Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Важная информация

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Результаты опроса: Самая атмосферная и самая интересная часть:
FFIV. 0 0%
FFV. 0 0%
FFVI. 3 6.67%
FFVII. 10 22.22%
FF Tactics. 1 2.22%
FFVIII. 16 35.56%
FFIX. 4 8.89%
FFX. 4 8.89%
FFX2. 2 4.44%
Другая, товарищи... 5 11.11%
Голосовавшие: 45. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 10.10.2006, 19:36
Ветеран
 
Регистрация: 07.08.2006
Сообщений: 485
Репутация: 12 [+/-]
Final Fantasy - популярная серия японских ролевых игр (J-RPG) от компании Square Enix. Создателем серии является игровой дизайнер Хиронобу Сакагути. Сейчас в серии насчитывается 12 основных игр. Первая игра, Final Fantasy для платформы NES вышла в 1987 году. Последней вышедшей игрой на данный момент является Final Fantasy XII для Sony Playstation 2. В декабре этого года выходит уже триннадцатая часть.
Наибольшую известность в мире заработали Final Fantasy I, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII и Final Fantasy XII. Практически все игры серии получали высокие оценки критиков (Например Final Fantasy XII получила максимальную оценку в наиболее уважаемом в Японии игровом журнале Famitsu).
Сюжеты всех игр практически не взаимосвязяны. Действие происходит в самых разнообразных мирах: от традиционных фэнтезийных, до научно-фантастических. Но порой можно обнаружить некие детали, указывающие на события более ранних игр серии.




Скрытый текст - Игры серии:
Final Fantasy
1987 год (NES), 2002 (Sony PS), 2004 (GBA), 2007 (Sony PSP)
Жанр - фэнтези.
Первая игра серии,вышедшая для приставки Nintendo и впоследствии портированная на различные консоли
Сюжет - четверка главгероев, "Воинов Света" спасают старну Корнелию от злодея Гарланда. Им приходится спасать принцессу Сару из его цепких лап, защищать старну от легионов нечисти и в итоге побороть врага, ставшего Хаосом. Но для этого придется ни много ни мало попутешествовать во времени.
Особенности - Первая игра произвела эффект разорвавшейся бомбы - интересный игровой мир, сильный для игр такого уровня сюжет, простая но удобная боевая система, довольно приятная анимация... В отличии от той же Legend of Zelda, в "Последней фантазии" игрок САМ создавал персонажей и выбирал для них классы (что привносило разнообразие в геймплей.)
Вердикт - для фанатов серии - знакомство с игрой обязательно.


Final Fantasy II
1988 год (NES), 2003 (Sony PS), 2004 (GBA), 2007 (Sony PSP)
Жанр - фэнтези
Сюжет - вновь отряд отважных воинов (уже не безымянных - Фирион, Гай, Мария и Леон) спасает свою страну от злобного тирана-императора. В этот раз нашим героям придется действовать не в одиночку - теперь появились и другие персонажи, попадающие в наш отряд по сюжету.
Особенности - Ролевая система была упрощена - теперь нам не дозволено создаватьь персонажей, а выбирать уже готовых. Графика стала чуть красивее, боевая система более удобной... Но самое главное - была введена система квестов, делающая игру похожей на современные ММОРПГ. Ну и разумеется появились относительно постоянные персонажи, ставшие своеобразным мостиком с последующими играми серии.
Вердикт - игра может показаться более сложной и запутанной. Что впрочем не говорит о том что в нее не надо играть. Просто прохождение игры займет очень много времени.


Final Fantasy III
1990 год (NES), 2006 (Nintendo DS)
Жанр - фэнтези
Сюжет - И вновь генерируемые нами персонажи спсают мир от очередной напасти. В этот раз сироты заполучают магические сферы (или кристаллы) и получают магические силы...
Особенности: Именно в этой игре получилась лучшая для NES графика. Спрайты стали красивее, и более... мультяшные что ли... Но не это важно. Теперь мы можем созданным нами героям выбрать один из 21го классов (по мере развития сюжета, естественно). Правда разница между некоторыми классами незначительна, но все же рекорд смогла побить лишь серия the Elder Scrolls. Не так давно игра обрела третье измерение, и была весьма качественно переведена на русский язык умельцами из группы переводов "Шедевр".
Вердикт: фанатам желательно ознакомится с игрой - уж чертовски красивая.


Final Fantasy IV
1991 год (SNES), 1997 (Sony PS), 2005 (GBA), 2007 (Nintendo DS)
Жанр - фэнтези
Сюжет - трое главгероев (Сесил, Кейн и Роза) противостоят злобному императору-тирану (да сколько их!?). Для разнообразия Сесил поначалу будет наводить порядки в королевство во имя зла. По мере развития сюжета он поймет свои ошибки и пойдет против главгада. Разумеется нашим героям будут помогать в сражениях другие колоритные персонажи.
Особенности: Вышедшая на приставке Super Nintendo, игра сразу завоевала популярность. Более масштабный сюжет, путешествия между Землей и Луной, очень красивая графика, увеличение количества героев в партии до 5, боссы, которых не так то просто победить, ряд отсылок к другим играм серии, более удобная боевая система... Всего не перечислить. В частности, именно с этой серии появился традиционный логотип игры от Еситаки Амано.
Вердикт: Весьма продвинутая для своего времени, "четверка" достойна того, чтобы её пройти.


Final Fantasy V
1992 год (SNES), 1998 (Sony PS), 2006 (GBA)
Жанр - фэнтези
Сюжет - Главные герои, принцесса Ленна, воин Бартц, старик Галоф и разбойник Фарис узнают от правителя страны Тайкун, что они избранные и им предстоит спасти мир от Эксмерти, собирающегося уничтожить мир. вскоре к героям присоединяется внучка Галофа, Крил. Все вместе они отправляются в параллельный мир, родину Галофа. Но борьба с Эксмертью оказывается не такой уж и простой...
Особенности: графически игра не стала лучше предшественника - наибольший упор был сделан на сюжетную линию, а также более разветвленную систему подклассов (профессий). В остальном игра не претерпела изменений.
Вердикт: кому то игра покажется менее интерсной, чем "Четверка". Но отменный сюжет все же является неоспоримым плюсом


Final Fantasy VI
1994 год (SNES), 1999 (Sony PS), 2006 (GBA)
Жанр - фэнтези\стимпанк, jRPG
Сюжет - гланые герои (коих аж 12!) противостоят безумцу Кефке. Что ни говорите, но Кефка считается самым интересным злодем за всю серию Final Fantasy. Он отнюдь не тупой демон, и не жадный узурпатор. Он просто псих. Стремясь захватить власть, он сходит с ума и начинает творить бесчинства, и героям приходится искать существ, владеющих тайной магией, Эсперами...
Особенности: Во-первых в игре нет главного персонажа - все герои самоценны, и всеми придется проходить игру. (но разумеется в партии может быть лишь пять персов). Во-вторых - значительно улучшилась графика, и появилось псевдо3D. Но самое главное - игра получила весьма хорошие оценки критиков за интересную сюжетную основу.
Вердикт: Фанаты FF, считают "шестерку" одной из лучших игр в серии. Думаю, уже этого аргумента достаточно.


Final Fantasy VII

1997 (Sony PS)
Жанр - технофэнтези
Сюжет: В этот раз в технофэнтезийном мире, вольный наемник Клауд противостоит корпорации "Шинра", выкачивающей земные ресурсы и наносящей таким образо непоправимый урон миру. Вместе с повстанческой группировкой "Аваланч" он устраивает диверсии на электростанциях, сражается с толпами монстров. Но потом обнаруживается еще более грозный противник - злодей Сефирот. По традиции, с ним необходимо разобраться как следует.
Особенности: "Семерка" шагнула не только в трехмерные просторы и, но и в технофэнтезийный мир. И приобрела бешеную популярность. Необходим сильный сюжет? Пожалуйста, он в наличии. Хотим более эффектных боев? Вот вам отличная боевая система. Желаем не только вырезать орды монстров? Держите целую кипу мини-игр, от сноубординга, до гонок на мотоциклах. Чего еще нужно для полного счастья? Красивой картинки? И она здесь есть. Пусть 3D выглядит несколько аляписто, а рендерное окружение мозолит глаза геймерам привыкшим к красочным спецэффектам. Главное - "Семерка" сделала попытку изменить игровую серию
Вердикт: "Семерка" отвергла старые каноны. И получилась неоднозначной. Но все равно, горячо любимой поклонниками серии.


Final Fantasy VIII

1999 (Sony PS), 2000 (PC)
Жанр - Научно-фантастическое фэнтези.
Сюжет: Во времена когда люди покорили космос, но все так же используют магию, одна весьма злобная колдунья решила поработить мир, и сразу во всех временных пластах. Разумеется существует повстанческое сопротивление. Командует им молодая волшебница Риноа. Однажды она встречает наемника Скволла и просит его уничтожить колдунью. Но по пути повествования, Скволл понимает что надо просто остановить её, одуматься. Пройдя через множество невзгод, он наконец понимает, что влюблен в Риноа... Сможет ли он защитить любимую и спасти мир?...
Особенности: Восьмая часть серии прославилась не только выдающимся сюжетом. Игра стала ЖИВОЙ, персонажи стали не слабо прописанными неписями, а полноценными людьми, со своими взглядами на жизнь, со своими тараканами в голове. "Восьмерка" оказалась очень эмоциональной игрой - и не в последнюю очередь благодаря своей кинематографичности. Графическое оформление только способствовало этому: в этой игре впервые появились похожие на людей трехмерные модели персонажей. Да еще вдобавок и с проработанной мимикой. Думаю говорить о том, насколько эффектными стали боевые сцены не нужно. Важно то, что в игре можно жить...
Вердикт: Потрясающая игра, заработавшая довольно высокие оценки критиков. Шикарная для своего времени графика и великолепный сюжет делают игру просто обязательной для прохождения. Пожалуй одна из лучших игр для Sony Playstation.
Скрытый текст - Игры серии:


Final Fantasy IX
2000 (Sony PS)
Жанр - фэнтези
Сюжет: Четверка главгероев... да-да, все как в сатрые добрые врмена ;)) Итак, вор с кошачим хвостом Зидан, сбежавшая из дворца принцесса Гарнет, загадочный человечек Виви и стражник Штайнер вынуждены спасать королевство Линдблюм от злобной армии александрийцев, возглавляемых не менее злобным Куджой. Вдобавок, за Гарнет гонится королева Брана, желающая использовать таинственную силу эйдолонов.Постепенно события принимают поистине эпический размах. Думаю вы уже догадываетесь, что вам предстоит делать...
Особенности: "Девятка" была сделана прежде всего в расчете на старых фанатов серии, холодно принявших седьмую и восьмую части . Этим объясняется возвращение в фэнтезийный сеттинг, вновь вернувшиеся в игру партии героев (но Зидан все таки центральный персонаж). Но от трехмерности было уже не отвертется. Пусть ролики не поражают воображение кинематографичностью восьмерки... Зато бэкграунды в игре стали на порядок красивее. Да и спецэффекты присутствует вполне приличные. И не стоит забывать про звуковое сопровождение...
Вердикт: игра для поклонников той самой, первой, "Последней Фантазии". Чем то она может непонравиться, чем-то наоборот показаться привлекательной... Но уж точно игра стала синтезом духа первых шести игр серии, и эпичностью "Семерки" и "Восьмерки".

Final Fantasy X
2001 (Sony PS2)
Жанр - ориентальное технофэнтези
Сюжет: Главный герой игры - Тидус, молодой капитан команды по блицболу (спортвная игра такая). Во время одного из матчей, его город был атакован таинственным существом, называемом Син. Тидус неведомым образом перемещается в будущее, где узнает что его страна полностью разрушена. Проявив себя в любимом виде спорта, он встречает Юну, молодую волшебницу. Вместе со своими Хранителями, она планирует совершить паломничество, чтобы победить Сина. Тидус присоединяется к ним. Также в партию включается священник Сеймур, поначалу хорошо относящийся к героям. Но вскоре Тидус и Юна узнают, что Сеймур поглощен тьмой, и что он собирается объеденится с Сином. Теперь Тидусу придется не только убить Сеймура, но и защитить Юну, которая планирует принести себя в жертву ради победы над злом. Ведь он умудрился влюбиться в неё...
Особенности: Игра стала технологическим прорывом для серии Final Fantasy. Очень качественная лицевая анимация, потрясающие музыка и вокальные композиции, оригинальные дизайнерские решения... . Да, сюжет несколько сумбурен, но главное в игре - интересный мир Спиры, вобравший в себя как традиционные японские элементы, так и тайские и гавайские. Перечислять достоинства можно бесконечно...
Вердикт: "Десятка" была высоко оценена критиками, и стала одной из первых японских ролевых игр для второй "Sony PlayStation" получивших мировое признание. К тому же, благодаря успеху в игровом сообществе (свыше 5 млн проданных копий), игра смогла вытянуть Square Enix из долговой ямы, порожденной кассовым провалом полнометражного анимационного мультфильма. Уже это делает прохождение игры обязательным для всех поклонников жанра.

Final Fantasy XI
2002 (Sony PS2, PC), 2006 (Xbox 360)
Жанр - фэнтези
Сюжет: ...Это ММОРПГ... Тут сюжет расписывать бесполезно ;))
Особенности: Final Fantasy стала многопользовательской. То есть изменилось практически все. Графика конечно используется более упрощенная... Но ведь в ММОРПГ куда важнее играбельность. С этим у игры все в порядке. У нас в наличии возможность выбора из пяти рас, шести изначальных профессий и четырнадцати дополнительных. Сватки с противником теперь происзодят без перехода в отдельную локацию.
Вердикт: Одиннадцатую часть можно рекомендовать ярым фанатам серии, и тем кто любит хорошие ММОРПГ. Это конечно не WoW, и не линейка... Но любителям погружения в онлайн-схватки должно понравится. Игра здравствует по сей день


Final Fantasy X-2

2003 (Sony PS2)
Жанр - ориентальное технофэнтези
Сюжет: Спустя 2 года после событий "десятки" мир и гармония наконец вернулись в Спиру. Юна собирает безбашенную команду охотников на магические сферы "Gullwings". Основной костяк группы - Юна, её сестра Рикку и суровая особа по имени Пэйн. Однажды в руки Юны попадает видеосфера, в которой наша героня видит сидящего в некоей темнице Тидуса. Разумеется Юна решает спасти своего возлюбленного, во что бы то ни стало!
Особенности: Сюжет стал гораздо проще, но вместе с этим появилась и небывалая свобода действий - мы теперь можем в любой момент бросить выполнение сюжетных заданий и делать все что вздумается. Для этого нам предоставлено множество мини-игр, причем весьма веселых. Думаю говорить о том насколько улучшились графическое и звуковое оформление, не требуется.
Вердикт: Единственная игра серии имеющая неразрывную связь с событиями предыдущих частей. Но это не просто сиквел "Десятки" - это полноценная игра с огромным количеством нововведений. Правда звания "одиннадцатой части" она не заработала. Но это ведь не так важно?


Final Fantasy XII
2006 (Sony PS2)
Жанр - Фэнтези
Сюжет - Мир Ивалис... Никто не собирается поработить или уничтожить. Наши герои затянуты лишь в локальный конфликт между двумя державами, Далмаской и Аркадианской империей. Принцесса Эш, хочет спасти собственную страну от более грозного противника. В этом ей помогают молодой вор Ваан, его подруга Пенело, воздушный пират Балтье и его напарница Фран. Нам предстоит не только сражаться но и вести политические интриги, чтобы спасти Далмаску
Особенности: Помимо уже традиционных улучшения графики и звукового оформления, двеннадцатая часть перенесла все бои в реальное время., с возможностью автоматизировать поведение в бою напарников (для этого создана система гамбитов). Кроме того, улучшена ролевая составляющая игры, позволяющая не зацикливаться на одном классе персонажа.
Вердикт: FF-XII стала первой игрой серии получившей максимальную оценку по версии FamiTsu (40/40 баллов), что до этого удалось сделать лишь нескольким играм. Кроме того, ряд нововведений разнообразил игровой процесс. Короче говоря, двеннадцатая часть - одна из лучших в серии.


Final Fantasy XIII
Ожидаемый релиз - конец 2009 (Sony PS3), 2010 (Xbox 360).
Жанр - Научно-фантастическое фэнтези.
Сюжет: Над миром Кокона парит мир Пульса. Жители первого поклоняются энергетическим Кристаллам, якобы создавшим их мир. Со временем между обоими мирами возникло противостояние. Теперь девушке по имени Молния, предстоит уничтожить один из миров.
Особенности: вот выйдет игра, тогда и узнаем. Пока лишь можно судить об умопомрачительной графике, превосходящей на голову все эти "Кризисы", "ФарКраи"...
Вердикт:.. и Поэтому уже можно сказать о том, что FF-XII устроит революцию в технологическом плане.


Final Fantasy XIV
Возможно выйдет в 2010м году (Sony PS3, PC)
Сюжет... неизвестен, потому что это...
Особенности: ... ММОРПГ.


Кроме того, существует серия Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics - 1997 (Sony PS)
Final Fantasy Tactics Advance - 2003 (GBA)
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift - 2007 (Nintendo DS)



Тему оформил Gligarr. Спасибо ему за это.

Скрытый текст - Оригинальное сообщение:
Вспоминается мне эта игра, в душу чем-то запала... В свое время до выхода почти одноименного фильма цифорки 8 нет в названии, была одна из лучших по графике, и самое главное, к восьмой части не перестала быть интересной

__________________



Последний раз редактировалось Silver Fox; 07.02.2013 в 09:22.
Ответить с цитированием
  #81  
Старый 14.10.2014, 23:11
Посетитель
 
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 31
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vollmond Посмотреть сообщение
Ну не каждый раз разжевывать же.
Разжевывать? Вы пытаетесь бездарное г. просунуть как лучшую часть сериала. Давайте остановимся на том, что это ваше мнение. Оно вполне имеет право на существование.

Многим просто не хочется признавать очевидного. Еще бы, ведь столько номерных финалок впереди! И если запастить терпением - то можно отыскать в них что-то хорошее, и даже, как видим, назвать лучшей игрой серии. Не, ну ребят, вы же не серьезно, правда? 12-я лучше 7-й? Лучше 10-й? Тидус - интересный персонаж?)

По-моему вы занимаетесь каким-то троллингом. Это как назвать Перумова гением, а Толкина - старичком, который мало что мог. Ведь у Перумова столько взрывов, столько файерболлов, и вообще он классный ))

Последний раз редактировалось DDmitriy; 14.10.2014 в 23:15.
Ответить с цитированием
  #82  
Старый 14.10.2014, 23:16
Аватар для Vollmond
Ветеран
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 974
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DDmitriy Посмотреть сообщение
Давайте остановимся на том, что это ваше мнение. Оно вполне имеет право на существование.
Нет, не давайте. Я вам предоставляю подробный разбор 12 и факты. От вас я слышу только "бездарное уг", "ролики длинные", а также ложные факты (бластеры).
Не я здесь мнение выпячиваю. Моего мнения касательно 12 я даже не высказывал.
Ответить с цитированием
  #83  
Старый 14.10.2014, 23:17
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,126
Репутация: 1477 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vollmond Посмотреть сообщение
В тред вызывается Гримка, будем возвращать 2011й.
Перетереть о душе в попытках осьминога сорвать оперу?
Ответить с цитированием
  #84  
Старый 14.10.2014, 23:20
Аватар для Vollmond
Ветеран
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 974
Репутация: 342 [+/-]
Red Fox, ниче ты не понимаешь, рыжий. Это юмор такой. Сечешь? Именно он делает игру гениальной. И платье клауда тоже. Умели тогда делать! Не то что после ухода Сакагути то!
Ответить с цитированием
  #85  
Старый 14.10.2014, 23:22
Посетитель
 
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 31
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vollmond Посмотреть сообщение
Нет, не давайте.
А, так вы жаждете предметного спора на неделю? Где я смогу замечательно вас разнести, начав, скажем с этого:

Цитата:
Сообщение от Vollmond Посмотреть сообщение
Моего мнения касательно 12 я даже не высказывал.
Это что? -

Цитата:
Сообщение от Vollmond Посмотреть сообщение
Напоминаю, что 12 была великолепной и наиболее проработанной игрой в сериале.
Подумайте хорошо, нужно ли вам это? Соглашусь с любым вашим решением, друг! =)
Ответить с цитированием
  #86  
Старый 14.10.2014, 23:25
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,126
Репутация: 1477 [+/-]
Vollmond, сраный японофил. Только и подавай тебе шутки про неудовлетворенные тентакли. А как же атмосфера факапа, персонажи с трагедиями?
Ответить с цитированием
  #87  
Старый 14.10.2014, 23:25
Аватар для Vollmond
Ветеран
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 974
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DDmitriy Посмотреть сообщение
Подумайте хорошо, нужно ли вам это? Соглашусь с любым вашим решением, друг! =)
Моя любимая часть серии - пятая, если что. Это не делает ее великолепной.
Я выше предоставил целую пачку вещей, на основании которых 12 можно охарактеризовать как великолепную. А также как наиболее проработанную. Если вам мало - товарищ Mephistophilus подкинул еще. В свою очередь вы не опровергли ни одного из этих тезисов.
Ответить с цитированием
  #88  
Старый 14.10.2014, 23:27
Аватар для Vollmond
Ветеран
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 974
Репутация: 342 [+/-]
Red Fox, глубокая философия, дюд. Именно смесь ее и юмора дает нужный эффект сраный японофоб.
Ответить с цитированием
  #89  
Старый 14.10.2014, 23:29
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,126
Репутация: 1477 [+/-]
Vollmond, ага, заливай больше. Небось ток ради красивых видосов и играл. X-2 трижды перепрошёл. На Лайтнинг подрачивал небось. Подрачивал?
Ответить с цитированием
  #90  
Старый 14.10.2014, 23:35
Посетитель
 
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 31
Репутация: 10 [+/-]
У вас тут своя атмосфера я смотрю))
Ответить с цитированием
  #91  
Старый 15.10.2014, 08:35
Мастер слова
 
Регистрация: 26.03.2012
Сообщений: 1,114
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
У вас тут своя атмосфера я смотрю))
Всегда 90-е!

Цитата:
Red Fox, ниче ты не понимаешь, рыжий. Это юмор такой. Сечешь? Именно он делает игру гениальной.
В 12-ой есть момент по центральному сюжету, где несколько таких овощных монстров-апостолов после смерти возносятся в небеся. И вправду, куда там Ультросу. Ржал как подорванный, настолько смешно было, ох...

Цитата:
В свою очередь вы не опровергли ни одного из этих тезисов.
Ну, я могу аргументировать чем мне ФФ12 не нравится. Конкретно убивает серию:
1. Красная миниюбка Аши, глядя на которую воспринимать ее носительницу как серьезного персонажа просто невозможно. Несоответствие между внешностью персонажа, ее озвучкой и поведением просто кошмарное. Когда вспоминают что она принцесса и начинают ей кланяться и тыкаться носом в красные труселя - просто один фейспалм за другим. По дизайну наверное никто из женских персонажей ФФ так сильно не похож на дешевую сельскую путану.
2. Момент, когда Аша вместо того, чтобы договаривается с Розарией посылает ее принца нафиг и бежит в 20+ часовое турне по данженам в поисках древних артефактов.
3. Общий дизайн и архитектура, которую можно описать как Vagrant Fantasy. Нет, ну серьезно, как может быть игра серии ФФ НАСТОЛЬКО похожа на игру другой вселенной. Давайте уже в следующей части гандамов выкатим, чо там. Наличие чокобо не делает игру ФФ, чокобо там вообще из Навсикаи. Где черные маги? Новый дизайн муглов хорош, но не стоило ли его Нвключить отдельной расой, если так хочется? И т.д. и т.п.
4. Развитие членов партии останавливается после их сюжетного квеста. Например можете смело забыть про существование Пенелло после ее похищения. Она будет в катсценах только в качестве фона. Полное отсутствие других Судий в сюжете, кроме Габранта. И т.д. и т.п.

Игру позиционировали во всех трейлерах как "маленькое королевство оказавшееся полем боя в сражении 2-х могущественных империй", а на деле мы имеем японский вариант Диабло, где крошечная партия рейдит данжены в поисках вундервафли. Оправдывает ожидание только первые минуты игры где и эпик, и массовые сражения, и хорошие диалоги.

собственно туториал "спаси короля" в разы интереснее того, что в остальные 98% игры происходит и по содержанию, и по постановке
Я бы лучше за брата Вана игру поиграл.

Последний раз редактировалось Лeo; 15.10.2014 в 08:50.
Ответить с цитированием
  #92  
Старый 15.10.2014, 15:00
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,466
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
Красная миниюбка Аши, глядя на которую воспринимать ее носительницу как серьезного персонажа просто невозможно.
Лулу из десятки на шлюху была похожа куда больше благодаря этой дурацкой юбке из ремней. Ну или Целес из шестой.

А вообще мода в Ивалисе, как можно заметить, в целом странная и это не одной Аше касается. Тут уж вопрос к тому, что у них самих считается приемлемым.
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
2. Момент, когда Аша вместо того, чтобы договаривается с Розарией посылает ее принца нафиг и бежит в 20+ часовое турне по данженам в поисках древних артефактов.
Вообще в этот момент она все еще пылала дичайшей жаждой мести. Поэтому ее решение отказаться от визита в Розарию вполне понятно, план Аль-Сида же провалился после того, как стало ясно, что Вэйн перевешал членов парламента, установил военную диктатуру и никуда Далмаску отдавать не собирается. Вместо этого она решила попытаться уничтожить имперский нетицид своими силами, чтобы лишить их самой опасной игрушки.
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
Общий дизайн и архитектура, которую можно описать как Vagrant Fantasy
Игра сделана Матсуно.
Игра происходит во все том же Ивалисе через черт знает сколько лет или столетий (кто у нас там энциклопедию составлял? Не безызвестная ли Калло Мерлозе?)
В чем проблема?
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
делает игру ФФ
Что делает игру ФФ?
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
Развитие членов партии останавливается после их сюжетного квеста.
Ой не надо. Пенело - это исключение. Все прочие члены партии продолжают развиваться вплоть до финала и ни одного из них из партии не выкинуть. На прошлой странице я скидывал простыню по одному только Ваану.

А вот за судий обидно, да. Прекрасные персонажи с потрясающей озвучкой.
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
крошечная партия рейдит данжены в поисках вундервафли
Забавно, что эти их рейды серьезнейшим образом влияли на сюжет начиная уже с момента их поимки и неудачного эксперимента с одним из шардов, уничтожившего подконтрольную Вэйну флотилию и спровоцировав его на ликвидацию Парламента.
Я уж не говорю о всей арке Династ-Кинга или ликвидации Сан-Криста, освободившей все человечество от гнета местного Zog'a.
__________________
What can change the gender of a man?
Ответить с цитированием
  #93  
Старый 15.10.2014, 16:46
Мастер слова
 
Регистрация: 26.03.2012
Сообщений: 1,114
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Лулу из десятки на шлюху была похожа куда больше благодаря этой дурацкой юбке из ремней.
Если и похожа, то не из сельского клюба. А вообще она похожа на джей-рокершу.

Цитата:
Ну или Целес из шестой.
Да по-любому же.

Цитата:
мода в Ивалисе, как можно заметить, в целом странная и это не одной Аше касается.
Все остальные нормально одеты. Да и дело не в костюме, а в том как оно в этом костюме отжигает играя "строгую и неприступную принцессу".

Цитата:
Поэтому ее решение отказаться от визита в Розарию вполне понятно
Решение пустить под откос всю концепцию игры вполне понятно. Давайте будем честными: Сквари после нескольких лет, ушедших на разработку первого своего фулл-3д проекта без статичных задников просто поняли, что еще и Розарию они просто не потянут и послали к черту весь первоначальный замысел.

Цитата:
В чем проблема?
Да всё нормально, давай следующую ФФ в мире Front Mission замутим. На мехах. Добавим только чокобо и главную музыкальную тему. Это же ФФ как-никак!

Цитата:
Что делает игру ФФ?
Набор общих художественных решений и сюжетных ходов\штампов. Например, в ФФ12 и 13 напрочь отсутствует романтическая составляющая.

Цитата:
На прошлой странице я скидывал простыню по одному только Ваану.
Я про чокобо Ваана могу подробнее описать свои фантазии, как он за кадром всех спасал и сюжет двигал, а приписали все другим. "Развиваются" (точнее, существуют) они там строго в рамках своих сюжетных катсцен. Все остальное время не фигурируют вообще. Взаимодействия с окружающей средой у них нет. Даже поленились стандартные 2-3 разных комментария от разных персонажей про локации написать, как это было сделано в ФФ6-10.

Цитата:
Забавно, что эти их рейды
Т.е. ты правда считаешь, что рейды по данжам в поисках сначала камня, потом меча, потом другого камня, потом еще чего-то такого - нормальный ход сюжета для серии ФФ? После ФФ6, 7, 8, 9, 10?

Что там в катсценах между нахождением очередного артефакта показывают вообще не важно. В Диабло 2 тоже катсцены красивые были. Если сюжет исключительно мыльным кинцом раскрыт - он вообще в игре не нужен. Как тут собственно и есть.
Ответить с цитированием
  #94  
Старый 15.10.2014, 18:04
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,466
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
Да по-любому же.
В крайнем справа наряде она, напомню, регулярно дефилировала перед всей имперской армией, еще будучи генералом. Аше этим похвастаться не может, а уйдя в глубокое подполье несколько затруднительно найти себе одежду, достойную принцессы. Особенно если штаб сопротивления находится на нижних и беднейших уровнях Далмаски и финансируется местным криминальным авторитетом.
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
Давайте будем честными
Давайте будем честными: мне не интересны ваши измышлизмы. Если бы Матсуно оставался у руля до конца проекта, то вышла бы совершенно другая игра. Только вот не случилось. А в рамках нынешнего сценария ее поступок понятен и мотивирован - вместо того, чтобы переться в Розарию и издалека наблюдать за разрушением своего государства, еще и став розарийской пешкой, по сути, попытаться совершить диверсию и уничтожить опаснейшее оружие Аркадии.
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
Да всё нормально, давай следующую ФФ в мире Front Mission замутим. На мехах.
Замечательная идея. А если без передергиваний, то я вполне могу себе представить номерную финалку в том же сеттинге Crystal Chronicles, который настолько же близок номерным финалкам, как и Ивалис.
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
напрочь отсутствует романтическая составляющая
Равно как и в шестой.
Шестая у нас теперь плохая финалка?
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
"Развиваются" (точнее, существуют) они там строго в рамках своих сюжетных катсцен. Все остальное время не фигурируют вообще.
Ну тут хотя бы в роликах, причем все, за исключением Пенело. Уже прогресс. Сравни с сюжетной ролью 3/4 персонажей в 4-9 финалках.

Процентов 70 персонажей шестерки - чистейший филлер. Семерка? Половина партии спокойно выкидывается на свалку. Восьмерка? Кто-нибудь может мне объяснить сюжетную ценность Квистис, Селфи или Зелла, которые пару раз чуть не зафакапили миссии и потом заткнулись до самого конца игры? Девятка? Эйко, Амарант, Фрейя, Квина, Штейнер, который даже не в партии до второй половины игры?

Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
Т.е. ты правда считаешь, что рейды по данжам в поисках сначала камня, потом меча, потом другого камня, потом еще чего-то такого - нормальный ход сюжета для серии ФФ?
Я подавляющее большинство финалок могу описать как "рейдани Х, получи Y". Ну или "пройди по кишке X, посмотри катсцену YI". Двенадцатая на этом фоне ничем не выделяется совершенно. Только сюжетно получше и сюжетных веток побольше.
__________________
What can change the gender of a man?

Последний раз редактировалось Mephistophilus; 15.10.2014 в 18:06.
Ответить с цитированием
  #95  
Старый 15.10.2014, 19:29
Мастер слова
 
Регистрация: 26.03.2012
Сообщений: 1,114
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Если бы Матсуно оставался у руля до конца проекта, то вышла бы совершенно другая игра. Только вот не случилось.
Так все-таки первоначальная концепция вместе с Матсуно полетела к черту, или это "мои домыслы"?

Цитата:
Равно как и в шестой.
Шестая у нас теперь плохая финалка?
В 6-ой романтических линий вообще несколько.

Цитата:
Семерка? Половина партии спокойно выкидывается на свалку.
[sarcasm]
Да по-любому же. Это прекрасно видно по тому, сколько из них было выкинуто в сиквеле, приквелах и спин-оффах, фильмах и т.д. Еще видно по количеству додзинси и другого фанатаского творчества. Да что там, про одного Ваана больше сделано, чем про всяких Винсентов и Юффи, которые вообще бонусные персонажи.
[/sarcasm]

Цитата:
который даже не в партии до второй половины игры?
Ну и что толку, что та же Фран всю игру в партии бегает? С ее значением для сюжета это никак не связано.

Цитата:
Я подавляющее большинство финалок могу описать как "рейдани Х, получи Y". Ну или "пройди по кишке X, посмотри катсцену YI".
Конешно. Особенно это касается 7 и 9 части, где помимо чисто мирных эпизодов (Гарден, прогулка с Аэрис по Мидгарду) повествование неритмично идет и постоянно прерывается то диалогом, то катсценой, то динамичными бекгранудами, минииграми и т.д. и т.п.

В ФФ12 все совсем иначе: катсцена - данжен - катсцена - магазин- данжен - катсцена - босс - катсцена - данжен - магазин. Как-то выбивается из этого только первые 3-4 часа игры.
Ответить с цитированием
  #96  
Старый 15.10.2014, 21:24
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,466
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
Так все-таки первоначальная концепция вместе с Матсуно полетела к черту, или это "мои домыслы"?
А мы про первоначальную концепцию ничего не знаем, за исключением факта смещения акцентов с одних персонажей на других в процессе разработки. Ясно, что с Матсуно игра бы вышла другой, но домыслы в духе "хурр дурр Скваря не потянула Розарию" ценности никакой не имеют. Тем более, что хуже финальная версия сама по себе от этого не становится.
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
В 6-ой романтических линий вообще несколько.
Полторы секунды страданий Локе над трупом умершей еще до начала событий подружки иии одной сценки, где Эдгар гордо проваливается в попытке подкатить к Целес?
Хех, да в воспоминаниях Аше о Раслере романтики больше.
Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
сколько из них было выкинуто в сиквеле, приквелах и спин-оффах, фильмах
Все эти спиноффы и приквелы попытались сделать рандомов из партии ну хоть немного релевантными, но и тут провалились, попутно засрав весь сеттинг Семерки Омега Вэпонами и очередными пришествиями Христа нашего однокрылого.

Цитата:
Сообщение от Лeo Посмотреть сообщение
повествование неритмично идет
по кишке и заканчивается катсценой Y или бэкграундом I.
Нормальных мини-игр в серии не было аж до седьмой части, поэтому считать их чем-то типичным для серии не стоит. Тем более, что вместо них в двенашке есть ханты с очень интересными и челленджевыми боссами, плюс огромная тонна эксплорейшена. Настолько огромная, что в ней легко потеряться.
__________________
What can change the gender of a man?
Ответить с цитированием
  #97  
Старый 15.10.2014, 21:32
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,355
Репутация: 1265 [+/-]
Боюсь вмешиваться в ваши рассуждения о высоком, но таки в 13ую завезли нормальную сложность? Или как в 6-7ой, 95% игры прошла бы опция авто-атаки, если бы ее завезли?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #98  
Старый 15.10.2014, 21:39
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,466
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Боюсь вмешиваться в ваши рассуждения о высоком, но таки в 13ую завезли нормальную сложность? Или как в 6-7ой, 95% игры прошла бы опция авто-атаки, если бы ее завезли?
Там, хм, процентов 70 боев проходится на автобое. Иногда сложность начинает скакать, но исключительно из-за кривожопой боевой системы и способа контроля над партией.
__________________
What can change the gender of a man?
Ответить с цитированием
  #99  
Старый 15.10.2014, 23:08
Мастер слова
 
Регистрация: 26.03.2012
Сообщений: 1,114
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
что хуже финальная версия сама по себе от этого не становится.
трейлеры вполне потянут на обман ожиданий.

Цитата:
Полторы секунды страданий Локе над трупом умершей еще до начала событий подружки иии одной сценки, где Эдгар гордо проваливается в попытке подкатить к Целес?
-->

Цитата:
When Celes is alone on the deserted island, Locke is one of the first people she asks about and after she recognizes the cloth brought by a seagull as Locke’s bandanna, the knowledge that he’s alive helps give her the strength to go on
Романтика в таком проявляется, а не в длиннющих катсценах без смысла и эмоций. Единственный нормальный момент в ФФ12 - когда Балфир спасает всех от апокалипсиса. Но он настолько банален, что...

Цитата:
Все эти спиноффы и приквелы
Все эти спиноффы и приквелы появлились, потому что игрокам интересны даже такие эпизодические персонажи как Зак. Более того, фанаты до сих пор просят римейк. Напомнить, кому нужен Revenant Wings про мега-героя Ваана?

Цитата:
Нормальных мини-игр в серии не было аж до седьмой части
Там было что-то кроме монстер-ханта.

Цитата:
Тем более, что вместо них в двенашке есть ханты с очень интересными и челленджевыми боссами, плюс огромная тонна эксплорейшена
Если ты любишь корейские ММОРПГ или серию Мохан - самое то.

Цитата:
Настолько огромная, что в ней легко потеряться.
Там пустые локации где нет ничего кроме монстров и пустых рычагов. О чем вообще речь? Где там теряться? Гриндя 100500 левел в монстер-ханте? В ФФ13 такого тоже хватает на Гран Пульсе - и с тем же результатом.
Ответить с цитированием
  #100  
Старый 16.10.2014, 00:40
Посетитель
 
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 31
Репутация: 10 [+/-]
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4826781 - внезапно.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
rpg

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:35. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.