#1
|
||||
|
||||
Far Cry
Скрытый текст - Far Cry: Скрытый текст - Far Cry 2: Вот, играю во вторую, красиво. Пока, что все, только начал
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым. Последний раз редактировалось Данила Фантаст; 21.10.2008 в 17:46. |
#3
|
||||
|
||||
Поиграл во вторую часть. Да, красиво, есть свобода действий, автомобили, зрелищность. Но это лишь отдельные составляющие, цельной картины не наблюдается. Игра не затягивает, в нее не интересно играть. Интересно любоваться пейзажами, участвовать в перестрелках. Но этого мало, не увлекает.
|
#4
|
||||
|
||||
zumer, А для меня вот очень интересно было играть. Мне вторая часть очень понравилась. Более менее сносно реализован стелс режим - мой любимый - камуфляж + пистолет с глушителем + MP 5 с глушителем и винтовка с дротиками - и Far Cry 2 плавно превращается в Splinter Cell в Африке. Жалко только очков ночного видения нет. И камушков, чтобы привлечь внимание проивников как в первой части.
|
#6
|
||||
|
||||
zumer, я не знаю что за глюк у меня был, но когда играл на слабом железе с соответствующими настройками, игра практически не выдавала звуков природы. После апгрейда железа на макс настройках появилось невероятное количество звуков - добавило разнообразия. А про атмосферу ты прав - она есть, но в каком то зачаточном состоянии - не хватает чего то. На мой взгляд - раз действие игры происходит не на глухом острове, а в Африке, то должны же быть местные невооруженные и не пытающиеся убить главного героя. А так в общем и целом мне нравится.
|
#7
|
||||
|
||||
Цитата:
Игра просто не доработана. Компоненты есть, цельности нет. |
#10
|
|||
|
|||
Надо разделить обе части.
1. идеальный боевик. Движок совершенен, игра запускается даже на древних машинках. Лицуха хорошо озвучена, бука по-моему, постаралась. Стрелять одно удовольствие, но не прошёл. Застрял под финальными миссиями. Духу не хватило. Скрытый текст - 1: 2. Самое настоящее РПГ :) Прекрасный мир, имитация болезни, однажды потерял сознание во время боя, и наличие игровых друзей. В общем, супер вещь, но как стрелялка - немножко другое. Стрелять стало не так удобно, как раньше. Не знаю почему.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#11
|
||||
|
||||
Тема всплыла вовремя: как раз заканчиваю первую часть.
Движок симпатичен, хотя Unreal2 2003-го года выпуска мне нравился больше графически. Зато очень красивая для того времени вода: миссии, где надо плавать на лодке - просто загляденье. Точно, особенно голос Джека - такой колоритный баритон. Оружие сделано действительно хорошо. Например, никогда особо не жаловал дробовик, но тут прям приятно с ним бегать. Но! Игра довольно однообразна и через некоторое время приедается. Смена локаций есть, но в основном их два типа: открытые и коридорные - внутри своих типов они друг на друга похожи, процесс отличается не сильно. В этом плане Far Cry ощутимо проигрывает Crysis-у (следующая игра от Crytek), где локации тасовались куда интереснее. Ну и срежессированно похуже. Нанокостюма тоже нет,а так хочется порой включить невидимость :)
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#12
|
|||
|
|||
зато есть потрясающая штука - очки ночного зрения. Зрение как у хищника становится. Я больше таких игрушек и не вспомню, где в темноте можно было так хорошо видеть. В обычных очках, Сталкер ли, Кал оф Дьюти, Арма 2 бывает они только помехой.
Насчёт наскучить - но это же просто шутер, не рпг, вот как. Тут нет умных диалогов, но есть добротное мясо, с возможностью погонять на джипах. Да, Кризис на голову, нет, на две головы выше. Но и годы выпуска разные.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#13
|
||||
|
||||
Цитата:
Да я и не требую элементов РПГ :) Просто со временем локации приедаются: больно они похожи друг на друга (за некоторыми исключениями, конечно). В некоторых других шутерах этого ощущения не возникало. Не критично, но есть такое дело.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#14
|
||||
|
||||
А, помню первую часть: джунгли, мутанты, джипы, динамичный и разнообразный экшен, да еще на дельтаплане дают полетать. В свое время ребята из CryTek совершили прорыв выпустив такой классный технологический экшен. А вот вторая часть откровенное фуфло, хотя Африка и огнеметы были ничего так, но этого мало для нормальной игры.
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#15
|
||||
|
||||
Прохожу "Far Cry 2", сейчас примерно на середине. И пока насчет фуфла не согласен. Игра в силу своей специфичности понравится не каждому, но свою долю поклонников найдет. Понравится она прежде всего тем, кому интересно решать мелкие тактические задачки вроде способа штурма базы. Учитывая разнообразный рельеф, море разновидностей оружия (из которых носить с собой можно только три штуки за раз) и смену дня\ночи, есть возможность попробовать себя в самых разных амплуа. "Диверсант" - ночь, оружие с глушителем, ползком-ползком выносим зазевавшихся врагов. "Снайпер" - берем старого доброго Драгунова, ищем позицию и открываем огонь (но расслабляться не стоит - врагов видно плохо и они обожают обходить с фланга). "Железный Арни" - берем пушки потяжелее (гранатомет, пулемет, штурмовую винтовку) и устраиваем большой бада-бум, не забывая использовать укрытия, конечно. Ну и "Пироман" для любителей загнать врагов в кольцо пожаров.
Есть правда и нарекания. Во-первых, герой и все его окружение - редкостные скоты, сопереживать не получится. Во-вторых, разнобразия в заданиях маловато + много раздражающих условностей, вроде возрождающихся блок-постов. Отойдешь на пару сотен метров, а там снова полно негров с автоматами :) Пока оценка где-то 75-80%, потом подкорректирую.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#16
|
||||
|
||||
FarCry был не таким уж технологичным, он брал необычным, еще не заезженным антуражем - тропический остров, голубое море, пальмы, яркое солнце, джунгли, водопады и т.д. К тому же его технологичность имеет некоторые неприглядные черты - он одинаково подтормаживал как на средних системах того времени, так и на машинах собранных на год-два позже с гораздо более серьезными мощностями. То ли плохо оптимизировали, то ли им специально приплатили, чтобы народ закупался видяхами/процами.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#17
|
||||
|
||||
Вчера столкнулся со странной штукой (это я про вторую часть). Закупаю у торговца новое оружие: УЗИ и лучшую модель из снайперских винтовок. Иду за ними на склад и ... не могу снять со стенки: не достаю! Висят они высоко, а прыгать или двигать предметы внутри склада нельзя. Что за?!?
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#18
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#19
|
||||
|
||||
Первая часть откровенно скучна, во второй мне по крайней мере нравились перестрелки.
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать. Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
|