|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: За какой класс, вам нравится играть в Nox? | |||
Воин, Галава будет уничтожена! | 1 | 6.67% | |
Маги, мы дезинтегрируем Дан Мир! | 4 | 26.67% | |
Колдун, я за нейтралитет. | 3 | 20.00% | |
Мне за всех нравится. | 3 | 20.00% | |
Мне никто не нравится. | 0 | 0% | |
Ээээ, что такое Nox? | 4 | 26.67% | |
Голосовавшие: 15. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Nox
Nox
Жанр - Action-RPG. Разработчик - Westwood Studios. Издатель - Electronic Arts. Дата выхода - 2000 год. На данный момент, не заслуженно забыта. Скрытый текст - Сюжет.: Раз такой темы здесь не нашел, создал новую. Предлагаю всем вспомнить, творение не без известной Westwood. А кому нечего вспомнить пусть поиграет, не пожалеете.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! Последний раз редактировалось Жугдэрдэмидийн; 02.02.2009 в 12:23. |
#2
|
||||
|
||||
Ооо, молодость, ностальгия... хекуба ))) играла за всех, но лучше всего баланс ))
__________________
Мы не имеем права потреблять счастье, не производя его. (Бернард Шоу) Стоит ли предаваться унынию, когда существует масса других грехов? |
#3
|
||||
|
||||
Orangee, А баланс кстати немного косит, у колдунов заметно больше возможностей, чем у воинов и магов.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#4
|
||||
|
||||
Ну я имела ввиду баланс между воинскими способностями магическими )) а вообще был бы руж - я бы за него играла )
Саму игру плоховато помню ( какими-то кусками: пауков, мэра какого-то городишки, зверей как покупала... В основном, они переводились на ловушках в длинных коридорах( интересно, неужели никто больше не играл? Оо
__________________
Мы не имеем права потреблять счастье, не производя его. (Бернард Шоу) Стоит ли предаваться унынию, когда существует масса других грехов? |
#5
|
||||
|
||||
Orangee, Судя по опросу, по крайней мере ещё два человека точно играли!
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! Последний раз редактировалось Жугдэрдэмидийн; 03.02.2009 в 10:46. |
#7
|
||||
|
||||
Играл-играл. Припоминаю. За мага. За колдуна и воина не получилось - диск пришлось отдавать. Ничего так развлечение на пару вечеров. Но однообразно несколько. Хотя идея с зоной обзора - очень даже.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#8
|
||||
|
||||
о, подробности, ничего подобного и не вспоминаю.
Помню, что героя можно было собирать - красить кожу, волосы, усы/бороды делать )
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#9
|
||||
|
||||
Там ещё много чего интересного было, воин умел гарпуном притягивать врагов, а колдун подчинял и вызывал монстров, плюс вызывал бомберов.
Все хотелось по сетевой порубиться, но не вышло.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#10
|
||||
|
||||
Меня повеселило наличие в игре зачаточной физики. По лучше Diablo - в каком-то смысле.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#11
|
||||
|
||||
Отличная для своего времени вещь с просто шикарным саундтреком. До выхода Ведьмака был мой игровой саундтрек №1, теперь №2. Кто подзабыл, советую от всей души: найдите диск и просто переслушайте.
Еще больше потрясает, как для 1999 года она была нарисована. Графика даже сейчас смотрится отменно. Потому что все "красивости" там за счет хорошей работы художников, а не сногсшибательной детализации и обилия полигонов. Можно и в высокой детализации нарисовать уродство, а можно и малой формой создать неповторимую атмосферу. Когда за вами через ледяную пустыню под соответствующую музыку плетется толпа вооруженных скелетов, а вы петляете и пытаетесь заманить ее на бочки с порохом, и при этом не взорваться самому, это незабываемые впечатления. Ну да, как и Дьябла и прочая экшн-РПГ в ней РПГовости ровно настолько, чтобы уровень повышался и скиллы прибавлялись. Зато эта простота сродни тем приставочным играм, которые все любили в детстве и теперь недоумевают: почему таких больше не делают? Цитата:
__________________
В жизни важно найти свою половинку, и это проще сделать, если ты половинка ленивой жопы ☝️ Последний раз редактировалось Robin Pack; 14.05.2009 в 15:44. |
#12
|
|||
|
|||
Я бы сейчас еще поиграл в сей шедевр. Помню, было классно, когда заклинание кастуешь, а вокруг тебя пальцы летают в позах тех, в которых надо при произнесении фразы их держать.
Еще зеленые волосы герою классно приделывать )
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#13
|
||||
|
||||
под конец игра наскучивает...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#15
|
|||
|
|||
Да, хорошая игруха, хотя с "Диабло" ей ,к сожалению, справиться не удалось. Помню зомбей, которых можно было убить только огнем ("Во всех проявлениях) и котрых в его отсутствии приходилось брать хитростью( ловушка "падающий кулак", срабатывающая на появления на ней живого (* или немертвого) существа. Заманиваем зомбаря и ...). Вообще , физика в игре была просто зашибись для РПГ, тем более того времени.
|
#16
|
||||
|
||||
Прекрассная игра.. проходил раза два, и все за война, это очень сильный класс в игре.
__________________
"Берегись враг, мы идем" Крик Эльфов Крови http://www.steamgifts.com/giveaway/a.../signature.png |