#1
|
||||
|
||||
Devil May Cry (яп. デビル メイ クライ Дэбиру Мэй Курай; рус. Дьявол может плакать) - серия из пяти игр в жанре action и hack and slash, разработанная Capcom. Первая игра в серии задумывалась как продолжение Resident Evil, но в конечном итоге была выделена в отдельный проект. Сюжет всей серии вертится вокруг полукровки Данте, мстящего демонам за убийство его матери. Игровой процесс основан на зрелищных битвах с противниками и разной степени сложности головоломках. Серия получила успех, продавшись несколькими миллионами копий, что привело к создания комиксов, новелл, аниме и коллекционных фигурок. В 2010 на Tokyo Game Show была продемонстрирована новая часть под названием DmC, разрабатываемая Ninja Theory. Скрытый текст - Devil May Cry.: Скрытый текст - Devil May Cry 2: Скрытый текст - Devil May Cry 3: Dante’s Awakening: Скрытый текст - Devil May Cry 4: Скрытый текст - DmC Devil May Cry: Devil May Cry - Материал из Википедии Официальный сайт Сайт Ninja Theory Сайт Capcom Скрытый текст - Оригинал сообщения от Superman:
__________________
Каждый день ты открываешь коробку. И только от тебя зависит, будет это подарок или гроб...
Среди немыслимых побед цивилизации мы одиноки, как карась в канализации. Последний раз редактировалось Дымка; 21.08.2012 в 21:08. |
#41
|
||||
|
||||
Оказывается, играть можно отвернувшись от монитора и мило беседуя с кем-нибудь. Некрасиво и незрелищно. Скучно.
__________________
Я есть зло в чистом виде... И потому первый бан - мне! Лучи Тьмы |
#42
|
||||
|
||||
Это на Easy, я так полагаю? Уважаемый, слешеры создаются для того, чтобы в них играть на верхних уровнях сложности!
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#43
|
||||
|
||||
Нифига! Отнюдь не Изи...
Плюс это не та игра, где явные огрехи графики компенсирует геймплей. Плюс консольное прошлое... Плюс однообразие. Не впечатлило!
__________________
Я есть зло в чистом виде... И потому первый бан - мне! Лучи Тьмы |
#44
|
||||
|
||||
Назовите мне хоть одну игру 'rity-направления (даже не обязательно слешер), где не было бы однообразия. Этот аргумент не уместен.
И при чем тут консольное прошлое? Это по принципу "не водись с ним, у него дедушка - еврей"? :Laughter:
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#45
|
||||
|
||||
Я знаю одного нормального человека, у которого дедушка - еврей. С консольными играми такого не помню...
'rity - это, как я понял, экшен. А в них, как ни странно, иногда думать надо... Хотя таких и мало. Чисто слэшеры - другое дело. Но закрывать глаза на однообразие, потому что оно есть всегда - это не дело. Их тоже можно хоть чем-то разбавить.
__________________
Я есть зло в чистом виде... И потому первый бан - мне! Лучи Тьмы |
#46
|
||||
|
||||
А ролики с потрясающими репликами? Все приколки Данте? Мастерство меча Вирджила? Окровенные подколы Джестера-клоуна? Это оно и есть - разбавление.
Собственна, игра именно этим и замечательна
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#47
|
||||
|
||||
Der Ketzer, есть еще такая штука, называется стиль. ))
А в слешерах думать... эм, найти синий ключ для синего замка, что ли? Ибо то, где надо думать, все-таки адвенчурами зовут и там подход к геймплею несколько другой. |
#48
|
||||
|
||||
Не обязательно думать... Кстати, в адванчурах больше приходится бегать и прыгать, чем думать.
Стиль? Стиль, который приелся. По крайней мере, мне.
__________________
Я есть зло в чистом виде... И потому первый бан - мне! Лучи Тьмы |
#49
|
||||
|
||||
О, и много подобных вещей ты видел? На РС особенно? )))
Бегают и прыгают в аркадах, друг мой. А в адвенчурах все-таки нередко работют головой - как в Outcast, стареньких Ларах Крофт и новом Longest Journey. |
#50
|
||||
|
||||
А это у кого на что больше времени уходит... Кто-то думает, кто-то бегает...
__________________
Я есть зло в чистом виде... И потому первый бан - мне! Лучи Тьмы |
#51
|
||||
|
||||
А это кто что адвенчурой считает.
В Рэймане тоже думать надо. И бегать, прыгать тоже. И загадки там есть и непростые. Ну и кто тут Реймана адвенчурой назовет? Чистый детский экшн.
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#52
|
||||
|
||||
DMC всегда был и остаётся легендарной просто игрой. Ну назовите мне игру, которая была бы выше по харизматичности и продуманности персонажей, набору приёмов враго-травмирования, ураганности боёвок. Кто жалуется на однообразность - вы не видели DMC2. Вот уже делают DMC4, говорят, там играешь уже не за Данте, с ним даже драться надо будет, а это наводит страх :fear:
И я тут прикинул: представьте, что было бы, если скрестить Принца Персии и Данте ;)
__________________
Расправив свои гигантские крылья два дракона укрыли его от падающих осколков виндшарда. Он поднял взгляд и сказал: я... дома?? |
#54
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
|
#55
|
||||
|
||||
пробовал, мне вообще все из этого рода нравится. Может, не в тему скажу, но в Resident Evil 4 мне тот же дух экшена видется. Ну а MGS так этож классика уж :)) ещё с денди блин
__________________
Расправив свои гигантские крылья два дракона укрыли его от падающих осколков виндшарда. Он поднял взгляд и сказал: я... дома?? |
#58
|
|||
|
|||
Я начал относительно недавно проходить игру и уже запоролся в одном месте. Не могу своего брата Вергилия забить. Тот с... быстрый. Может быть стиль нужно другой какой-нибудь прокачивать? Сам я прокачиваю мечника. Или может еще раз по всем уровням пройтись? Посоветуйте человеку который не играл до этого ни в одну из частей DMC (о чем жалею).
|
#60
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Расправив свои гигантские крылья два дракона укрыли его от падающих осколков виндшарда. Он поднял взгляд и сказал: я... дома?? |