|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Литература Фэнтези, научная фантастика и другие направления литературы. Подразделы: Литературный клуб |
|
Опции темы |
#2202
|
|||
|
|||
Расовое угнетение неоригинально, но это к слову.
Дело в том, что оригинальная задумка не обязательно выливается в интересный персонаж, например, вот я выдумал доброго полуорка/полухоббита-мумию. Такого раньше не было. Все на колени. Главное - как этот персонаж прописан, а не идея из двух слов (герой-некромант). Но вот только прописан он плохо, ну и приключения его в стиле "аутист в стране картонных поделок" (обратите внимание, что некромант выделяется лишь на фоне декораций изображающих орка, гнома и фансервис, ну как вырезанный из картона человечек на фоне нарисованных на стене кажется обьемным). Перумов тут пошел на поводу тех, кто в РПГ брал некромантов ибо готично и пафосно. Запилил конверсию старого героя в некромансерские одежды -и готово. Вобще если брать видеоигры то в четвертых героях некромант был круче. Ну и хороших "темных властелинов" всегда было завались - взять того же Джека у Желязны. Последний раз редактировалось Shkloboo; 25.09.2013 в 13:03. |
#2203
|
||||
|
||||
1) Тут речь не просто о том что не было (приключение кудры в стране головопятов тоже не было), а о создании оригинального и обоснованного мира и героев по оригинальной и обоснованной идее.
2) рпг в то время в россии было в зачаточном состоянии и никак не мог влиять на творчество (особенно на серию кольцо тьмы, от идеи которой и пошло все остальное). Так что тоже мимо.
__________________
Мой раздел на Самиздате. |
#2204
|
|||
|
|||
Цитата:
Сам некромант - конверсия из Феса, у которого отпилили боевые навыки и характер и попытались из полученного собрать магическую пародию на ведьмака. Цитата:
Что касается мира, то эвиал - обычный такой мир. Эльфы в лесу со своей галадриэлью, гномы - в горах со своей Морией, которую осаждают скелеты заместо гоблинов. Ну, есть империя клешней, но это эпизодический энкаунт, данж-пирамида для хайлеверов, а Неясыть у нас нубас. Пардон за ммо-сленг, но к Хранителю он подходит в полной мере. Голосую за повсеместное применение его в этой теме. Последний раз редактировалось Shkloboo; 25.09.2013 в 13:30. |
#2205
|
||||
|
||||
Shkloboo, а с датами стыкуется? ;)ВО времена написания Мечей и Рождения мага уже было, откуда идеи ... творчески переосмысливать?
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции? - Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa. Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо. Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck
|
#2206
|
|||
|
|||
Герои, как минимум, были. И были весьма популярны.
Много чего было навсамом-то деле. П.С. На всякий случай, кроме третьих героев были еще вторые. А то вдруг кто не помнит. Последний раз редактировалось Shkloboo; 25.09.2013 в 13:38. |
#2207
|
||||
|
||||
Герои 3 вышли одновременно с РМ. Я бы сказал, очень смело предполагать тут заимствование. :)
Не говоря о том, что в 1999 году компьютеризация граждан бывшего СССР, мягко говоря, оставляла желать... |
#2208
|
|||
|
|||
Цитата:
Без коментариев. Учите матчасть. Цитата:
|
#2209
|
||||
|
||||
Я в Вики прочитал дату выхода Героев. Это не правильно? У Вас другие данные? Озвучьте тогда их. Т.е. я бы выучил матчасть, да, что там - я пошел ее учить! И именно 1999год выучил. Что не так?
Про Лукьяненко я не знаю ничего, но подавляющее большинство людей на этих территориях о компьютере имело очень отдаленное представление. |
#2210
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Shkloboo; 25.09.2013 в 13:54. |
#2211
|
||||
|
||||
В 1996 году выходят "Линия Грез" и "Император иллюзий" Лукьяненко. Сеттинг взят из Master of Orion. Без лицензии, естественно.
В 1997 году выходит "Враг неведом" В.Васильева. Фактически, новеллизация UFO без лицензии. Так что и компьютеры были, и желание с игр скатывать.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 25.09.2013 в 13:59. |
#2212
|
||||
|
||||
Эм... Я, кажется, русским языком написал про Героев 3. Не?
А что правильно? Герои 3 вышли не в 1999? А когда? Наверное, я и Википедия не относимся ко всему миру... Ну, что ж, не такая уж плохая компания. Отдельные единичные случаи это именно единичные случаи. Да, были в СССР и ПК еще в 70е, наверное. |
#2214
|
|||
|
|||
При чем тут герои 3?
Почему не пятые, они вышли еще позже. Серия героев меча и магии началась сразу с третьих? Вы уверены? Я смотрю вы не только незнакомы с матчастью, вы и элементарно читать посты не умеете. Последний раз редактировалось Franka; 25.09.2013 в 15:04. |
#2215
|
||||
|
||||
Цитата:
Ах, да еще потому, что 2 Герои, где и появился некромант, вышли в конце 1996 (а Вики говорит, что русская локлизация в 2003), и вряд ли попали в Россию прям сразу. И РМ писался не один месяц, и не два. И в общем, очень смело предполагать, что Перумов прям ждал эту игру, чтобы схватить ее, изучить, и тут же бросится ваять по ней книгу. |
#2216
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2217
|
|||
|
|||
Цитата:
русская локализация вообще не при делах. Ну и опять-таки, в каком году Перумов написал про костяных драконов? Цитата:
П.С. забавно, что та же википедия утверждает, что компьютер Лукьяненко приобрел в 94. И вот плоды - через два года уже книга. Последний раз редактировалось Shkloboo; 25.09.2013 в 14:21. |
#2218
|
||||
|
||||
Я, честно говоря, не помню массовых некромантов в 97-99. Это после в 00 они стали мейнстримом. Имхо.
А может, это в Вас говорит человек, свято уверенный, что все на свете заимствовано из Героев. Я вот в них вообще никогда не играл. И не приобщался. И мне, честно говоря, не важно, где еще можно встретить этих драконов. Не за это я читаю Перумова. Последний раз редактировалось Анейрин; 25.09.2013 в 14:25. |
#2219
|
||||
|
||||
Четвертых все же кляли намного больше - в этом, собственно, секрет популярности тройки. Когда она вышла, ее приняли и новые поколения брали уже третьих героев для игры, как и многие поклонники вторых. А вот четвертых никто не понял и все закидали помидорами, поэтому вплоть до выхода пятой части все новоиспеченные игроки, подросшие до нужного уровня, кидались на третью. Оттого у нее за это время подросла фанбаза и сложилось ощущение, будто они - самые главные.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#2220
|
|||
|
|||
Цитата:
Хм, ладно, это оффтоп. |
Метки |
ник перумов, русская фантастика, фэнтези |
Опции темы | |
|
|