Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 14.04.2012, 20:57
Аватар для Robin Pack
смотритель этого кладбища
 
Регистрация: 28.12.2005
Сообщений: 10,229
Репутация: 3005 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Robin Pack
8-битная культура, или немного ностальгии по 90-м

Вы никогда не задумывались, откуда у нас в детстве было такое чёткое представление о фантастике и фэнтези? Я частенько пытался вспомнить, что же меня "вырастило", что открыло мне эти миры. Откуда я всё узнал? Почему в моих рисунках 10-15-летней давности, в моих историях, сочинённых тогда, пускают светящиеся шары мрачные маги в капюшонах, мечут сюрикены неуловимые ниндзя, летают не только космические корабли, но и "хопперы", у киборгов стальные руки, факелы зловеще горят на решётках, освещая каменную кладку подземелий...
По банальной привычке я начинал перечислять книги: "Хроники Нарнии", "Алису Селезнёву"... Но где там всё это? Откуда я знал, как выглядят гоблины, до любого Толкина с Перумовым? Где я увидел "летающие мотоциклы", из какого это фильма? Откуда я узнал слова и понятия "зомби", "вампир", "мутант", "киборг", "базука"?
А почему в моих историях играла грозная, суровая музыка, похожая на любимый мной ныне металл, только... без гитар? Опять начинаю перебирать группы детства: "Браво", "Машина времени", прочий русский рок, коллекции инструментальной музыки, диско 70-х... Всё не то.

Откуда всё это? Недавно я получил ответ.
Видеоигры.



А как обалденно эти фоны шевелились! Каждая деталька была анимирована,
палачи пихали людей в колодках, совы мигали глазами, ну и костёр горел, естественно.
До сих пор мечтаю о подобных анимированных обоях на рабстол.

Это они вырастили меня. Две маленьких коробочки, Sega и Dendy. Они, а не книги, не группы и даже не кино (которое я, ввиду типичного для детей и подростков безденежья, смотрел исключительно по ящику). Это там я увидел и заброшенные замки, и крыши небоскрёбов, фантастические расы, киборгов и мутантов, гоблинов и магов.И услышал музыку, которая должна всё это сопровождать. Не помпезную симфонию с хорами, не что-то модное, а мелодии, вызывающие нужные ассоциации. Я знал, что на полном шестерней и конвейеров заводе звук должен "рубить", в космосе - быть плавным и протяжным, в подземелье - мрачным и зловещим, а среди льдов и кристаллов - "тинькать" клавишными.
Самое интересное, что некоторые из этих треков и были, в сущности, металлом. Только узнать электрогитару, искажённую 16-битным звуком до состояния синтезаторного сэмпла, было практически невозможно. Да и многие вещи, записанные без гитары, были способны дать жару иному металлическому треку.

Скрытый текст - Не верите?:
Watch on YouTube

Watch on YouTube





В научно-фантастических играх всё сложно, ярко, невероятно и оттого убедительно.
Узлы труб, зелёная химическая дрянь, мозги в пробирке с подключёнными электродами.
А арсеналы врагов? Лазеры, бензопилы, телепортация, прессы, сжимающие в лепёшечку...
И у каждой штуковины - своя логика.

Десятилетие после приставочных и раннекомпьютерных игр - это мои хаотичные, поначалу бесплодные, поиски в литературе, кино, музыке тех образов, звуков, историй, которые мне давали игры детства. Это ломка наркомана, который хочет ещё дозу.

Игры, которым я хочу сказать особое спасибо:
Eternal Champions
Castlevania: Bloodlines
Серия Sonic the Hedgehog ("Детская"? А вы по какой-нибудь Scrap Brain Zone пройдитесь. "Соник" - это красочная НФ, хотя и с синим ежом в главной роли)
Серия Golden Axe
Warlock (люто жалею, что не было времени пройти до конца - картридж был не мой)
Batman
Mortal Combat
Weapon Lord
Doom Troopers
Bucky O'Hare
Contra Hard Corps (не разделяю всеобщей любви к первой "Контре")



Кастлевания - это вообще учебник по игровой "режиссуре".
То надо снести голову статуе, чтобы пройти, то фонтан вдруг начинает бить кровью,
то мост из гигантского позвоночника рушится... Каждая деталь не типовая, а уникальная.
И всё нарисовано настоящими художниками.

Одна важная особенность этих игр: все они делались всерьёз. Все они претендовали на то, что рассказывают серьёзную историю о войне, любви, судьбе мира. Все они действительно пытались поместить игрока в мир фантастики и фэнтези. Это потрясающе, но, перебирая в памяти всяческие "детские" игрушки по вселенным Диснея или Tiny Toons, я вспоминаю всё те же подземелья c подъёмными решётками, затопленные Атлантиды, драки на крыше поезда, бомбы с обратным отсчётом...
В этом их отличие от некоторых нынешних "подделок под старину", от простеньких флэш-игр, лишённых и сюжета, и "пасхальных яиц". И в этом их сходство с лучшими образцами игр нашего времени. Именно поэтому я не зову "Назад в 16-битную эпоху". Я лишь предлагаю отдать ей должное и взять из неё лучшее.

Ответить с цитированием
  #2  
Старый 14.04.2012, 21:41
Аватар для Cassidy
il buono
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 2,189
Репутация: 1012 [+/-]
О вселенной "Mortal Kombat" я узнал из фильма Пола Андерсона. Позже и уже намного лучше ознакомился с нею на Sega (помнится первая игра была у друга на день рождения - была куча народу и все рубились до самого вечера в третью часть игры). Позже и своя Sega появилась... Вот так, у многих сначала Dendy появилась, а у меня сразу 16 бит. Крутой я был тип на районе! Хотя не, на районе уже вроде у всех тогда Sega была... =)
Первая игра, которую купили (вернее мне купила... мама) - это "Судья Дредд", до чего крутая! Там можно было и мочить злодеев и арестовывать их, ну а атмосфера любимого фантастического боевика детства - это вообщееее)))
Самой крутой игрой до сих пор считаю "Зону Комиксов". В то время, эта была самая крутая игра, которая попадала мне в руки - красивый бой, нереально дикий саундтрек... даже менюшка была оформлена, как рабочий стол художника комиксов! И вот тогда я и пропитался тем самым задротским чувством - надо срочно купить и почитать комикс! Хотя бы какой-нибудь! Это же круто и суперувлекательно! К сожалению тогда еще комиксы у нас вообще не продавали... поэтому пришлось рисовать самому)))
Еще хочется отметить, что тогда 99% игр ко мне в руки попадало на английском языке - и именно тогда я уже начал узнал достаточно простеньких слов на иностранном, что мне позже в школе пригодилось... да что там, вообще пригодилось, ин-яз ведь везде сейчас.
В общем, чудное было время. Тогда я еще не относился к консольным играм, как к еще одной двери в какую-нибудь фантастическую вселенную, со всякими перками и прочим добром. Но всех персонажей "Мортала" уже знал по именам, знал что Яго из "Алладина" вначале был плохим персонажем (узнал из игры гораздо раньше, чем из мультика), разведал кучу разных местностей на боевом вертолете в "Desert Strike" и даже проделал нелегкий путь Кайла Риза из будущего в прошлое... =)
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 14.04.2012, 22:05
Аватар для Vollmond
Мастер слова
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 1,058
Репутация: 413 [+/-]
Чет я особо не вижу в первопосте про 8-битку, а вот про 16 бит навалом.

Есть один товарищ, звать Кинаманом. Делает ролики на ютубе посвященные Dendy, в последнее время еще балуется стримами с 8 и 16-битными играми. Рекомендую. Куча ностальгии и связанного с ней юмора (например, знатно посмеялся когда он напомнил про картриджи без коробок) а так же малоизвестные факты об играх той эпохи в нашей стране. Я был удивлен, что на денди было аж 25 игр про Марио, а еще больше я был удивлен, когда узнал, что распространенный у нас китайский картридж с "Королем Львом" для Денди был пиратским портом, который оказался лучше официальной игры для NES. Ссылка на канал. В первом видео он уж очень сильно косит под AVGN'а, но постепенно уходит все дальше. Начинать, конечно, с "Проклятия Серого Слоненка".

А я в ближайшем будущем напишу сюда о своем знакомстве с серией Castlevania.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 15.04.2012, 08:21
Аватар для Потполкин
Специфический антидот
 
Регистрация: 13.04.2006
Сообщений: 5,505
Репутация: 1571 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Потполкин
Следует отметить, что композиторы саундтреков довольно интересно подходили к аранжировке. Есть чему у них поучиться, это вам не очередной 8битный кор-кор.
В детстве загамал абсолютно всё. Вылилось это в то, что иногда таки переигрывю саундтреки.
Если не брать игры, которые уже навязли на зубах, то отметил бы

Cannon Fodder (до сих пор играю все саундтреки оттуда)

Dick Tracy (свингуха)

все Shinobi (кое-где приятно появляется виброфон)

Sunset Riders (ник кейв плачет и бухает вискрь)

Cool Spot'ы (блюзы, раздолбайские оркестры и The Ventures)

Червяки Jim'ы.

Что уж говорить о Pitfal, Shadowrun или Flashback (это если речь идёт уже о самой игрушке в целом).

С НЕС, конечно же, чипы и дейлы, серия Neketsu (особенно хоккей), Gremlins (саунд очень напоминает мишку паттона и прочие хэллоуины, ибо хроматика и все дела), всех Черепах (своеобразный прогрессив и хард-рок).

Очевидные вещи а-ля Battletoads упоминать не стал, хотя там сёрф очень хороший. Да в консольных саундтреках вообще очень много хорошего сёрфа, если говорить не о 8 и 16 бит, то следует упомянуть первую пс. О том, что такое сёрф, я узнал в 11 лет благодаря Crash Bandicoot 2 (Уровень Piant Food)
__________________
Та, та-ба-та, та, та-да(с) Wha-ha-ha

Последний раз редактировалось Потполкин; 15.04.2012 в 11:23.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 15.04.2012, 10:20
Аватар для Spy Fox
засекречен
 
Регистрация: 26.06.2008
Сообщений: 8,424
Репутация: 1228 [+/-]
У 8-битной графики есть своеобразное очарование) Недаром сейчас многие пытаются ей подражать. Достаточно вспомнить тот же Minecraft. Или есть какой-то аналог более явно замаскированный под старенький платформер. Жаль, название не помню. В "ЛКИ" о нём говорилось.

Кстати, ещё интересно сравнительно рассказывают про старые игры в "Старая реальность. Без цензуры")) В частности оттуда я узнал о замечательной игре - "Карнов", которую у нас пытались выдать за похождения Тараса Бульбы)

Я в детстве в Dendy играл в основном. Хотя, в некоторые сеговские и дендивские знаменитые игры я смог поиграть только потом на компе (возможно, пиратские порты имели место быть). Например, именно на компьютере я прошёл Jungle Book.

Ну, а самые крутые игры наверное были и остаются Wild Gunfighter и Battle City (кстати, недавно было приятно найти её флеш-версию).

Хотя, представление о фантастике и фэнтези и формировал в большей степени как раз таки по книгам, фильмам и сериалам. Игры у меня были преимущественно либо "реалистические", либо "исторические", либо по мультикам, хотя фантастическое тоже было (например, серия Контра или та игра про две субмарины внутри инопланетого организма, которую я вечно забываю как называется). Кстати, больше всего наверное всё-таки понравилась игра, где маленькие мультяшные Фидель и Че бегают по джунглям (вид сверху и отстреливаются от солдатов НАТО). Хотя, догадываюсь, что это был хак чего-то другого)) Просто сомневаюсь, что в США или Японии могли выпустить такую провокационную игру.
__________________

Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже.

Эд Эсбер
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 15.04.2012, 11:11
Аватар для UsuallySoldier
Принц Мира Фантастики
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,177
Репутация: 1015 [+/-]
У меня обе этих приставки ассоциируются (полагаю, как и у многих) с моим детством.
"Время когда небо было ярче, трава - зеленее, а морды монстров были квадратными".
Обе они - и NES, и Sega до сих пор лежат на полке в рабочем состоянии.
Но NES была более аркадной, я на ней в основном уток стрелял, а вот Sega меня весьма активно приобщила к фэнтези и фантастике. Особенно на этой почве преуспели RPG и TRPG, такие как Shining Force 1-2, Langrisser (Warsong) 1-2 , Phantasy Star 2-4, Soleil (Crusader of Century), Light Crusader, Rings of Power.
Некоторые кстати, даже сейчас смотрятся неплохо.
Да, и соглашусь с Махно - среди саундтреков весьма часто попадаются замечательные вещи. К примеру у вышеупомянутой мной SF.

P.S. До сих пор помню, как долго и упорно пытался понять, как же там сохраняться. А потом нашёл на катриджах слот для батарейки. =)
__________________
- А что теперь будет?
- Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с)
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 15.04.2012, 15:30
Аватар для Хавьер Линарес
некромант этого кладбища
 
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 7,323
Репутация: 3269 [+/-]
Печаль

Скрытый текст - это очень грустная история :'( :
Мое детство было скучным и суровым, потому что в то время, когда все нормальные дети рубились в черепах, контру, соника и прочих марио, какой-то гад накрепко внушил моим предкам, что приставки сажают кинескоп, зрение, дурно влияют на нежную детскую психику и способствуют скатыванию до круглых двоек (также потом было и с тамагочи))) Так что моими первыми игровыми консолями стали игра "волк ловит яйца" и тетрис. На них, слава богу, компромата не было.
К счастью, у моих друзей и родственников родаки относились к этому вопросу более спокойно. О, эти божественные часы перед стареньким черно-белым телевизором (а если повезет - то и цветным))! Ввиду отсутствия постоянной практики геймером я была крайне хреновым, "напарником", соответственно, еще хуже, а геймовер мне приходил со сверхзвуковой скоростью. Поэтому я продолжила читать книжки и смотреть фильмы, малость охладев к восьми- и 16битным забавам. К тому же, примерно в это время у моей подружки появился живой настоящий комп, на котором установили ХОММ (но это уже совсем другая история))) Так что когда мои прародители внезапно купили мне (опять же, исключительно в образовательных целях))) "обучающий" недокомпьютер - приставку в виде клавы, в которую можно было пихать дендивские картриджи, подаренные братом, мода на приставки уже окончательно сошла на нет.
Сейчас иногда с удовольствием наверстываю упущенное на эмуляторах, и дала себе честное слово, что мои дети не должны страдать от моих идиотских предрассудков))
__________________
Не все то, чем кажется
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 17.04.2012, 04:59
Аватар для Skandal
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 2,165
Репутация: 572 [+/-]
А по hdmi кабелю можно NES подключить, интересно)))
Чет почитал тему и решил нес приобрести - понастольгировать)))
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 17.04.2012, 08:17
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
Скрытый текст - Что вспомнил...:
"Battletoads & Double Dragon"

"Чужой"



Все это пришлось осваивать благодаря своей дочке. потом и сам втянулся))) Было какбэ не комильфо взрослому человеку рубиться. Но играли по-тихому и взрослые (особенно мужики), в отсутствие детей. чтоб не прикалывались)))) А вто эту сволочь прибить было охота не менее чем Джерри, из мульта)))
Скрытый текст - Причем до сих пор убить охота)))):

Ответить с цитированием
  #10  
Старый 27.04.2012, 14:10
Аватар для Tony Vilgotsky
Новичок
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Господи, Eternal Champions! Я как раз вчера перед сном вспоминал. Бессмертный шедевр, хоть и незаслуженно ушедший в тень MK.
Castlevania: Bloodlines тоже очень много значила для меня тогда
Я был чистым "сегошником", на "Денди" поигрывал только в гостях у друзей, и было это довольно редко. К Super Nintendo прикасался только в игровых салонах. Потом переключился на Panasonic 3DO, застал первые годы Playstation, после чего консольный период для меня закончился и начался PC-шный.
Но до сих пор помню. Помимо упомянутых, любимыми играми для Mega Drive были: Jurassic Park, Mortal Kombat 1-3, "вертолётная серия" (Desert Strike и сиквелы), Golden Axe 1-2, Streets of Rage 1-2, Earth Worm Jim 1-2, Aladdin и Gunstar Heroes - японская игруха со смешной детской графикой, но до безумия увлекательная (ближайший аналог - Contra Hard Corps для Mega Drive).
Одной из самых любимых была "мотоциклетная серия": Road Rash 1 и 2. Первая часть выходила только на 32-битных платформах, кажется. И про замечательные симуляторы футбола, баскетбола и бокса также забывать не стоит.
Ну и, множество часов было намотано в первом (и, возможно, единственном) 16-битном 3D-шутере - Zero Tolerance.

Последний раз редактировалось Tony Vilgotsky; 27.04.2012 в 14:13.
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 27.04.2012, 22:05
Аватар для Гиселер
патологически честен
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 7,137
Репутация: 2620 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гиселер
В большей или меньшей степени все мы (те, для кого 8-16 битные игры значимы и нежно любимы) родом оттуда.. У меня в наличии имелась только 8-битка, Сегу иногда брал "в прокат" у друга. Robin Pack вспоминал металические саундтреки, и тут я не могу не вспомнить замечательное музыкальное сопровождение The Ooze



Ролик с подборкой треков.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам —
Конечно, меня подвесят
Когда-нибудь к небесам.
Ну так что ж! Это еще лучше!
Там можно прикуривать о звезды...


Ответить с цитированием
  #12  
Старый 27.04.2012, 22:25
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
Скрытый текст - Вспомнил еще несколько игрушек на Денди))):

В это тоже рубился не реально)))
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[игра] Добавьте немного яду! Daniel ФРПГ: Форумные Ролевые игры 651 26.04.2014 17:31
Хроники Меридия Vasex Творчество 39 21.05.2013 14:14
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? (Архив 2) Jur Творческий архив 3202 13.09.2012 21:14
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? (Архив) Jur Творческий архив 2998 19.03.2009 16:23
Письма Диана Творчество 63 18.11.2008 17:49


Текущее время: 07:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.