Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #2461  
Старый 12.04.2016, 02:47
Аватар для Элвенлорд Гримуар
Теперь я Демиург. Почему вы ещё стоите?
 
Регистрация: 25.10.2010
Сообщений: 2,439
Репутация: 939 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гёрлум Посмотреть сообщение
Который месяц не могу заставить себя более-менее продолжительно поиграть во что-нибудь компьютерное. Проникнусь идеей, запускаю, но понимаю, что не цепляет. Даже некогда любимое.
Купи World of Warcraft.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души.
А, нет, уже поздно.
<a href=http://i.imgur.com/G42NbPC.png target=_blank>http://i.imgur.com/G42NbPC.png</a>
Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind

Тёплый луч серебряный лунного ковша...
Ответить с цитированием
  #2462  
Старый 12.04.2016, 20:29
Аватар для Гелугон
Lawful Evil
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 2,222
Репутация: 1836 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гелугон
Боярский перешел в Обсидиан.
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с)
Ответить с цитированием
  #2463  
Старый 15.04.2016, 22:58
Аватар для UsuallySoldier
Принц Мира Фантастики
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,177
Репутация: 1015 [+/-]
Вместо эпиграфа:
"Что-то какая-то сказка недетская получается, - грустно сказал Колобок, доедая остатки лисы".

С большим опозданием (подозреваю, что на меня напал бог Почты России Слоупочли) ознакомился с Transistor. Нет, конечно, я довольно быстро понял идею разработчиков (передаю привет моему любимому "Мору") - все составляющие игры переплетены с сюжетом, и все остальные аспекты игры - боевая система, графика, музыкальное сопровождение, т.н. атмосфера, являются лишь средствами выразительности, должными заставить нас сопереживать рассказываемой истории; но мне до сих пор интересно, что принимали разработчики, чтобы любовная история и в то же время детская сказка с примесью киберпанка была так жёстко покусана нуаром, и что они затолкали в игру, т.к. благодаря их усилиям процентов так 85-90 игрового времени напоминают какой-то медитативно-галлюциногенный трип, тонко намекают на то, что где-то в Колумбии догорает уже восемнадцатая плантация травы, и ветер дует в мою сторону. И да, колобок из эпиграфа утверждает, что история годна, и финал её закономерен, и годен, хотя поначалу я думал, что придётся вызывать бригаду сапёров.
В итоге - наркоманская милота, пусть и несколько грустная.

И вторая вещь в номинации недетской сказки - Bahamut Lagoon на SNES. "Были времена, когда Square Enix делала хорошие игры, и не все они были Final Fantasy..."
Достойный образец тактической РПГ - тут тебе и формирование отрядов, поскольку от состава зависит эффективность - чем больше товарищей с одинаковыми способностями в отряде, тем лучше способность сработает (четыре мага кидаются файерболами эффективней, чем один в отряде ), и изменяемый ландшафт - лес можно поджечь, мосты и стены рушить, воду - морозить (а потом ещё и утопить пару-тройку отрядов противника, растопив лёд в тот момент, когда они будут переправляться по нему). В помощь отрядам также приданы драконы, вариантов которых неимоверное количество, и во что тот или иной ящер превратится, зависит от того, какие предметы вы ему скормите.
Характеры персонажей прорисованы довольно поверхностно, но с юмором (например, вечно больная магичка принимает лекарства и спит всё свободное время (в какой бы главе гг её не застал в штабе отряда)), а на построении вообще регулярно падает в обморок), однако имеется неплохой сюжет о противостоянии...нет, не добра и зла, но людей, у каждого из которых своя правда за плечами. Отдельные повороты сюжета (например, глава 18-19) вызывают лютейший бугурт, сапёров, и колобка из эпиграфа.
Скрытый текст - Спол:
Привыкли, понимаешь ли, что если сказка, то должна оканчиваться хорошо. Ага, щазз...

Итого - весьма добротная тактическая РПГ. Звёзд с небес не хватает, но развлечь - вполне может.
__________________
- А что теперь будет?
- Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с)
Ответить с цитированием
  #2464  
Старый 21.04.2016, 16:46
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Есть ли малейший шанс на то, что Баннер сага 2 не такое дерьмо как Баннер сага 1?
__________________
Ответить с цитированием
  #2465  
Старый 21.04.2016, 20:07
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
lolnoob, судя по отзывам, те же щи, но чуть погуще.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #2466  
Старый 04.05.2016, 11:29
Аватар для Angvat
Мастер слова
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 1,871
Репутация: 412 [+/-]
https://www.youtube.com/watch?v=v3NmuuVym8o
Даун Войны за номером три, и десяти лет не прошло. Всего 3 фракции - это печально. Наличие Имперских рыцарей печально вдвойне (в настолке эта фиговина окончательно переломала полумертвый баланс о колено).
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO)
Ответить с цитированием
  #2467  
Старый 04.05.2016, 14:42
Аватар для Потполкин
Специфический антидот
 
Регистрация: 13.04.2006
Сообщений: 5,505
Репутация: 1571 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Потполкин
Прошёл chroma squad. Впечатления очень неоднозначные: у игрушки был огромный потенциал, но разрабы его загубили. Откровенно говоря, подсунули какашку в красивой обёртке, но обёртка при этом все-таки очень красивая.

Watch on YouTube


К атмосфере, дизайну и саундтреку вопросов нет: все это смотрится очень круто. Пусть герои не очень смешно шутят, но они шутят, первая проблема заключается в другом - ТОННЫ текста, который абсолютно ни на что не влияет. Если захотел переиграть миссию, все это придется прокликивать до мозоли на пальце, ибо пропустить реплики невозможно.
Казалось бы, если упор сделан на оформление, то здесь должно быть много кат-сцен и хоть какие-нибудь крупные заставки. Хрен там, после ключевых миссий (и даже в самом финале) вы получите максимум одну картинку.

Поначалу игрушка кажется хорошей тактикой: скиллы, командные взаимодействия, акробатика etc. Спустя час, понимаешь, что баланса нет, а проиграть практически невозможно: противники тупят и лупят очень слабо. Мобы очень однообразные, уровни повторяются: кучка миньонов и босс, кучка миньонов и босс. Разнообразия придают режиссерские указания, которые являются местным аналогом дополнительных миссий, но они иногда забагованы, так что выполнение указания не гарантирует вознаграждения.

Менеджмент базы ужасен: чудовищный нерандомный рандом и непаханное поле для сейвскамминга, который проворачивается довольно быстро, буквально при помощи двух кнопок. Нет удобной системы сравнения айтемов, поэтому раз за разом приходится бегать туда-сюда из меню экипировки в меню крафта, запоминая значения и параметры. Прокачки героев нет, есть только новые скиллы, которые герои получают со временем. Интересна задумка с маркетинговыми агентствами, которые помогают наращивать дополнительные ресурсы во время миссий и увеличивать конверсию бабла/фанатов, но как только ты раскачаешься до первого имбового агентства, все отходит на второй план.

За счет ответов на входящие письма организовано подобие нелинейности, но на кой ляд оно нужно, если игрушка абсолютно нереиграбельна, пусть даже с дополнительной концовкой?

Бои на гигантском мехе... лучше про них не вспоминать. Вся система завязана на квик-тайм ивентах в качестве защиты, а также на комбо, которые заключаются буквально в трех видах ударов (2 скилла и обычный удар), при нанесении которых последующая вероятность попадания падает, а как только вы промахнетесь - ход перейдет к противнику. В итоге это просто какая-то тягучая муть. Тем более, что умереть меху все равно не дадут: как только закончатся hp, они будут восполнены за счет фаннатской любви, плюс если вы снесете боссу один лайфбар, ваши hp тут же восстановятся.

Можно лишь повториться: игрушку спасает лишь саундтрек, оформление и все ее выкрутасы с ломанием четвертой стены. 15-18 часов выдержат только самые преданные и принципиальные товарищи.

Но все-таки атмосфера меня вдохновила, поэтому я могу советовать игру тем местным, которые почему-то обозвали себя какими-то геками. Для вас, господа, тут рай: отсылки к годзилле, супер сэнтаю, могучим рэйнджерам, стар треку, конвентам etc. Можете поиграть хотя бы для ознакомления (да-да, Магнифица, я про тебя).
__________________
Та, та-ба-та, та, та-да(с) Wha-ha-ha

Последний раз редактировалось Потполкин; 04.05.2016 в 14:47.
Ответить с цитированием
  #2468  
Старый 04.05.2016, 14:56
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Angvat Посмотреть сообщение
Всего 3 фракции - это печально.
Ну им же надо аддоны продавать.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #2469  
Старый 04.05.2016, 18:05
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Старкравт замечательно игрался с тремя фракциями. Главное хорошо их сделать. А баланс игры почти ничего общего с настолкой не имеет, вся механика другая. По-моему надо радоваться, в мертвом жанре высокобюджетная игра от опытной команды разработчиков, разве плохо? Впрочем, хайпить особо тоже смысла нет.

Потполкин, смотрел когда-то в ее сторону, но брать так и не решился. Люблю походовую тактику, но ненавижу Power Rangers.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance

Последний раз редактировалось Waterplz; 04.05.2016 в 18:10.
Ответить с цитированием
  #2470  
Старый 04.05.2016, 20:17
Аватар для Mike The
vs. the World
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 7,036
Репутация: 1258 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Mike The
Вообще, Вархаммеру катастрофически не везёт на разработчиков. Казалось бы, какая почва для созидания, а игры словно недобюджет левой ногой. Даун - практически единственный годный продукт. Жаль, геймплея не показали.
Любопытно, насколько смогут разнообразить боевые особенности. Всё-таки, расы в предыдущих частях отличались слабо. Можно сказать, что и вовсе не отличались.
__________________
Россия - страна рабов?
Ответить с цитированием
  #2471  
Старый 04.05.2016, 20:27
Аватар для Angvat
Мастер слова
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 1,871
Репутация: 412 [+/-]
Да когда Релики что хорошо делали. Три расы для вахи - это мало, причем ничего оригинального, даже хаоситов нет. Да и вообще, глядя на Тотал Вор, оптимизма не испытываю. Игру распиливают прямо на процессе создания, фактически две расы выпилили из финальной версии и будут выдавать за предзаказ/отдельную плату. В Дауне наверное уже войска нужно будет за реальные деньги заказывать такими темпами(
П.С. Говорят что уже есть демка и кто-то даже в нее играл. Похоже на первую часть с базой, точками и прочей байдой. Мои опасения насчеты рыцарей потверждаются - здесь они суперюниты, до которых кто первый добрался, тот и прав.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO)

Последний раз редактировалось Angvat; 04.05.2016 в 21:25.
Ответить с цитированием
  #2472  
Старый 04.05.2016, 21:49
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Цитата:
Вообще, Вархаммеру катастрофически не везёт на разработчиков. Казалось бы, какая почва для созидания, а игры словно недобюджет левой ногой. Даун - практически единственный годный продукт.
Что? Хорошие игры по вахе:
1. Dawn of war 1-2
2. Dark omen, shadow of the horned rat.
3. Chaos gate.
4. Final Liberation.

Окей игры по вахе:
1. Mordheim
2. End Times - Vermintide

Цитата:
Да когда Релики что хорошо делали.
Dawn of war 1-2, Company of heroes 1-2, Homeworld 1-2 не считаются?
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance

Последний раз редактировалось Waterplz; 04.05.2016 в 21:52.
Ответить с цитированием
  #2473  
Старый 04.05.2016, 22:39
Аватар для Angvat
Мастер слова
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 1,871
Репутация: 412 [+/-]
Тень Рогатой Крысы - редкостная неиграбельная дрянь, одна из худших стратегий. Пример всем как НЕ НАДО делать интерфейс. И бездумно копировать механику настолки. Знамение получше, но тоже далеко от идеала. Да и забыли его уже все.
Финал Либерейшен сера и неказиста.
Про врата Хаоса помнят полтора человека.
Мордхейм скучный, однообразный и дико рандомный.
Верминтайд сильно на любителя, все-таки сетевой шутан по мотивам стратегии.
Даун всегда был красивой и динамичной, но дисбалансной и однообразной игрой, предпочитающий количество качеству. Я как говеный Соулсторм с его 9 расами, нулевой компанией и убитым мультом вспомню так вздрогну.
А еще у нас были совсем отвратные Огненный Воин и онлайн-РПГ. И средненький Космический Хомяк. И всякая фигня для мобилок. И Армада вон вышла, но она тоже весьма так себе. Таки да, шедевров на века по вахе нет.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO)
Ответить с цитированием
  #2474  
Старый 04.05.2016, 23:24
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Человек выше глаголит истину.
__________________
Ответить с цитированием
  #2475  
Старый 04.05.2016, 23:54
Аватар для Mike The
vs. the World
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 7,036
Репутация: 1258 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Mike The
Дак Омен мы даже по сетке играли, пока не выяснилось, что девять фанатиков крошат всё тёмное войско. Крысу все хвалили, но никто не играл. С её интерфейсом справиться - отдельная тема. Это не упрёк, это самое начало стратежек.

Waterplz
Если любишь пошаговые, рекомендую Warhammer 40,000: Deathwatch.
Отличный задел у игры, но всё время ощущение, что бросили на середине. Вот, как было - так и пустили в народ. Даже текстуры не наложили.
__________________
Россия - страна рабов?
Ответить с цитированием
  #2476  
Старый 06.05.2016, 21:48
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
что-то никак не пойму, чего все так фапают на выходящий stellaris
да, парадоксы (создатели скайланс, но ведь игра совсем другая теперь), да, на уровне трейлеров и идейно слегка внушает, но по большому счету, после пары стримов, у меня какое-то странное дежавю, будто браузерку типа xgame сделали охеренно платной, да и вообще вся игровая вселенная и интерфейс построены на излишнем злоупотреблении контрл ц контрл вэ

Но я все равно на грани того, чтобы купить.. слаб я (в плане устоять) к проектам таких масштабов и типа spore

Последний раз редактировалось Vasex; 06.05.2016 в 21:55.
Ответить с цитированием
  #2477  
Старый 07.05.2016, 01:13
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Vasex, так весь космический 4X состоит копипасты. Со времен MoO2 изобрели очень мало. Я Стелларию планирую украсть. Потому что парадоксы склонны выпускать полупустые игры и потом годами их наполнять с помощью DLC.

UPDATE посмотрел пару серий стрима. Прикольно, но не вижу "глубоких" механик, ЦА явно самая широкая. Много усилий вложено в рандомизацию, видимо вся надежда на реиграбельность.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance

Последний раз редактировалось Waterplz; 07.05.2016 в 12:07.
Ответить с цитированием
  #2478  
Старый 09.05.2016, 20:25
Историческая личность
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 2,726
Репутация: 635 [+/-]
21 июля с.г. закрывается Magicka: Wizard Wars. Начиная с сегодняшнего дня, работа над игрой полностью прекращена, часть платных опций будет убрана, остальные сконвертированы во внутриигровую валюту. Парадоксы плачутся, что их накрыл крызис (что удивительно, при их прямо-таки паталогической жадности и расценках на DLC к играм) и поддерживать серверную инфраструктуру стало невыгодно.
Ответить с цитированием
  #2479  
Старый 09.05.2016, 21:05
Местный
 
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 114
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mike The Посмотреть сообщение
Waterplz
Если любишь пошаговые, рекомендую Warhammer 40,000: Deathwatch.
А я рекомендую Armageddon. Но предварительно скачав "ознакомительную" версию и дождавшись скидки.
Ответить с цитированием
  #2480  
Старый 09.05.2016, 21:18
Аватар для vlad fon karshtain
Ветеран
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 723
Репутация: 724 [+/-]
Тут вроде бы все хвалят Battlefleet Gothic: Armada, хотя сам пощупать не успел ещё

и да

мне нравится угловатая Mark of Chaos
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать.
Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.