![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы |
#21
|
||||
|
||||
spyfox, вопросы симпатии - это сугубо личные моменты. Мне, например, не нравятся сочинения пана Сапковского (в основном из-за неполовозрелых русских фанатов, надо отметить) - тем не менее их достоинств я не отрицаю, и не говорю, что книги - полное УГ. Как, собственно и не пытаюсь совершить обратное, т.е. заставить других полюбить то, что мне нравится. В случае с Терминатором я просто указывал на факты, так как народ нес полную хрень (тут, впрочем, аналогичная ситуация). Естественно, пусть каждый решает сам за себя - но выбор должен быть разумным и обоснованным.
Цитата:
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. Последний раз редактировалось Yaris; 11.10.2009 в 13:45. |
#22
|
||||
|
||||
Цитата:
А болезненное бросание на защиту "святыни", на которую даже не нападали, выдает фанатика, неискушенного в спорах.
__________________
В жизни важно найти свою половинку, и это проще сделать, если ты половинка ленивой жопы ☝️ Последний раз редактировалось Robin Pack; 11.10.2009 в 13:46. |
#23
|
||||
|
||||
Цитата:
Ошибаться могут многие.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#24
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. Последний раз редактировалось Yaris; 11.10.2009 в 13:51. |
#25
|
||||
|
||||
В общем-то с вами, гражданин, и с вашей нулевой способностью как аргументировать, так и вообще вежливо общаться, все было ясно очень давно. На старом Литфоруме вы бы не протянули и суток. Там перумисты с толкинистами, ненавидящие точку зрения друг друга, по-рыцарски ломали копья, заваливали друг друга цитатами, ссылками на энциклопедии, приводили аналогии. И ни разу не перешли на личность собеседника.
Скрытый текст - А желающим более подробный разбор на память.: Десять отличий?
__________________
В жизни важно найти свою половинку, и это проще сделать, если ты половинка ленивой жопы ☝️ Последний раз редактировалось Robin Pack; 11.10.2009 в 14:29. |
#26
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. Последний раз редактировалось Yaris; 11.10.2009 в 14:16. |
#27
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
В жизни важно найти свою половинку, и это проще сделать, если ты половинка ленивой жопы ☝️ |
#28
|
||||
|
||||
Цитата:
И прежде чем что-то доказывать, рекомендую всё-таки ознакомиться с источниками. Иногда помогает. Бывали случаи, хотя особо запущенным пациентам не помогало даже троекратное указание на официальные источники, опровергающие их точку зрения. Такие дела. Честно, трудно понять человека, пытающегося спорить о том, чего он абсолютно не знает. Какой в этом смысл? Нравится сталкиваться с суровой реальностью? Итак, чтобы диалог был хоть сколько-нибудь конструктивным, моему "оппоненту" для ознакомления рекомендуется следующая литература (названия на английском, так как многое не переведено, а остальное переведено из рук вон плохо): Артас - Tides of Darkness, The Day of the Dragon, по возможности Rise of the Witch King. Рассказы из рпг-кодексов рекомендовать не стану, так как их достать сложно. Гром - The Lord of the Clans, Rise of the Horde, воввики. Опять же, дополнительные источники по желанию. Иллидан - трилогия War of the Ancients. Естественно, рекомендуется к прочтению хронология и поиск ключевых моментов по воввики. Высказывания в ключе "что ты тут мне подсунул, зачем мне это читать" приравниваются к сливу.
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. Последний раз редактировалось Yaris; 11.10.2009 в 14:43. |
#29
|
||||
|
||||
Margulf
I. Артес Скрытый текст - Артес: Сын Теренаса, Паладин Серебряной Длани до последнего мига сражавшийся с Малганусом, защищавший свою родину, и принявший трудное решение очистить Стратхольм, ибо понимал, что жителям этого города уже не помочь. Артес был молод и его горячая кровь привела его на стезю к Королю Мертых. II. Гром Задира Скрытый текст - Гром Задира: Первый из вождей-орков вкусивший кровь Маннорха, участвовавший во многих битвах, как на родном Дреноре против дренеев, так и на Азерота против людей. После поражения орков, он со своим кланом остался терроризировать силы Альянса, дал Траллу первые уроки об их народе, и самое главное - помог ему освободить других орков из резерваций. Во время событий на Калимдоре, после повторного принятия крови Маннорха, он же и освободил орков от проклятия Крови, ценой своей жизни. III. Иллидан Скрытый текст - Иллидан: Брат-близнец Малфуриона, полюбивший Тиренд еще задолго до Войны Древних. Стал могучим Арканистом, и хотел доказать своей возлюбленной, что он достоен ее больше нежели его брат. После ее отказа перешел на сторону Пылающего Легиона, сам Саргерас "дал ему великую силу. Он выжег глаза Иллидана и наделил пустые глазницы магически усиленным взглядом. В качестве следующей награды Саргерас нанес на тело Иллидана переплетающуюся сеть татуировок, которые наполнили ночного эльфа мощной энергией арканы." И тем не менее несмотря на свое предательство и частичную помощь Легиону, он все помог своему брату, ибо больше всего на свете любил Тиренд, и не перенес бы ее гибели. "Вместе с братом он закрыл портал, который открыли прямо в Колодце Вечности придворные Высокорожденные, предотвратив таким образом появление Саргераса в Азероте, что привело бы к гибели мира." Во время второго вторжения Пылающего Легиона, он поглотил силу Черепа Гул'Дана - тем самым остановив порчу Ашенвальского леса и победил Тикондруса - первейшего среди Нетрезимов, Повелителей Ужаса. Учи матчасть, уважаемый, ибо разница между судьбой и жизнями этих героев колоссальна.
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. Последний раз редактировалось Аха'Cферон; 11.10.2009 в 14:56. |
#30
|
||||
|
||||
Аха'Cферон, картинки под спойлер, пожалуйста, а то сильно в глаза бросаются. И отойди пока, дай старику потешиться кошерными лулзами.
<сдувая пыль с заброшенных в дальний угол томиков, открывая потерянные в недрах мозиллы ссылки на демилича и воввики> Приступим, пожалуй.
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. Последний раз редактировалось Yaris; 11.10.2009 в 14:48. |
#31
|
||||
|
||||
Цитата:
Только разницу между тремя совершенно однотипными ситуациями этот пост не показывает. Ну никак. Три разных героя оказываются в совершенно одинаковой ситуации три раза подряд, и именно это мы видим в игре. Люди (орки, эльфы) разные, а сюжетная схема одна: для победы над сильным противником герой прибегает к орудию, которое приносит победу, но губит его самого. По отдельности каждая история смотрится красиво, вместе - предсказуемо.
__________________
В жизни важно найти свою половинку, и это проще сделать, если ты половинка ленивой жопы ☝️ Последний раз редактировалось Robin Pack; 11.10.2009 в 15:04. |
#32
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
В финале, естественно, оказывается, что Нер'Зул всех развел, но кардинально это ничего не меняет.
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. Последний раз редактировалось Yaris; 11.10.2009 в 14:58. |
#33
|
||||
|
||||
ТОварищ Ярис, а вы постойте в сторонке. Я наконец нашел человека, с которым интересно дискутировать. А с вами скучно до смерти.
__________________
В жизни важно найти свою половинку, и это проще сделать, если ты половинка ленивой жопы ☝️ |
#34
|
||||
|
||||
Единственный способ стать сильнее - играть с более умным противником.
Просто перефразирую известную цитату. Аха'Cферон, уступишь? Понимаю, процесс борьбы с иными персонажами довольно приятен, но тут речь идет уже о фактических ошибках и полном непонимании сути бэка.
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. Последний раз редактировалось Yaris; 11.10.2009 в 15:04. |
#35
|
||||
|
||||
Цитата:
Хотя вы, видимо, имели в виду обратное.
__________________
В жизни важно найти свою половинку, и это проще сделать, если ты половинка ленивой жопы ☝️ |
#36
|
||||
|
||||
Margulf
Я в принципе-то абсолютно согласен с тем, что сказал Yaris. Герои разные, события вокруг них вращаются разные, то что все они добиваться своей цели убийством кого-либо не может считаться плохим элементом сюжета. Yaris Цитата:
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. |
#37
|
||||
|
||||
Цитата:
Пул! По-моему, основная ошибка моего "оппонента" - ну, помимо заранее завышенной позиции и прочего - непонимание сути вопроса в целом. Вот уж не знаю, с кого такого умного началась традиция рассматривать Варик как традиционное фэнтези с героями-символами и прочими атрибутами, но это полный бред. Высказывание "в Варике светлый герой постоянно оказывается перед выбором, и становится потом очень плохим" ошибочно уже потому, что "светлых героев", как и канонических злодеев в Варике нет. Ну нет и всё тут. Такие дела. Вот почему все считают, что Артес - стопроцентная калька с шаблонного образа героя-предателя? Аналогично, почему Утер вдруг становится мудрым наставником, а Теренас - хорошим правителем и добрым отцом? Кто-нибудь объяснит? Как я уже упоминал (а мой оппонент решил это пропустить, чтобы оказаться в более выгодном положении), того же Артаса к его "падению" очень долго и упорно вели, создавая условия, в которых он мог сделать только один ход. И если уж говорить о параллелях с ЗВ - то только в этом ключе. Хотя далеко не всё было сделано Нер'Зулом, другие тоже помогли. И чтобы понять, почему именно Артес меч взял, надо было всё-таки прочитать рекомендованную литературу, а не нести сущую околесицу, опираясь на ЧСВ и модерский статус. Чтобы обсуждать Артаса, надо прежде всего понять окружение, в котором он рос, и понять, что этот персонаж из себя представляет. Этого сделано не было, был взят стереотипный образ, не имеющий к нему никакого отношения. Читаем Tides of Darkness - узнаем многое про Утера, что уже было изложено в сюжете Вар 3, но не было понято. Почему, когда Лотару представили четырех первых паладинов, он обратил внимание не на Утера, который был довольно крут в обращении со Светом и многих других дисциплинах, а на Туралиона, который особыми успехами не блистал? Риторический вопрос, но отвечу - Туралион был адекватен, умен, не руководствовался одними лишь принципами религии. Утер - наоборот, чокнутый святоша с зашоренным Светом сознанием. Вопрос - такой человек мог быть нормальным наставником? Отвечать не буду, в сюжете Вар 3 всё прекрасно проиллюстрировано. Далее. Читаем "День Дракона", и понимаем, как Теренас из довольно слабовольного, но всё же нормального правителя и порой достойного политика превратился в старую развалину. Читаем хронологию - в том моменте, где сказано про распад Альянса, и "Повелителя Кланов", чтобы осознать внутриполитическую ситуацию в Лордероне. Понимаем, что в стране полная разруха, произвол местных правителей и практическое отсутствие центральной власти. Думаю, то, что народ с величайшей радостью шёл записываться в нежить, лишь бы избавиться от налогов и непосильного труда, более чем символичен. Вопрос - абсолютно недееспособный человек, практически лишённый воли, смог бы воспитать нормального сына? Ответ, как уже ясно - в сюжете Вар 3. Далее. Читаем записки Утера об Артесе и хронологию в той части, где говорится об одном из первых подвигов принца - девятнадцатилетний парень в одиночку выпилил несколько селений троллей. Довольно символично, и вкупе с записками Утера характеризует Артаса как человека излишне импульсивного, несдержанного, неспособного принимать взвешенные, обдуманные решения. И, разумеется, как человека со злобой в сердце - которая вызвана далеко не происками Нер'Зула, с которым (и со слугами которого) Артес ещё не встречался. Но человека, безусловно, благородного и преданного своей стране, этого у Артеса не отнять. Далее, в сюжете Вар 3 эти его качества как раз и развиваются, вступая в диссонанс и так и не приходя к консенсусу. А дело всё в том, что Артес прекрасно видит, что происходит с его страной при весьма символическом правлении Теренаса, и знает, что с этим надо что-то делать, но по факту он попросту бессилен что-либо изменить. Вот и срывается, постоянно пытаясь стать героем. Светлый рыцарь, говорите? Скорее мальчишка с комплексом неполноценности, постоянно пытающийся что-либо доказать. А вот уже с этим и играет Нер'Зул, постепенно подводя Артеса к Фростморну. Прекрасно зная, что из себя представляет принц, он создает ему такие условия, в которых натура Артеса просто-напросто не позволит ему сыграть против установленных правил. Утер не выпилит целый город, ссылаясь на то, что должен быть другой путь. Шизанутость на принципах Света не позволит. А Артес, уже доказавший свою природную тягу к геноциду, сделает и не пикнет. В конце концов, не впервой. И в итоге получается, что никакого "выбора", никакого пафосного "Я пожертвую собой ради спасения своего народа" на самом деле не было. Был просто человек, в навязанных ему обстоятельствах руководствовавшийся не самыми лучшими своими качествами. А вы говорите, падение светлого рыцаря. Фигня это всё - Артес не стереотип, он вполне себе живой характер, со своими плюсами и минусами (и минусов, как всегда, больше). Да, был паладином, взял меч, стал рыцарем Смерти. Но добрым и светлым он уже от природы не был, меч взял не сам, а заставили, да и после перехода в другой лагерь не сильно изменился. Сменились только приоритеты, а личностные качества... ну, пожалуй, решительности стало побольше, да и рассудительности тоже, но в целом кардинального переворота от чёрного к белому не произошло. И если уж говорить о сторилайне самой игры - о существовании Фростморна Артес тоже узнал не внезапно. Слух Нер'Зул давно пустил, а Мурадин, у которого брат знаменитый историк, путешественник и исследователь, тут же пронюхал. Естественно, будучи наставником Артеса, Мурадин мог и проговориться - при встрече в Нортренде он уже не сильно распространяется о природе и свойствах меча. Так что нет ни героя, ни выбора, ни канонiчного "Внезапно!!!". Такие дела. Про неуравновешенного Грома и Иллидана, которому всю жизнь было пофиг, рассказывать, или обойдемся вышеизложенным?
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. Последний раз редактировалось Yaris; 11.10.2009 в 16:01. |
#38
|
||||
|
||||
Цитата:
Герои-то разные. А вот события, которые с ними происходят в определенный момент, одинаковые. Конкретно миссии 1-9: Frostmourne, 3-5: The Hunter of Shadows и 4-6: A Destiny of Flame and Sorrow повторяют друг дружку даже в мелочах. Сам по себе прием хорош. Портит картину его повторение. Впрочем, ничего удивительного в этом нет - если учесть, что это традиционный мифологический сюжет. Кто сказал плохим? Не надо испытывать butthurt каждый раз, когда касаются любимой игры. Warcraft III - отличная игра, что не мешает ей иметь пару багов в сюжете. У многих других игр и баги делать не в чем. В потоке патетики Яриса выделю только место, имеющее отношение к теме. Цитата:
Спасибо, я не сразу заметил еще одну повторяющуюся деталь.
__________________
В жизни важно найти свою половинку, и это проще сделать, если ты половинка ленивой жопы ☝️ Последний раз редактировалось Robin Pack; 11.10.2009 в 16:08. |
#39
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. Последний раз редактировалось Yaris; 11.10.2009 в 16:22. |
#40
|
||||
|
||||
Что ж, раз выступил (косвенно или не очень) зачинателем заварушки, надо отвечать.
Лучше-хуже - субъективно. Меня более затягивал сюжет Героев III. Цитата:
Цитата:
С Margulf'ом склонен согласиться насчет схожетсти судеб героев. И не важно, насколько различны были другие особенности их жизни, если бы и они были схожи, это был бы вообще самоплагиат ;) Yaris, вы по-моему просто воспринимаете все слишком близко к сердцу. Вас как фаната задели мои слова насчет не-гениальности сюжета, и понеслось... Как бы ни сложилась жизнь Артаса (и как бы вы ни сыпали подробностями и доказательствами), он подходит под шаблон героя-предателя. Особенно символично будет, если в итоге он вернется к Свету. По-моему, чтобы понять, первоисточника достаточно. Суррогаты - это не столь сильный аргумент (особенно если учесть, что книги вселенной Варкрафт уступают новеллизированному продукту. Возвращаясь к ЗВ, литературная "Месть Ситхов" действительно помогает понять помыслы персонажей и не уступает оригинальному фильму).
__________________
Society failed to tolerate me And I have failed to tolerate society My only hope my only solution is a Violent Revolution |