#161
|
||||
|
||||
Ну вот, я малость обеспечил. Хотя там не совсем... ^_^ То-то я думаю, чего не отвечаешь...
Ну, кому как, мне не обязательно - даже наоборот, художественное обрамление я лучше сам воображу и предложу тебе.
__________________
|
#162
|
||||
|
||||
Сделал карту на 35%. Придумал для игры новую экономическую систему... и новый принцип развития войск. Думаю, завтра, если бы анкеты были бы вдруг, не с того ни с сего все как одна готовы, можно было бы и начать... жаль, мне выбирать идеологию и перки последним. Желающие, определяйтесь, действительно ли вы желаете, действительно ли вам интересно и вы будете ходить каждые 2-3 дня, или не стоит браться?
Последний раз редактировалось Криадан; 13.11.2014 в 20:13. |
#163
|
||||
|
||||
Я буду только при твёрдом наличие хотя бы ещё 2-х участников (ты не в счёт). Ну и об анкете тогда поговорим.
__________________
|
#164
|
||||
|
||||
Если примерно прикинуть фракцию, то в самых общих чертах могу обрисовать. Могу и в детальных, но не хочу делать это тут - жду, пока дочитаешь письмо ;)
Значит, до развала это была обширная, но ничем не примечательная провинция. Был один действительно большой город, столица провинции, была кучка городков поменьше, добывающих и промышленных. Были шахты, поля, базы нескольких корпораций средней руки, воинские части - в основном инженерные и артиллерийские. Был ли выход к морю - оставлю решить тебе. В общем, серенько. Когда началось, основные схватки гражданской войны происходили в стороне, а в самой провинции местные власти совместно с не очень многочисленными военными и руководством фирм быстро навели порядок и, видя, что от причастности к метрополии больше проблем, объявили независимость. Из-за этого в провинцию начали стекаться беженцы из соседних районов, ища безопасного убежища, самых разных конфессий, политических ориентаций и фракционных принадлежностей. Когда их стало многовато, власти закрыли границу и начали возводить оборонительные сооружения в несколько эшелонов, по линии укреплений вековой давности, оставшейся с тех времён, когда провинция ещё не входила в подчинение метрополии. Тут лишние свободные руки пригодились - и был даже энтузиазм, ибо сохранить очажок стабильности хотели в первую очередь беженцы. Сейчас страна наглухо изолирована и плевать хотела на окружающий мир. Внутри своих границ у неё есть всё - и всего не хватает. Еды производится мало, но не настолько, чтобы рабочий класс голодал - просто полки в магазинах стабильно пустоваты. Топлива мало, но на текущие нужды хватает, а на случай войны издавна понемногу делаются запасы. И так во всём. Инфраструктура осталась со времён единого государства, и всё ветшает, отчего и в центре столицы свет гаснет регулярно. Зато немалые ресурсы правительством вкладываются в укрепление линий обороны и систему внутренней безопасности. Фирмы до войны производили в основном легковые машины, посуду, радиоприёмники и прочую бытовую мелочь. После независимости постарались присосаться к оборонке и госзаказам. По форме управления это, в принципе, республика, с президентом, парламентом, всеобщими выборами раз в пять лет. Но всё это отродясь не работало, конституция составлена очень хитро. Хотя президент один раз менялся - потому что первый умер от болезни. Партий формально две - правящая и оппозиционная. Реально - одна, состоящая в основном из представителей корпораций. Участников оппозиционной утверждают в правящей, сама оппозиция осторожно критикует только те недостатки, которые правящая фракция скоро собирается исправить, а также выдвигает на выборы своего кандидата в президенты, который стабильно проигрывает с одним и тем же результатом. Нередки переходы из партии в партию и обратно. Появление настоящей революционной оппозиции связано с одним конкретным человеком - смотри в личку, отрывок.
__________________
Последний раз редактировалось Руслан Рустамович; 12.11.2014 в 08:55. |
#165
|
||||
|
||||
Это тот несчастный, привязанный к стулу? Хах, думаю, про оппозицию - решать уже не тебе, т.к. реализация перков на моей совести, и так просто тебе не выкрутиться.
А в общих чертах достойно, живенько - в смысле, мертёвенько. |
#166
|
||||
|
||||
Нет, что ты. Это вообще никто, на самом деле.
В таком случае мне придётся развести сюжет с тем, что ты там выдумаешь.
__________________
|
#168
|
||||
|
||||
"В те времена, когда на голых скалах Норвегии выли на луну волк и человек, причём волк выглядел намного дружелюбнее..." (С) А всего-то тысячу лет назад, не так много по исторически меркам.
Про нас - ещё парочка мелочей. Скрытый текст - Для служебного доступа:
__________________
|
#169
|
||||
|
||||
Я сделал на карте Го-о-оры!!
В сущности, XX век, в стиле которого выполнен таймлайн - время безыскусное, сугубо практичное - обойдёмся без морских змеев и розы ветров... Эх, жаль - я для ВЧ II придумал очень крутую фракцию в духе Япониии и Островной Империи - можно сказать, сюжет готов. Только кто её тут возьмёт. Кстати, над дипломатией я всё таки думаю - её смысл оставить есть... даже блоки не будут гарантом победы. Я только хочу сказать, что если кто то начнёт объединяться, и это будете не вы, вам сразу же надо искать союзника против них, или просто наращивать темпы строительства танков, а не щёлкать... носом, как в ВЧ I. Экономика тут будет абсолютно новая и уникальная. Ну и лимит - здесь он будет, и его роль значительно возрастёт. По поводу науки есть предложения? Я, кстати, хотел предоставить игрокам право выбора основного калибра полевой артиллерии (это скажется и на качестве, и на содержании). P.S. Не стал ждать, выбрал идеологию и перки. Последний раз редактировалось Криадан; 12.11.2014 в 19:11. |
#171
|
||||
|
||||
О вооружённых силах нашей фракции. Если ты играл в "Обитаемый остров" (который стратегия от молодых тогда ещё создателей World of Tanks), то должен помнить Хонти. Если нет - в общем, в силу сложившихся обстоятельство и политики у нас хорошо с тяжёлой и средней артиллерией (исходно артиллерийские части, плюс оборонительная доктрина) а также лёгкой техникой (автомобильные заводы бодро приспособились клепать бронетранспортёры и бронеавтомобили всяких видов для армии). Плохо с тяжёлой техникой и авиацией (зато хорошо с ПВО). По части пехоты - ни рыба ни мясо.
__________________
|
#172
|
||||
|
||||
Цитата:
Концепцию понял и учёл. Исходя из неё напилю тебе армию. Идея с калибрами вам, я вижу, по душе не пришлась... |
#173
|
||||
|
||||
Эм-м... ты слишком суров. Тогда просто посмотри вот здесь список и описание хонтийских юнитов, может, подскажет чего.
http://www.lki.ru/text.php?id=3530
__________________
|
#174
|
||||
|
||||
Я имею представление. А ещё я играл в Генералов. Да что Генералы - на фоне этого провального детища даже косынка выигрывает.
Кстати, я почти дописал правила - осталась конкретика. Выложу завтра с утра, если тут появится хотя бы одна нормальная анкета. Хотелось бы наконец услышать ответов на мои вопросы о нужных типах карты, ролью дипломатии и артиллерией... Думаю, сделаем так - в отдельную тему выложим все страны и предысторию, а геймплей, благо он не так массивен, добавим в игровую вместе со всеми доступными типами карт. |
#175
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Не проще ль всю справочную информацию налево, обсуждение направо, а процесс посерёдке. Можно с ссылками в первом посте.
__________________
Последний раз редактировалось Руслан Рустамович; 14.11.2014 в 03:45. |
#176
|
||||
|
||||
А зачем три темы, если двух хватит? Ладно, сделаю как прежде - страны и игру в одной, геймплей в другой. только карты перенесу в игровую, а открытия и КБ - в оргтему.
И по поводу дипломатии - нет, мне интересно, что скажете ВЫ ВСЕ. Потому как сам я не могу решить этот принципиальный вопрос. |
#177
|
||||
|
||||
А мы все - это кто? Кого ты ждёшь-то?
__________________
|
#178
|
||||
|
||||
Тебя, его и его! Что тут неясно - я спросил, чёрт вас возьми, убрать ли из игры функцию дипломатии между игроками или оставить? Как можно после этого ещё какие то вопросы задавать? Ответы, ответы ваши где?
|
#179
|
||||
|
||||
Мне всё равно. Даже если она будет, я не знаю, стану ли ей пользоваться. Скорее всего, не стану. Ну, считай, я за - чем больше возможностей в игре, тем лучше. А использовать их или нет - дело игроков.
И я не шучу, когда советую тебе назвать имена тех, от кого ты ждёшь ответов. И лучше написать им в личку.
__________________
|
#180
|
|||
|
|||
Дипломатия нужна, я считаю.
Как с минорами, так и с мажорами. Я сегодня весь день буду отлучен от интернета силами грозными и могучими. П.С. Нам нужно определиться, таки какие у нас годы по ВС. Потому что я хотел бы себе набор Панзеров 3-4, а также Штуги, Мардеры и Хуммели (что-то по типу этого, с открытым верхом). Исходя из этого, вы понимаете, что а) моя фракция не на Севере живет. б) Если мы стартуем в 50-х, то такой танко-парк будет рваться на раз-два. Посему, дабы не гемороиться в начале игры с дальней авиацией и стратегическими бомберами, предлагаю стартануть в 30-х с некоторыми элементами последующих годов. Преобладающим ландшафтом моей страны я бы выбрал холмы. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Settlers, The | High Valar | Видеоигры | 33 | 05.03.2014 15:54 |
Архив раздела | SpellCaster | Музыка | 95 | 18.09.2011 15:05 |
Jean-Michel Jarre | pankor | Музыка | 8 | 15.11.2008 13:05 |