Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #181  
Старый 29.01.2010, 09:29
Аватар для Дарья_Сталь
Фемида
 
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 860
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Как минимум Тормент и БГ2 делают ДА как тузик грелку. А еще всякие Арканумы, Бладланйсы, Витчеры. ))
Да, "Ведьмака" не учла, игра великолепна :) Но думаю, вторая часть опять же намного обойдет DA. Во все остальное, увы, не играла.
Но в общем-то, частично повторюсь, так же как глупо сравнивать фильмы "Аватар" и "Семь жизней", например, также глупо сравнивать игры разных "художественных жанров". Графику и прочее - можно, но даже геймплей ситуативен.

Artem1s, эээ... Если я правильно поняла намек, то мне стало очень страшно :(
Скрытый текст - Мысли про Призрака:
Хотя, всегда подозревала, что он не всегда будет помогать и, возможно, потом предаст Шепарда...
__________________
Ita scribo, ut sentio.

Последний раз редактировалось Дарья_Сталь; 29.01.2010 в 09:30.
Ответить с цитированием
  #182  
Старый 29.01.2010, 11:39
Аватар для Artem1s
Местный
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 136
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Beyond Посмотреть сообщение
Сейчас не посмотрю, ибо на работе, но чем он может мне помочь?
Это файл английских субтитров.
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Вы видно не играли в РЕ5 на максимальны настройках. Там очень сложно понять где идет не ролик, а именно игра на движке игры. Анимация и прочее прилагаются. И еще раз. Где в МЕ2 есть что-то подобное очкам Вескера?
Играл на максах....что именно Вас в них удивляет? отражения? Вы были на корабле у коллекционеров? там все преграды-камни удивляют своим эффектом.
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Там очень сложно понять где идет не ролик, а именно игра на движке игры.
А МЕ2 даже почти не используют ролики, большинство строится на движке.
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Как бы уже потвикинговал. С файла \Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked

Переносишь нужные строчки в \Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config\GamerSettings.ini

К примеру DepthOfField=False (Для карточек АТИ). DetailMode=3-5 и тд.
Как насчет сравнительных скриншотов? И разве это минус если в игре отличная графика, есть возможность еще больше ее улучшить?)))
Цитата:
Сообщение от Дарья_Сталь Посмотреть сообщение
Artem1s, эээ... Если я правильно поняла намек, то мне стало очень страшно :(
Скрытый текст - Ыч:
Нумс я имел ввиду, что ВОЗМОЖНО Сарен и Призрак одно и то же или как то связаны другим образом)
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи

Последний раз редактировалось Artem1s; 29.01.2010 в 11:41.
Ответить с цитированием
  #183  
Старый 29.01.2010, 11:41
Аватар для Beyond
...
 
Регистрация: 03.11.2006
Сообщений: 7,656
Репутация: 534 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Beyond
Цитата:
Сообщение от Artem1s Посмотреть сообщение
Это файл английских субтитров.
То есть, если его у меня нет, но ты мне его пришлешь и я его туда засуну, у меня будет английский текст???
Ответить с цитированием
  #184  
Старый 29.01.2010, 11:43
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Artem1s Посмотреть сообщение
А МЕ2 даже почти не используют ролики, большинство строится на движке.
Как бе в РЕ5 только первый не на движке игры.. В МЕ2 роликом очень не мало.


Цитата:
Сообщение от Artem1s Посмотреть сообщение
Играл на максах....что именно Вас в них удивляет? отражения? Вы были на корабле у коллекционеров? там все преграды-камни удивляют своим эффектом.
Отражение, прозрачность, количество полигонов и тд .

Цитата:
Сообщение от Artem1s Посмотреть сообщение
И разве это минус если в игре отличная графика, есть возможность еще больше ее улучшить?)))
Мы друг друга не поймем.
Ответить с цитированием
  #185  
Старый 29.01.2010, 11:51
Аватар для Artem1s
Местный
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 136
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Beyond Посмотреть сообщение
То есть, если его у меня нет, но ты мне его пришлешь и я его туда засуну, у меня будет английский текст???
Я Вам его пришлю, Вы измените одну строку в одном файле(я скажу что) и у Вас будет английский текст))))
Файл весит немного, 2-3 Мб =)
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Как бе в РЕ5 только первый не на движке игры
Да там каждый уровень насыщен этими роликами, они не могут быть на движке игры, так как сначала оцифровывались отснятые РЕАЛЬНЫМИ актерами кадры...
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
количество полигонов
в МЕ2 достаточно полигонов, чтобы человеческий глаз не видел разницы...покрайней мере на DX10
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Мы друг друга не поймем.
Это форум, по другому никак)))
Ниразу не видел чтобы споры на форуме заканчивались переубеждением одной из сторон;)
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи
Ответить с цитированием
  #186  
Старый 29.01.2010, 11:56
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Artem1s Посмотреть сообщение
Да там каждый уровень насыщен этими роликами, они не могут быть на движке игры, так как сначала оцифровывались отснятые РЕАЛЬНЫМИ актерами кадры...
Чушь. Все ролики кроме первого на движке игры.

Тут не использовалось motion capture.
Цитата:
Сообщение от Artem1s Посмотреть сообщение
в МЕ2 достаточно полигонов, чтобы человеческий глаз не видел разницы...покрайней мере на DX10
Который кстати не работает.

Ну хорошо. Спрошу таки. Как вы включили 10 директ в МЕ2?)
Ответить с цитированием
  #187  
Старый 29.01.2010, 12:06
Аватар для Artem1s
Местный
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 136
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Чушь. Все ролики кроме первого на движке игры.

Тут не использовалось motion capture.
Цитата:
Сообщение от http://www.3dnews.ru/games/resident_evil_5_review
Вместе с тем, при создании анимации и движений разработчики использовали технологию motion-capture, благодаря чему главные действующие лица и инфицированные африканцы смотрятся очень реалистично.
Цитата:
Сообщение от http://stopgame.ru/video/resident_evil_5/show_47.html
Технология Motion Capture вновь засветилась на "большом" экране мониторов. Так как Resident Evil просто-таки кишит различными персонажами, то уникальные движения - это самое то.
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Спрошу таки. Как вы включили 10 директ в МЕ2?)
Да уж поковырял инет...офф информации потому вообще нет.
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи
Ответить с цитированием
  #188  
Старый 29.01.2010, 12:17
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дарья_Сталь Посмотреть сообщение
также глупо сравнивать игры разных "художественных жанров".
Забыл про это сказать. БГ, Тормент и ДА не из разных художественных жанров.


Цитата:
Сообщение от Artem1s Посмотреть сообщение
Сообщение от http://www.3dnews.ru/games/resident_evil_5_review


Вместе с тем, при создании анимации и движений разработчики использовали технологию motion-capture, благодаря чему главные действующие лица и инфицированные африканцы смотрятся очень реалистично.



Цитата:




Сообщение от http://stopgame.ru/video/resident_evil_5/show_47.html


Технология Motion Capture вновь засветилась на "большом" экране мониторов. Так как Resident Evil просто-таки кишит различными персонажами, то уникальные движения - это самое то.
И вот только скажите, что в МЕ2 нет капчура) его юзают во всех крутых блокбастерах.


Цитата:
Сообщение от Artem1s Посмотреть сообщение
Да уж поковырял инет...офф информации потому вообще нет.
Вот я удивился. Как в МЕ2 играете в 10 директе-то..
Ответить с цитированием
  #189  
Старый 29.01.2010, 12:26
Аватар для Artem1s
Местный
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 136
Репутация: 26 [+/-]
Файл английских субтитров.
Установка:
1. Файл BIOGame_INT.tlk скопировать в папку \Mass Effect 2\BioGame\CookedPC
2. Идём в папку \Mass Effect 2\data\sku
3. Открывает sku и правим строчку TextLanguage=RUS на TextLanguage=INT
4. Играем

Ссылка на бесплатный хостинг http://webfile.ru/4264389
Если ктото сможет кинуть этот файл на форум буду благодарен)
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи
Ответить с цитированием
  #190  
Старый 29.01.2010, 13:20
Аватар для Дарья_Сталь
Фемида
 
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 860
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Забыл про это сказать. БГ, Тормент и ДА не из разных художественных жанров.
Да это-то я знаю :)
__________________
Ita scribo, ut sentio.
Ответить с цитированием
  #191  
Старый 29.01.2010, 13:23
Аватар для Artem1s
Местный
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 136
Репутация: 26 [+/-]
Бг и Тормент лучше тем, что они первые в своем жанре и оставили свой след в памяти, типа ностальгия. И сказать что какойто ДА недавно вышедший лучше ТОЙ САМОЙ первой....язык не повернется)
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи
Ответить с цитированием
  #192  
Старый 29.01.2010, 13:35
Аватар для Аха'Cферон
Ветеран
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 568
Репутация: 156 [+/-]
Artem1s

Planescape: Torment - игра с мощным философским стержнем, чего практически не наблюдается в жанре фэнтези CRPG. И лучше она вовсе не из-за ее "архивичности".
__________________
Сей мир ведь - первый,
Создан зная цель одну лишь,
Для ублажения - второго,
Второй есть Мастер и Мастер - Я.
Ответить с цитированием
  #193  
Старый 29.01.2010, 13:39
Аватар для Artem1s
Местный
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 136
Репутация: 26 [+/-]
Аха'Cферон, Не могу знать, играл только в БГ)
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи
Ответить с цитированием
  #194  
Старый 29.01.2010, 14:05
Аватар для Mihaldir
Посетитель
 
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 28
Репутация: 4 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Mihaldir
Только, что прошел. Только остались кое-какие вопросы.
Скрытый текст - СПОЙЛЕРЫ:
В каком случае возможен финал со смертью Шепарда?Как можно спасти болше бойцов в финальной битве?Просто у меня, как бы я не переигрывал, умирает целая куча персов. Как изменить ситуацию?
Ответить с цитированием
  #195  
Старый 29.01.2010, 14:09
Аватар для Artem1s
Местный
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 136
Репутация: 26 [+/-]
Скрытый текст - Ыч:
Mihaldir, что бы больше всего бойцов осталось живи, нужно модернизировать корабль и экипировку.
К примеру приобретая пушку для корабля, можно уничтожить корабль коллекционеров, тогда не погибнет Тейн, усовершенствовать костюм чтобы пули в голову не были критичными итд....
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи
Ответить с цитированием
  #196  
Старый 29.01.2010, 14:13
Аватар для Mihaldir
Посетитель
 
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 28
Репутация: 4 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Mihaldir
Скрытый текст - еще вопрос:
Ну пушку я ставил. Корабль уничтожил, но во время полетушек убило взрывом Джек. Ну, в общем понятно. Ну а про смерть ГГ? Может нужно быть слишком "героем" или слишком "отступником"?
Ответить с цитированием
  #197  
Старый 29.01.2010, 14:33
Аватар для Artem1s
Местный
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 136
Репутация: 26 [+/-]
Скрытый текст - Ыч:
Цитата:
Сообщение от Mihaldir Посмотреть сообщение
Может нужно быть слишком "героем" или слишком "отступником"?
Вот, что я нашел:
So we all know Shepard can die if you don't have enough resources or whatever (probably be explained better in game)

So will you kill him off once to see what happens? I planed on making a Shepard in ME2 just to see how exactually he dies. And to see if you LI gets sad, or also dies, ect.

I figure the good people at BioWare took the time to plot out his death. Might as well watch it.




нашел походу:
Если с главным героем сериала Mass Effect командором Шепардом не произойдет ничего плохого в Mass Effect 2, то он появится и в третьей части трилогии. Впрочем, Шепард появится в Mass Effect 3, даже если вы потеряете своего героя в Mass Effect 2. Просто он будет «другим Шепардом».

Как заявил Кейси Хадсон (Casey Hudson) из BioWare, Шепарда могут убить в Mass Effect 2, однако он (она) вернется в финальной части трилогии. Вернется в несколько новом образе.

«Если Шепард погибнет в Mass Effect, то конкретно с вашим персонажем будет покончено, - говорит он. - В таком случае в Mass Effect 3 вы будете играть за «другого Шепарда», а не за того персонажа, с которым прошли так много плечом к плечу».

В общем, если вы хотите играть в Mass Effect 3 своим героем, позаботьтесь о его безопасности в сиквеле.
аа и еще:
Скрытый текст - В дполнительном квесте, бороздя космос))):

Ая нашел протенский маяк))))
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи
Ответить с цитированием
  #198  
Старый 29.01.2010, 14:36
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mihaldir Посмотреть сообщение
еще вопрос:
Скрытый текст - 1:
Полная нелояльность команды + модификация корабля только пушка. Итог в живых остается только Джокер
Ответить с цитированием
  #199  
Старый 29.01.2010, 14:52
Аватар для Дарья_Сталь
Фемида
 
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 860
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Artem1s Посмотреть сообщение
Если с главным героем сериала Mass Effect командором Шепардом не произойдет ничего плохого в Mass Effect 2, то он появится и в третьей части трилогии. Впрочем, Шепард появится в Mass Effect 3, даже если вы потеряете своего героя в Mass Effect 2. Просто он будет «другим Шепардом».

Как заявил Кейси Хадсон (Casey Hudson) из BioWare, Шепарда могут убить в Mass Effect 2, однако он (она) вернется в финальной части трилогии. Вернется в несколько новом образе.

«Если Шепард погибнет в Mass Effect, то конкретно с вашим персонажем будет покончено, - говорит он. - В таком случае в Mass Effect 3 вы будете играть за «другого Шепарда», а не за того персонажа, с которым прошли так много плечом к плечу».

В общем, если вы хотите играть в Mass Effect 3 своим героем, позаботьтесь о его безопасности в сиквеле.
Хм... Мне далеко, конечно, до конца (еще и середины-то нет), но очень надеюсь не убить своего героя. С другой стороны, поиграть с вариантом "другого Шепарда" тоже было бы интересно... Быть может, для ME3 я наконец-то выделю время и пройду игру 2 раза :)

Кстати! Вчера попыталась сделать скрин, и не получилось :( Подскажите, как с ME2 можно скрин сделать? Грешным делом уже сфоткать собираюсь.
__________________
Ita scribo, ut sentio.
Ответить с цитированием
  #200  
Старый 29.01.2010, 15:00
Аватар для Artem1s
Местный
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 136
Репутация: 26 [+/-]
Дарья_СтальСоветую заниматься ресурсами и модернизацией своего корабля=)
Цитата:
Сообщение от Дарья_Сталь Посмотреть сообщение
Кстати! Вчера попыталась сделать скрин, и не получилось :( Подскажите, как с ME2 можно скрин сделать? Грешным делом уже сфоткать собираюсь.
Скачайте программу FRAPS Я привел первую попавшуюся ссылку.
Советую эту программу:
1)можно снимать видео с игры.
2)Делать скриншоты.
3)показывает производительность игры(ФПС 60 это отлично, 30 это нормально)
4)понятный и оЧЕНЬ постой интерфейс,если хоть немножко знакомы с английским.
__________________
неустанно стремимся к Истине и верим, что ничто не может быть оправданием Лжи
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, rpg, космоопера


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.