|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#1301
|
||||
|
||||
В общем, еще большая направленность на бои, чем даже в пятой части. Неужели они не понимают, что Герои - это не только сражения? Ведь чем проще, тем меньше разнообразия, тем быстрее надоест. И по-прежнему этот дурацкий околоММО стиль.
Когда выйдет, то может и посмотрю ради интереса, но ждать эту игру не хочется, в отличии от той же ДА2 (несмотря ни на что :))
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#1302
|
||||
|
||||
Какой кошмар...*
Скрытый текст - *: Не понимают. Наши разработчики "доросли" только до уровны он-лайн дуэлей, чтобы "пацаны членами померялись". Кампания, стратегические маневры на карте, борьба за ресурсы - кому это нужно ?! Все эти "неприятности" только затягивают игровой процесс... :(
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 19.08.2010 в 09:27. |
#1303
|
||||
|
||||
Ну, мрак... Решили вспомнить, как подворовывали чужие идеи в четвертых? Шахты, приносящие доход при захвате города - Дисайплы. "Перекраска" городов - Век чудес. А ресурсы?! Где сера для черных драконов?!
Не зря они даже порядок слов поменяли. Это не Герои Меча и Магии. Это Меч и Магия: Герои. И верните гексы! Если Нивалу по первости перехода к трехмерности еще можно простить... Надо поминки серии устроить...
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#1304
|
||||
|
||||
Поискал в сетях информацию о "Героях 6". Наткнулся на любопытный сайт. Как думаете, это ребята предлагают на полном серьезе, или же перед нами образчик особо искушенного троллинга ?
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#1305
|
||||
|
||||
Гиселер, если ты про письмо фаната и его предложения, то, ИМХО, там есть симпатичные идеи. Например, про то же возвращение системы развития героев из 4 части. И про влияние враждебности замка на захватчиков.
|
#1306
|
||||
|
||||
Цитата:
Но меня больше порадовали следующие инициативы: 3. Можно было бы сделать и замки разных классов, как существа . с 1 по 7 к примеру. Т.е. один настоящий Замок на расу, там, где Столица, а остальные строения как бы провинции , уменьшенные упрощенные что ли Замки, где можно так же нанимать, учиться, строить. Каждый со своими возможностями . реализовать тот самый ВЫБОР, как по апгрейду, так и по развитию героев. Это мысль ! :))) А у каждого класса будет еще семь подклассов, и в каждом из семи подклассов можно будет нанимать существ семи уникальных классов. :) 10. Вообще, природы необходимо добавить и взаимодействия с ней. Пусть в дождь раскисают дороги и ржавеют доспехи, пусть в жару нужны будут чаще колодцы и оазисы, пусть будут ураганы, неурожаи и землетрясения, пусть будут штормы на море, мели, рифы и водовороты, пусть будут обвалы в пещерах. И пусть все это можно будет насылать в виде заклинаний на противника! Милое копание в мелочах. Ребята явно тяготеют по линейке Total War. Представляете как это может выглядеть на самом деле ? Переключаешь ход, а тебе выдается новость: "Ваш герой простудился и сдох !", "Ваша армия утонула в грязи !", "Ваши поля пожрала саранча !"... Какая уж тут война ! И без того проблем навалом. :))) И это с учетом того, что инициаторы желают минимального присутствия политики в игре. 15. Прекрасная идея о монархических браках! Очень бы хотелось, чтобы предложивший ее развил свою идею. Я до этого не додумался. Возможно, итогом могло бы быть рождение совершенно нового класса героя, с навыками обеих рас-родителей. Эту инициативу лоббировали фанаты серии "Sims" и телешоу "Дом 2". Герой победит всех врагов, спасет свою героиню, женится на ней и они наделают множество маленьких геройчиков. Собирающих в себе лучшее от родительского генофонда.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#1307
|
||||
|
||||
Тоже цареводство имеется и в Total War.
П.С. Голосую за возвращения героя на поле битвы. Когда в четвертой части его неожиданно вгоняли в гроб, воскрешали в морге или при наличии в армии супер-священника, это придавало происходящему маловысокопредсказуемостью. Голосую против сокращения типов ресурсов. Это просто жопа какая-то. Уникальную особенность игры уничтожают. *приковывается к бочке артути*
__________________
— Где мои драконы?! Последний раз редактировалось Snake_Fightin; 19.08.2010 в 11:24. |
#1309
|
||||
|
||||
если уж вы заговорили о фанатских идеях, я бы внес свою:
чтобы весь приплод замка нельзя было купить за деньги производимые этим замком. чтобы даже имея золотую шахту нельзя было выкупить всех. это заставит делать выбор, какие войска и в каком количестве тебе нужны именно сейчас. появится необходимость в разведке, чтобы знать что у противника и кто тебе нужен соотвественно, и повысится ценность шахт. правда такую систему сложнее балансировать, все юниты должны иметь свою нишу и быть небесполезны относительно друг друга. Последний раз редактировалось Waterplz; 19.08.2010 в 12:00. |
#1310
|
||||
|
||||
Касаемо письма:
Герои в которых можно заключать и расторгать союзы - это не герои. С сильной политикой, есть к примеру, Империал Глори. Там и право прохода, и торговля, и династические браки. Но и смысл у игры другой.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#1312
|
||||
|
||||
Неплохая идея. Но это не "Герои".
Нечто подобное попытались реализовать в пятых "Героях". В частности - выбор спецификации того или иного юнита. В принципе, эта идея мне понравилась. Идея, но не исполнение, так как разницы между спецификациями юнитов, к сожалению - мало. С людьми этот принцип можно было бы реализовать посредством затрат на обучение - номинальное число новобранцев из которых можно подготовить кого угодно. Скажем - 20 арбалетчиков, 30 копейщиков и т.д. Разумеется, баланс будет очень сложно удержать. Нужно будет продумать принцип, чтобы игроки, обладающие избытком золота не готовили исключительно чемпионов. Но это, в принципе - элементарно. Скажем, будет приходить 2-3 потока рекрутов, какждый - соответствующее сословие. Сложно ? В какой-то мере - да. Но уж явно не сложнее того, что предлагают фанаты. :) Об этом и речь.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#1315
|
||||
|
||||
Цитата:
Хотя как-то модифицировать одиночные домики с юнитами было бы можно...
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. Последний раз редактировалось Aster; 19.08.2010 в 14:38. Причина: Неактуально |
#1316
|
||||
|
||||
Цитата:
Нам, такого не надо… Цитата:
Два непохожих класса из одного начального это более, чем достаточно. Ну, это финиш;-)) Хотя, Гиселер, ты уже пророк… помнится, мне подался клон Героев- Disciples (название не помню), только там было поставлено физиологическое табу на браки: людей и демонов, а также гномов и демонов, зато все остальные могли плодится, как кролики. Последний раз редактировалось Bad 13; 21.08.2010 в 15:52. |
#1317
|
||||
|
||||
Я вот тут откопала нежно любимых мной Третьих Героев, вспомнив, что некоторые кампании остались непройденными. Так как играю я сама по себе, а не в онлайне, то со спокойной душой решила воспользоваться читкодами. Вбила в поисковик и на первом же сайте нашла вот эту красоту:
Скрытый текст - как это выглядит: На первый взгляд ничего необычного, но как только я начала читать коды, меня разобрал смех. Видимо, их писал какой-то поклонник матрицы. В кодах тебе и Нео, и Тринити, и Агенты и даже "ложки нет" ))) Хоть в юмор выкладывай. А в качестве прощального привета от разработчиков, при применении кода со стороны противника раздается вопль: "Обманщик!!!". Видимо, чтобы совесть проснулась все-таки )))
__________________
Просто ангел чёрно-белый, Не порочный, не святой. И уже не ваше дело, Есть ли крылья за спиной. "Котовед и поэт Форума" (с) ^________________^
|
#1318
|
||||
|
||||
В warcraft 3 тоже пробилось кое-чего из Матрицы. Насчёт "Ложки нет" там тоже имеется :-)
|
#1319
|
||||
|
||||
Медея, кроме вопля обманщик, тебя еще и в список рекордов внесут, как обманщика и, вроде бы, на последнюю строчку.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#1320
|
||||
|
||||
Не, у меня в одиночке совесть всегда спит!
Зачастую после первого прохождения игры (это почти всегда честно) я забиваю на честность и играю как бог на душу положит.. т.е если мухлюю, то совесть у меня даже и не просыпается. Так же и с Героями, сюжет на втором-третьем круге уже интересует больше, чем стиль игры ;-)) |