#27
|
||||
|
||||
у Айленда относительно скромный пиар был. Вся слава касалась только того факта, что сам по себе ролик был очень крутым, поэтому и обсуждали много -)
А так в целом игра хорошая, не знаю, на что в ней можно жаловаться. Лучше массэффекта, бггг
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#30
|
||||
|
||||
один киношный трейлер и молчание длиной в года два. тэйк ми мор.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 24.09.2011 в 20:42. |
#31
|
||||
|
||||
Grey Fox, фигово ты смотрел, куча геймплейных видео была на разных сайтах, вся френдлента пестрила в жж, и давнооо видно было что игра - без души, на уровне лефт фо деад, побегать вечерок. Постеры чуть ли не каждый день, все эти персонажи пиарились больше чем в тим фортрес, оружие, виды зомби и т.д.
ай м нот э гэй, сорри |
#32
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
for instance that behavior ruined all internet funny image dumpsites i hope you're happy with yourself. ВСЕГДА ТАК.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 24.09.2011 в 23:06. |
#34
|
||||
|
||||
Цитата:
ты вообще понимаешь, что такое пиар? там шумихи вокруг ролика с обратной перемоткой столько было, там даже только из-за него вроде экранизировать игру собрались, даже не зная, что это за игра на кино-сайтах новости, статьи, интервью и обсуждений немало встречалось да тоже самое по сути, ходи и мочи зомби Цитата:
не тот случай совершенно для такой системы тут бы уже лучше антирпг элементы в духе сталкера сделать, чтоб игрок сначала трясся от ужаса стреляя зомби куда попало и только к середине игры начинал бы стрелять уже метко и умело, без всякой прокачки и прочего, экономя каждый патрон Цитата:
не знаю, откуда такая реакция совершенно безвкусная стрелялка, без атмосферы (не комедия вроде, но и не ужастик, даже сериус сэм с большей душой выполнен) как и большинство современных игрушек Последний раз редактировалось Vasex; 25.09.2011 в 00:25. |
#35
|
||||
|
||||
Цитата:
а еще пивас. как же без него. а то ведь критерий гейплея будет уже не торт. Цитата:
there is a little happiness in pointless tribalism, you can't deny it. прикинь да. примеры старых псевдо опэн-воурлд сувайверов на зомби тематику. что бы это самое. провести сравнения, что там не так и предаться воспоминаниям. Цитата:
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 25.09.2011 в 00:31. |
#36
|
||||
|
||||
Grey Fox,
Цитата:
Цитата:
а здесь она только в довесок для показушной крутости гг, скучно я мб в некоторой терминологии не разбираюсь но подозреваю ты в чем-то не согласен чем ролик с перемоткой времени и девочкой-зомби отличается от начального ролика игры с рекламной пиар-точки зрения? Цитата:
Цитата:
во-вторых, даже моды про зомби в гта были забавнее ну и гульки вроде по ромеро, или хз, где в названии "дорога куда-то там", там и то по атмосфере интереснее было зомби отстреливать ну и халфлайфы 1-2 бесспорно круче по всем параметрам (ну кроме графы уже, конечно), где и зомби из-за интересной концепции уходили на второй план, хотя всё также оставались одними из самых интересных противников |
#37
|
||||||
|
||||||
бгггггг. русикпедия. а если серьезно, квесты тоже имеют инвертарь и што? ты мне расскажи, как там негативно влияет рпг составляющая на геймплей.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
да как парадиз ева, чо уж там:] Цитата:
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#38
|
||||
|
||||
Цитата:
нужно быть придурком, мне кажется, чтобы не понимать, что инвентарь и собирательство - один из популярнейших ЭЛЕМЕНТОВ рпг-игр ты мало просто в игры играл наверна, не шаришь 2) сбор по чемоданам мелочёвки и каких-то составных частей особенно В НАЧАЛЕ зомби-шутера, где прям и хочется зомбяков пострелять сперва, это ФЕЙЛ, долгий и нудный, который отпугивает и отталкивает, т.к. а) хочется мочилова б) будь это реальность, никто бы там не собирал всю эту фигню по чемоданчикам, когда вокруг разрушения, крики и кровь в) всякая хрень, выпадающая с трупов, также окончательно рушит атмосферу хоррора (вспоминается какой-нибудь сайлент хилл, где срёшь кирпичами, доставая какую-нибудь бумажку изо рта или кармана уродливого мертвеца полчаса) почему-то я сомневаюсь, что здесь развязный пьяница-герой будет с песней выбивать дверь ногой после очередной смачной перестрелки, а эта дверь, оттолкнувшись от стенки, хлопнет его по лбу, отняв больше, чем какой-нибудь враг неудачный критерий для дед айленда, выходит просто влепили до кучи, не продумав зачем я про баннеры не понял выключи AI Bundy stile Цитата:
ты про Land of the Dead: Road to Fiddler's Green что-то молчишь, не нашёлся что ответить? я даже точное название погуглил так же в вики там много зомби-гулек упоминается, на мой взгляд некоторые намного интереснее острова так ты всё ещё считаешь зомби лучшей игрой про зомби? :3 да я лучше в зомби-карты в контре побегаю с друзьями, там хоть драйв и чуток атмосферы, в отличие от этой какашки, такой же как и лефт фо деды2 |
#39
|
|||||||
|
|||||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#40
|
||||
|
||||
меня начинает подбешивать твой курсив, буду теперь писать так
для криворуких и незнающих рпг-жанр: http://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game раздел - характеристики рпг пункт - вещи и инвентарь Цитата:
и вов вики, кстати, тоже считает рпг, хотя мне вов оочень не по нраву у тебя какое-то субъективное понимание о жанре? выполнил пару миссий, вернулся пару раз на пляж к людям и удалил игру достаточно, чтобы судить хорошая игра затягивает сразу, это нерушимая истина бывает, опять же - будь это реализм можно было пройти мимо, а персонаж, собирающий деньги мог только стать от этого необычнее и колоритнее.. но когда начинаешь игру и видишь, что можно подбирать деньги и какие-то детали в сумках повсюду, понимаешь, что это всё видимо нужно будет дальше по игре (деньги при зомбиапокалипсисе на острове!!), поэтому игрок становится клептоманом не взирая на личные убеждения :) А ведь там такая мелочь, у гг своих денег в теории должно было быть изначально в разы больше, т.е. начинается какой-то наивный бред а-ля марио - иди собирай грибы и копейки Атмосфера сразу никакущая изначально, странно что ты споришь, наверна мало в стрелялки играл, раз тебя такое способно зацепить и вынудить играть дальше то же самое тут Цитата:
да и тут система ближнего боя - тыкай мышкой и всё, что не так? только что оружие ломается, ну и графа намного лучше, но сам наверное понимаешь, что графа - далеко не главное. большинство игр с отличной графой - никчемное говно, почему-то так всегда получается я уже пояснял, что здесь нарушены правила и ужастика, и комедии, получается простая скучная стрелялка-убивалка Цитата:
я правда уже забросил, в очередной раз, опять на полгода или год но это одна из тех игр (как и дота), которые не дано понять генетическим нубам и хронически криворуким :) Последний раз редактировалось Silver Fox; 13.03.2014 в 22:11. |