Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #21  
Старый 27.04.2009, 21:42
Аватар для <Ghost>
Призрачег
 
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 5,869
Репутация: 1738 [+/-]
Да здесь кроется банальное отсутствие скоординированности ответственных за эти все проекты, а не желание оставить секреты на потом.
__________________
Йоу, я сиреневенький
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 27.04.2009, 21:47
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Кхем. ЕА? У которой бабок дофигись и банально они одни из самых сильных в игровой индустрии. банально не хотели согласовать проекты?? о_О

Не смешите мои гравиботы.

Последний раз редактировалось Dragn; 27.04.2009 в 21:49.
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 27.04.2009, 21:53
Аватар для <Ghost>
Призрачег
 
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 5,869
Репутация: 1738 [+/-]
Престиж или звиздатость студий в этом вопросе вообще роли не играет. Если бы все компании с толстыми кошельками не ложились, не видать бы нам столько барахла. Так что это вообще значения не имеет.
И я не сказал "не хотели". Осечки происходят не из-за нехотения
__________________
Йоу, я сиреневенький
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 27.04.2009, 21:56
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Тут не престиж играет роль, а то как они холили свой первый хоррор проджект. Деньги, люди вливались в Дед Спейс в больших количествах.

И тут не просто накосячили. Например случайно где-то лишнее домаливали. А тут целая сцена. Неа.
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 27.04.2009, 22:01
Аватар для <Ghost>
Призрачег
 
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 5,869
Репутация: 1738 [+/-]
Не, игра то получилась знатной.
Да и вся эта раскрутка, включающая мульт и комикс, как дополнение, которые не повторяются, а просто пересекаются, получилась удачной.
Но, все же, иногда коробило. Сейчас уже не вспомню деталей. Осталось только чувство. Но некоторые моменты не просто были показаны с разных сторон, а сбивались с общего темпа. Фальшивили
__________________
Йоу, я сиреневенький
Ответить с цитированием
  #26  
Старый 27.04.2009, 22:02
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Мне наоборот после игры, многие моменты стали еще лучше. Вопросы и ответы так сказать.
Ответить с цитированием
  #27  
Старый 28.04.2009, 11:15
Аватар для Protey
Местный
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 140
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Угу, я тоже. Если кому стоящему доверить экранизацию, то выйти может что-нибудь стоящее.
Скажем Уве Боллу? Он мастер по экранизациям игр
Лучше Ридли Скоту)
У него отличные крупные планы и кровушка красиво брызжет))
Цитата:
Престиж или звиздатость студий в этом вопросе вообще роли не играет. Если бы все компании с толстыми кошельками не ложились, не видать бы нам столько барахла. Так что это вообще значения не имеет.
И я не сказал "не хотели". Осечки происходят не из-за нехотения
знаешь хоть одну идеальную игру без огрехов совсем?
Почему нельзя просто наслаждаться игрой
Цитата:
Не, игра то получилась знатной.
вот здесь +1
Цитата:
Да и вся эта раскрутка, включающая мульт и комикс, как дополнение, которые не повторяются, а просто пересекаются, получилась удачной.
ты когда хочешь купить игру (скачать,достать и иже с ними) обращаешь внимание на раскрутку?
Теперь сосбтвенно по игре (сории за оффтоп но наболело,не только в этой теме вижу,каждый ну прям так хочет выпендреться своей уникальной оценкой игры (фильма,музыки) аж страшно).Закрытые пространства "Ишимуры" давят.Темнота давит. Звук давит (вспоминаем наушники)))).Сокращённый угол обзора давит. Пробираясь по тёмным корридорам испытывает,нет,даже не страх,скорее некоторую напряжённость,адреналинчик играет. Знаете какой мой самый не любимый момент в играх такого рода?Когда жертва (то есть мы - игрок) становиться охотником. Когда открывается дверь, и не монстр уже кидается на нас,а мы на него,после этого игра становиться скучной и превращается в тупую зачистку. Dead Space вторая игра,в которой лично я такого не испытывал (первая Silent Hill 4). Для меня это показатель.
__________________
«Сомнение рождает неуверенность.
Неуверенность плодит страх.
Страх повергает веру.
Безверие – прямой путь к ереси.»
Ответить с цитированием
  #28  
Старый 28.04.2009, 23:41
Аватар для <Ghost>
Призрачег
 
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 5,869
Репутация: 1738 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Protey Посмотреть сообщение
знаешь хоть одну идеальную игру без огрехов совсем?
Почему нельзя просто наслаждаться игрой
а по какому принципу можно считать игру идеальной и без огрехов?
Не знаю что сказать.
И под осечкой я подразумевал не саму игру, а связи с другими "сопутствующими товарами".
Цитата:
Сообщение от Protey Посмотреть сообщение
ты когда хочешь купить игру (скачать,достать и иже с ними) обращаешь внимание на раскрутку?
Здесь следует пояснить, что говорил я о более широком раскрытии этой вселенной. "Раскрутка", наверно, было не удачное слово.
И понравилось то, что они расширяли сюжет разными средствами и в разных направлениях.
__________________
Йоу, я сиреневенький
Ответить с цитированием
  #29  
Старый 30.04.2009, 11:55
Аватар для Dw@rf
Местный
 
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 168
Репутация: 10 [+/-]
Игрушка обалденная и реально страшная, давненько я мышкой в монитор с перепугу не кидался! Это первая вещь в которой боишься зайти в комнату - подходишь к порогу и знаешь, что там кто-то притаился и не можешь заставить себя сделать шаг вперед :))) Покупка игры стоила таких впечатлений.
__________________
Настоящий гном должен быть хмур, небрит и БУХ!
Ответить с цитированием
  #30  
Старый 17.06.2009, 06:58
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Обновил-таки компьютер и поставил вчера Dead space!
Побродил минут 20, возник вопрос по управлению: оно так задумано или я еще не разобрался? По сторонам ничерта не видно, за угол выхожу как последний болван: выпираюсь на самое видное место и начинаю оглядываться. Ну либо быстро выбегаешь и поворачиваешь в какую-нибудь сторону, правда тогда ровно 50% вероятности, что если затаился монстр, то он будет прямо за моей спиной :)
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #31  
Старый 17.06.2009, 07:00
Аватар для <Ghost>
Призрачег
 
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 5,869
Репутация: 1738 [+/-]
Halstein, ну... да :)
Но за угол можно и по нормальному заходить. Когда прицел взведен, то можно и боком ходить и задом отходить
__________________
Йоу, я сиреневенький
Ответить с цитированием
  #32  
Старый 17.06.2009, 07:03
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Понятно, надо попробовать.
Блин, страшно, если так... Это ж надо столько кнопок нажимать: бег, прицел, стазис, прицел, выстрел. Если тварюшка выскочит быстро, то пальцы могут в узел завязаться :)))
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #33  
Старый 17.06.2009, 07:09
Аватар для <Ghost>
Призрачег
 
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 5,869
Репутация: 1738 [+/-]
к этому привыкаешь :))
__________________
Йоу, я сиреневенький
Ответить с цитированием
  #34  
Старый 24.06.2009, 08:59
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Дошел до середины. Хочу сказать, что игрушка очень даже нравится, а к неудобному казалась бы управлению быстро привыкаешь.
Пока колеблюсь между 8\10 и 9\10 - посмотрим, что будет дальше :)
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #35  
Старый 24.06.2009, 09:04
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halstein Посмотреть сообщение
а к неудобному казалась бы управлению быстро привыкаешь.
ИМХО, оно идеально для игры такого типа. Саспенса больше =)
Ответить с цитированием
  #36  
Старый 24.06.2009, 09:20
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Dragn, дык я о чем и говорю :) Неудобным оно кажется поначалу из-за непривычности. Зато потом - просто блеск, прочуствовать ситуацию можно куда лучше.
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #37  
Старый 24.06.2009, 09:30
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Я понял =) Просто хотелось согласится))

Это одна из тех игр, в которых любой коридор с ответвлением пугает =)))
Ответить с цитированием
  #38  
Старый 29.06.2009, 11:53
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Прошел. Ухх... Забористая штука :) Рекомендуется всем любителям стиля "Чужих": будет самое то.
С небольшой натяжкой поставлю 9\10

Вопрос по сюжету:
Скрытый текст - спойлер:
Все-таки некроморфы - последствия эксперимента, а не иная форма жизни? Или верить Кендре не стоит?
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.

Последний раз редактировалось Halstein; 29.06.2009 в 11:56.
Ответить с цитированием
  #39  
Старый 29.06.2009, 13:17
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Halstein, а вот это мы узнаем думаю во второй части. Они все друг-другу противоречят. =)) А еще мульт глянь если не видел.
Ответить с цитированием
  #40  
Старый 29.06.2009, 13:24
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Видел. Как раз после него появилось желание поиграть: чтоб жестко и без всяких сантиментов :)
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
tps


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.