|
ФРПГ: Форумные Ролевые игры Словесные ролевые игры по самым разным вселенным, а также игры в «Мафию» и просто ролевые таверны и посиделки. |
|
Опции темы |
#541
|
||||
|
||||
Годится. В конце концов я всегда могу выразить отношение к плохой реализации адской бюрократии единицами в оценках.
__________________
— Где мои драконы?! |
#542
|
||||
|
||||
Теперь немного о оценивании. Всем оценщикам выдается пять "плюсов" и пять "минусов". Раздать все "плюсы" обязательно. Вы можете влепить все пять плюсов и какому-то одному сеттингу, а можете раскидать их по разным сеттингам. Голосовать за себя нельзя, ни минусами ни плюсами. Минусы ставить не обязательно, но если хотите, то их раздача работает так же, как и раздача плюсов. Оценки вы выкладываете в теме, НЕ анонимно (анонимными будут только работы, а заготовки и оценки выкладываются в открытую). Потом организатор считает все это безобразие (плюсы увеличивают место работы в рейтинге, минусы, соответственно, уменьшают), и объявляет победителей. Плюшки получают только первое, второе и третье места. Участники обязаны голосовать. Также могут голосовать и сторонние наблюдатели. Давать объяснения своим оценкам обязательно.
Выглядеть это будет вот так: Цитата:
Последний раз редактировалось Daniel; 21.08.2012 в 12:20. |
#543
|
||||
|
||||
Daniel, думаю, заготовки лучше слать тебе, ты выложишь их все скопом, затем вычищаем дурные, потом распределяешь - и в бой.
Ох, все-таки по участвую, и будет народ придумывать миры без фотосинтеза, без атмосферы или с разумными улитками-телепатами ;-)
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#544
|
||||
|
||||
Daniel - молодэц! Я как раз думал насчет оценочек поинтересоваться - реформация там, и все такое. Предложенная система очень даже приглянулась. Так вполне можно обойтись и без злобных судей.
з.ы. И даже пьяные ежи врубаются, что я участвую. И мир про них кому-нибудь реально может выпасть. з.з.ы. Тут насчет голосования еще подумал. Скажем, квента сильная, а некий сильный чел, что знает толк, и хоть бы балл, да поставил, ничего ей не дает. Уже как-то сразу подозрение на него падет, что он и автор. Может, оценки лучше все же инкогнито высылать?
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира Последний раз редактировалось Арык; 22.08.2012 в 19:21. |
#545
|
||||
|
||||
Хм.. Ладно: просто разрешим участникам голосовать и за свои квенты (максимально объективно, естественно).
Это хорошо) И это хорошо) Осталось определится со сроками. Когда? Хоть приблизительно? |
#547
|
||||
|
||||
Меня все же литвикторина беспокоит. Можа тогда прямо завтра и начнем? Ну, или на следующей недельке, раз есть боязнь, что данная движуха скиснет. На викторине первые конкурсы, как я понял, без креативу, а когда начнутся с креативом, то как раз вложимся.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#548
|
||||
|
||||
Ну да, литвикторинщикам там 1 и 2 конкурсы за 2 недели пройдут, а тут мы по быстрому набросаем квент, вычистим ненужное и опробуем рейтинговую систему
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#550
|
||||
|
||||
Я уже говорил, что собираюсь проводить после "Яда" новую ролевую (я уже придумал название: "Тупичок Черной Розы"). Вот небольшая бессюжетная зарисовка, иллюстрирующая мир игры, некоторые места, в которых смогут побывать игроки, а также некоторых персонажей (с которыми тоже можно будет встретиться).
Скрытый текст - пиар-компания: |
#552
|
||||
|
||||
Да никак особо. Попасть в Серые Кварталы могут в основном их коренные жители -- паразиты на роде людском. Но не только. Туда может забрести и обычный человек, по пьяни, обкурившись. Или намеренно. Обычно то, что они там видят потом забывают или списывают на "белочку" и галлюцинации. Просто так обычным людям туда попасть сложно. Легче всего -- порочным типам, обуреваемым в данный момент темными чувствами (похоть, гнев, ярость, пьяная эйфория, страсть), с затуманенными веществами мозгами.
Потом, некоторые люди научаются приходит туда целенаправленно, за грязными и темными развлечениями, которых нет на дневной стороне. Цитата:
Цитата:
-- резкий переход, резкая смена обстановки и атмосферы (крутой поворот, узкий проход в доме, петляющий переулок, переход из шумной улицы в тихий и уютный дворик; места с ограниченным обзором, в которых можно "додумать", что за поворотом не такой же точно переулок, а Проход на улицу Темной Розы, к примеру; в зарисовке таким проходом служит тупик Черной Розы (один из самых удобных проходов в Серые Кварталы) Г-образной формы, с резким поворотом посредине); -- наличие рядом каких-то темных, порочных, кровавых мест (площадь казней, публичный дом, кабак, кладбище, плаха); -- малолюдность (полупустой темный переулок, тупик, ночная опустевшая улица и проч.) -- плохой обзор в этом месте (тень, дым, туман, ночь, резкие петляющие повороты, тени). Вот так, как-то. "Серые Кварталы" существуют только в больших, тесных и густонаселенных местах. вся грязь, тьма и пороки города создают подобные пространственные карманы и потом стекаются туда, как в канализацию. Ну а там потом, на этой помойке завелись и выросли Паразиты (так их называют Охотники -- люди, знающие про их существование и по возможности истребляющие), они же Серые Братья (так они величают себя) -- люди, подвергшиеся влиянию Серых Кварталов и ставшие нелюдями, паразитирующими на человечестве. Существует также особый Покров: это что-то вроде природной особенности Серых Кварталов и их жителей. Нечто вроде огромного заклинания отвода глаз от всего, что может сообщить людям о существовании Кварталов. Он скрывает следы преступлений Серых Братьев от обычных людей, магию, странных тварей, которые иногда выбираются из Кварталов в дневную Аверсотту. Конечно, это заклинание имеет предел: если Братья и Сестры будут особенно зверствовать и беспредельничать, Покров не сможет спрятать их преступлений. Тогда уже люди выходят на охоту6 число Охотников резко возрастает, массовые сожжения "ведьм и колдунов", зачистки города, иногда даже проникновения непосредственно в Кварталы с карательными миссиями. Поэтому Братья создали мощное заклинание "Кодекс" -- нечто вроде свода ограничительных правил, которых заставляют придерживаться всех Братьев (в детстве они проходят что-то вроде нашего крещения, попадают под воздействие Кодекса). В случае его нарушения на Брата снисходит какое-то магическое наказание. Но Кодекс очень древний, устаревший и слабый, поэтому многие научились его обходить, а то и вовсе снимать с себя. Вот так как-то. Последний раз редактировалось Daniel; 01.09.2012 в 12:38. |
#555
|
||||
|
||||
Shkloboo, Я не творю) Я рекламирую, нагнетаю обстановку, провоцирую вопросы о механике и мире)Это логично. Если я правильно понимаю, 75% посетителей -- студенты.
|
#556
|
|||
|
|||
У меня есть несколько вопросов, задать которые до этого мешал мобильный инет=).
Итак: 1. Правильно ли я понял, что сеттинг дневной части находится в 19 веке по технологиям? 2. Размер "магического мира равен/меньше/больше обыкновенного по размеру и численности населения? 3. Каковы в "магическом" мире ближайшие к месту игры центры силы (фракции, кланы, государства, королевства, герцогства, баронства и т.д. и т.п.), свое отношение к которым игрок должен учитывать при создании персонажа? 4. Насколько рассовая нетерпимость, дискреминация по гендерному, сословному и прочим признакам распространены в "маг." мире? Последний раз редактировалось lolnoob; 03.09.2012 в 17:21. |
#557
|
||||
|
||||
Я бы поставил на 50% )
Цитата:
Ясно, что он меньше обыкновенного по размерам и численности населения. Интереснее другое - что у него с границами?
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#558
|
|||
|
|||
Цитата:
Тогда получается, что это некоторый набор "пузырей", а не единый мир, т.к. у каждого города - свой "пузырь". Разумно спросить о возможности/невозможности перемещения между "пузырями" без выхода в реальный мир. |
#559
|
||||
|
||||
Мдя, неплохо было бы потусторонние островочки связать в одну систему - вроде как в сталкерском пятизонье.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#560
|
||||
|
||||
lolnoob, вопросы -- это хорошо.
Приблизительно так, но с некоторыми антиисторическими допущениями (револьверы иногда соседствуют со шпагами и прочее, вызванное исключительно моим невежеством). Но в основе -- да, 19 век. Паровозы, линкоры, первые пароходы, револьверы, ружья, кареты, лошади, фабрики, густой дым и прочее в подобном духе. Цитата:
По численности населения -- меньше. Почти две трети Серых Кварталов -- заброшены и не заселены. Если ты подойдешь к краю Серых Кварталов в городе, то просто "вывалишься" в "дневной" мир, в точку, приблизительно соответствующую твоему месторасположению в Кварталах. Выглядеть граница будет просто: никаких особых спецэффектов, просто сквозь нее будет видно дневную Аверсотту. Как невидимая, неосязаемая стеклянная завеса. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Здесь пьют на брудершафт наследники престола Аверсотты и наемные убийцы без постоянного места жительства (социальные отношения и социальная пирамида дневной стороны здесь не работают -- у них в наличии своя). Но представители враждующих Домов порой готовы перегрызть друг другу глотки. "Братья" четвертого круга могут презирать братьев третьего. Братья пятого круга, едва ли не полубоги, считают всех ниже себя обделенным разумом, неодушевленным хламом (что уж говорить о людях), доставляя всем огромные неприятности, постоянно нарушая Кодекс, на них не работающий (разве они позволят?). Представители правящих верхушек могут презирать всех, кто ниже. Такого добра тут хватает. |
Метки |
организационная тема, ролевая игра |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Статьи с портала Rolemancer | Aster | ФРПГ: Форумные Ролевые игры | 74 | 01.05.2018 18:18 |
Обсуждение игр и вселенных D&D | Элвенлорд Гримуар | ФРПГ: Форумные Ролевые игры | 20 | 29.05.2013 19:32 |
Настольник - новый еженедельник о настольных играх | GOR[ыныч] | Настольные Игры | 8 | 28.05.2010 10:26 |
Статьи с портала Rolemancer. Живые ролевые игры | Aster | Живые ролевые игры | 9 | 04.04.2009 03:25 |
Материалы о ролевых играх в МФ | Лаик | Живые ролевые игры | 0 | 12.09.2007 01:16 |