить с цитированием
  #873  
Старый 12.01.2009, 08:44
Аватар для Гиселер
патологически честен
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 7,137
Репутация: 2620 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гиселер
Цитата:
Сообщение от Aster Посмотреть сообщение
Вы о копании или обо всех одиночных картах?
О картах, соответственно. Да и компания (проходил "Повелителей Орды") не особо вдохновила. Уж очень на "Варкрафт" смахивает. Если бы "Герои" были в реальном времени - возможно и "прокатило" бы. Хотя сетевую игру все хвалят. Каюсь, по сети не играл.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам —
Конечно, меня подвесят
Когда-нибудь к небесам.
Ну так что ж! Это еще лучше!
Там можно прикуривать о звезды...


Ответить с цитированием
  #874  
Старый 12.01.2009, 12:00
Аватар для Tanatos
Мастер слова
 
Регистрация: 30.12.2005
Сообщений: 1,632
Репутация: 75 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Tanatos
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Да и компания (проходил "Повелителей Орды") не особо вдохновила. Уж очень на "Варкрафт" смахивает. Если бы "Герои" были в реальном времени - возможно и "прокатило" бы. Хотя сетевую игру все хвалят. Каюсь, по сети не играл.
Я тут вот в футбол играл - не понравилось. Тупо бегаешь с мячом в ворота и бьешь, чтобы в створки влетело. Скучно.
Правда, говорят, что если играть 11 на 11 - то весело. Каюсь, командно я так не играл.
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут.
Ответить с цитированием
  #875  
Старый 12.01.2009, 12:06
Аватар для Гиселер
патологически честен
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 7,137
Репутация: 2620 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гиселер
Цитата:
Сообщение от Tanatos Посмотреть сообщение
Я тут вот в футбол играл - не понравилось. Тупо бегаешь с мячом в ворота и бьешь, чтобы в створки влетело. Скучно.
Правда, говорят, что если играть 11 на 11 - то весело. Каюсь, командно я так не играл.
Шедевральное сравнение. Кампанию тоже командно проходил ?
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам —
Конечно, меня подвесят
Когда-нибудь к небесам.
Ну так что ж! Это еще лучше!
Там можно прикуривать о звезды...


Ответить с цитированием
  #876  
Старый 12.01.2009, 14:12
Аватар для Tanatos
Мастер слова
 
Регистрация: 30.12.2005
Сообщений: 1,632
Репутация: 75 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Tanatos
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Шедевральное сравнение. Кампанию тоже командно проходил ?
Нет, почему, набивать мяч я учился сам. Ну и там навесы, удары головой, дальние удары. Это же тренировка, не более.
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут.
Ответить с цитированием
  #877  
Старый 12.01.2009, 14:31
Аватар для Рено Гринлиф
Свой человек
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 450
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lawliet (L) Посмотреть сообщение
Прохожу сейчас дополнение "Повелители орды", сложновато, но играть можно. Понравилась у орков фишка с "Гневом крови", да и войска у них неплохо сбалансированы, правда циклопы уж очень мощные.
Циклопы по своим попадают, что как бы уравновешивает силы.
Ответить с цитированием
  #878  
Старый 13.01.2009, 13:01
Аватар для Greyman
Местный
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 167
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
На высшей сложности в 4-х
Какбе сложность игры мереется по среднему "показателю", а не только по высшей сложности.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
На определенном этапе преимущество компьютера "ломается" и дальнейшее прохождение - дело техники и времени.
Тоже не показатель сложности. Дойди до определенного этапа - и все, все путем.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
коммунистическое равенство для каждого игрока
Ну да, лучше когда у одного изначально много рудников, а у другого - монолитов и деревьев, повышающих уровень %)
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Напрягает система городского планирования - все вокруг единого "шпиля".
Да, четвертая часть в этом тоже круче - одно "полотно", на котором скудно раставленые здания, блеклый дизайн и однородные краски.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
не привлекает возможность путешествия через всю карту по единой дороге-"кишке", периодиески усиливая ряды своих воинов очередным апгрейдом или существом
Не все карты такие + всегда есть возможность где на судне проплыть, где телепортом воспользоваться.
__________________
You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. (с) T. Pratchett
Ответить с цитированием
  #879  
Старый 13.01.2009, 20:22
Аватар для Гиселер
патологически честен
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 7,137
Репутация: 2620 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гиселер
Цитата:
Сообщение от Greyman Посмотреть сообщение
Какбе сложность игры мереется по среднему "показателю", а не только по высшей сложности.
Однако профессиональная игра ведется исключительно на "вышке". Более того - некоторые и в этом случае жалуются на легкость игры против ИИ.

Цитата:
Сообщение от Greyman Посмотреть сообщение
Тоже не показатель сложности. Дойди до определенного этапа - и все, все путем.
В 3-х "Героях" добиться отрыва гораздо сложнее. По сравнению с 4-ми, "агрессивность" ИИ несопоставима.

Цитата:
Сообщение от Greyman Посмотреть сообщение
Ну да, лучше когда у одного изначально много рудников, а у другого - монолитов и деревьев, повышающих уровень %)
Не обязательно. Однако в 3-х "Героях" на большинстве карт для каждого игрока предназначены свои "фишки", расположение рудников различное, нейтральная территория гораздо разноообразнее.

Цитата:
Сообщение от Greyman Посмотреть сообщение
Да, четвертая часть в этом тоже круче - одно "полотно", на котором скудно раставленые здания, блеклый дизайн и однородные краски..
С этим полностью согласен. Города в 4-х никакие. Тем не менее идеалом считаю городской дизайн 3-х "Героев" - разнообразные города, резкий переход от лесных зарослей к каменным громадам. Все постройки расположенны на различных местах.

Цитата:
Сообщение от Greyman Посмотреть сообщение
Не все карты такие + всегда есть возможность где на судне проплыть, где телепортом воспользоваться.
Что, по большому счету, не меняет ничего.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам —
Конечно, меня подвесят
Когда-нибудь к небесам.
Ну так что ж! Это еще лучше!
Там можно прикуривать о звезды...


Ответить с цитированием
  #880  
Старый 15.01.2009, 04:13
Аватар для Greyman
Местный
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 167
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Однако профессиональная игра ведется исключительно на "вышке".
Это профессиональная игра.
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Тем не менее идеалом считаю городской дизайн 3-х "Героев" - разнообразные города, резкий переход от лесных зарослей к каменным громадам. Все постройки расположенны на различных местах.
Дизайнеры у них мастера, это не оспоримо)
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Что, по большому счету, не меняет ничего.
Ну, почему же - имея телепорт (заклинание, а не расположенные на карте порталы) и неплохую армию можно, как пример, подорвать экономику противника. Или лишить его пополнения из доп. источников.
__________________
You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. (с) T. Pratchett
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
strategy, turn based


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.