Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Важная информация

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 28.04.2009, 18:37
Аватар для Данила Фантаст
Ветеран
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 597
Репутация: 91 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Данила Фантаст
Редакторы

Нус, все наверное знают, что к некоторым играм прилагаются редакторы.
Поиграл в игру, очень понравилась, и хочется посмотреть как же они так сделали?
Вот список наиболее успешных и популярных.
Скрытый текст - SandBox:
редактор уровней, который позволяет конструировать карты и модификации (моды) в трёхмерной среде CryEngine или CryEngine 2. Разработчик редактора — Crytek. Sandbox 1 (официальный релиз — 2004 г.) поставляется вместе с Far Cry и базируется на движке CryEngine, а Sandbox 2 (официальный релиз — 2007 г.) поставляется вместе с Crysis и базируется на движке CryEngine 2. Стиль редактирования акцентирован на создании больших ландшафтов и свободного стиля программирования миссий. Редактор также поддерживает создания закрытых (англ. indoor) уровней или локаций.
Скрытый текст - Скрин:



Скрытый текст - SandBox2:
Sandbox 2 (полное название - CryEngine 2 Sandbox 2 editor) поставляется вместе с компьютерной игрой Crysis и базируется на игровом движке CryEngine 2. Редактор был выпущен в составе демо-версии Crysis 27 октября 2007 года, а позже в составе полной версии игры 13 ноября 2007 года.

Crytek, согласно заявлению, использовала Sandbox 2 для создания игры Crysis.[2]

Однако возможности Sandbox 2 ограничены игровым движком, текстурами и 3D-объектами, которые присутствуют в игре. Для импорта 3D-моделей и других ресурсов в Sandbox с внешних приложений (3ds max, Maya), 21 февраля 2008 года Crytek выпустила Crysis Mod SDK.
Как заявлено в руководстве, сопровождающем Sandbox 2, Windows XP Professional x64 Edition и Windows Vista x64 Edition являются единственными операционными системами, которые официально поддерживаются редактором. По словам Crytek, использование 32-битных систем может привести к нестабильной работе программы. Это связано с низким количеством доступной виртуальной памяти — не более 2 Гб на один процесс).
Скрытый текст - Скрин:



Скрытый текст - Valve Hammer Editor:
Valve Hammer Editor (ранее известный как Worldcraft, сокр. Hammer, VHE) — редактор уровней от Valve Software для создания уровней для игр серии Half-Life и всех ее модификаций, сиквелов и дополнений, в том числе для всех игр на движке Source.
Ранние версии Worldcraft также поддерживали Quake и Quake II. На данный момент распространены две версии программы — версия 3.5, бета (по-прежнему доступна, но больше не разрабатывается), которая поддерживает только Half-Life и его моды (в том числе популярный и ныне Counter-Strike), и может запускаться без Steam. Текущая версия, 4.1, поддерживает как Half-Life 2 и все игры на движке Source, так и Half-Life, но для запуска необходим Steam. Программа доступна для загрузки через Steam в комплекте Source SDK.
Скрытый текст - Скрин:


Ответить с цитированием
  #2  
Старый 28.04.2009, 18:42
Аватар для Gligarr
Мастер слова
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 1,427
Репутация: 517 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Gligarr
Использовал только TES III: CS и Warcraft3 World Edit. Самые простые редакторы... Но и удобные однако.
__________________
Ты неисчерпаем, и на диво трудолюбив© Franka
Королевский ГИГААА-ДРРРЕЕЕЛЬ-УДАААААР!!!
Блог Харухиста
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 02.05.2009, 09:29
Аватар для Don't Eat It
Нянавісьць
 
Регистрация: 09.10.2008
Сообщений: 3,376
Репутация: 1378 [+/-]
Использовал редактор к Empire Earth. Лёгкий до невозможности.
__________________
Как можешь ты жить на земле, ты, весенняя зелень?
Как можешь ты давать мне здоровье, ты, травяная кровь, кровь корней, плодов и зерен?
Разве изо дня в день не пихают в тебя, о земля, пораженные болезнями трупы?
Разве каждый материк не набит до краев мертвецами? (с) Уитмен, "Этот перегной"
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 03.05.2009, 13:14
Аватар для D!$$
Мастер слова
 
Регистрация: 30.12.2005
Сообщений: 1,236
Репутация: 78 [+/-]
Я всегда использовал редакторы к Героям))) Простенько и море удовольствия
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω

Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться.
"Мрачный жнец" Т.Пратчетт
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 08.07.2009, 12:52
Аватар для Don't Eat It
Нянавісьць
 
Регистрация: 09.10.2008
Сообщений: 3,376
Репутация: 1378 [+/-]
В Варкрафте неплохой редактор.
__________________
Как можешь ты жить на земле, ты, весенняя зелень?
Как можешь ты давать мне здоровье, ты, травяная кровь, кровь корней, плодов и зерен?
Разве изо дня в день не пихают в тебя, о земля, пораженные болезнями трупы?
Разве каждый материк не набит до краев мертвецами? (с) Уитмен, "Этот перегной"
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 30.05.2011, 00:31
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,203
Репутация: 1986 [+/-]
Регулярно пользовался TES Constraction Set. Вплоть до использования скриптов. Правда приходилось долго плясать с бубном и спрашивать у умных людей, ибо даже когда пользовался учебником, выходило не всегда то, что хотелось...
Началось все банально. Хотел прочитать все книги, посмотреть, что не прошел. Зрелище повергло меня в культурный шок и возле Балморы появились горы книг. Потом в центре на площади возникла загадочная дверь, как в "Матрице" ведущая в другие локации... Потом в локации для разработки и теста игры. Их ведь не найти просто так. Потом горы оружия... НПС. Прошлым летом сумел-таки сделать себе более-менее приличный дом с амулетом, переносящим туда владельца по желанию. Там и холодильник был, и ледник и портал ведущий в разрушенный город... И затопленная оранжерея. Простовато, конечно... Из разных локаций надирал. Но зато кучу удовольствия получил. Никак не разберусь с манекенами. Есть у нас на форуме знатоки скриптов TES? Суть я понимаю, а вот не выходит и все. Видимо не достаточно понимаю! :)
Для 3 Героев редактор элементарный до безобразия. Но зато и удобный. Баловался картостроением и необычными миссиями. Где еще сведешь на одной карте Клинок Армагегеддона, Сферу запрещения, Доспехи проклятых и пару плащей короля нечисти в купе с легендарными героями... Баловство, зато продлило удовольствие от игры!
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 30.05.2011, 16:27
Аватар для dehumanizer
Местный
 
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 171
Репутация: 46 [+/-]
Делал некоторое время кампанию для Варкрафт 3 по "Войне мага" Перумова". Один раз выложил в сеть. Потом каким-то образом моя карта оказалась на одном из дисков журнала "игромания"=) Хотя кампания получилась явно недоработанной
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 30.05.2011, 18:20
Аватар для СУМРАК
Волосня
 
Регистрация: 14.01.2006
Сообщений: 6,025
Репутация: 959 [+/-]
самый шикарный редактор был в 4-х Героях, что удивительно... там настолько шикарный скриптовой движок, что можно было делать карты любой сложности, нелинейности и т.д.

З.Ы. Все равно самый лучший сендбокс-редактор это RPGMaker XP и VX...
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.