#842
|
||||
|
||||
Цитата:
Halstein, все это - лирика, которая ничего не решает. А факты говорят о том, что русского перевода DA II нам не светит. Это печально. И особенно печально на фоне других новостей, которые увы - также безрадостны.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 18.08.2010 в 11:02. |
#843
|
||||
|
||||
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#844
|
||||
|
||||
история будет рассказана рестроспективно - мы уже знаем, что ГГ стал Champion of Kirkwall, и он "вспоминает" как он прошел этот путь. примерно как в Max Payne.
боевая система станет более... файтинговой что ли? надо будет активней жмякать кнопочки, а от позиции и расстановки будет зависить намного меньше. побочные ветви сюжета в большой степени завязаны на Флемет (которую мы могли и замочить) и Морриган и ее ребенка (тоже варианты), что порождает множество спекуляций и недобрых предчуствий. |
#845
|
||||
|
||||
Цитата:
Если это правда - то нас вообще ожидает сущий кошмар. "Дьябло" ?
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#846
|
||||
|
||||
Dragon Age: Начало — Определён режиссёр аниме
Наконец-то, стали появляться первые ростки информации о будущей анимезации Dragon Age: Начало. Итак, компания «T.O. Entertainment» назвала имя режиссёра проекта. Им стал Фумихико Сори, известный своей работой над Vexille - 2077 Isolation of Japan.
Прояснилось немного и с датой выхода - предположительно, конец 2011-го года. Релиз состоится на DVD. В Японии же фильм стартует сразу в кинотеатрах. Взято с http://www.bioware.ru/
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#847
|
||||
|
||||
Спорим, главгероем станет человек-отпрыск предательски убиенного семейства ? :)
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#848
|
||||
|
||||
Цитата:
Последний раз редактировалось Waterplz; 18.08.2010 в 11:39. |
#849
|
||||
|
||||
Да, вот это меня смущает очень сильно, так как разрабы прямо сказали, что ориентируются на консольщиках, потому что там продажи лучше, чем на РС. Будет обидно если вся тактика так понравившаяся мне в первой части пойдет лесом в угоду консольным геймпадам.
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#850
|
||||
|
||||
Цитата:
И причины так думать у нас есть. Из DA целенаправленно делают МЕ, в котором ролевая составляющая и без того была значительно скуднее. Но не забываем, что МЕ - это шуттер, там используется стрелковое оружие. В такой игре динамизм необходим, без него никак. И с сопартейцами можно общаться только при помощи команд. В DA такой принцип абсолютно неуместен. Не знаю, кто как, но я, как правило всегда отключал "тактику" во время боя. У магов - всегда, у воинов и разбойников - зачастую. Мне гораздо проще "контролить" каждого, поотдельности. В том же ME, сопартейцы, которых постоянно заносит хрен знает куда, по-просту мешали сражаться с противниками. Если нечто подобное будет введено в боевую систему DA - у меня просто нет слов. Одни эмоции. P.S.: А локализаторы, адаптирующие своих детищ под игровые приставки, в ущерб PC откровенно за...долбали. ;( А оно и пойдет. Продажи приставок, аксессуаров к ним и лицензионных дисков с играми приносит гораздо больше дохода, нежели бюджетные "болванки" на PC. Рынок безжалостен ! :(
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 18.08.2010 в 11:48. |
#851
|
||||
|
||||
Цитата:
Ох, со флэш-бэками надо очень осторожно обращаться. Ими можно сильно испортить сопричастие с происходящим.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#852
|
|||
|
|||
Цитата:
Говорят, даже на русском. Кстати, возможно я рано радуюсь, и заместо туповатой истории, собираемой игроком из нескольких "вариаций", будет туповатая линейная история. Такое тоже вполне может быть. Цитата:
Цитата:
Кстати, вам не кажется, что главгерою хорошо было бы сделать какой-нибудь "чит" что ли, чтобы было понятно, почему он - главный? Последний раз редактировалось Shkloboo; 18.08.2010 в 11:53. |
#853
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Комикс. Повествует о вражде магов и храмовников.
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... Последний раз редактировалось Lawliet (L); 18.08.2010 в 12:00. |
#854
|
||||
|
||||
Цитата:
А правой рукой рисуют ролик в котором наш войно-разбоник сначала шинкует мечем (или что это вообще?), а в конце сжигает магией. Сойдет? Последний раз редактировалось Waterplz; 18.08.2010 в 12:01. |
#855
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сойдет. Кошмар. Полное Дьябло. :(
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 18.08.2010 в 12:05. |
#856
|
||||
|
||||
Цитата:
у тебя причинно-следственная связь не в ту сторону. Не станет популярной пока не сломают, а не наоборот. Просто потому что Сони не такая "добренькая" и продает игры по 2300р. И никакого снижения цен для "бедных" стран. Последний раз редактировалось Waterplz; 18.08.2010 в 12:11. |
#857
|
||||
|
||||
Да, воином играть довольно скучно. Но игра "в кнопочки" как-то не манит пока.
В нашей локалке полно игр для X-BOX лежит. Вроде и для PS были, хотя внимания особо не обращал по причине отсутствия приставок.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#858
|
||||
|
||||
Так мягкософты и особо не паряться с защитой коробки, поскольку они стараются выбить деньги не с продаж игр, а с продаж консолей. Тем более у них есть великий и ужасный Хало, который как утверждают в Майкрософте, один продается лучше, чем все самые хитовые игры на плэйстейшн 3 вместе взятые.
Эх, а ПК (между прочим самая распространенная игровая платформа на Земле) плетется в конце эшелона игровой индустрии и получает объедки с консольного стола изобилия. *Бурчание онли ПС гамера*
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#859
|
|||
|
|||
наши умельцы из сети не скажу какой, :), ломали соньку 3. К сожалению, читает ломанная только 30% дисков. Это не результат, а только первая ласточка. Увы и ах. Зато икс-боксами по 350 рублей торгуем :) ЛЯ-ля!
|
#860
|
|||||
|
|||||
Сорри, а это тогда что?
Ещё не факт. Слишком запутанно прокомментировали разработчики насчёт тактического вида. А даже если и не будет его - я им в "Начале" пользовался раза два. Так и время разработки первой и второй частей ого-го как различаются. Цитата:
Цитата:
Официально выбора озвучки не было (кроме Steam-версий), а копаться в файлах сам я ненавижу. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Хочу огорчить - разработчики захотели сильно проработанного главного героя с озвучкой в диалогах. Посему, Хоук (фамилия альтер-эго) - только человек, мужчина или женщина. Предыстория одна - спасение из Лотеринга во время Мора. Сюжет игры растягивается на 10 лет. Причём, подача его похожа на Alpha Protocol. Через всю игру проходит разговор хронологически в конце событий второй части. Надеюсь, что отобранные предыстории забраны во благо...
__________________
Осталось немного |
Метки |
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой |
|
|