|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#221
|
||||
|
||||
На сайте официальном.) http://www.kingsbounty.ru/legend/patches.php
__________________
Никто не умрет девственником, жизнь всех поимеет.© Последний раз редактировалось Lan; 10.07.2009 в 10:04. |
#222
|
||||
|
||||
Lan, спасибо ))
Сегодня все скачала, установила и немного поиграла. Графику пришлось снизить, а то не тянул мой бедный ноут. Сразу могу отметить жутко неудобную камеру, хотя, может я с ней просто не разобралась пока... Оооочень удивилась, когда войска из-под контроля вышли. Как с этим бороться-то? Их же можно как-то обратно вернуть? А в остальном, ничего так, неплохая игрушка, "привет Героям". Кстати, в отличие от тех же Героев, очень радует отсутствие необходимости все время делать новый ход. Все же, неограниченный ход гораздо удобнее. И здорово, что после расколбаса героя игра не заканчивается... в общем, буду играть дальше )))
__________________
Просто ангел чёрно-белый, Не порочный, не святой. И уже не ваше дело, Есть ли крылья за спиной. "Котовед и поэт Форума" (с) ^________________^
|
#223
|
||||
|
||||
Войска дуреют по двум причинам:
а) Их тупо слишком много. Смотреть за лидерством, дабы не превышали. б) Их перепугали. Они теряют контроль, и не атакуют никого выше себя по уровню. Второе лечится снятием заклинаний, первое - повышением лидерства (но уже вне битвы). Еще можно лишиться контроля над разъяренными войсками, те тупо бросаются на обидчика. Длятся один ход. И еще - неуправляемы берсерки, что вполне логично. Также можно лишиться управления под действием гипноза или очарования, и тут уж поможет разве что отмотка времени. Камера улучшается модом (искать на офф. сайте), хотя на мой взгляд она вполне удобна. >>И здорово, что после расколбаса героя игра не заканчивается... Есть как минимум 3 битвы, в которых она таки заканчивается, так что не стоит с этим делом перебарщивать.
__________________
Барлога не видали? |
#224
|
||||
|
||||
у меня был мод, позволял сменить масштаб обзора, не помню где взял. Очень удобная штука, полкарты сразу видишь, на большие расстояния бегать хорошо.
Как минимум, проигрыш боссам заканчивает игру. Про какие-то простые битвы не помню, может определенные места на карте, уже, после точки невозврата?
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#225
|
||||
|
||||
Карадор, финалка и вербовщик Рааб Сотан :) Оттуда сбежать нельзя, а гибель = проигрыш.
__________________
Барлога не видали? |
#226
|
||||
|
||||
Цитата:
Вы про "привет Героям" Гусарову только не говорите. Обидится. :D Вообще, на Героев только битвы похожи, КВ - это все же RPG. Мне в начале не сильно понравилась игра, нужно хотя бы первый континет пройти - там намного интереснее будет: гномы, эльфы, драконы, иные миры, Лабиринт Хааса. Все-таки сюжет в игре отличный, и с устройством мира отлично придумали.)
__________________
Никто не умрет девственником, жизнь всех поимеет.© |
#227
|
||||
|
||||
Это как??? 0_О
Опять войска из повиновения выходят? Мне еще нравится, что не надо замки содержать, набрал себе армию и тусуйся в свое удовольствие... Правда все эти задания бесконечные... надоедает туда-суда мотаться
__________________
Просто ангел чёрно-белый, Не порочный, не святой. И уже не ваше дело, Есть ли крылья за спиной. "Котовед и поэт Форума" (с) ^________________^
|
#228
|
||||
|
||||
Его можно разозлить и он кидает(телепортирует) героя в озеро лавы)
Я же говорю - RPG. :D
__________________
Никто не умрет девственником, жизнь всех поимеет.© |
#229
|
||||
|
||||
и войска. К примеру озерные или огненые дракончики (не помню точно), кроме того, чо очень похожи на стрекоз из крепости, так еще и слабость почему-то вызывают. Я согласен, огры дубинами бьют - это стереотип, а вот дракончики...
Цитата:
О, еще вспоминаются замечательные диалоги, типа: ты тут один бродишь, ты-ды ты-пы. Ага, один, с армией в кармане! )) В общем, ХАБЫБЫБ! (или как там?! )) )
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#230
|
||||
|
||||
Думаю, все-таки "привет King's Bounty" (которая под DOS работала).
Я вот доигралась в ЛоР и ПвД, скачала эмулятор DOS и ту самую King's Bounty. И мне нравится. Не смотря на крупноточечные рисунки и музыку из динамика (а не колонок). Конечно, "Легенда о рыцаре" моя любовь навеки, но теперь я понимаю, что вдохновило создателей. |
#231
|
||||
|
||||
Kroha, я умудрился поиграть в КВ еще на древнем ч/б ноуте (да, звучит дико) у друга. И тогда это была вообще нереальная игра. она поражала воображение, ибо про героев мы еще и не слышали, а о КВ2 и не мечтали )
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#232
|
||||
|
||||
ALi, она и сейчас поражает воображение, когда смотрю на год выпуска) А вот для меня знакомство с PC играми началось именно с King's Bounty: ЛоР. До нее как-то не интересовалась, даже не тянуло. Единственное во что играла давным-давно: диггер)
|
#233
|
||||
|
||||
Kroha, а с чего тогда возникло желание поиграть в КВ:ЛоР? Где была такая затягивающая рецензия? И не возникает ли теперь желание поиграть в КВ:ПвД?
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#234
|
||||
|
||||
ALi, во всем "виноват" МФ))
Пролистывая игровой раздел, обратила внимание на сказочные скриншоты, прочитала рецензию и подумала "почему бы не попробовать". Купила лицензионку и на весь отпуск была потеряна для общества. Потом уже стала интересоваться и другими играми (Neverwinter Nights, HoMM и т.д.), даже прочитала игровые разделы из старых номеров журнала. А в ПвД я уже играла. Очень понравилось, но ЛоР пока остается любимой, наверное потому что она для меня первая) Последний раз редактировалось Kroha; 20.07.2009 в 07:44. |
#235
|
||||
|
||||
мдя, неужеули первая игра запоминается как первый поцелуй? ) хм, а я не помню свою первую игру...
А вообще, так люди из жизни и теряются - раз, и уже игроман ) Человеки! Не подпускайте детей к КВ:ЛоР, дети могут быть безвозвратно утеряны!
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#237
|
||||
|
||||
Евгений, что детям подавай? Не понял тебя.
Но, главное мысль понял - и верно - такими игрушками, где еще и думать надо, детей и не заманить... Тогда, не подпускайте жен и мужей ))
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#238
|
||||
|
||||
ALi, думаю, он GTA имел ввиду, гонки то бишь.
Ох, как же меня утомляют эти постоянные хождения туда-сюда! Казалось бы, получил задание - сходил, выполнил. Ан нет, ты еще обратно вернись, расскажи как дело было, да еще новое задание получи... а еще мне не нравится, что на меня нейтральные слабые армии нападают. В третьих Героях они сбегали, а если не бежали, то можно было "быструю битву включить". Так удобно. А тут с каждой мелочью разбираться приходится...
__________________
Просто ангел чёрно-белый, Не порочный, не святой. И уже не ваше дело, Есть ли крылья за спиной. "Котовед и поэт Форума" (с) ^________________^
|
#239
|
||||
|
||||
Медея, в ПвД это поправили, и убегать стали почаще, и награды стали давать на месте выполнения. Но это выглядит странно: дают задание найдите и убейте того-то. Убиваешь, и тебе пишу - задание выполнено, получите деньги и опыт. Их что, тебе на личный счет перевели? Прям в золотых? В косм.рейнджерах это хоть реально.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#240
|
||||
|
||||
Если очень долго оставаться равнодушной к восторженным рассказам друзей и знакомых о необыкновенных, по их словам, играх, а потом вдруг самой ухнуть с головой в мир компьютерных игр, то да. Очень хорошо запоминается, на что подсел поначалу)
Ага) На магическую карточку безналичного расчета))) |