#2
|
||||
|
||||
Я только на Игромире слегка потрогала. В восторг не пришла. НЕ знаю, как там с сюжетом, а всё остальное не фонтан. Может, кому-то и нравится оформление инвентаря в стиле старых игрушек, но не мне. Ну и не знаю, что там с мышкой, меняется это или нет, а я играла без курсора и это очень неудобно, особенно в драках... ( Ну и драки сами по себе оригинальностью не блещут...
__________________
Мы не имеем права потреблять счастье, не производя его. (Бернард Шоу) Стоит ли предаваться унынию, когда существует масса других грехов? |
#3
|
||||
|
||||
Я поиграл и вообщем мне пока нравится. Пока забросил. Но скоро вернусь к прохождению. Нормальная игрушка, не шедевр, но всеже хорошо заслуживает.
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
|
#4
|
||||
|
||||
Эта игра сделана специально для фанатов Стругацких. Остальным она не нравится(графика страшная, сюжет линейный), а фанаты любят ее за идею. Это же, по сути дела, продолжение книги.
Эх, жалко что мне не удалось доиграть в нее до конца. Какая-то жуткая ошибка не дала это сделать. Надеюсь на патч. Авось он эту беду исправит. |
#5
|
||||
|
||||
Сейчас установила.
Поиграла пол часика, впечетление: ничего так игрушка. Радует то, что можно ездить верхом и более того верхом сражаться)
__________________
Другим прощай все, себе - ничего...
|
#6
|
||||
|
||||
Да, верхом сражаться можно, но это крайне неэффективно. Пока к врагу подъедешь и боком к нему пристроишься чтобы мечом попадать, коняшку здые недруги успевают основательно покромсать. Так что перед каждым боем приходится спешиваться. А бои происходят ой как часто. Такое чувство, что там под каждым кустом по разбойнику сидит, а то и не по одному.
|
#7
|
||||
|
||||
Попробуй бить с разгона, ты бьёшь врага и пролетаешь мимо него на скорости при этом наносишь доп. повреждения и враги не успевают тебе порезать. На лошадке для меня играть удобно, но она быстро умирает, а это очень плохо.
|
#8
|
||||
|
||||
Мир вам.
Я как фан Стругатских, откровенно нелюблю эту игру, даже я бы сказал пародию... графон отвратен, много ожидал от скачки на коняшке, но тоже разочаровался, сюжет... "прямой", мне несколькими словами, очень не понравилось.
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |
#10
|
||||
|
||||
vlanko
Обитаемый остров, пошаговая стратегия( или РПГ, не знаю), крутая игра и это ты зря.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(клич кномов) Если судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья.(Александр король Айрата) |
#11
|
||||
|
||||
Цитата:
По-моему, наоборот. Визуальное оформление и музыка напрямую влияют на восприятие игры. Я уже не говорю о стиле и духе книги. Есть компьтерные игры "по мотивам...", созданные с любовью :), а есть игры "по мотивам..." созданные, чтобы обогатиться за счет фанатов... И "Трудно быть богом" я скорее причисляю ко второй категории, как бы это ни было печально :( . |
#12
|
||||
|
||||
Эххх, мне лично и эта игра понравилась, и за идею, а за страшную графику, это мне не нужно, со временем привыкаешь(я например еще не пройдя первого острова привык), просто старайтесь не смотреть на пиксель и ныть что "графика некрасивая", а погружаться в игру полностью и смотреть на всю картинку разом, и всё будет ОК. Еще нравится за то, что встречаешь старых знакомых героев(Дон Румата, его слуга и оч. мн. еще кого), правда без прочтении книги это немного не понятно... но это разве не повод прочитать еще и книгу??? И тогда будет и понятно и интересно, по крайней мере это моё мнение и я не знаю как и зачем создавали игру, но она мне понравилась, на том и закончу.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(клич кномов) Если судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья.(Александр король Айрата) |
#13
|
||||
|
||||
Игра понравилась, может потому что я не читал книгу. Зато после прохождения игры появилось острое желание её прочитать. Польза от игры на лицо. Ну а для наших разработчиков, игра сделана довольно таки прилично.
|
#14
|
||||
|
||||
Чтож вы так о российских разработчиках? :)
Конечно, с развитой "забугорной" игровой индустрией не сравнить, но и у нас были шедевры! (Хотя "Трудно быть богом" я к ним не причисляю... это, мне кажется, скорее коммерческий проект:)) |
#15
|
||||
|
||||
Вот именно об этом я и хотел сказать. Хотя я не считаю наших разработчиков не талантливыми людьми. Скорее всего не хватает опыта и средств.
|
#16
|
||||
|
||||
Игра хорошая, крепкий середнячок. Даже три разные концовки, правда, все негативные.
Из нее бы еще баги вычисть и баланс отшлифовать… Но пока, с тестированием у наших игроделов - прямо беда, вне зависимости от уровня проекта.
__________________
"I'm completely operational and all my circuits are functioning perfectly." |