|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Devil May Cry (яп. デビル メイ クライ Дэбиру Мэй Курай; рус. Дьявол может плакать) - серия из пяти игр в жанре action и hack and slash, разработанная Capcom. Первая игра в серии задумывалась как продолжение Resident Evil, но в конечном итоге была выделена в отдельный проект. Сюжет всей серии вертится вокруг полукровки Данте, мстящего демонам за убийство его матери. Игровой процесс основан на зрелищных битвах с противниками и разной степени сложности головоломках. Серия получила успех, продавшись несколькими миллионами копий, что привело к создания комиксов, новелл, аниме и коллекционных фигурок. В 2010 на Tokyo Game Show была продемонстрирована новая часть под названием DmC, разрабатываемая Ninja Theory. Скрытый текст - Devil May Cry.: Скрытый текст - Devil May Cry 2: Скрытый текст - Devil May Cry 3: Dante’s Awakening: Скрытый текст - Devil May Cry 4: Скрытый текст - DmC Devil May Cry: Devil May Cry - Материал из Википедии Официальный сайт Сайт Ninja Theory Сайт Capcom Скрытый текст - Оригинал сообщения от Superman:
__________________
Каждый день ты открываешь коробку. И только от тебя зависит, будет это подарок или гроб...
Среди немыслимых побед цивилизации мы одиноки, как карась в канализации. Последний раз редактировалось Дымка; 21.08.2012 в 22:08. |
#461
|
||||
|
||||
Да естественно же вкусовщина, но! У законченной и хорошей игры должна быть хоть какая-то consistency, концептуальная завершенность, если хотите. Она вполне объективна, просто попытайтесь выделить отдельно сеттинг, сюжет и действующих лиц, да сопоставить их. Если элементы слишком разнородны, разножанровы, я бы сказал, то это или плохая игра, или у авторов постмодернизм предстательной железы, что, в принципе, одно и то же.
Первые четыре части были в этом плане весьма выдержаны (Бабы с Огромными Сиськами, Металлллл, Готишность, Крутой Мачо, Рубящий Толпы Демонов, ну, полвека бимувиз вам в пятку). То, что я вижу в "перезапуске" - ну блин, демоны (!) на телевидении (!!!), бледный бомж (полуангел-полудемон!!!1) с трансформирующимся дрыном, рубящий каких-то грязных кукол, мерцающие надписи на стенах, ДЕКОНСТРУКЦИЯ МИРА, МНОГО ЕЕ. Господи, ну от одного перечисления кровь из глаз пошла лол. |
#462
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Здесь ничего нет |
#463
|
||||
|
||||
Ну вот, ты отлично проиллюстрировал то отсутствие стилистического единства, о котором я и говорил.
Бгг |
#464
|
||||
|
||||
ТНТ? РТР? ОРТ?
Возвращаясь к образу героя, стоит вспомнить, что изначально Данте был задуман, как персонаж, свободный от вредных привычек, проповедующий здоровый образ жизни, если так угодно. Потому-то так и забурлило, когда в первом трейлере показали курящего Данте. И сколько бы Ninja Theory не пищали, что образ они менять не будут, тем не менее - сравните первый трейлер и то, что имеем сейчас. Характер героя постарались слепить по подобию оригинала. Если изначально была задумка о герое, которого большую часть детства пытали демоны и он из-за этого вырос в асоциального злобного мудака, мстящего всему демоническому роду, то сейчас - почти тот же легкомысленный Данте, бабник и шутник. Однако, как он был незамаскированной мерисью главного дизайнера, так и остался. Естественно, все это видели: http://www.ign.com/boards/threads/da...ner.195858724/ Нужно ещё вспомнить, что даже интересы Данте стали совпадать с интересами Таммима Антониадеса. Например, они оба разделяют любовь к британской панк-музыке (о чём явно символизирует Union Jack на рукаве героя) - да и нужно вспомнить, что сами разработчики из Великобритании. Довольно забавно, учитывая высказывания о том, что нынешний Данте является "выбором современной молодёжи", в то время как никаких опросов по этому поводу ни на сайте Capcom, ни на сайте Ninja Theory не проводилось. Ещё, пара любопытных моментов: http://hacker.nov.ru/publ/novosti_ig..._dmc/17-1-0-48 По их мнению, тот образ Данте был "недостаточно крутым", и поэтому было принято решение сделать новый образ, который будет самим воплощением крутости по мнению Ninja Theory и, в частности, главного дизайнера. Ещё новость, правда, на английском: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473257 "Мы делаем игру, в которую бы хотели сыграть сами, и не волнует, какие будут продажи". Можно ещё сказать так: "Мы делаем игру не для вас, дорогие фанаты". В общем и целом, Данте - воплощение крутости, как его видит Таммим. С такой же внешности, как у него, так что выводы очевидны.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#465
|
||||
|
||||
НТВ же
Цитата:
Mephistophilus, если придираться к продуманности сеттинга оригинальной квадралогии, то там на самом деле все ещё печальнее, так недосредневековье как-то странно сочетается с автомобилями и огнестрелом, проработка мира на уровне средней сенин-аниме.
__________________
Здесь ничего нет Последний раз редактировалось komrad13; 13.01.2013 в 08:11. |
#466
|
||||
|
||||
Новый дмк по моему мнению будет даже хуже ДА2. Я уверен в этом.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#468
|
||||
|
||||
Teku, ох... Игра... как бы так сказать... Провал. От нормального, хрошего Данте там только имя осталось. А система боя... ой-й...
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#472
|
||||
|
||||
Кто говорит о "продуманности"? Я говорил о стилистическом единстве, оно было на уровне треш-боевиков восьмидесятых и от него никто ничего сверх того не требовал.
|
#473
|
||||
|
||||
Школьный автобус замечательно сочетается с готическими соборами.
__________________
Здесь ничего нет |
#474
|
||||
|
||||
#476
|
||||
|
||||
Мимо проходил и не смог удержаться от того, чтобы ответить нашему любимому эльфу.
Цитата:
Не буду судить ортодоксальных фанатов, но порицать внешность ГГ сравнивая его с эмо или голубым -намного ближе граничит с понятием 'школота', без обид.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) Последний раз редактировалось Silver Fox; 13.01.2013 в 18:53. |
#477
|
||||
|
||||
Цитата:
Одно главное отличие, которое делает нового Данте говном - прежний-то не был мерисью. Выше отписал же. К слову, забавно, что в одном из уровней босс даже называет его "эмо панком", что как бы намекает на уровень самоосознания того, что они сделали с персонажем. Хоть они признали, что их герой - школота, но полностью этого не понимают, иначе бы постарались его изменить, сделать более... адекватным, наверное.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#478
|
||||
|
||||
Тебе просто не нравится новый Данте и ты к нему не привык, вот и пересказываешь всяких "умников", косоплеющих "ностольгиа критик".
__________________
Здесь ничего нет |
#479
|
||||
|
||||
Цитата:
Врен. Последний раз редактировалось Vollmond; 13.01.2013 в 17:20. |
#480
|
||||
|
||||
Цитата:
Vollmond, проще самому играть в то, что считаешь нужным, и из этого делать выводы. А как находить то, что считаешь нужным? Трейлеры, интервью с разработчиками, ролики с геймплеем, анонсы разработчиков. Какое-то время я и ag.ru читал, но они последнее время тоже начали гнать "заказуху". Да тот же самый Номад тоже не чурался громким именам ставить высокие оценки, когда они того не заслуживали - чего история с ДА2 стоит (и не надо начинать про ДУШУ, окей?). Ну и да, нашёл ты кого процитировать. Ещё бы Логвинова привёл в качестве примера. P.s. I'm out of this thread, пока не выйдет игра.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] Последний раз редактировалось BloodRavenCaptain; 13.01.2013 в 17:40. |