Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Результаты опроса: Игра Oblivion...
Живу в ней 47 17.60%
Понравилась 131 49.06%
Не понравилась 39 14.61%
Не играл(а) 50 18.73%
Голосовавшие: 267. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #1021  
Старый 25.12.2010, 17:09
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,221
Репутация: 2010 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Urker Посмотреть сообщение
Не думаю, что новая игра от Безесды будет менее шаблонной, чем Обливион. Взять к примеру регион, взятый за игровую площадку. Скайрим - вполне себе стандартно-фэнтезиен. Более того, Свитки Древних 5 уже подтачивают под обширную аудиторию, у которой популярны драконы (Dragon Age, Drakensang and etc.).
При умелом подходе можно добиться потрясающих результатов. Бладмун тому пример.

Цитата:
Сообщение от Ивельяр Посмотреть сообщение
А обыденно-благородные рыцари и паладины - это Сиродиил.)
Цитата:
Сообщение от Ивельяр Посмотреть сообщение
Появление же в Драгон Эйдж линии аристократа, свидетельствует лишь о том, что тема начинает интересовать народ, но никак ни о том, что идея залежалась. Скорее наоборот, с полки вытащили прочно забытое старое.
Согласен. Потенциал для реализации огромный. И интересных историй может быть очень много. Тут и истории о снежных эльфах и древние северные легенды, и возвращение Гирцина, и наследование трона Уриэлей. И связки с прошлыми частями, особенно с Дагерфоллом.
Цитата:
Сообщение от Urker Посмотреть сообщение
Отсюда и старания Безесды угодить как можно более обширной аудитории.
Это довольно обыденное явление. Чем оно вас не устраивает? Бизнес есть бизнес.


Цитата:
Сообщение от Urker Посмотреть сообщение
Сомневаюсь, что можно назвать дикими варварами тех, кто являются праотцами Империи. Далее, даже если взять ваш тезис о том, что Скайрим - толпа оголтелых берсерков, носящихся гурьбой по горам, это всё равно шаблон. К примеру, в серии от Эллейн Каннингем о суровых нордлингах рассказано немало. И это один из самых свежих примеров того, что "суровые северяне" - довольно таки шаблонное фэнтези.
Норды очень разные. Есть варвары-берсерки, есть ледяные девы, есть торговцы и путешественники. Шаблонность понятие относительное. Все фэнтези довольно шаблонно. Но, при этом его не перестают читать.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 25.12.2010 в 17:14.
Ответить с цитированием
  #1022  
Старый 25.12.2010, 17:15
Посетитель
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 14
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Бладмун тому пример.
Про Обливион почему-то ничего не сказали. По сему с исходом времени, проект Свитки Древни начинают "попсеть".

Цитата:
Согласен. Потенциал для реализации огромный.
Пока что мы видим, что новую игру подтачивают под популярные клише. Потенциал-потенциалом, а подобные тенденции заставляют думать, что Скайрим станет не экзотичным и оригинальным проектом.
Ответить с цитированием
  #1023  
Старый 25.12.2010, 17:20
Посетитель
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 14
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
Все фэнтези довольно шаблонно. Но, при этом его не перестают читать.
Большинство людей читают авторов, у коих эта шаблонность выражена меньше, а реализация в разы лучше. Остальные - люди, которые только-только ознакомились с жанром "фэнтези", потому читают всё, что попадется под руку.


Цитата:
Это довольно обыденное явление. Чем оно вас не устраивает? Бизнес есть бизнес.
Скажем так, когда игры начали разрабатывать для приставок (для более широкой аудитории), качество графики ухудшалась в разы. То же самое и здесь. Сюжет явно будет хромать на все конечности разработчиков.
Ответить с цитированием
  #1024  
Старый 25.12.2010, 17:20
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,221
Репутация: 2010 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Urker Посмотреть сообщение
Про Обливион почему-то ничего не сказали. По сему с исходом времени, проект Свитки Древни начинают "попсеть".
Про Обливион я не говорю, потому, что северных мотивов там гораздо меньше. Вы бы еще спросили, почему я Трибунал не упомянул! Ведь там тоже есть варвар. На площади стоит, мается от жары.) Да опасность опопсения витала. Пока разработчики не взялись за голову и не сделали "Дрожащие острова". После этого дополнения многие мои страхи развеялись.

Цитата:
Сообщение от Urker Посмотреть сообщение
Пока что мы видим, что новую игру подтачивают под популярные клише. Потенциал-потенциалом, а подобные тенденции заставляют думать, что Скайрим станет не экзотичным и оригинальным проектом.
Пока мы ничего не видим. Материала для анализа явно недостаточно. Вот, как он появится, так и поговорим. У меня тоже дракон вызвал скепсис. Но, судить по ролику об игре глупо. Маркетинговый отдел это одно дело. Разработчики и сценаристы другое.

Цитата:
Сообщение от Urker Посмотреть сообщение
Большинство людей читают авторов, у коих эта шаблонность выражена меньше, а реализация в разы лучше. Остальные - люди, которые только-только ознакомились с жанром "фэнтези", потому читают всё, что попадется под руку.
Тогда к чему разговоры о шаблонности? Все зависит от итоговой реализации. И все гораздо сложнее. К примеру, есть люди, которые любят хорошие книги, но на безрыбье читают и низкосортные работы, из-за скуки и любви к жанру. Не надо так всех под одну гребенку.
Цитата:
Сообщение от Urker Посмотреть сообщение
Скажем так, когда игры начали разрабатывать для приставок (для более широкой аудитории), качество графики ухудшалась в разы. То же самое и здесь. Сюжет явно будет хромать на все конечности разработчиков.
Вы готовы в этом поклясться? Или вы один из разработчиков? Я в этом пока не уверен, поэтому дам проэкту шанс, хотя бы из-за дрожащих островов.

P.S. Urker, даблпост запрещен. Зайдите в расширенный режим редактирования и потрите лишний пост.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 25.12.2010 в 17:27.
Ответить с цитированием
  #1025  
Старый 25.12.2010, 17:32
Аватар для Ивельяр
Ветеран
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 522
Репутация: 60 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Ивельяр
Цитата:
Да опасность опопсения витала. Пока разработчики не взялись за голову и не сделали "Дрожащие острова". После этого дополнения многие мои страхи развеялись.
На самом деле опасения Уркер справедливы, поскольку Дрожащие острова могли быть лебединой песней оригинальности Свитков Древних. Сам же Обливион и дополнение Рыцари Девяти были вполне попсовыми.

Вообще мне кажется, что идея и место для пятой игры выбраны великолепно. Теперь самое главное не испортить сюжет... И на данный момент маркетинговая политика и реклама внушает опасения. В конце-концов они работают с тем, что им дают разработчики и сценаристы.
Ответить с цитированием
  #1026  
Старый 25.12.2010, 17:42
Посетитель
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 14
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Про Обливион я не говорю, потому, что северных мотивов там гораздо меньше.
Почему же? Города на севере Киродилла, храм на вершине горы.

Цитата:
После этого дополнения многие мои страхи развеялись.
Не факт, что следующий проект не будет таким же как Обливион и разработчики лишь после выпустят обновление, соответствующее вкусам фанатов серии.

Цитата:
Маркетинговый отдел это одно дело. Разработчики и сценаристы другое.
Хотите сказать, что выложенный ролик это одно, а разработчики сделают совершенно другое?

Цитата:
Тогда к чему разговоры о шаблонности? Все зависит от итоговой реализации.
С играми сложнее, чем с книгами. К примеру, итоговая реализация сведется к красивой и ресурсоемкой картинке, огромным монстрам и красивым воительницам и к слабому сюжету. И всё равно игра будет успешной. popcorn


Цитата:
Вы готовы в этом поклясться? Или вы один из разработчиков
Я просто вижу тенденции в играх, в которые играю. И знаю, к чему с большей вероятностью ведут те или иные вещи.
Так вот, по ролику видно, что взяли драконов, как манок для покупателей. Драконы, в свою очередь, очень популярны сейчас и так далее. Может выйти так же, как с играми для приставок.
Ответить с цитированием
  #1027  
Старый 25.12.2010, 18:09
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,221
Репутация: 2010 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Urker Посмотреть сообщение
Почему же? Города на севере Киродилла, храм на вершине горы.
Декорации. Сюжета и заданий на северную тематику в них не много.

Цитата:
Сообщение от Urker Посмотреть сообщение
Не факт, что следующий проект не будет таким же как Обливион и разработчики лишь после выпустят обновление, соответствующее вкусам фанатов серии.
Даже одно хорошее большое дополнение (ты ведь имел ввиду дополнение?) уже будет для меня весьма неплохим результатом.

Цитата:
Сообщение от Urker Посмотреть сообщение
С играми сложнее, чем с книгами. К примеру, итоговая реализация сведется к красивой и ресурсоемкой картинке, огромным монстрам и красивым воительницам и к слабому сюжету. И всё равно игра будет успешной.
Успешность вещь относительная. Но увы судят по продажам.


Цитата:
Сообщение от Urker Посмотреть сообщение
Я просто вижу тенденции в играх, в которые играю. И знаю, к чему с большей вероятностью ведут те или иные вещи. Так вот, по ролику видно, что взяли драконов, как манок для покупателей. Драконы, в свою очередь, очень популярны сейчас и так далее. Может выйти так же, как с играми для приставок.
Говорю, часто реклама и реальное качество весьма отличны. Вероятности на то и вероятности. Я понимаю твои опасения. Пока судить рано. Может всяко выйти. Там поглядим.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #1028  
Старый 25.12.2010, 22:01
Аватар для vlad fon karshtain
Ветеран
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 727
Репутация: 724 [+/-]
Потенциал у проекта безусловно есть, надеюсь Bethnesda реализует его в полной мере. Лично мне любопытны: политическая ситуация в Скайриме, местные вампиры (возможности которых описывались еще в Oblivion), ну и конечно драконы... Если все сведется к "всех сожгу один останусь" - сочту за личное оскорбление.
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать.
Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
Ответить с цитированием
  #1029  
Старый 25.12.2010, 22:11
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,221
Репутация: 2010 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vlad fon karshtain Посмотреть сообщение
местные вампиры (возможности которых описывались еще в Oblivion),
Что-то запамятовал, что там особого писали про вампиров Скайрима в четвертой части? Если не трудно, просвети пожалуйста!
Цитата:
Сообщение от vlad fon karshtain Посмотреть сообщение
ну и конечно драконы... Если все сведется к "всех сожгу один останусь" - сочту за личное оскорбление.
Вот лучше бы драконов не было. Один дракон еще туда-сюда. А много это будет перебор! Да и живые драконы в TES, как-то не очень смотрятся. Не тот сеттинг.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 25.12.2010 в 22:52.
Ответить с цитированием
  #1030  
Старый 25.12.2010, 22:26
Аватар для Гелугон
Lawful Evil
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 2,248
Репутация: 1836 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гелугон
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
Что-то запамятовал, что там особого писали про вампиров Скайрима в четвертой части?
Вроде бы могут замораживать в жилах кровь и ходить сквозь лед
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с)
Ответить с цитированием
  #1031  
Старый 25.12.2010, 23:15
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,221
Репутация: 2010 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гелугон Посмотреть сообщение
Вроде бы могут замораживать в жилах кровь и ходить сквозь лед
Спасибо, что-то такое припоминается, но весьма смутно. Интересный момент. Вообще если судить по Бладмуну ледяное дыхание, заморозка и т.д. у северных существ не редкость. А вот хождение сквозь лед, это действительно был бы необычный опыт. Хорошо бы еще оборотней оставили. И сделали побольше заданий для данных существ. А то в Обливионе даже кланов не было. Хоть вампиризм и стал несколько мягче и гибче в использовании. А ведь это целый увлекательный пласт игры. Надеюсь разработчики про него не забудут.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #1032  
Старый 25.12.2010, 23:26
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,529
Репутация: 2974 [+/-]
Вот мне интересно добавят ли они в игру оборотней или нет? Ведь оборотни северному колориту соответствуют даже лучше, чем вампиры. А ходить сквозь лед- на это разработчики скорее всего забьют. Как в свое время на легальную некромантию в Сиродииле.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #1033  
Старый 25.12.2010, 23:55
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,221
Репутация: 2010 [+/-]
Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
А ходить сквозь лед- на это разработчики скорее всего забьют. Как в свое время на легальную некромантию в Сиродииле.
А жаль. Хоть бы на скриптах эпизодически ввели по заданию. А вот за легальную некромантию обидно. Было бы интересно пообщаться с Манимарко и выполнять задания этой гильдии. Какой был бы простор для творчества! Может в следующей части дадут в какой нибудь темный культ вступить. Хотя бы, как агенту под прикрытием! А то в Обливионе свободы в этом плане было маловато!
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #1034  
Старый 26.12.2010, 11:02
Аватар для Ивельяр
Ветеран
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 522
Репутация: 60 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Ивельяр
Надеюсь в Скайриме поподробнее пройдутся по истории мира ТЕС, поскольку весьма интересно откуда пошли люди на захват южных земель. И вообще эту тему там не забудут.

P.S: Кажется в соседнем топике как раз обсуждали влияние политкорректности на игры... Похоже некроманты пали в борьбе за толерантное отношение к нежити.
__________________
Your guardian is watching over you...

Если все идет по плану - значит что-то идет не так.
Ответить с цитированием
  #1035  
Старый 01.01.2011, 16:56
Аватар для Айлен
Местный
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 151
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
в Обливионе свободы в этом плане было маловато!
Таки квест Ассассинов был неплох. В Обливионе вообще все побочные квесты были в разы круче основного, особенно мега эпичный квест Гильдии Воров, который я вспоминаю с большой теплотой.
__________________
«Дух веет, где хочет.»
Ответить с цитированием
  #1036  
Старый 01.01.2011, 17:26
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,221
Репутация: 2010 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Айлен Посмотреть сообщение
особенно мега эпичный квест Гильдии Воров,
Он хорош. Но кое-какие моменты все-таки портят картину. В первую очередь это его краткость. Как-то слишком быстро дослуживаешься до высшего звания. Даже обидно, как-то. Во вторых от резиденции ждешь чего-то большего. В гильдии магов дают собственный волшебный сундук, станки для зачарования и создания заклинаний. А тут? Да и мало воровской темы там. Очень мало. Необходимую сумму для получения доверия в гильдии можно при умении набить за раз. В тюрьме тоже не были по сюжету... Прям не гильдия воров, а филиал Робин Гуда! Я все понимаю, но ведь можно было показать и другую сторону?

Вообще, я считаю надо было сделать дополнительные элементы управления гильдиями. Это бы пошло игре в плюс. Возможность отдавать приказы, получать прибыль, тратить деньги на прокачку собственной организации... Это бы оживило мир. И почему нельзя заполучить собственный трактир, продовать в нем напитки, получать прибыль и т.д.?
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 01.01.2011 в 17:51.
Ответить с цитированием
  #1037  
Старый 01.01.2011, 17:34
Аватар для Айлен
Местный
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 151
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Прям не гильдия воров, а филиал Робин Гуда!
Так а там отсылки, можно сказать, напрямую в Робину Гуду. Вся эта штука с "не совершай убийства", и лордом-главой гильдии, который благодаря тебе возвращается к любимой... Так что я бы сказал, что так и задумано.
Другая сторона у ассассинов.

Цитата:
В гильдии магов дают собственный волшебный сундук, станки для зачарования и создания заклинаний. А тут?
Капюшон серого лиса. Былинный артефакт, один из самых веселых в обливионе.
Кроме того, если немного схитрить, можно оставить себе тапочки акробатики +50. Что тоже весьма круто.

Ну и наконец, я играл с расширением ООО. Не знаю как в оригинале, а в расширении резиденция немного расширена, там есть записка от Серого Лиса, и неплохой комплект легкой воровской брони.

Цитата:
Вообще, я считаю надо было сделать дополнительные элементы управления гильдиями. Это бы пошло игре в плюс. Возможность отдавать приказы, получать прибыль, тратить деньги на прокачку собственной организации... Это бы оживило мир. И почему нельзя заполучить собственный трактир, продовать в нем напитки, получать прибыль и т.д.?
Было бы неплохо. С другой стороны, я бы предпочел сюжетные расширения. Управление гильдией мне бы быстро наскучило, всё равно с экосимами Обливион не смог бы тягаться.
__________________
«Дух веет, где хочет.»

Последний раз редактировалось Айлен; 01.01.2011 в 17:36.
Ответить с цитированием
  #1038  
Старый 01.01.2011, 17:57
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,221
Репутация: 2010 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Айлен Посмотреть сообщение
Так что я бы сказал, что так и задумано.
Дык, кто спорит? Просто пару темных личностей не помешало бы для придания живости образу! )


Цитата:
Сообщение от Айлен Посмотреть сообщение
Капюшон серого лиса. Былинный артефакт, один из самых веселых в обливионе. Кроме того, если немного схитрить, можно оставить себе тапочки акробатики +50. Что тоже весьма круто.
А при чем тут резиденция? Про тапки я знаю. Капюшон арт, не более того! А сама резиденция не очень функциональна. О чем и говорю.
Цитата:
Сообщение от Айлен Посмотреть сообщение
Не знаю как в оригинале, а в расширении резиденция немного расширена, там есть записка от Серого Лиса, и неплохой комплект легкой воровской брони.
Опять же украшательства. Возвращаться туда часто не будешь. А вот в гильдию магов ингредиенты удвоить, запросто!


Цитата:
Сообщение от Айлен Посмотреть сообщение
Было бы неплохо. С другой стороны, я бы предпочел сюжетные расширения. Управление гильдией мне бы быстро наскучило, всё равно с экосимами Обливион не смог бы тягаться.
А весь упор на это делать и не надо. Но, элементы заработка, как в Fable или Морровинд были бы весьма, кстати. В Дрожащих островах их ввели и по моему никто не жаловался на скуку. Приятное дополнение к основному геймплею.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #1039  
Старый 01.01.2011, 18:06
Аватар для Айлен
Местный
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 151
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
А весь упор на это делать и не надо. Но, элементы заработка, как в Fable или Морровинд были бы весьма, кстати. В Дрожащих островах их ввели и по моему никто не жаловался на скуку. Приятное дополнение к основному геймплею.
Как я и сказал, было бы неплохо, если не в ущерб сюжету.)

Цитата:
Дык, кто спорит? Просто пару темных личностей не помешало бы для придания живости образу! )
Не спорю. Но по мне и так вполне эпично и атмосферно.))

Цитата:
Опять же украшательства. Возвращаться туда часто не будешь. А вот в гильдию магов ингредиенты удвоить, запросто!
Хм. Меня как-то это никогда не беспокоило. Наверно потому, что я никогда не считал резиденции своим "домом". Даже вещи обычно сваливал прямо в магазине, на полу у торговца.))
Опять же, к торговцам краденым возвращаться приходится не единожды. Так что у Воров довольно много своих полезных штук.

Да и у Ассассинов, если уж на то пошло - быстрая бессмертная лошадь, с бесконечным инвентарем, тоже забавная штука.)
__________________
«Дух веет, где хочет.»
Ответить с цитированием
  #1040  
Старый 03.01.2011, 21:07
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,221
Репутация: 2010 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Айлен Посмотреть сообщение
Хм. Меня как-то это никогда не беспокоило. Наверно потому, что я никогда не считал резиденции своим "домом".
Может быть поэтому. Но, как-то хочется, чтобы резиденция была функциональной и отличалась от обычных домов...

Цитата:
Сообщение от Айлен Посмотреть сообщение
Даже вещи обычно сваливал прямо в магазине, на полу у торговца.))
Ну, когда нужно была я и сам так делал. Другое дело, что приятно обставить свой дом, так, как тебе нравится и разложить артефакты по полкам. Эх помню в Бладмуне резиденция главы торговой компании была просто шикарна!) Столько сундуков и полок! Круче только две комнатки в гильдии магов в Вивеке. Когда двух их бывших владельцев уже нет и их можно использовать в своих целях! Там сундуков немеренно, шкафы, да еще это центр всех сообщений на материке. Куда угодно попасть можно!)

Цитата:
Сообщение от Айлен Посмотреть сообщение
Опять же, к торговцам краденым возвращаться приходится не единожды. Так что у Воров довольно много своих полезных штук.
Мне хватило трех забегов сбыть мелочь, которую я "наворовал" в доме Скачущего Джека. Воровство не выгодно. Кучу денег можно добыть торговлей.
Цитата:
Сообщение от Айлен Посмотреть сообщение
Да и у Ассассинов, если уж на то пошло - быстрая бессмертная лошадь, с бесконечным инвентарем, тоже забавная штука.)
Да кто спорит. Я про воров говорил. А убежище темного братства довольно интересно само по себе. Да и нпс там живет много.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
elder scrolls, rpg, tes online, моддинг морровинд

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.